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Eventos cooperativos SSBB 01 - 10

Los eventos cooperativos, exclusivos de Super Smash Bros. Brawl, son eventos que, como indican su nombre, se realizan entre dos jugadores. En total hay 21 eventos cooperativos.

Sumario

EventosEditar

Aquí están los 10 primeros eventos cooperativos, que son los siguientes:

Evento cooperativo 01: Dos alborotadores de cuidadoEditar

Evento 01:
Dos alborotadores de cuidado
 
Descripción
oficial
:
¿Bowser y el Rey Dedede juntos? Nada bueno se puede esperar.
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Mario
J2: Kirby
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Bowser/Rey Dedede
Escenario: Ciudad Delfino
Música: Title / Ending (Super Mario World)
Disponibilidad: Inicial

Dos alborotadores de cuidado (Two Trouble Kings en inglés) es el primer evento cooperativo de los 21 disponibles en Super Smash Bros. Brawl.

  • Personajes:
    • J1: Mario (2 Vidas)
    • J2: Kirby (2 Vidas)
  • Rival: Bowser y Rey Dedede (1 Vida cada uno)
  • Objetivo: Vencerlos
  • Tiempo límite: Infinito

Evento cooperativo 02: Pokémon por parejasEditar

Evento 02:
Pokémon por parejas
 
Descripción
oficial
:
Vuestros rivales tienen los mismos Pokémon. ¡Esta final va a estar muy reñida!
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Entrenador Pokémon
J2: Pikachu
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Entrenador Pokémon/Pikachu
Escenario: Estadio Pokémon 2
Música: Wild Pokémon Battle! (Ruby / Sapphire)
Disponibilidad: Inicial
  • Personajes:
    • J1: Entrenador Pokémon (3 Vidas, 1 para cada Pokemon que usa)
    • J2: Pikachu (1 Vida)
  • Rival: Entrenador Pokémon y Pikachu (3 y 1 vidas, respectivamente)
  • Objetivo: Vencerlos
  • Tiempo límite: Infinito

Evento cooperativo 03: Muerte requetesúbitaEditar

Evento 03:
Muerte requetesúbita
 
Descripción
oficial
:
¡Tenéis diez segundos para demostrar vuestra valía y vivir para contarlo!
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Yoshi
J2: Rey Dedede
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Pit/Lucas
Escenario: WarioWare
Música: WarioWare, Inc. (mezcla)
Disponibilidad: Inicial
  • Personajes:
    • J1: Yoshi (1 Vida, aparte tiene 300%)
    • J2: Rey Dedede (1 Vida, aparte tiene 300%)
  • Rival: Pit y Lucas (Vidas infinitas)
  • Objetivo: No perder la vida
  • Tiempo límite: 10 Segundos

Evento cooperativo 04: Un equipo la mar de monoEditar

Evento 04:
Un equipo la mar de mono
 
Descripción
oficial
:
¡DK y Diddy han pasado de monos a monitos! Ayudaos del Rayo para igualar la contienda.
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Donkey Kong
J2: Diddy Kong
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Donkey Kong/Diddy Kong
Escenario: Circuito Mario
Música: King K. Rool / Ship Deck 2
Disponibilidad: Inicial
  • Personajes:
    • J1: Donkey Kong (1 Vida)
    • J2: Diddy Kong (1 Vida)
  • Rival: Donkey Kong y Diddy Kong (1 Vida cada uno)
  • Objetivo: Vencerlos
  • Tiempo límite: Infinito

Evento cooperativo 05: Yoshis para dar y tomarEditar

Evento 05:
Yoshis para dar y tomar
 
Descripción
oficial
:
¡50 Yoshis, nada más y nada menos! Noqueadlos antes de completar una vuelta.
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Meta Knight
J2: Pit
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Yoshi (x50)
Escenario: Rainbow Ride
Música: Obstacle Course
Disponibilidad: Inicial
  • Personajes:
    • J1: Meta Knight (2 Vidas)
    • J2: Pit (2 Vidas)
  • Rival: 50 Yoshis (1 Vida cada uno)
  • Objetivo: Vencerlos
  • Tiempo límite: 1 vuelta al Escenario (aproximadamente 4 minutos)

Evento cooperativo 06: Pretendientes indeseadosEditar

Evento 06:
Pretendientes indeseados
 
Descripción
oficial
:
¿Pero de qué van estos tipos? ¡A por ellos, chicas!
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Zelda
J2: Samus Zero
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): 2 Personajes invisibles
Escenario: Port Town Aero Dive
Música: Car Select
Disponibilidad: Inicial
  • Personajes:
    • J1: Zelda (2 Vidas)
    • J2: Samus Zero (2 Vidas)
  • Rival: 2 Personajes invisibles (2 Vidas cada uno)
  • Objetivo: Vencerlos
  • Tiempo límite: Infinito

Evento cooperativo 07: Batalla siniestraEditar

Evento 07:
Batalla siniestra
 
Descripción
oficial
:
Una batalla contra vuestros dobles oscuros. El enfrentamiento es ineludible.
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Link
J2: Samus
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Link oscuro/Samus oscura
Escenario: Gran Puente de Eldin
Música: Hidden Mountain & Forest
Disponibilidad: Inicial
  • Personajes:
    • J1: Link (1 Vida, aparte inicia con 200 HP)
    • J2: Samus (1 Vida, aparte inicia con 200 HP)
  • Rival: Link y Samus con traje oscuro (1 Vida cada uno, aparte inician con 200 HP)
  • Objetivo: Vencerlos
  • Tiempo límite: Infinito

Evento cooperativo 08: ¡Son míiiiiiaas!Editar

Evento 08:
¡Son míiiiiiaas!
 
Descripción
oficial
:
Poderoso caballero es don Dinero... ¡Obtened 2000 monedas y daos un homenaje!
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Wario
J2: Bowser
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Mario/Luigi
Escenario: Reino del Cielo
Música: WarioWare, Inc. (mezcla)
Disponibilidad: Inicial
  • Personajes:
    • J1: Wario (1 Vida)
    • J2: Bowser (1 Vida)
  • Rival: Mario/Luigi (Vidas infinitas)
  • Objetivo: Recolectar 2000 Monedas antes que el equipo contrario
  • Tiempo límite: Infinito

Evento cooperativo 09: Verde, que no te quiero verdeEditar

Evento 09:
Verde, que no te quiero verde
 
Descripción
oficial
:
Luigi y Yoshi se han mudado a Onett. Y de ahí no se mueven ni a palos. ¿O sí?
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Lucas
J2: Ness
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Yoshi/Luigi
Escenario: Onett
Música: Mother (Melee)
Disponibilidad: Desbloqueable
  • Personajes:
    • J1: Lucas (2 Vidas)
    • J2: Ness (2 Vidas)
  • Rival: Yoshi y Luigi (2 Vidas cada uno)
  • Objetivo: Vencerlos
  • Tiempo límite: Infinito

Evento cooperativo 10: Los R.O.B. del futuroEditar

Evento 10:
Los R.O.B. del futuro
 
Descripción
oficial
:
¡Pero si es solo un robotillo de nada! La ciencia avanza que es una barbaridad...
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Lucario
J2: Ice Climbers
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): 5 R.O.B. de distintos tamaños
Escenario: La Cúspide
Música: Tunnel Scene (X)
Disponibilidad: Desbloqueable
  • Personajes:
    • J1: Lucario (2 Vidas)
    • J2: Ice Climbers (2 Vidas)
  • Rival: 5 R.O.B. de diferentes tamaños. (1 Vida cada uno)
  • Objetivo: Vencerlos
  • Tiempo límite: Infinito

Véase tambiénEditar