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Como sabrán, suelo tratar dos temas en un solo blog, porque no me gusta desperdiciar espacio en la lista, solo para que sepan.

Ha habido muchas diferencias entre Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. (Wii U/3DS), hasta parece que fueron hechos por diferentes equipos de trabajo. Pero he desarrollado una suposición del por qué de tantas diferencias, como la música, los sonidos, los modos de juego, etc. 

Yendo al grano, yo considero que el conceptoo principal en el que se enfocaba Super Smash Bros. Brawl era en crear un solo mundo donde vivieran todos los personajes y donde tuvieran algo en común. Que la historia fuera de los personajes que viven en un mismo mundo y que luchan en un torneo, utilizando gráficas realistas y sonidos neutrales que no necesariamente fueran fieles a juegos originales (como el Tragar de Kirby que suena como viento real), habilidades con las mismas funciones (proyectil-ataque-protección) , así como la inclusión del Campo de Batalla (que sería el lugar donde se realiza el torneo). A lo que me refiero, es que los universos originales como Kirby, The Legend of Zelda, Pokémon, Fire Emblem no existen, por que si ponen atencion, existen relaciones íntimas, amistosas o simplemente de compañerismo entre personajes que no tienen relación alguna, como el Entrenador (Pokémon) y Lucas (Mother) y las princesas Peach y Zelda

Y claro, la oportunidad perfecta para demostrar que es un solo mundo, es El Emisario Subespacial, en donde es una historia de un mundo donde sus habitantes tienen el único propósito de luchar.

En cambio, Super Smash Bros. (3DS/Wii U) utiliza un concepto de independecia, en el que se destaca de dónde viene cada personaje, dándoles más habilidades individuales a los personajes nuevos (como el Nosferatu de Robin o Destello como compañero de Rosalina), si ponemos atencion a los sonidos, podemos notar que el Tragar de Kirby ya suena como los primeros juegos de Kirby, el salto de Mario y su Super Salto Puñetazo ya suenan como los juegos clásicos de Mario y la serie New Super Mario Bros. respectivamente, escenarios más creativos, otro ejemplo es el Modo Clásico, que ahora tu eliges específicamente el universo con el que lucharás, ya no es un mundo con habitantes iguales, ahora es un universo con invitados especiales. Los personajes ya no se relacionan entre sí porque no se conocen, por así decirlo.

En resumen, Brawl se concentra en un mundo donde todos se conocen y son iguales, SSB4 lleva el concepto de varios universos que se unen a una lucha, es lo que opino yo.

En cuanto al Nintendo Direct. debo opinar que la idea de poner 50 cosas del juego solo fue para darle un buen título al vídeo, porque la mayoría fueron cosas irrelevantes que ya habíamos visto, como el ratio de aparicición de los objetos, los discos, etc. Esa es mi única queja, no puedo decir nada malo de todo lo demás. La capacidad de poder jugar con ocho jugadores a la vez, es una buena idea para no dejar a nadie fuera y organizar luchas con ciertos personajes (las mujeres de smash, los 8 originales), aunque sí, será mucho caos y desorden en la lucha, pues con suerte sabremos a quien estamos hiriendo, en donde nos ubicamos, no aconsejo utilizar este modo con mucha frecuencia, no sería muy cómodo a menos que juguemos en el Templo, Reino del Cielo o 75m. 

El Smash Tour como contraparte de Smashventura, debo decir que no entendí mucho de su jugabilidad, pero parece que se requiere estrategia y hay que aprender a ganar con lo que se tiene, da mucha curiosidad en realidad, utilizar a los Mii como personaje de tablero es bueno para sentir que tu estás en el tablero. No juzgaré este modo hasta que lo juegue por mí mismo. 

Han mejorado mucho los modos de un jugador clásicos, como el Beisbol Smash que permite tener a 4 jugadores, el modo eventos también tuvo sus mejoras.

Ahora que lo pienso, si tengo otra queja, me pareció algo injusto que anunciaran de pronto que la versión de Wii U tendrá más escenarios, el doble de canciones, modos de juego exclusivos, etc. cuando ya se han comprado muchos la versión de 3DS, a pesar de sus razones de marketing. No sé ustedes, pero eso si fue una trolleada de Sakurai.

Bueno, eso es todo, espero que les haya gustado, comentan y subscribanse... esperen... eso era de youtube .-. Da igual, solo den su opinión,

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