Plusmax/¡El Globo-luchador como personaje!

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¡Hola! Aquí Plusmax, reportándose desde su cama.

No hago un blog desde hace bastante, pero se me ideó hacer uno parecido al último que he hecho. O sea, ¡los posibles movimientos y ataques de un personaje llamado Globo-luchador!


Se preguntarán, ¿quién rayos es este tipo y por qué ese nombre tan poco original? :v

Captura de Pantalla de Balloon Fight.jpg

Pues, primero, su juego de origen, Balloon Fight, para NES, me encanta, y él es el personaje principal. Nadie sabe su nombre, ya que no es nombrado en ningún momento, ni siquiera en el manual. Sin embargo, desde la salida de Super Smash Bros. Melee es llamado "Globo-luchador" o "Balloon Fighter", en inglés, debido al trofeo que tiene en el juego.

Pez en Ballon Fight.png

Balloon Fight trata de justamente una ¡luchas con globos! Bueno, no son luchas como en Smash Bros., pero el objetivo del juego es reventar los globos que hacen que los enemigos (que tampoco tienen nombre (son llamados erróneamente "patos")) floten. El jugador debe reventarlos golpeando la parte superior de los enemigos. Si ellos hacen eso contra el Globo-luchador, este también pierde su "dispositivo de flotación", haciendo que caiga al agua, ¡y sea tragado por un Pez gigante!

Ok, la serie, además de Balloon Fight, cuenta con una secuela, Balloon Kid, y un spin-off, Tingle's Balloon Kid. Los tres juegos son casi iguales en cuanto a jugabilidad, pero el Globo-luchador ya no aparece en estos dos, es reemplazado por una niña llamada Alice en Balloon Kid, y por Tingle en, claro está, Tingle's Balloon Fight.


Okay, ahora que los aburrí con esta casi innecesaria introducción, ¡vamos con los ataques!

En general, el Globo-luchador atacaría con varios elementos del juego, como el Flipper, los Rayos, obviamente los Globos, etc.

Perdón, no tengo imágenes, es que no sé de dónde sacarlas. Pero veré qué hago.

Movimiento especial normal: Rayo. Un movimiento bastante simple, en el que lanza uno de esos rayos que tanto molestan en el modo Balloon Trip del juego original. El rayo que se está por lanzar puede ser cargado, y debe esperar a que desaparezca uno para lanzar otro. Sin embargo, si el movimiento no es cargado se pueden lanzar varios rayos a la vez, pero muy débiles, claro.

Movimiento especial lateral: Flipper. El Globo-luchador saca un Flipper de quién sabe dónde y lo hace girar delante de él. Daña solo 1% pero es muy bueno para devolver proyectiles, ya que lo hace con el doble de potencia. Sin embargo queda indefenso a sus espaldas. Ah, si lo hace muy cerca de un oponente, éste es enviado un poco hacia los costados, sin importar que esté detrás suyo.

Movimiento especial hacia arriba: Más Globos. El Globo-luchador saca más globos, hasta tener cinco, y con eso se eleva al escenario, es algo así como el Don del vuelo de Pit y Pit Sombrío, pero un poco más lento y más manejable. Al quedar en estado indefenso se pierden todos los globos, incluso los que se tenían antes de empezar el movimiento.

Movimiento especial hacia abajo: Infla y quita. Este movimiento es una representación de Alice, ya que el Globo-luchador no puede hacer nada de esto en Balloon Fight, pero Alice sí, en Balloon Kid. Al estar en el suelo, se pueden inflar los globos perdidos por este movimiento. Sin embargo, en el aire no se puede hacer esto, porque si el movimiento es ejecutado, el Globo-luchador se quitará los globos, teniéndolos que volver a inflar. Se puede tener solo hasta 2 globos.

Smash Final: ¡Tengo tres opciones! ¿Cuál es la mejor (o la menos peor)?

  • N°1 Balloon Fight. ¡Sí, así se llama! No se me ocurre nada más original. ;-; Bueno, este movimiento es algo complicado. Y no estoy muy seguro. El Globo-luchador mira a la pantalla y levanta los brazos. El escenario se transforma mágicamente en el primer nivel Balloon Fight. Aparecen un montón de los enemigos y tres nubes de fondo que lanzan los rayos, debajo está el agua y salen hasta 3 peces a la vez para comer a los oponentes. El Globo-luchador puede atacar a los enemigos para que, al caer, dañen con más fuerza a los oponentes. Parece más largo de lo que es, pero de hecho es medio corto. Todo esto están en la versión 8-bits del juego.
  • N°2 Inundación. El escenario se llana de agua por la parte de abajo y de ahí empiezan a aparecer muchísimos peces, que tragan a los enemigos. El agua va subiendo, hasta llegar al tope de la pantalla. El ataque no está en 8-bits, sino en una versión en 3D que hace que agua se transparente para que sea posible la pelea, y que los peces naden libremente para comer a los oponentes. El smash final dura muy poco, el agua sube más o menos rápido, y después baja rápidamente.
  • N°3 Parvada. En Balloon Kid no aparecen los mismo enemigos que en Balloon Fight, solo regresa el pez. Sin embargo, se agregan mucho más. Dos de esos enemigos son aves, los Pájaros Picudos y los Pingüinos enanos. El Smash Final consiste en que una parvada de Pájaros Picudos pasan volando por el escenario, de una forma parecida a los Beedrill y Unown, pero cubriendo la mayor parte de la pantalla. Si se puede saltar muy alto es algo fácil de esquivar. Por cierto, el diseño de los Pájaros Picudo está en 3D, no en 8-bits.

Ahora pondré sus ataques. Sí, ya pasó mucho tiempo desde que creé este blog, pero no tengo nada mejor que hacer. :v

Ataque normal: Este ataque constaría de tres golpes. Primero una palmada, luego una patada y al final un cabezazo.

Ataque rápido: Al correr y apretar A, el Globo-luchador se elevaría un poco del suelo y adoptaría la pose que tiene cuando vuela en el juego original. Entonces golpearía al que se le cruce por el frente, creo que este ataque sería algo débil.

Ataque fuerte lateral: Daría un cabezazo, con más alcance que su ataque normal.

Ataque fuerte inferior: Daría una patada al estilo hermanos Mario.

Ataque fuerte superior: Un cabezazo hacia arriba, sí, así de simple.



¡Se despide Plusmax, el que dura 8 veces más!
323705-i203photobucketcom-albums-aa221-Evandrogayergomes-Sheik_zpsb07eb8b5.gif Plusmax 06:56 13 oct 2014 (UTC)

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