10 sagas olvidadas de Nintendo en SSB + algunas IPs nuevas que podrían aparecer

De SmashPedia la enciclopedia de smash
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda

Acerca del autor

Más de Meta dragon

Personajes que me gustaría ver en un nuevo Smash
2 valoraciones, 3 comentarios
Personajes retro que aún pueden ser considerados
1 valoración, 8 comentarios
Análisis de sagas en SSB: 5 casos imposibles + 1 extra
1 valoración, 3 comentarios

Otros colaboradores recientes

Mejora esta página editándola.
Meta dragon
1

Hola de nuevo! Hoy traigo una continuación de un blog al que dije que iba a hacerle una (como hago con practicamente todos), aunque dudé varias veces si hacerla o no por la baja respuesta de interés que tuvo ;v En fin, como tenía ganas de seguir explorando el tema me decidí a hacerlo, trayendo de "extra" otro agregado quizás más interesante. Así que listaré otras 10 sagas más que Sakurai no menciona de ninguna forma en Smash (ni como pegatina o musica) y adeás escribiré un poco sobre IPs nuevas que podrían aparecer de alguna forma en Ultimate. El blog anterior tenía juegos que quizás tenían más chances de ser representados de alguna forma que los 10 siguientes, que son "más obscuros": https://es.ssbwiki.com/wiki/Blog:Meta_dragon/Top_11_de_sagas_olvidadas_de_Nintendo_en_SSB

Les recomiendo que intenten ver por ustedes mismos más informacion, videos o imagenes de estos juegos (quizás hasta pueden piratearlos :v)

10-Kiki Trick

Un juego "solo Japón" de música y minijuegos, lanzado para Wii y Wii U (en la eShop). Iwata y Sakamoto (el productor) le dieron en un inicio bastante importancia a este juego, por ser uno de los primeros en hacer prubas relacionadas a la audición. Hay un robot guía que le da nombre al juego que ayuda al jugador y a otros personajes a completar los minijuegos con el uso del sonido. En este caso no hay mucho que pueda aportar, pero Kiki Trick podría ser ayudante y otros personajes podrían ser trofeos.

9-Rusty's Real Deal Baseball

Este juego salió en 2013 para la eShop de la Nintendo 3DS. Quizás ya era tarde para aparecer en SSB4, pero aún así creo que lo habrían ignorado. Este juego también consiste en varios minijuegos, todos relacionados al baseball, con la diferencia de que tiene un poco más de historia, que sigue a Rusty y su compañero que trabajan en una tienda deportiva. Lo mejor que se me ocurrió para Smash es que pongan como ayudante a un personaje de este juego que es una maquina antropormofica que lanza pelotas (no le se el nombre). Lo bueno que tiene es que la dificultad de su minijuego es que cada vez lanza pelotas más rapido, por lo que pienso que podría atacar de esa forma. Rusty y su amigo podrían ser trofeos.

8-Disaster: Day of Crisis

Este juego de accion y aventura fue exclusivo de Monolith para la Wii, con la intención de apoyar a Nintendo. Quizás uno de los problemas que impidieron que aparezca en Smash fue el cancelamiento de la versión americana. Lo mejor que podría aportar este videojuego sería un escenario, ya que su jugabilidad consiste en sobrevivir a diferentes catastrofes naturales. Ray, el protagonista, podría hasta tener moveset propio, pero como no va a pasar podría minimo ser ayudante.

7-Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. 1

Lanzado para la Super Famicom de parte de HAL Laboratory, tiene una continuación para Satellaview, una versión definitiva en Nintendo 64 y contó con algunos torneos oficiales hechos por Nintendo. El personaje principal del juego es Shigesato Itoi (creador de Mother) y lo que tiene que hacer basicamente es pescar. Aún así, el Lago Akahoshi podría ser un buen escenario, parecido a los de Animal Crossing, con animales antropormoficos bonitos andando por el mismo (porque hay varios en el juego). La versión de Nintendo 64 ofrece bastantes detalles de lo que podría tener como escenario.

6-Space Firebird

Este es un arcade que tiene una continuación, llamada Space Demon. Al mejor estilo de los juegos de naves de 1980, el juego consiste en esquivar enemigos y dispararles para ganar puntos. Los villanos son conocidos como Firebirds y son formados por las Gulls (gaviotas), Eagles (aguilas) y el Mighty Emperor (Emperador), mientras que en la continuación el jefe es el Space Demon. Podría facilmente haber un ayudante que sean los Firebirds que ataquen en grupo a los luchadores. También podría estar la nave principal como ayudante u objeto, disparando y usando su escudo.

5-Grill-Off with Ultra Hand!

Este es un juego pequeño lanzado para la WiiWare. Puede no parecer algo importante, pero lo interesante de esto es que el juego es "protagonizado" por la Ultra Hand, uno de los juguetes más exitosos e importantes de la epoca en la que Nintendo solo hacía juguetes. La Ultra Hand es basicamente una mano de plastico que se estira y puede agarrar cosas. Sería un buen homenaje si se pusiera este elemento como objeto, que pueda agarrar oponentes que se encuentren lejos o agarrar objetos.

4-Sky Skipper

Otro arcade, también lanzado para Atari 2600. Fracasó rotundamente y Nintendo convirtió todos los aparatos en el juego de Popeye. Solo sobró un arcade de Sky Skipper, pero en 2016 unos fans hicieron una restauración del juego y en 2018 Nintendo hizo lo mismo y lo lanzó para la eShop de Switch (final feliz!). La jugabilidad consiste en usarse a un aviador y su biplano para salvar un grupo de animales y a la familia real de las manos de unos gorilas, arrojándoles bombas. En Smash podría aportar como ayudantes al biplano (que lanzaria bombas) o a los gorilas. Incluso podría tener un escenario, pero eso significaria imaginarse como se veria actualmente el ambiente de un arcade de los 80.

3-Geist

Este es un juego hecho por n-Space con ayuda de Nintendo, que también fue quien lo publico en la Gamecube. Por contrato y porque n-Space no existe más, la licencia pertenece a Nintendo, que podría usarlo en Smash si quisiera, incluso ahora que tiene más contenido de juegos M (Geist es para mayores). No voy a poner a explicar la historia y jugabilidad, porque sería demasiado, solo tienen que saber que como buen juego de tiros y acción tiene muchos escenarios, objetos y enemigos que podrían usarse en SSB.

2-Marvelous

Otro RPG limitado a Japón, lanzado para la Super Famicom y la Consola Virtual de Wii U, con una continuación en Satellaview. Para que se den una idea, fue hecho por el ahora conocido Eiji Aonuma y tiene jugabilidad parecida a The Legend of Zelda: A Link to the Past, con la diferencia de que son tres protagonistas (Dion, Max y Jack). Estos tres chicos van a una isla para buscar el tesoro escondido del pirata Maverick, pero tendrán que enfrentarse a otros piratas con la misma intención. El problema fue el lanzamiento de la Nintendo 64 cerca de la fecha de publicacion de este juego. Ciertamente tendría cosas para aportar a Smash.

1-Tomato Adventure

Juego para la GameBoy Advance y la Consola Virtual de Wii U (solo para Japón), creado por AlphaDream (los de Mario & Luigi) luego de que Nintendo se los pidiera (luego del lanzamiento incluso hicieron un torneo oficial). Por el cariño que parece tenerle Nintendo al juego y a su desarrolladora (que ahora es second-party) haría mucho sentido que tuviera una pequeña representación en Smash. Este es un RPG que tiene su historia situada en un reino de comidas y juguetes, donde un grupo de amigos tiene que derrotar al malvado Rey Abira, salvar a Patharan (la novia del protagonista) y a todo el Reino de Ketchup. Para luchar los personajes usan juguetes y cartas llamados Gimmicks. DeMille podría tener moveset de personaje jugable, y como buen RPG Tomato Adventure tiene muchos elementos que podrían ser usados (objetos, escenarios, personajes secundarios).

IPs nuevas que Nintendo podría usar

Haré una pequeña lista de juegos que Nintendo lanzó luego de Smash 4. Muchos fans generalmente se quejan de que Nintendo no lanza sagas nuevas o que es solo Mario, Zelda y Pokémon, y eso no es tan así. El problema de Nintendo es que generalmente no sabe hacer una buena campaña de marketing a estos productos, lo que pocas veces les salió bien (Pikmin o Splatoon, por ejemplo). Hablando de Splatoon, es la franquicia nueva más conocida de Nintendo, lo que supone un problema para los demás juegos, que se ven bajo las sombras de Splatoon 1 y 2. Espero que esto cambie y no ocurra con los siguientes juegos lo que ocurrió con los 10 de arriba:

  • Pocket Card Jockey (2016): uno de los pocos juegos de Game Freak que no son Pokémon, lanzado para la eShop de 3DS y para moviles (por poco tiempo). Mezcla estrategia con cartas y carrera de caballos. Sus locos y adorables caballos (tienen diseños interesantes) podrían aparecer como ayudantes y atropellar a los luchadores.
  • Tank Troopers (2016/17): otro juego de la eShop de 3DS que decía que iba a "ser el nuevo Splatoon". Nunca más lejos de la realidad, porque no fue lanzado en físico y no tiene buen online, evidentemente no fue un exito. Aún así, tiene muchos personajes interesantes, cada uno con sus habilidades propias y alguno de ellos podría ser jugable. También podría aportar ayudantes y un escenario, con participacion de los tanques como obstaculos.
  • BoxBoy! (2015): este es el "Kirby cuadrado" de HAL Laboratory. Tuvo ya tres juegos (en 2016 y 2017) y un amiibo, todos con buenas criticas por ser simple y divertido. Me parecería obligatorio que haya algo de este universo en Smash, debido a que es creación de HAL y es ciertamente una de las IPs nuevas con mas exito luego de Splatoon. Podría tener facilmente un escenario y ayudantes.
  • Ever Oasis (2017): un RPG hecho por el creador de Mana para la 3DS. Pasó sin pena ni gloria, como gran parte de las nuevas IPs (quizas se deba a que son la mayoria de 3DS, en decadencia) pero al menos obtuvo criticas favorables. Tethu y Esna podrían ser personajes jugables (actuando juntos) y no seria dificil hacer un escenario y aportar ayudantes.
  • Arms (2017): creo que no hace falta decir mucho de este juego para Nintendo Switch, sin duda es el que tiene más chance de aportar algún contenido de diversas formas, quizás como DLC.
  • Snipperclips (2017): un adorable juego de puzzles con una continuación lanzada. Los protagonistas podrían ser ayudantes.
  • Sushi Striker (2018): Ever Oasis era ya bastante nuevo y Sushi Striker lo es más. Aquí se entra en la parte de juegos que podrían tener contenido bastante reducido o como DLC por cuestiones de tiempo. Este título también es de 3DS, pero más recientemente se anunció una versión de Switch. Me voy a limitar a la idea de que podría tener un ayudante por ahora.
  • Dragalia Lost (2018): el más nuevo de todos los juegos, lanzado para moviles, se trata de un rol de accion. Es dificil pensar que pueda llegar a aportar algo, pero como los juegos moviles son una maquina de dinero y muy exitosos en Japón y EUA, podría llegar a tener DLC en el futuro, además de que su exito se va expandiendo.

Esto es todo! Espero que no les parezca demasiado aburrido :v

Loading comments...