Oshagepi/top 6 personajes que quiero en un smash

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6 para no copiar, lo siento creo que Timy. bueno ahora hare un blog con 6 personajes que quiero.


kumamon

seria de tamaño similar a aldeano y un poco pesado.


Ataques especiales de kumamon
Normal: bonbardeo de nieve
Lateral: ventisca congelante
Superior: sky
Inferior: hielo polar
Smash Final: daipenmon


Zoroak

ni idea si lo escribi bien, es un ayudante pokemon pero me gustaria como personaje y ligero creo.


Ataques especiales de zoroak
Normal: bola sombra
Lateral: juego sucio
Superior: vendetta
Inferior: ilusion
Smash Final: el que hace como ayudante, pero mas poderoso


angemon

tamaño similar a lucario diria y legero opino que este digimon debe estar en el juego.


Ataques especiales de angemon
Normal: golpe de fe
Lateral: bastón del triunfo
Superior: un segundo vuelo
Inferior: tornado de Dios
Smash Final: seraphimon


hydreigon

inspirado en hidra, sienpre hay algo con 3 o mas cabezas y son dragones y el es uno de ellos y su aspecto es genial.


Ataques especiales de hydreigon
Normal: triataque
Lateral: carga dragon
Superior: ala de ácero
Inferior: furia dragón
Smash Final: meteoro dragón


Silphymon

liviano y de tamaño similar a lucario.


Ataques especiales de silphymon
Normal: esfera de energía
Lateral: golpe planeador
Superior: Airfield
Inferior: Fuerza Luminosa:
Smash Final: phoenixmon


birdo

atributos similares a los de yoshi.


Ataques especiales de birdo
Normal: pistola de huevo
Lateral: arañador
Superior: huevo inferior
Inferior: joya
Smash Final: megahuevo

.


EXPLICACION DE MOVIMIENTOS

kumamon:

bombardeo de nieve:saca su ametralladora y dispara 4 bolas de nieve a las vez, si se carga lanzara una bola de hielo gigante.

ventisca congelante:Se prepara y se infla ligeramente para lanzar una corriente de aire frìo delante de èl, se carga para que llege mas lejos.

sky:de sus botas se habrèn sus skys y aparece un pequeño montòn de nieve que subira, similar a la cascada de squirtle.

hielo polar:  salta y en el aire se conbierte en una escultura de hielo con pinchos dañinos y baja golpeando al adversario.

Daipenmon:aparece korikakumon y se fusionan dando lugar a daipenmon y para que funcione tiene que haber un enemigo alfrente y daipenmon lo golpeara con sus paletas de hielo roja y azul. si no hay nadie al frente se desperdiciara, como la oscuridad galactica y el gran aether de meta knight y ike respectivamente.


zoroak:

bola sombra: carga una esfera de energìa oscura en sus manos, similar a la esfera aural de lucario.

juego sucio:se cubre de energìa oscura y retrocede un poco y va hacia al frente golpeando, como envite igneo, si el oponente que golpea tiene un ataque mayor lo dañara el doble.

vendetta:lo que en el juego lanza es lo que ocupa, se cubre de eso y va hacia arriva y daña a quien toque, similar a la velocidad extrema.

ilusion:funciona si hay un oponente cerca, crea una ilusion del y cuando vuelva a ocupar el mov especial inferior se convertira en la ilusion que iso antes y ocupara su movimiento.Se saca con burlas.

smash final: el que hace como ayudante que es similar a greninja, pero mas poderoso y potente.


angemon:

golpe de fe: hace un golpe con su puño y una energìa blanca con forma de puño sale de el.Se puede cargar para que se haga mas grande y recorra mayor distancia.

bastòn del triunfo:puede ser que golpe con su baston al frente(cual puede ser su ataque smash lateral)  o que lanze su bastòn como un bumeran.

un segundo vuelo: puede volar otra vez.

tornado de dios:extiende su baston en lìnea recta horizontalmente y comienza a girar, similar a tornado mario pero mas potente y crea un tornado hacia arriva de èl al fin del movimiento.

seraphimon:se convierte en seraphimon y se pone al centro del ecenario y ocupa los 7 cielos y 7 esferas de energìa giran al rededor de èl y despues seguiran girando y alegandose dañando a quien toque, hasta que desaparescan.


hydreigon:

triataque: de una boca lanza llamas, de otra un rayo de hielo y de la otra un trueno y puede quemar, paralizar o congelar al rival.

carga dragòn:se cubre de energìa de dragòn y va hacia al frente inpactando un poderoso golpe.

ala de àcero:sus alas de vuelven de ácero y va subiendo hacia arriva como las alas de icaro, pero dañando. furia dragòn:de sus tres bocas hace el movimiento furia dragòn, uno para la derecha, otro a las izquierda y otro hacia arriva.

silphymon:

esfera de energìa:gira sobre su propio eje acumulando energìa y la lanza como una esfera de color rojo.

golpe planeador:vuela hacia el frente a ras del suelo y una lineas de color rojo lo aconpañan por donde pasa. Airfield:crea un tornado hacia abajo elevandolo hacia arriva.

Doble Sónico/Fuerza Luminosa:el círculo de su cinturón empieza a girar y  cuando se detiene  crea un duplicado de sí mismo hecho de energía luminosa que lanza a gran velocidad al oponente y lo destruye.

phoenixmon: se convierte en phoenixmon, un ave de nivel mega brillannte y se podrà usar como super sonic.

birdo:

pistola de huevo: del circulo de su boca lanza un huevo, puede apretandose mucho el botòn lanzar mucho pequeños o cargarlo para lanzar uno mas grande.

arañador:una serie de golpes que se ejecutan como la danza del sable.

huevo inferior:lanza huevos hacia abajo para inpulsarse, similar al superrior de daraen/robin.

joya:en su dedo hay una goya que al reflejo confunde al rival cercano como la conficiòn de mewtwo.

megahuevo:lanza un huevo gigante por delante de ella en lìnea recta, enpujando y dañando a sus oponentes. 



espero que les haya gustado


                                                                                  FIN

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