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Drácula

Drácula es el antagonista principal de la mayoría de juegos de Castlevania y que debuta en los juegos de Super Smash Bros. en Super Smash Bros. Ultimate, ejerciendo el papel de jefe.

Drácula
200px
Universo Castlevania
Dentro de SSB SSBU
Resistencias Ninguna
Debilidades Ninguna
Otros juegos Castlevania
Ubicación

Sumario

DescripciónEditar

El diseño de Drácula, tanto en su forma humana como en su forma de bestia (a la cual pasa cuando se vacía por primera vez su barra de vida), está basado en el que tiene Castlevania: Symphony of the Night (aunque el diseño de la forma de bestia aparece por primera vez en Castlevania: Rondo of Blood).

PerfilEditar

Drácula aparece como uno de los jefes de Super Smash Bros. Ultimate, tanto como jefe del final del modo arcade de Luigi, Pac-Man, Simon y Richter como jefe en el modo aventura. Como en los juegos de origen, en su apariencia humana únicamente puede ser dañado si se le ataca en la cabeza (hecho que no pasa en su forma de bestia), mientras que en su segunda forma puede ser atacado en todo el cuerpo.

AtaquesEditar

Los primeros cuatro ataques los hace en su apariencia humanoide, mientras que el resto los realiza en su forma de bestia.

Ataque Descripción Tipo Probabilidad de K.O.
Columnas de fuego Genera entre tres y cinco columnas ígneas repartidas aleatoriamente por el escenario.
Proyectiles ígneos Lanza tres grandes esferas de fuego que avanzan en línea recta hacia adelante desde diferentes alturas.
Transformación vampírica Se transforma en una bandada de murciélagos que van de un extremo al otro del escenario, dañando al contacto.
Lluvia de proyectiles Lanza una miríada de proyectiles rojos y azules que salen volando en todas direcciones.
Zarpazo simple Da un zarpazo horizontal levemente descendente de derecha a izquierda con su garra derecha.
Zarpazo superior Da un zarpazo de atrás hacia delante por encima de su cabeza. Es un Smash meteórico.
Pulso de energía Lanza un proyectil de tamaño considerable hacia delante.
Zarpazo en reverso Se da la vuelta mientras propina un zarpazo diagonal descendente en la dirección en la que gira.
Proyectiles ondulantes Dispara dos pequeños proyectiles que se desplazan arriba y abajo a gran velocidad mientras se desplazan lentamente hacia adelante.

Véase tambiénEditar