Delta 2.5/El Rincón de Delta, Parte 12: Los Demonios no Lloran

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Ok, sigo animado para hacer movesets, así que en esta ocasión no se tratará de un sólo personaje, sino de dos, ambos de la saga de juegos de Capcom titulada Devil May Cry; si, me refiero a los hermanos Dante y Vergil. Como ya sabrán, en la E3 fue revelado el Devil May Cry 5, por lo que esta saga resurgirá.

Tráiler del juego Devil May Cry 5 subtítulado: [7]

Un poco de historia

En 1998, después de la creación de Resident Evil 2, Capcom creo un equipo para un trabajo preliminar en PlayStation 2 sobre la serie Resident Evil bajo la dirección de Hideki Kamiya, con el nombre de "Team Little Devil". los primeros trabajos de investigación y desarrollo incluyeron un viaje a España para investigar varios castillos que servirían de base para la creación de los ambientes del juego. El protagonista sería un policía europeo llamado Dante, quien es llamado a investigar un castillo lleno de experimentos biológicos infectados por un virus aún más poderoso que el virus G. Sin embargo, en su estado de prototipo resultó ser un radical alejamiento de la fórmula ya establecida de la serie y del género survival horror en general. En lugar de abandonar el proyecto por completo, la premisa fue cambiada a lo que eventualmente sería Devil May Cry.

A pesar de que la serie es substancialmente diferente de su inspiración original, el "estilo" es aún similar, desde los enfoques de cámara, la conformación de los cuartos, los recurrentes jefes y la tendencia a adversarios grotescos, la necesidad de resolver elaborados acertijos para avanzar, hasta la advertencia inicial de "This Game Contains Scenes of Violence and Gore" ("Este juego contiene escenas de violencia y desmembramiento") en la secuencia de apertura y la pantalla de "You Are Dead" ("Estás muerto") cuando Dante es derrotado. Los violentos movimientos finales realizados por algunos monstruos son también vestigios de este "estilo".

Según la trama del juego, con todo su poder reunido, Mundus organizó a las huestes del infierno como un gran ejército y se preparó para su ansiada meta final, la invasión del mundo de los humanos. Pero dentro de sus mismísimas huestes surgió Sparda, "El Legendario Caballero Oscuro", un poderoso demonio, el cual sintió compasión por los frágiles humanos y decidió rebelarse contra Mundus y su ejército. Fue así que se enfrentó a su propia raza liderando una rebelión junto con otros demonios que se le unieron a su causa. Tras varias batallas, la victoria se decantó del lado de Sparda y sus aliados, quienes lograron encerrar a Mundus en una cripta durante dos milenios. No sólo eso, ya que al terminar esta guerra, Sparda huye hacia al mundo de los humanos y se da cuenta de que algunos humanos habían sido poseídos por espíritus demoniacos o malignos y que estos edificaron una torre llamada Temen-ni-gru, que servía como puente entre los dos mundos.

Sparda, al reflexionar, se da cuenta de que esta torre puede ser utilizada para cerrar el portal al mundo de los demonios, y así, utilizando su sangre y la de una doncella pura en lo profundo de la torre, Sparda hace el ritual para cerrar y filtrar las fuerzas del mal del mundo humano. Desafortunadamente, este ritual tuvo consecuencias, ya que los grandes poderes de Sparda así como su apariencia imponente de demonio quedaron encerrados en el mundo demoníaco, para la doncella, la consecuencia fue su muerte.

Dos mil años después Sparda se casó con una mujer (se dice que era un angel) llamada Eva, con quien tuvo a sus dos hijos: Dante y Vergil, gemelos. Eva regaló dos amuletos a sus dos hijos gemelos, los cuales fueron el resultado del ritual que se hizo para cerrar el portal y los cuales son las llaves para abrir el portal de nuevo.

Los hermanos Vergil y Dante vivian una vida común y corriente, jugando como niños sanos amando a su familia. En su presunto 8vo cumpleaños, Eva le regala a sus hijos unos collares los cuales serían fragmentos de la llave del Mundo demoníaco. Una noche los demonios encuentra el paradero de la familia del traidor y los caza. Eva muere tratando de mantener oculto y a salvo a Dante mientras que Vergil por su parte se encontraba alejado en un cementerio en donde es atacado por una horda de demonios la cual enfrenta para sobrevivir. Se hace con la Yamato y despertando sus poderes demoniacos logra vencer.

Dante, aprovechando las habilidades demoníacas que heredó, intentó vivir una vida como cazarrecompensas de fenómenos paranormales, pretendiendo ignorar su pasado demoníaco, mientras que Vergil se empecinó en aumentar sus conocimientos sobre el mundo infernal, su padre y el infinito poder que los demonios pueden llegar a poseer. Esta diferencia entre ambos generó una rivalidad entre hermanos que los llevaba a combatir incluso hasta la muerte. Mientras Dante optaba por la simpleza de un oficio algo arriesgado (desde su condición de semi-demonio) como ser mercenario de lo oculto, Vergil se empecinó en obtener más poder. De Vergil se sabe poco, ya que aparece en el tercer juego de la serie, la precuela del primero de éstos y también hace acto de presencia en su primera entrega, de una manera muy peculiar.

Con la ayuda de un sacerdote del mal llamado Arkham, Vergil pretendía abrir el portal que separa los dos mundos, el humano y el infernal, para así obtener el poder de su padre Sparda. Dante, el protagonista de la serie, se ve envuelto en estos acontecimientos y logró detener a su hermano, sellando una vez más la entrada entre los dos mundos. En el transcurso de esta travesía, Dante logra despertar por completo su sangre demoniaca heredada de su padre obteniendo así poder superior. Finalmente Dante se dedicara a la caza de demonios y demás seres sobrenaturales en su propia agencia, la cual llamó Devil May Cry.

He aquí veremos al moveset de estos dos icónicos personajes de la saga: Dante y Vergil.

[1]

Características[editar código]

Dante tendría un peso estable, siendo comparable con Cloud en el sentido de que, a pesar de dar la apariencia de ser personajes pesados, pasa lo contrario, Dante de hecho estaría al nivel de Solid Snake en cuanto a peso, y de Samus Zero en cuanto a agilidad en sus movimientos, esto, sumado al hecho de tener ataques a distancia efectivos y ataques cuerpo a cuerpo bastante poderosos (Como en el caso de Ike) lo vuelven un personaje bastante implacable con el que los jugadores seguro se sentirán cómodos. En sus movimientos, Dante utiliza un arsenal de armas traidas de sus juegos como Rebellion, Ebony & Ivory, Gilgamesh, Coyote-A, Pandora y Agni y Rudra.

Movimientos[editar código]

Ataques normales[editar código]

  • Ataque normal: Comienza con un corte lateral con su espada Rebellion hacia arriba (4%), seguido de un corte lateral hacia abajo (4%) y termina con una estocada hacia enfrente (10%).
  • Ataque en carrera: Da una estocada con Rebellion mientras se impulsa brevemente hacia adelante (6%).
  • Fuerte superior: Da un corte en arco hacia arriba con Rebellion (5%).
  • Fuerte lateral: Se levanta en un pie y propina hasta 4 cortes rápidos con Rebellion (3% por cada corte).
  • Fuerte inferior: Clava a Rebellion en el piso, y lo saca rápidamente (7%).

Smash[editar código]

NOTA: en todos sus ataques Smash, Dante hace uso de Gilgamesh, unos guanteletes del juego Devil May Cry 4

  • Lateral: Apuñala con Gilgamesh hacia adelante (24-36%).
  • Superior: Apuñala con Gilgamesh hacia arriba (24-36%).
  • Inferior: Apuñala con Gilgamesh hacia abajo (24-36%).

Ataques aéreos[editar código]

  • Normal: Da una patada en el aire, algo lenta (6%).
  • Delantero: Da una estocada con Rebellion hacia enfrente (2%).
  • Trasero: Estira un poco el brazo y da un corte trasero con Rebellion (3%).
  • Superior: Da un codazo hacia arriba (3%).
  • Inferior: Da un corte hacia abajo con Rebellion (4%).

Agarres y lanzamientos[editar código]

  • Agarre: Extiende la mano y la aprieta para agarrar al rival.
  • Agarre corriendo: Extiende el brazo mientras se desliza un poco.
  • Golpiza: Le da un rodillazo al oponente (1%).
  • Lanzamiento delantero: Empuja al oponente hacia adelante (2%).
  • Lanzamiento trasero: Parecido al de Fox, lanza al rival hacia atrás para luego dispararle con sus pistolas Ebony & Ivory tres veces. (7%)
  • Lanzamiento superior: Da una vuelta sosteniendo al rival y luego lo lanza hacia arriba (5%)
  • Lanzamiento inferior: Pisotea al enemigo (6%).

Movimientos Especiales[editar código]

  • Especial normal: En este ataque hace uso de sus pistolas Ebony & Ivory; Clásicas armas de Dante. Con este ataque Dante empieza a disparar hacia enfrente de él, causando 4% de daño por cada disparo.
  • Especial lateral: Utiliza a Coyote-A; Una escopeta recortada cuyo disparo es lento, pero seguro, causa un 7% de daño por cada tiro.
  • Especial superior: Bautizado como Agni y Rudra; Dos espadas embuídas con el poder del Viento (Rudra) y el Fuego (Agni). El ataque es algo parecido al Ataque circular de Link
  • Especial inferior: Se llama Pandora; Es un maletín capaz de transformarse en 666 objetos distintos a pesar de que sólo saca como 7, entre los que se destacan una ballesta, una ametralladora, un bazooka, un lanzacohetes gigante, una torreta de combate, una cuchilla gigante o un destello de luz que saca a todos los enemigos de la zona a modo de Smash Meteorico. De manera similar a la Moto Wario, una vez que el maletín se deja por ahí, puede ser lanzado por demás personajes como un objeto, o, si es agarra por Dante, la guardará, además, al igual que un objeto también puede desaparecer.

Smash Final[editar código]

Devil Trigger

[2]

En su Smash Final, Dante libera todo su poder demoníaco. Este Smash Final se parece a otros como Mega Charizard X, tras esta transformación, los ataques de Dante se vuelven más poderosos por un corto período de tiempo.

Otros[editar código]

Entrada[editar código]

Aparece con una moto saliendo de un portal (Referenciando el final del juego Devil May Cry 2)

Burlas[editar código]

  • Arriba: Apunta con el dedo hacia enfrente mientras dice "¡No voy a tirar mis golpes!".
  • Lateral: Pone una flor en su boca mientras chasquea los dedos.
  • Abajo: Baja la mirada y levanta el brazo derecho con pistola en mano mientras dice "A partir de aquí, es sólo para adultos".

Poses de victoria[editar código]

  1. Aparece acostado cómodo en el piso.
  2. Se ve volteado de espaldas sosteniendo a Rebellion por detrás de él, todo mientras voltea hacia la pantalla con una de sus pistolas en su boca, parece tener un brillo en los ojos.
  3. Levanta una ceja y pone su mano derecha en la cintura mientras dice "¿Es eso lo mejor que puedes hacer?"

Variantes[editar código]

Dante tiene como variante a su versión del supuesto reboot DMC Devil May Cry.

[3]

[4]

Características[editar código]

A diferencia del ya nombrado Dante, Vergil es un personaje que se basa más que nada en la agilidad, igualado en este sentido con Bayonetta o Captain Falcon. Los ataques de Vergil, si bien mejoran en velocidad, tienen menos fuerza que su hermano. Un factor irrepudiable de Vergil es que no es un mero espadachín más, sino que entre sus ataques se encuentra variedad de poderes y movimientos que lo ponen bien a la altura de cualquier oponente.

(P.D: Algo que deberían saber, es que, a diferencia de Dante, el moveset de Vergil está altamente inspirado en el juego Ultimate Marvel vs Capcom 3).

Movimientos[editar código]

Ataques normales[editar código]

  • Ataque normal: Apuñala varias veces en secuencia (3%) y luego termina con una estocada (2%).
  • Ataque en carrera: Vergil se lanza hacia delante con su espada Yamato (4%).
  • Fuerte superior: Da un pequeño corte en arco con Yamato hacia arriba (3%).
  • Fuerte lateral: Apuñala con 'Yamato delante de él (4%)
  • Fuerte inferior: Patea hacia abajo con el Beowulf equipada (3%).

Smash[editar código]

  • Lateral: Da una potente patada delante de él (5-19%).
  • Superior: Vergil corta el aire frente a él en forma de esfera (7-15%).
  • Inferior: Da un golpe con la Beowulf en diagonal hacia abajo (19-28%).

Ataques aéreos[editar código]

  • Normal: Da un pequeño golpe con la punta de sus dedos (1%).
  • Delantero: Da un corte con Yamato hacia enfrente (4%).
  • Trasero: Da un golpe con Beowulf hacia atrás (4%).
  • Superior: Gira a Yamato como un helicóptero hacia arriba (2%).
  • Inferior: Parecido al de Ike, da una estocada con Yamato hacia abajo (6%).

Agarres y lanzamientos[editar código]

  • Agarre: Estira ambas manos para agarrar al oponente.
  • Agarre corriendo: Da un pequeño brinco estirando ambas manos.
  • Golpiza: Corta al oponente con Yamato (1%).
  • Lanzamiento delantero: Arremete con Beowulf contra el oponente (6%).
  • Lanzamiento trasero: Lanza al oponente por encima de su cabeza hacia atrás (3%).
  • Lanzamiento superior: Le da un corte vertical hacia arriba al oponente que lo manda al aire (3%).
  • Lanzamiento inferior: Golpea al oponente con la empuñadura, mango, vaina, o como prefieran llamarle, de Yamato (2%).

Movimientos Especiales[editar código]

  • Especial normal: Utiliza la espada llamada Froce Edge [5] para encadenar un combo, parecido al especial normal de Marth.
  • Especial lateral: Aquí utiliza a Beowulf; Unos guanteletes y espinilleras de luz que Vergil utiliza para dar un puñetazo directo a modo de ataque Smash.
  • Especial superior: Se llama Truco del aire; Vergil puede teletransportarse a diferentes partes de la pantalla dependiendo de la ubicación del oponente. Vergil puede teletransportarse de tres maneras; detrás del oponente (En caso de que ambos estén en el suelo), por encima de ellos (Si se encuentra él o su oponente en el aire), o detrás de su cabeza (En caso de que no haya un oponente cercano).
  • Especial inferior: Llamado Fase Luna; usando la Beowulf, da una serie de patadas rápidas y golpea la tierra con una onda de choque que lanza al oponente.

Smash Final[editar código]

Juicio Cortante

En su Smash Final, Vergil usa a Yamato para atrapar a su oponente en una distorción espacio-temporal golpeando a su objetivo con espadas azules brillantes que parecen girar alrededor de Vergil, que dañan al oponente al entrar en contacto.

Otros[editar código]

Entrada[editar código]

Aparece encapuchado [6] y luego se quita la capucha.

Burlas[editar código]

  • Arriba: Suelta una carcajada y dice "Ejerces un poder ineficaz".
  • Lateral: Sacude a Yamato.
  • Abajo: Cierra los ojos mientras dice "Que repulsivo".

Poses de victoria[editar código]

  1. Mete a Yamato en su empuñadura mientras dice "Esta burla no será olvidada".
  2. Apunta hacia la pantalla mientras dice "No vuelvas a mostrar esa cara de nuevo ante mí".
  3. Suspira y luego mira hacia arriba diciendo "La necedad, de Dante. La necedad".

Extra: Ayudante

Lady

[8]

El personaje Lady sería el Ayudante de esta franquicia.

En su aparición, Lady dispara a los oponentes hacia enfrente con dos pistolas, para luego terminar propinando un disparo con su bazuca Kalina Ann.

Despedida

Bueno, eso ha sido todo por hoy. Recuerden dejar una reseña en los comentarios, sigan con su sintonía ;)

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