Timeman/El Rincón de Eric 2.0 - Volumen 18

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Yeppa. Aquí os traigo un nuevo Rincón sobre un personaje que... bueno, os voy a ser sinceros: durante todo este tiempo pensaba que ya le había hecho un Rincón (es más, lo afirmo categóricamente en el último Rincón especial de agosto que hice antes de retirarme temporalmente).

El personaje del que hablo no es otro que...

Marluxia

Este guapetón de aquí.

Sí, lo he verificado múltiples veces: no tiene Rincón y tampoco fue uno de los blogs que escribí antes de empezar a llamarlos Rincones; las dos únicas instancias en las que aparece el nombre de Marluxia en la wiki es en el Rincón que he comentado antes (sección de KINGDOM HEARTS) y en uno de los comentarios que se quedaron en FANDOM del Rincón de octubre del 2016, donde solo lo menciono en algo que no tiene nada que ver... Pero bueno, puedo remediarlo y eso voy a hacer.

Marluxia (pronunciado "Marlusha", para sorpresa de muchos (entre los que me incluyo cuando lo descubrí)) es el antagonista principal de KINGDOM HEARTS CHAIN OF MEMORIES (el primer juego de la saga en una consola de Nintendo) y un miembro de la Organización XIII y de la Verdadera Organización XIII (organizaciones que no voy a describir porque no viene al caso, pero dejémoslo en que son grupos de malos). Como habréis podido ver, su arma característica es una guadaña (llamada Dalia grácil), y sus poderes giran en torno a las... flores. Sí, no parece muy amenazante... hasta que luchas contra él, creedme.

Hechas las presentaciones, pasemos a ver cómo podría funcionar como personaje jugable en Smash.

Moveset

Ataques terrestres normales

  • Ataque normal: empieza con un ataque horizontal de derecha a izquierda levemente ascendente, sigue con otro horizontal de izquierda a derecha, crea un arco de delante hacia atrás sobre su cabeza y termina dando un pequeño salto hacia delante mientras clava la guadaña en el suelo. Los dos últimos golpes dañan como si fueran un ataque fuerte hacia arriba.

https://youtu.be/AJihgXC26Lk?t=452

  • Ataque en carrera: Phantom Saber. Efectúa un tajo de 360º en sentido antihorario inclinado hacia abajo.

https://youtu.be/D-nUEDoYW58?t=70

  • Ataque fuerte superior: Guadaña letal terrestre. Hace un tajo de atrás hacia adelante con la guadaña (sin la onda expansiva).

https://youtu.be/zXMYyeCNsjI?t=288

  • Ataque fuerte lateral: propina un tajo diagonal ascendente de derecha a izquierda.

https://youtu.be/_bsjn6f5gU4?t=54

  • Ataque fuerte inferior: hace girar la guadaña a ras de suelo ante él. Tiene mucho alcance horizontal, pero casi no tiene alcance vertical y hace poco daño. Solo golpea una vez.

https://youtu.be/_bsjn6f5gU4?t=149

Ataques Smash

  • Ataque Smash superior: genera una columna de energía ante él (como Palutena). Durante la carga, Marluxia se va elevando del suelo (a nivel ofensivo no afecta en nada, pero muy bien jugado puede ayudarle a evitar algún que otro golpe).

https://youtu.be/_bsjn6f5gU4?t=162

  • Ataque Smash lateral: lanza la guadaña hacia delante. A diferencia del juego original, al llegar al final de la trayectoria Marluxia hace teletransportar el arma de vuelta a sus manos (no, no se teletransporta él al destino). Este ataque puede ser reflejado.

https://youtu.be/alBtXrPNlNc?t=95

  • Ataque Smash inferior: Bloom-Out. Hace girar su guadaña a su alrededor. Tiene mucho alcance, pero su daño es algo pobre en comparación al de otros personajes.

https://www.khwiki.com/images/a/a2/Bloom-Out_KHD.gif

Ataques aéreos

  • Ataque aéreo normal: Lluvia de pétalos. Efectúa un ataque similar a su ataque en carrera, pero sin moverse y generando tres círculos de energía a su alrededor que dañan al contacto.

https://youtu.be/nxLuTbbqUNo?t=350

  • Ataque aéreo hacia delante: Guadaña letal aérea. Propina un tajo vertical descendente levemente inclinado hacia la izquierda. Si hay suelo delante y debajo de él (es decir, si no se ha hecho justo en el borde de una plataforma), saldrá una columna de energía que dañará aún más que el ataque directo con la guadaña.

https://youtu.be/JSLQK1fewWg?t=263

  • Ataque aéreo hacia atrás: hace girar la guadaña detrás de él. Golpea muchas veces, pero no tiene mucho alcance.

https://youtu.be/kMR5UmF3TVE?t=527

  • Ataque aéreo hacia arriba: hace girar su guadaña sobre su cabeza. No tiene mucho alcance vertical, pero tiene mucho alcance horizontal. Golpea múltiples veces.

https://youtu.be/mjpZDyOCeFc?t=31

  • Ataque aéreo hacia abajo: cae al picado y efectúa un tajo de adelante hacia atrás bajo sus pies al final de la trayectoria. Es el ataque de este tipo que viaja más rápidamente, siendo casi instantáneo.

https://youtu.be/_bsjn6f5gU4?t=151

Lanzamientos

Para agarrar al oponente, Marluxia genera un torrente de energía rosa envuelto en ramas de rosa.

  • Golpiza: las ramas se sacuden, por lo que las espinas se clavan en el personaje agarrado.
  • Lanzamiento hacia delante: Vórtice a la Nada. Genera una columna de energía que lanza volando al oponente. Si el rival tiene un objeto agarrado o equipado, lo soltará.

https://youtu.be/zJCpHWdxnh8?t=1169

  • Lanzamiento hacia atrás: se teletransporta detrás del personaje agarrado y propina un potente tajo diagonal descendente de izquierda a derecha.

https://youtu.be/ebwtKMLREt4?t=6

  • Lanzamiento hacia arriba: hace que el torrente de energía estalle en una columna mágica que manda a volar al personaje hacia arriba.

https://youtu.be/_bsjn6f5gU4?t=142

  • Lanzamiento hacia abajo: Circle Reject. Efectúa un tajo vertical descendente con todas sus fuerzas. Es un Smash meteórico en la hoja de la guadaña.

https://youtu.be/D-nUEDoYW58?t=131

Ataques especiales

  • Ataque especial normal: Invocación de bit. Invoca un "bit" (es como un capullo de flor cerrado). Estos se quedan flotando en el punto donde han sido invocados y disparan proyectiles mágicos periódicamente al oponente más cercano. Se puede invocar un máximo de 5 "bits" por Marluxia, pero pueden ser atacados (y es más, son destruidos de un solo golpe).

https://youtu.be/alBtXrPNlNc?t=158 (sí, aquí invoca varios a la vez, pero sería solo uno por ejecución).

  • Ataque especial lateral: Crescent Shock Wave. Hace cortes diagonales descendentes (alternando de izquierda a derecha y de derecha a izquierda) cada vez que se pulsa el botón de ataque especial. Estos cortes crean un proyectil que avanza hacia delante de forma algo lenta (sin perseguir a nadie). El proyectil puede ser reflejado y absorbido.

https://youtu.be/YDKTv3mmq9o?&t=3530

  • Ataque especial hacia arriba: Espectro. Invoca al incorpóreo Espectro y lo usa para cargar hacia la dirección que indique la palanca de control (de forma similar al Corte / Octacorte de Sefirot).

https://youtu.be/vGyo4ffNUKE?t=10827

  • Ataque especial hacia abajo: Condena. Dispara un rayo de "energía incorpórea" hacia delante que NO puede ser reflejada, absorbida NI BLOQUEADA (ni siquiera por contrataques). Si acierta a alguien, Marluxia se teletransporta junto al personaje y le susurra al oído, haciendo que aparezca un 10 sobre su cabeza. Durante un breve tiempo, cualquier golpe que reciba el personaje reducirá ese número en 1, y si llega a cero el personaje perderá automáticamente una vida. A diferencia del rayo inicial, los golpes bloqueados (o contratacados) y los proyectiles reflejados y absorbidos NO reducen el contador. Si no recibe los 10 golpes durante el periodo de tiempo que dura el ataque, el contador se desvanecerá y se volverá a la normalidad. Un personaje con Condena no puede volver a recibirlo mientras tenga aún el contador, así que ser alcanzado por el rayo una vez más no hará nada (ya que el rayo en sí no hace daño y no es considerado como un "golpe", por lo que el contador tampoco bajará).

https://youtu.be/1ObJ3QLyXVw?t=557 (el rayo)

  • Smash Final: Mega lluvia de pétalos. Genera una explosión a su alrededor, que, si alcanza a alguien, lo envía a una cinemática. En ella, Marluxia hace aparecer un enorme número de pétalos sobre sus cabezas y los manda a volar hacia los personajes alcanzados. Mientras esto sucede, Marluxia invoca la segunda forma del incorpóreo Espectro, quien, con una guadaña gigante, propina un tajo diagonal descendente que manda a volar a los oponentes.

Explosión inicial y lluvia // Ataque final

Otros

  • Entrada: Marluxia ya está en el escenario, pero un pétalo de cerezo japonés cae del cielo y él estira la mano hacia arriba. Cuando el pétalo le toca la mano, esta se convierte en su guadaña.

https://youtu.be/nxLuTbbqUNo?t=195

  • Burla 1: apunta con su guadaña hacia delante y luego la coloca detrás de él mientras dice "You will never defeat me!" ("¡Nunca podrás vencerme!").
  • Burla 2: alza los brazos al aire con aire de grandeza mientras dice "Your heart shall be judged" ("Tu corazón será juzgado").

https://youtu.be/nxLuTbbqUNo?t=219

  • Burla 3: se pone a flotar como si fuera un muñeco de trapo mientras hace oscilar su guadaña detrás de él como si de un péndulo se tratara. La hoja de la guadaña hace un 1% de daño si alcanza a alguien.

https://youtu.be/alBtXrPNlNc?t=255

  • Pose de victoria 1: hace girar su guadaña encima de su cabeza y la coloca detrás de él

https://youtu.be/vGyo4ffNUKE?t=10269

  • Pose de victoria 2: aparece sentado en un trono de la habitación "Donde nadie se reúne" (la sala en la que está la Organización XIII), apartándose el pelo del hombro de forma engreída y se apoya en el respaldo derecho.

https://youtu.be/FBmhmbP1eXM?t=73

  • Pose de victoria 3: se ríe a cámara y se va usando un portal oscuro.

https://youtu.be/vBTIisoioNw?t=140

También he encontrado su pose de derrota.

Trajes alternativos

Técnicamente solo tendría la posibilidad de un único atuendo, sin inventar nada, pero le voy a dar un segundo que... bueno, ahora lo explico.

  • Encapuchado: básicamente el mismo traje pero con la capucha puesta, ocultando su suave y sedosa melena rosa.
  • Lauriam: sin entrar en el confuso mundo de KH, es básicamente su "apariencia humana", antes de convertirse en Incorpóreo. Aquí le tenéis "menos chibificado" (pero con más gente, que por eso no la he pasado antes, la imagen). Sé que, técnicamente hablando, Marluxia y Lauriam son dos "entidades" distintas... pero creo que el hilo es lo suficientemente fino como para obviarlo y darle algo más.

Música

No voy a darle música nueva, sino que me limitaré a listar de nuevo los tres temas y el arreglo relacionados directamente con Marluxia (que seguramente ya los habrán tumbado del Rincón especial en el que los pasé anteriormente). Ah, y obviamente no voy a pasar las versiones de GBA, que la calidad de sonido de la consola dejaba mucho que desear (sobre todo para estándares actuales (aunque no negaré que personalmente sigo encontrándole cierto atractivo)).

Despedida

Ver la lista completa de los Rincones

Pues... este ha sido un Rincón la mar de raro a la hora de trabajar en él, la verdad. La sensación de déjà vu no me abandonó durante toda su redacción... Supongo que simplemente tenía muchas ganas de hacerle uno hasta el punto de asumir que ya se lo había hecho, quién sabe. Lo que importa es que, ahora sí, por fin es una realidad. ¿Qué opináis vosotros? ¿Lo veis como una adición interesante? Porque de realista no tiene nada.

¡Saludos!

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