Timeman/El Rincón de Eric - Volumen 20

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Timeman
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¡Ey, que vuelvo a la carga! Vuelvo una vez más para traeros el último Rincón de Meta dragon. Antes de pasar a presentar al personaje (sí, de nuevo es un moveset), solo quiero decir que, si os han gustado sus propuestas se lo agradezcáis.

Ahora sí, damas y caballeros, os presento a...

Marco

No, el que buscaba a su madre con el mono Amedio no es. Estoy hablando del personaje más popular de la saga de Metal Slug.

Metal Slug es una serie de juegos conocidos como Run and Gun (los que sepan de Cuphead estarán familiarizados con esta expresión, pero para quienes no lo sepan consiste en llegar al final de los niveles disparando a todo bicho viviente que se interponga en tu camino) con ya muchos años a sus espaldas.

Marco, para superar los niveles, podrá echar el guante a un sinfín de poderosas armas de fuego, en las que me voy a centrar para crearle los ataques. Esto implica que el personaje tendrá un gran alcance y poder, pero lo pasará MUY mal con personajes que puedan reflejar y absorber proyectiles (aprovecho ahora para indicar que todos los ataques de este tipo serán así y no tener que repetirlo cada dos por tres).

Hechas las presentaciones, pasemos a lo chachi piruli.

Moveset

Ataques terrestres normales

  • Ataque normal: Knife. Empieza con un infinito de estocadas (o debería decir navajazos :v). Si alcanza a alguien, pasa a hacer un segundo golpe consistente en un corte vertical ascendente que lanza al oponente hacia arriba. Cabe destacar que el infinito lo hace con la mano derecha, y para el golpe final se cambia el cuchillo de mano.

https://vignette.wikia.nocookie.net/metalslug/images/f/f6/Marco_knife.gif/revision/latest?cb=20090105060924

  • Ataque en carrera: da una patada con su pierna izquierda.
  • Ataque fuerte superior: Drop Shot. Dispara hacia arriba un pequeño explosivo que rebota en el suelo hasta tres veces como una pelota y explota (aunque también explota al contacto).

https://vignette.wikia.nocookie.net/metalslug/images/8/83/Dropshot.png/revision/latest?cb=20110514075541&path-prefix=es

  • Ataque fuerte lateral: Flameshot. Descarga una llamarada.

https://vignette.wikia.nocookie.net/metalslug/images/a/ad/Flame_Shot.gif/revision/latest?cb=20110906234634

  • Ataque fuerte inferior: Knife. De forma similar a su ataque normal, realiza una estocada y después un corte vertical ascendente, pero sin lanzarlo hacia arriba. También se cambia el arma de mano entre cortes.

https://static.wikia.nocookie.net/metalslug/images/2/24/Marco_crouch_melee_pistol.gif/revision/latest?cb=20150322052323

Ataques Smash

  • Ataque Smash superior: Thunder Shot. Similar al rayo de Pikachu y Pichu, pero sin impactar directamente en Marco (lo hace detrás de él, mostrándose asustado al impactar tan cerca de él).

https://i.imgur.com/Awrkvpo.mp4

  • Ataque Smash lateral: Zantetsu Sword. Realiza un corte vertical ascendente con una espada. Si se carga al máximo, el arma lanzará una onda de energía (más o menos como el Smash lateral de Link sin daño en SSBU, mas sin depender del daño acumulado).

https://vignette.wikia.nocookie.net/metalslug/images/4/4b/Erizantetsu.gif/revision/latest?cb=20091006184358

  • Ataque Smash inferior: Double Machine Gun. Se agacha y dispara una ráfaga apuntando con una ametralladora a cada lado (aunque la imagen solo muestre hacia un lado).

https://static.wikia.nocookie.net/metalslug/images/2/2f/Nadia_2h.gif/revision/latest?cb=20091006010533

Ataques aéreos

Todos los ataques aéreos están basados en la pistola Murder Model-1915. 38 MK1Am. Siempre sostiene el arma con ambas manos. NO tiene ataque meteórico.

(parte central)

  • Ataque aéreo normal: da una voltereta mientras dispara en todas direcciones.
  • Ataque aéreo hacia delante: se echa hacia atrás un poco y dispara.
  • Ataque aéreo hacia atrás: se gira y dispara al frente. Al acabar el ataque se mantiene girado en el sentido opuesto al que miraba antes de realizar el ataque.
  • Ataque aéreo hacia arriba: dispara dos veces hacia arriba.
  • Ataque aéreo hacia abajo: abre las piernas y dispara hacia abajo. Inmediatamente recarga y deja caer el cargador viejo, el cual también hace daño si impacta contra alguien.

Agarres y lanzamientos

  • Agarre: estira su brazo derecho.
  • Agarre corriendo: da un pequeño salto hacia delante con el brazo derecho estirado hacia delante, mientras estira el izquierdo hacia atrás para mantener el equilibrio.
  • Golpiza: propina cabezazos al oponente.
  • Lanzamiento hacia delante: Murder Model-1915. 38 MK1Am. Empuja al rival agarrado, saca una pistola y dispara a bocajarro.

https://vignette.wikia.nocookie.net/metalslug/images/5/5c/022.gif/revision/latest?cb=20090116201124

  • Lanzamiento hacia atrás: Shotgun. Saca una escopeta, la usa como palanca para alzar al oponente por encima de su cabeza y una vez en el aire se da la vuelta y dispara.

https://vignette.wikia.nocookie.net/metalslug/images/a/af/Eri_super_shotgun.gif/revision/latest?cb=20090105064237

  • Lanzamiento hacia arriba: Punching Glove. Marco se agacha y, de una mochila que le aparece mientras se agacha para hacer el ataque, sale un guante gigante que propina un gancho al personaje agarrado.

https://vignette.wikia.nocookie.net/metalslug/images/b/b4/TarmaMS6.JPG/revision/latest?cb=20080227194005

  • Lanzamiento hacia abajo: hace un barrido con un látigo que hace caer al oponente y le propina un golpe seco vertical descendente que lo manda a volar.

Ataques especiales

  • Ataque especial normal: Stone/Fire Bomb. Al presionar el botón se lanzará una piedra de tamaño considerable. Si se mantiene un rato presionado el botón, en vez de cambiar la trayectoria, Marco pasará a lanzar un explosivo (parecido a un cóctel molotov) que estallará al cabo de poco tiempo (pero no al contacto).

https://static.wikia.nocookie.net/metalslug/images/7/75/Eri_stone.gif/revision/latest?cb=20090105064157 https://static.wikia.nocookie.net/metalslug/images/7/71/Marco_grenades.gif/revision/latest?cb=20090105060845

  • Ataque especial lateral: Thunder Shot. Dispara un rayo que lo atraviesa todo (por lo que no solo puede golpear a múltiples oponentes a la vez, sino que además es capaz de dañar incluso a quienes se están protegiendo con el escudo, pero no a los que sean invencibles). Es de potencia media y tiene un largo alcance, pero deja muy vulnerable a Marco de principio a fin.

https://vignette.wikia.nocookie.net/metalslug/images/a/aa/Thundershot.png/revision/latest?cb=20110416053607&path-prefix=es

  • Ataque especial hacia arriba: XA-01 Juggernaut. Viaja en línea recta hacia arriba (puede inclinarse un poco la trayectoria hacia los lados). Hace daño al contacto (aunque muy poco) y es invencible mientras ejecuta el ataque, pero no viaja particularmente lejos y no es demasiado rápido.

https://static.wikia.nocookie.net/metalslug/images/d/da/MSIUnit_XA-01_Juggernaut_Marco.png/revision/latest?cb=20200714052956

  • Ataque especial hacia abajo: AA Machine Gun. Invoca una torreta que funciona de forma similar al ojo asesino. Sin embargo, mientras se mantenga el botón de ataque especial presionado, Marco (y solo el que la ha invocado) podrá cambiar de dirección. La torreta puede destruirse, y los proyectiles se pueden reflejar y absorber.

https://vignette.wikia.nocookie.net/metalslug/images/b/b6/030.gif/revision/latest?cb=20101206213734

  • Smash Final: SV-001 Type-R. Marco silba con los dedos y aparece el vehículo cargando hacia delante. Si alcanza a alguien, se ejecuta una cinemática en la que los personajes atrapados son disparados por todo tipo de proyectiles lanzados por el vehículo, concluyendo con un gran misil que produce una enorme explosión.

https://static.wikia.nocookie.net/metalslug/images/6/63/Metal_Slug_Type_-_R.gif/revision/latest?cb=20110827232723

Otros

  • Entrada: cae del cielo con un paracaídas.

https://www.youtube.com/watch?v=JCBzUXvy7sI

  • Burla 1: saca una cantimplora y echa un trago.

https://vignette.wikia.nocookie.net/metalslug/images/4/4f/042349.gif/revision/latest?cb=20090225232801

  • Burla 2: se come una rosquilla y se engorda de golpe, pero da un par de saltos agitándose mucho y vuelve a ponerse normal.

https://media1.tenor.com/images/ad383928a71412324ebb156014832c90/tenor.gif

  • Burla 3: alza el pulgar en señal de victoria mientras ríe a carcajada limpia.

https://static.wikia.nocookie.net/metalslug/images/9/96/Marcovictory2.gif/revision/latest?cb=20200921215650

  • Pose de victoria 1: aparece riendo a todo pulmón mientras sostiene dos ametralladoras.

https://vignette.wikia.nocookie.net/metalslug/images/a/af/File.gif/revision/latest?cb=20141022153111

  • Pose de victoria 2: aparece junto a Midori, la cual le felicita dándole un golpe en la espalda sonriendo, mientras Marco se lleva una mano a la nuca.
  • Pose de victoria 3: llega en el SV-001 Type-R, saca la cabeza por la escotilla superior y apoya su brazo allí mostrándose relajado.

No suelo poner esto, pero he encontrado la que sería su animación al borde de una plataforma.

Despedida

Ver la lista completa de los Rincones

En fin, y esta sería la inclusión de Marco (en nuestro mundo ficticio de los Rincones). ¿Qué os ha parecido? ¿Os gustaría verlo realmente en SSBU o en una futura entrega?

Ante la situación educativo-laboral en la que me encuentro actualmente, he dejado de aceptar peticiones de temas, y las peticiones que ya tengo en la cola de espera de hace un tiempo demorarán mucho más de lo habitual, pero acabarán saliendo sí o sí (mi honor va en ello XD). Tampoco significará el final de los Rincones una vez acabe con las peticiones que tengo pendientes, pues también tengo aún varios temas propios con los que hacer aún más Rincones, tanto de movesets de nuevos e inesperados personajes como de otras cosas relacionadas con Smash.

¡Saludos!

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Meta dragon

hace 4 meses
Valoración 0++

Hola! Disculpa la tardanza en responder, me gustó mucho este blog tambien. Es interesante que agregaste una variedad diferente de armas a lo que yo hubiera esperado o quizas sería más comun (como el Rocket Launcher), eso es algo que me gustó bastante, tambien pensaría en poner a otro de los protagonistas como Eco para aprovechar la diversidad de armas que hay en el juego.

Otra cosa que me gustó mucho es que mientras estaba leyendo me imaginaba bien todo sin tener que ver las imagenes (soy fan de MS xd). Y es muy curioso ver a Midori en el rincon :v

En fin, con Terry presente (y la música de MS) seria muy divertido pensar en ver una amplia exploracion de MS en un hipotético Smash 6, con derecho a escenario, ayudantes y todo. Saludos y felices fiestas!
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Timeman

hace 4 meses
Valoración 0++

Hola.

Bueno, el hecho de no conocer la franquicia (bueno, conocer la conocía, pero creo que solo jugué unos 5 minutos hace casi 20 años) hace que vea las cosas con una perspectiva diferente. De haber sido algo que conociera tan bien como tú quizá sí que lo habría planteado de otra forma. Pero bueno, como tú dices, eso ha brindado elementos inesperados.

Estoy encantado de haber podido llegar a ser tan conciso con las descripciones de los ataques como para que no necesitaras las imágenes.

Lo de Midori fue una decisión impulsiva, a decir verdad. Me gusta representar personajes más allá del propio representado para el moveset, porque normalmente tienen un vínculo con ellos (rara es la vez que un personaje no tiene relación alguna con ningún otro personaje), y encontré que Marco estaba bastante vinculado con Midori... y el resto ya lo sabes.

En fin me alegro de que te haya gustado mi Rincón una vez más. Sobre la posible representación futura de MS en SSB, el tiempo lo dirá.

Saludos.