Sala de descanso

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La sala de descanso (All Star Rest Area en inglés オールスター休憩所 Ōrusutā Kyūkeisho en japonés) es una habitación que aparece en los modos All-Star y Jefes Finales. Sirve como sitio de parada donde se puede reducir el daño obtenido en los combates y donde se pueden encontrar algunos objetos.

Características[editar]

En Super Smash Bros. Melee[editar]

La sala de descanso, similar al exterior de un parque, cuenta con un transportador en el centro y tres contenedores de corazón en la parte derecha. En algunas ocasiones, se podrá encontrar algún trofeo en esta zona. A medida que se vayan derrotando a los adversarios, sus respectivos trofeos aparecerán en el fondo. En la parte superior están los iconos de vidas de los luchadores que aún no han sido derrotados, y sus retratos se encuentran al lado del transportador.

La sala de descanso también es accesible gracias al Menú de depuración, donde aparece como HEAL.

En Super Smash Bros. Brawl[editar]

La sala de descanso sufre un cambio importante en su apariencia. En esta ocasión, es una cueva subterránea por donde penetra un rayo de luz, el cual sirve como transportador al combate. En la parte izquierda superior se encuentran los iconos de vidas de los luchadores que aún no han sido derrotados (agrupados según el universo al que pertenecen) y justo debajo se proyectan los retratos de los próximos adversarios. En la parte derecha se encuentran unas plataformas donde hay contenedores de corazzón la cantidad de los mismos dependiendo si se juega solo o en modo Cooperativo (en el primer caso habrán 3 corazones y en el segundo 5).

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar]

La apariencia de la sala en esta entrega varía según la versión que se juegue, pero en ambas versiones hay una puerta que sirve como teletransportador al combate:

En la versión portátil, se muestran a los enemigos derrotados en la pantalla inferior, mientras que en la superior aparecen imágenes de los adversarios y el año en los que estos debutaron. En la versión de sobremesa simplemente se muestra una imagen de los adversarios y su año de debut.

En ambas versiones, se pueden obtener otros objetos curativos además de los contenedores de corazón: un Maxi tomate y un Hada embotellada.

Galería[editar]

Origen[editar]

El concepto de la sala de descanso proviene de la serie Kirby, principalmente del juego Kirby Super Star (conocido en Japón como Kirby Super Star Deluxe), donde adopta más o menos las mismas reglas que en la serie Super Smash Bros.

Véase también[editar]