Timeman/De glitches va la cosa

De SmashPedia la enciclopedia de smash
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda

Acerca del autor

Más de Timeman

Timeman/El Rincón de Eric 2.0 - Volumen 1
0 valoraciones, 10 comentarios
Timeman/El Rincón de Eric 2.0 - Volumen 0
0 valoraciones, 2 comentarios
Timeman/El Rincón de Eric - Volumen 40
0 valoraciones, 0 comentarios

Otros colaboradores recientes

Mejora esta página editándola.
PoryBotTimeman
0

Hola a todos. Para celebrar mi primer mes en la wiki (si, si, ya se, a nadie le importa) y ya que formo parte del Proyecto: Glitches hoy he decidido hacer un recopilatorio sobre unos muy buenos glitches de Nintendo. Algunos serán parte del mundo Smash, pero otros procederán de otros juegos (Mario, Zelda, Metroid). Muchos quizas los conocerieis, pero puede que otros tantos no, pero siempre trato de enfocar el lado más divertido de estos.

Me dedicaré básicamente a comentar los glitches, pero no explicaré como se hacen (ya que para eso pondré vídeos o enlaces).

El motivo por el que me impulsado a elegir este tema es (aparte de lo anteriormente dicho) es por el hecho de que un jugador que normalmente se ha pasado un juego (o se ha hartado de la historia XD), si el juego le ha gustado mucho decide dar vueltas como un condenado por el juego para encontrar secretos y cosas raras. Se que algunos glitches son peligrosos tanto para las partidas guardadas como para incluso los juegos y las consolas, pero seamos realistas: pocos hay tan peligrosos. La gran mayoria solo producen efectos divertidos y algunos pueden incluso dar ventajas a la hora de jugar y no voy a ser tan mala persona como para poner glitches que produzcan dichos problemas.

Hecha la introducción, empecemos:

  1. Glitch del mismo personaje (Mario Kart Wii / Wii): Sí, es posible usar el mismo personaje en el modo multijugador (y no hablo del Mii, aunque también es aplicable a este). El glitch consiste en que dos personas puedan usar a la vez, por ejemplo, a Mario. Un dato curioso y divertido es que si uno elige un coche y el otro una moto, el primer personaje imitará la postura del último personaje (si está sentado en un coche, el primero estará hundido en la moto en vez de estar en pie), aunque eso no ocurre en las carreras sino en la selección de circuitos.
  2. Ciudad Delfino invisible (Super Mario Sunshine / GCN): Glitch increíble a la par que difícil de realizar. El glitch consiste en que todas las texturas de escenario (por ejemplo suelo y paredes, pero no texturas de objetos como forestanos, monedas o cajas) desaparecen para dejar ver solo la textura del agua, pero los obstáculos siguen presentes. No es más que un glitch visual sin ninguna aplicación e intentar realizarlo puede llegar a ser un esfuerzo titánico (no es tan fácil como pueda parecer, no os confieis si quereis hacerlo), pero es satisfactorio llegar a lograrlo.
  3. Glitch del super salto (Super Mario Sunshine /GCN): Si, se que hay uno igual en Super Smash Bros. Melee, pero seamos francos: ese glitch no le llega ni a la suela del zapato a este. El salto que puedes llegar a hacer es simplemente increíble. Se que si os lo contara parecería tan poco verídico que creeríais rápidamente que es mentira, así que me limitaré a poner el vídeo y a deciros un par de cosas.
    1. Contra más agua gasteis más alto llegareis (ya me entendereis si veis el vídeo).
    2. Me atrevería a decir que es el glitch más fácil de realizar del juego y uno de los más fáciles de todos los tiempos.
  4. Glitch de Master Hand: Si, ya le tocaba el turno a Smash Bros. Este famoso glitch permite hacer jugable a Master Hand (para más detalles mirad la página). Para los que encontreis excesivamente difíciles los eventos 50 y 51 del Melee (y sean suficientemente habilidosos para poder realizarlo) este glitch será como un regalo divino, ya que en estos eventos Master Hand tendrá porcentaje de daño en vez de puntos de vida, lo que la hace inmortal. Debo advertir, pero, que este es el que puede crear más problemas, ya que si se hace mal puede congelar el juego y tendrá que reiniciarse la consola irremitiblemente. Pero aparte de eso no produce ningún otro problema.
  5. Soul Breaker: Si, ya van 2 glitches. Este es un poco más sencillo de realizar, aunque los efectos no son tan impresionantes como en el caso anterior. Aunque no lo parezca, realizar este glitch es la forma más fácil para hacer el glitch de congelación (más que el método original con los Ice Climbers), y va muy bien para poderte hacer con los trofeos que se consiguen al hacer muchos combos.
  6. Glitch de la teletransportación (Zelda Link's Awakening / Game Boy): Otro glitch con el mismo nombre que uno del Smash Bros. En esta ocasión haré una excepción y lo explicaré, ya que puede no entenderse. Para los que lo hyan jugado (o hayan jugado a Zeldas viejos) ya sabreis que el mapa se dividia en múltiples cuadrados (fragmentos). Pues bien, en este juego (el DX no vale, ya que fue arreglado) si se abre el mapa (apretar el Select) mientras cambias de fragmento de mapa ocasionará que Link esté al final del fragmento contíguo pero en la posición del fragmento originario. Dependiendo de que situaciones, puede verse afectado en todo el mapeado (probarlo en la primera mazmorra en la sección en la que Link se mueve sólo a la izquierda o a la derecha produce efectos sorprendentes. Intentadlo los que lo tengais). Va muy bien para conseguir pieza de corazón de difícil acceso, pero vigliad el mapeado de vuestro alrededor.
  7. "Airswim" (Star Fox Adventures / GCN): Este divertido glitch es un poco difícil de hacer, pero es divertido y muy útil. Gracias a él, podreis llegar rápidamente a otras partes del mundo a base de travesar paredes (incluso a diferentes mazmorras, saltándoos parte de la historia principal).
  8. Pokémon albinos (Pokémon X e Y / 3DS): Me ahorraré el archiconocido glitch de MissingNo por eso mismo, por ser tan conocido. En los primeros días después de la salida al mercado de los juegos varias personas se encontraron con unos curiosos Pokémon. Estos carecían de todo color y solo lucían en una escala de grises. Todos pensaron "¡Una variación de los shinies!", pero una vez capturados, guradada la partida y reiniciada la consola, estos poseian de nuevo su coloración normal. Hoy en día ya sabemos que es un mero fallo de programación, que fue arreglado por el segundo parche que lanzó Nintendo, por lo que ahora este glitch está "inhabilitado" para probar.
  9. Glitch del traje azul (Super Metroid / SNES): Un glitch difícil de realizar que consiste en dejar permanente la Técnica Cometa, pudiendo matar enemigos sólo con tocarlos (sin necesidad de disparar). El enlace llevará a la wiki de Metroidover, donde hay más información sobre el glitch.
  10. Glitch del globo: Por último pero no menos importante un glitch del Brawl. Este famoso glitch es una de las múltiples variantes que puede causar el glitch de reconstrucción del Gran Puente de Eldin, que consiste en aumentar el tamaño de Jigglypuff hasta que este pierda una vida. Puede derivar a algún que otro glitch secundario, como un acceso ilimitado de la cámara, pero si te descuidas puedes perder rápidamente una vida autodestruyéndote. Lo más gracioso es la forma de correr del personaje, ya que parece que corra a cámara lenta.

Bueno, hasta aquí este blog especial. Sois libres de opinar sobre estos glitches, así como para sugerir nuevos e interesantes glitches. SI hay alguno bueno que pongais, lo añadiré a la lista y explicaré un poco sobre él.

Como extra, pondré en orden de dificultad de realización (orden decreciente) todos los glitches. Sois libres de realizarlos a vustro antojo, ya que no causanm como he dicho antes, ningún efecto secundario perjudicial. La lista es la siguiente:

  1. Ciudad Delfino invisible
  2. Glitch del traje azul
  3. "Airswim"
  4. Glitch de Master Hand
  5. Pokémon albinos (era más casualidad que hablidad)
  6. Soul Breaker
  7. Glitch de teletransportación
  8. Glitch del globo
  9. Glitch del mismo personaje
  10. Glitch del super salto

Bueno, solo me queda despedirme y esperar que os haya gustado.

Saludos.

28/03/2014, viernes: He decidido hacer una excepción para poner uno como "extra" por el aniversario de Smashpedia. Allá vamos:

Glitch de la pala (Animal Crossing: New Leaf / 3DS)(excelencia de Paella09): Con la ayuda de un coleguilla y una pala, es posible acceder a zonas en las que normalmente no se puede tener acceso (como puede ser, por ejemplo, las vias del tren). También permite subirse a los tejados de las casas (para los francotiradores, este es vuestro glitch). No tiene ninguna utilidad, pero siempre es divertido hacerlo. No es posible hacerlo solo, así que necesitarás a un/a amigo/a para que te ayude a hacerlo. Es necesaria, hay que advertir, bastante sincronización, lo que lo hace un poco difícil de realizar.

03/04/2014, jueves: Siento el retraso pero he estado "atareadillo". Hoy toca un glitch de Super Smash Bros (yey). En concreto, de Super Smash Bros. Melee (que se le va a hecer, considero que tiene muy buenos glitches).

Glitch del Yoshi pequeño: Os preguntareis ¿que tiene este glitch para que lo marque como "destacado"? Es sencillo, porqué es impactante. Si miras con detenimiento te puedes fijar en algo, eres más pequeño (gracias, Mr. Obvio). ¿Por que lo digo?. Fijémonos en esa particularidad: Más pequeño=menos alcance en sus ataques, pero Más pequeño=más difícil de golpear. Los saltos, curiosamente, no se ven reducidos. Si se luchara en ese estado seria un combate difícil (para ambos, lo se). Pero este glitch también es divertido sin necesidad de ser aplicado a un combate.

Glitch del cuarto día (The Legend of Zelda: Majora's Mask / N64): Para concluir, un glitch curioso e interesante. Como sabreis los que habeis jugado al juego, este consite en pasarse la historia en 3 días (del juego, no reales, que pueden repetirse gracias a la ocarina) y el "cuarto" consiste en el final del juego después de derrotar al jefe. Pues bien, este glitch no tiene nada que ver con el jefe final ni el desenlace de la historia. El glitch consite ni más ni menos que hacer desaparecer el medidor de tiempo (el reloj de la parte inferior de la pantalla, vamos) y con el el mismo tiempo, por lo que podremos jugar por el mundo sin que tengamos que preocuparnos de la caída de la luna, ya que nunca se producirá (hasta que se reinicie el juego, claro).

Miscelánea: Vídeos

http://www.youtube.com/watch?v=8a4b2pBYdc8 - Glitch del mismo personaje

http://www.youtube.com/watch?v=X0e49-O-GhQ - Ciudad Delfino invisible

http://www.youtube.com/watch?v=jvUHPQ4Cndk - Glitch del super salto

http://www.youtube.com/watch?v=ykLRDfv5KcM - Glitch de la teletransportación

http://www.youtube.com/watch?v=bvYta-XCx5w - Pokémon albinos

http://www.youtube.com/watch?v=CAs1tqkPSMo - Glitch del traje azul

http://www.youtube.com/watch?v=pWkEqs9QIi8 - Glitch de la pala

http://www.youtube.com/watch?v=rMMQNiup-Xw - Glitch del cuarto día

Loading comments...