Seba 20 90/El origen de la vida

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Un gusto queridísimos compañeros. A diferencia de las otras veces, hoy les quería mostrar la serie de reflexiones filosóficas que me guían para decorar los artículos con la interesantísima sección de "El origen".

Mi parte favorita de SmashPedia. Lo que más me gusta de la serie Super Smash Bros., además de la música, es que cada uno de los elementos de la serie fue sacado de algún juego de Nintendo (y de los juegos de Metal Gear, y de Sonic y de Mega Man, etc.). Pues bien, he notado que muchos usuarios agregan al "Origen", una o dos oraciones de 7 palabras cada una en promedio, y una imagen para complementar lo que dicen. Admítanlo, son varios, ustedes también. Pero ahora, les voy a dar mi secreto para poder tener éxito al escribir esta parte:

El secreto fue descubierto por Sócrates, un antiguo filósofo griego, quien le transmitió el secreto a las personas que estaban en la plaza, ellos lo dijeron a un sacerdote, el sacerdote lo escribió en un libro, el libro fue leído por los romanos y transmitido por el emperador a todos sus súbditos, quienes traspasaron el secreto a sus hijos, y estos a sus hijos, y así sucesivamente hasta que al final, mi profesora nos lo dijo en clases (fail xD).

Ahora en serio. Sócrates era un gran pensador que promulgo la llamada "Filosofía de las preguntas". El iba a donde todas las personas y les preguntaba cosas hasta que se hartaban y se enojaban. Iba por ejemplo, a donde el panadero y le decía:

-Oiga panadero, usted es un experto en el pan ¿cierto?
-Si pues, pregúnteme lo que quiera- decía el panadero.
-A ver, ¿Con qué se hace el pan?- preguntaba sócrates.
-Con harina de trigo- respondía el panadero.
-¿Cómo se cocina el pan?
-Se mete en el horno y se espera a que se caliente.
-¿Cuantas calorías tiene un pan?
-¿Caloría? ¿Qué es caloría? ¿Se come?

Y después Sócrates empezaba a hacer preguntas cada vez más difíciles.

-¿Cuántos quintales de harina se necesitan para alimentar un reino?- decía Sócrates.
-¿Cuál es el intérvalo de temperatura óptimo para que las enzimas que actúan sobre el pan puedan cocinarlo adecuadamente?- seguía Sócrates.
-¿Cuál es la ecuación química que permite averiguar el número de electrones que saltan a un nivel de energía superior en el momento en que el pan entra al horno?

Y al final el panadero, al oír esas preguntas tan difíciles, y extrañas, decía:

-Oiga, usted solo se está burlando de mí, voy a llamar a los policías, para que me deje trabajar tranquilo.

Al final, el panadero termina diciendo:

-Bueno, ¿acaso usted lo sabe todo? ¿Se cree el más inteligente del mundo?

Y Sócrates le respondía, con su frase más célebre:

-Solo sé que nada sé

Esa es la clave de la filosofía de las preguntas. El ir preguntandolo todo hasta que alguien se harte/encabrone/enoje o como quieran llamarle.

Ya sé que se estarán preguntando: Oye Seba, ¿y para qué hablas todas estas bobadas? ¿Cómo puede ayudarnos esta conversación que pasó hace más de 2000 años? Ahora se los explico con un ejemplo real. Repito. Esto ya nos pasa en SmashPedia.

Si se van al artículo del Reflector de los personajes de la serie Star Fox, notarán que es un artículo bastante largo. Pero fíjense en la sección "Origen" de este artículo. Fíjense bien:

Este aparato nunca ha sido usado en la serie Star Fox y es exclusivo del universo Super Smash Bros., pero podría estar basado en el efecto reflejante de los "giros de tonel" en la serie Star Fox.

En cierta forma, esto está correcto. El reflector no existe en los juegos de Star Fox, fue inventado para SSB. Además, el artículo nos da una idea de donde pudo haber salido. Pero lamentablemente hay muchas preguntas que no pueden ser contestadas con un simple "es exclusivo del universo Super Smash Bros.". Aquí es donde entra la filosofía de las preguntas. Miren, les voy a hacer unas preguntas, bastante extrañas. A ver si las pueden contestar en los comentarios:

  1. En Super Smash Bros. Melee, Falco y Fox tenían el mismo reflector, pero en Brawl, Falco patea su reflector hacia adelante. La pregunta es ¿por qué pasa esto? Antes de que respondan "para diferenciar a Falco de Fox", piensen que hubiera sido más simple hacer dejado el reflector como estaba. En Melee, el Ref. de Fox lanzaba a los oponentes hacia abajo, mientras que el Ref. de Falco los lanzaba hacia arriba. ¿Porqué entonces no los dejaron como estaba, si ya eran diferentes? ¿En qué estaba pensando Sakurai al hacer este cambio?
  2. ¿Porqué el reflector de Fox y Falco tiene forma de hexágono (polígono de 6 lados)? ¿Porqué no lo hicieron como un círculo, como el de Wolf?
  3. ¿Y por qué el reflector de Wolf no es un hexágono?
  4. ¿Por qué el reflector de Wolf tarda un poco más de tiempo en activarse que el de Fox?
  5. ¿Por qué el reflector de Wolf puede electrocutar a un oponente a una distancia un poco mayor al activarse que el reflector de Fox?
  6. ¿Por qué el reflector de Wolf refleja los proyectiles más rápido que Fox?
  7. ¿Y por qué el reflector de Wolf es rojo, mientras que el de Fox y Falco es azul?
  8. Y saliendose del tema, ¿por qué el bláster de Wolf tiene una zarpa?

Esas serían las preguntas. A ver si son capaces de darles una explicación lógica. Sé que Masahiro Sakurai no agregaría estos detalles de la nada. De alguna parte se tendrá que haber inspirado ¿no? Pues bien, el objetivo de este blog no es que se calienten la cabeza con mis preguntas tontas, sino para que entiendan más o menos que pueden hacer para agregar esta sección "Origen" que tantos usuarios me han preguntado y que tantos usuarios editan regularmente. Si no se les ocurría que poner: ¡Inventen preguntas tontas como las mías y traten de darles una respuesta! ¡Esa es la filosofía de "el origen" (de la vida okno)!

PD: Espero que podais darles respuesta a estas preguntas. Piénsenlo un poquito, y si no se les ocurre una explicacion, actualizaré el blog con mis respuestas acerca de esto.

14-10-2013

Ha pasado mucho tiempo, pero creo que es hora de darles mis respuestas:

  1. Falco y Fox son como rivales. En los juegos de Star Fox, Falco siempre trata de ir un paso adelante de Fox. Su personalidad es ruda, rebelde, toma decisiones rápidas y apresuradas, se arriesga mucho, etc. Esto se puede reflejar en el reflector (valga la redundancia), en donde Falco patea el Reflector en Brawl.
  2. Desde Super Smash Bros. el reflector de Fox ha sido un hexágono, y no es por nada. La forma del reflector está inspirada en los hexágonos que se usan para recuperar vida en la serie Star Fox. Hay unos que son plateados, que recuperan un poco la energía del Arwing, mientras que hay otros que son dorados, y si recolectas tres, se aumenta la energía máxima del Arwing.
  3. Esto es simplemente para diferenciar a Wolf de Fox, sin basarse en algún elemento en especial de los juegos.

5. y 6. Estas dos tienen la misma respuesta: En Star Fox 64, si llegas hasta Venom desde el Área 6 sin haber luchado con el equipo Star Wolf, te los enfrentarás, pero te superarán en todo. Para empezar, los Wolfen tendrán más velocidad, tendrán láseres más poderosos y más aún, serán capaces de hacer el "Barrel roll", el giro que hace reflejar los láseres. Las ganas de superar al equipo Star Fox de parte de Wolf se ven reflejadas en Brawl, con un reflector que refleja proyectiles más rápido y que golpea a oponentes a una distancia lejana.

4. Ya que el reflector de Wolf es más poderoso, debe tomar más tiempo de preparación para activarse completamente. Esto tiene relación con lo explicado en los puntos 5 y 6: Todo el poder que conlleva tener armamento más poderoso en los Wolfen implica un mayor gasto de combustible en estos. De la misma forma, el reflector de Wolf debe tener alguna desventaja que compense el poder que tiene (el Landmaster de Wolf tiene la misma explicacion si se compara con el de Fox).

7. El color de los arwing del equipo Star Fox es azul, lo que le da el color a los reflectores de Fox y Falco. El color de las Wolfen del equipo Star Wolf es rojo, por lo que el reflector de Wolf decidieron hacerlo inspirandose en eso. Quien sabe si los desarrolladores de Star Fox decidieron que el azul de las Arwings es por el bien y el Wolfen es rojo por el mal. No hay como confirmar eso.

8. Demuestra la agresividad de Wolf. Además, antiguamente se agregaban bayonetas (cuchillos afilados) a los fusiles para matar o rematar a un enemigo.

Bueno, esas son mis respuestas. Agradezco a todos los que participaron y también agradezco los comentarios que varios me dieron en el chat. Finalmente, el objetivo lo cumplí. Quería que pudieramos entendernos con esta parte del "Origen" que a muchos les cuesta. Que hay que pensar un poquito y tratar de ser curioso y creativo para que nos fluyan las respuestas. En fin, supongo que nos veremos en otra ocasión.

¡¿Tal vez podríamos lograr varias cosas si nos detenemos a pensar y no solo actuar?!

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