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Eventos SSBM 01 - 10

Los eventos de Super Smash Bros. Melee son en total 51. Entre ellos existen algunos en los cuales se debe luchar con un personaje predeterminado, y otros en los cuales se puede escoger el personaje.

Sumario

EventosEditar

Aquí están los 10 primeros eventos, que son los siguientes:

Evento 01: Un problema muy gordo (Trouble King)Editar

Evento 01:
Un problema muy gordo
 
Descripción
oficial
:
¡Lucha contra Bowser en un clásico combate del Reino Champiñón!
Personaje(s)
usado(s)
:
Mario (2 vidas)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Bowser (2 vidas)
Tiempo
límite
:
Infinito
Escenario: Campo de batalla
Disponibilidad: Inicial

Un problema muy gordo (Trouble King en inglés) es el primer evento en Super Smash Bros. Melee. Este consiste en derrotar a Bowser, el cual, al recibir un ataque potente, recorre más distancia de lo normal.

Evento 02: El señor de la jungla (Lord of the Jungle)Editar

Evento 02:
El señor de la jungla
 
Descripción
oficial
:
¡Un duelo de titanes! ¿Quién será el primate número uno?
Personaje(s)
usado(s)
:
Donkey Kong (gigante) (2 vidas)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Donkey Kong (reducido) (2 vidas)
Tiempo
límite
:
3:00
Escenario: Selva Kongo
Disponibilidad: Inicial

El Señor de la jungla (Lord of the Jungle en inglés) consiste en derrotar a un Donkey Kong de tamaño reducido en un lapso de 3 minutos. El Donkey Kong reducido, al recibir un ataque potente, recorre menos distancia de lo normal.

Evento 03: Boombástico (Bomb-fest)Editar

Evento 03:
Boombástico
 
Descripción
oficial
:
¡Sortea las bombas en una batalla de lo más explosiva!
Personaje(s)
usado(s)
:
A elección del jugador (1 vida)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Link/Samus (1 vida c/u)
Tiempo
límite
:
Infinito
Escenario: Castillo de Peach
Disponibilidad: Inicial

En Boombástico (Bomb-fest en inglés) predominan las bombas, objetos que explotan y ataques explosivos. Bajo esas condiciones, Link y Samus deben ser vencidos.

Evento 04: Dino al ataque (Dino-wrangling)Editar

Evento 04:
Dino al ataque
 
Descripción
oficial
:
¡Se ha escapado un Yoshi gigante! ¡Que alguien lo pare!
Personaje(s)
usado(s)
:
A elección del jugador (3 Vidas)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Yoshi (gigante) (1 vida)
Tiempo
límite
:
Infinito
Escenario: Yoshi's Story
Disponibilidad: Inicial

Dino al ataque (Dino-wrangling en inglés) enfrentará al jugador con un Yoshi gigante como oponente. Vencer al Yoshi gigante es lo necesario para completar el evento.

Evento 05: Moneda-Manía (Spare Change)Editar

Evento 05:
Moneda-Manía
 
Descripción
oficial
:
¡No te detengas hasta conseguir 200 monedas!
Personaje(s)
usado(s)
:
Ness (vidas inf.)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Captain Falcon (vidas inf.)
Tiempo
límite
:
1:20
Escenario: Onett
Disponibilidad: Inicial

Dentro de 1 minuto y 20 segundos, Moneda-Manía (Spare Change en inglés) involucrará atacar a Captain Falcon, haciendo que este expulse monedas. Lograr que Ness acumule 200 monedas antes del tiempo establecido es la meta. Este es el único evento en el que se involucran las monedas.

Evento 06: Kirbys a gogó (Kirbys on Parade)Editar

Evento 06:
Kirbys a gogó
 
Descripción
oficial
:
¡Cuidado! ¡Un monton de Kirbys van a por ti!
Personaje(s)
usado(s)
:
A elección del jugador (1 vida)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Kirby (x3) (reducidos) (2 vidas c/u)
Tiempo
límite
:
Infinito
Escenario: Fuente de los Sueños
Disponibilidad: Inicial

Este es el evento 06, Kirbys a gogó (Kirbys on Parade en inglés), el cual consiste en derrotar a los tres Kirbys, estos seran timidos e intentaran alejarse del jugador. 

Evento 07: Combate Pokémon (Pokémon Battle)Editar

Evento 07:
Combate Pokémon
 
Descripción
oficial
:
Usa las Poké Balls en un duelo contra Pikachu.
Personaje(s)
usado(s)
:
A elección del jugador (2 vidas)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Pikachu (2 vidas)
Tiempo
límite
:
Infinito
Escenario: Estadio Pokémon
Disponibilidad: Inicial

Combate Pokémon (Pokémon Battle en inglés) implica realizar la epónima acción contra Pikachu. En este evento los únicos objetos son Poké Balls, y solo los Pokémon que salen de ellas pueden herir a los personajes.

Evento 08: ¡Brinstar está que arde! (Hot Date on Brinstar)Editar

Evento 08:
¡Brinstar está que arde!
 
Descripción
oficial
:
¡Estás interfiriendo en el ataque a Brinstar de Samus!
Personaje(s)
usado(s)
:
A elección del jugador (3 vidas) (102% de daño)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Samus (3 vidas) (130% de daño)
Tiempo
límite
:
Infinito
Escenario: Brinstar
Disponibilidad: Inicial

En ¡Brinstar está que arde! (Hot Date on Brinstar en inglés) se da un combate en Brinstar en el que los combatientes iniciarán con un alto porcentaje de daño.

Evento 09: ¿Dónde está Sheik? (Hide 'n' Sheik)Editar

Evento 09:
¿Dónde está Sheik?
 
Descripción
oficial
:
Sólo cuentan los KO de Sheik... ¡Atento a la transformación!
Personaje(s)
usado(s)
:
A elección del jugador (1 vida)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Zelda/Sheik (x2) (1 vida c/u)
Tiempo
límite
:
Infinito
Escenario: Gran Bahía
Disponibilidad: Inicial

En ¿Dónde está Sheik? (Hide 'n' Sheik en inglés), es necesario vencer a Sheik, no a Zelda; en caso contrario, la vida no le será restada.

Evento 10: 1.er combate All-Star (All-Star Match 1)Editar

Evento 10:
1.er combate All-Star
 
Descripción
oficial
:
Enfréntate a auténticas estrellas: Mario, DK, Yoshi, Peach y Bowser.
Personaje(s)
usado(s)
:
A elección del jugador (2 vidas)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Mario/Donkey Kong/Yoshi/Peach/Bowser (1 vida c/u)
Tiempo
límite
:
4:00
Escenario: Isla de Yoshi/Jungla Jocosa/Yoshi's Story/Castillo de Peach/Rainbow Ride
Disponibilidad: Inicial

En el 1.er combate All-Star (All-Star Match 1 en inglés), el jugador se enfrentará a 5 oponentes, los cuales debe vencer antes del tiempo indicado, que es 4 minutos. Los oponentes, en orden, son Mario, Donkey Kong, Yoshi, Peach y Bowser.

Véase tambiénEditar