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Velocidad aérea

La velocidad aérea (o Velocidad de movimiento lateral aéreo; Air speed en inglés) es una mecánica de juego en la serie Super Smash Bros. Esta mecánica es la responsable de determinar cuán rápido puede moverse un personaje lateralmente en el aire. La velocidad aérea, así como la velocidad de caída, son factores que determinan cuán bien un personaje puede recuperarse.

La velocidad aérea es a menudo confundida con la distancia que un personaje puede recorrer sin aterrizar en el suelo. Como resultado, es erróneamente percibido que los personajes con una alta velocidad de caída tienden a tener una velocidad aérea baja. En realidad, los personajes con una baja velocidad de caída tienden a ser capaces de viajar una mayor distancia simplemente porque no tocan el suelo tan rápidamente, no porque se muevan más rápido en el aire.

Velocidades aéreas en Super Smash Bros.Editar

Posición Personaje Velocidad aérea
1 Yoshi 40
2 Pikachu 37
3 Fox 36
4 Jigglypuff 35
5-6 Link 31
5-6 Captain Falcon 31
7-8 Mario 30
7-8 Donkey Kong 30
9-11 Samus 28
9-11 Kirby 28
9-11 Ness 28
12 Luigi 26

Velocidades aéreas en Super Smash Bros. MeleeEditar

Posición Personaje Velocidad aérea
1 Jigglypuff 1.35
2-3 Yoshi 1.2
2-3 Mewtwo 1.2
4 Captain Falcon 1.12
5 Peach 1.1
6-9 Donkey Kong 1
6-9 Link 1
6-9 Young Link 1
6-9 Mr. Game & Watch 1
10 Zelda 0.95
11 Ness 0.93
12-14 Dr. Mario 0.9
12-14 Marth 0.9
12-14 Roy 0.9
15 Samus 0.89
16 Mario 0.86
17-18 Pikachu 0.85
17-18 Pichu 0.85
19-20 Fox 0.83
19-20 Falco 0.83
21-22 Bowser 0.8
21-22 Sheik 0.8
23-24 Ganondorf 0.78
23-24 Kirby 0.78
25 Ice Climbers 0.7
26 Luigi 0.68

Velocidades aéreas en Super Smash Bros. BrawlEditar

Posición Personaje Velocidad aérea
1 Yoshi 1.316
2 Jigglypuff 1.269
3-4 Wario 1.222
3-4 Wolf 1.222
5 Captain Falcon 1.18
6 Sonic 1.1092
7-9 Donkey Kong 1.081
7-9 Squirtle 1.081
7-9 Mr. Game & Watch 1.081
10 Lucas 1.05
11-13 Bowser 1.034
11-13 Samus Zero 1.034
11-13 Marth 1.034
14-17 Zelda 0.987
14-17 Samus 0.987
14-17 Charizard 0.987
14-17 Lucario 0.987
18 Ness 0.9588
19-21 Mario 0.94
19-21 Toon Link 0.94
19-21 Snake 0.94
22 Ike 0.9212
23 Pikachu 0.9118
24-26 Peach 0.893
24-26 Falco 0.893
24-26 Pit 0.893
27-28 Fox 0.89
27-28 R.O.B. 0.89
29 Kirby 0.85
30-31 Ganondorf 0.846
30-31 Sheik 0.846
32 Diddy Kong 0.8272
33 Olimar 0.82
34 Link 0.8084
35 Ice Climbers 0.7708
36-37 Meta Knight 0.752
36-37 Ivysaur 0.752
38 Luigi 0.7332
39 Rey Dedede 0.658

Velocidades aéreas en Super Smash Bros. 4Editar

Posición Personaje Velocidad aérea
N/A Cloud (Límite al máximo) 1.32
1 Yoshi 1.28
2 Jigglypuff 1.269
3 Mewtwo 1.251
4 Roy 1.25
5 Wario 1.21
6-7 Samus Zero y Karateka Mii 1.2
8 Greninja 1.18
9-11 Donkey Kong, Mario y Sonic 1.15
12-13 Mr. Game & Watch y Ryu 1.12
14-19 Captain Falcon, Cloud, Dúo Duck Hunt, Mega Man, Lucas y Sheik 1.1
20 Lucario 1.092
21-23 Bowsy, Ike y R.O.B. 1.08
24 Shulk 1.06
25 Tirador Mii 1.05
26-27 Pac-Man y Zelda 1.04
28 Samus 1.033
29-30 Lucina y Marth 1.02
31-34 Bowser, Daraen, Estela y Destello y Little Mac 14
35 Meta Knight 0.99
36-38 Entrenadora de Wii Fit, Bayonetta y Corrin 0.975
39-40 Espadachín Mii y Fox 0.96
41 Ness 0.9588
42 Peach 0.95
43 Dr. Mario 0.9436
44-45 Aldeano y Toon Link 0.94
46 Falco 0.937
47 Charizard 0.928
48 Pikachu 0.9118
49 Palutena 0.91
50-51 Pit y Pit Sombrío 0.89
52-53 Link y Diddy Kong 0.88
54 Olimar 0.82
55 Kirby 0.8
56 Ganondorf 0.79
57 Luigi 0.73418
58 Rey Dedede 0.639

NotasEditar

  1. Hasta la actualización 1.1.3, este valor era 1.15
  2. Hasta la actualización 1.1.3, este valor era 1.01
  3. Hasta la actualización 1.1.5, este valor era 0.95
  4. Hasta la actualización 1.1.5, Bowser tenía una velocidad aérea de 0.98
  5. Hasta la actualización 1.1.5, este valor era 1
  6. Dr. Mario posee el mismo valor que Mario (1.15), pero el juego lo multiplica por 0.82 para dar como resultado este nuevo valor.
  7. Hasta la actualización 1.0.8, este valor era 0.893
  8. Hasta la actualización 1.1.5, este valor era 0.87
  9. Hasta la actualización 1.1.4, este valor era 0.658

Véase tambiénEditar