Cambio

De SmashPedia la enciclopedia de smash
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
No confundir con Cambio de Pokémon, ataque especial hacia abajo del Entrenador Pokémon.
Cambio
Pyra y Mythra usando Cambio en Super Smash Bros. Ultimate
Pyra y Mythra usando Cambio en Super Smash Bros. Ultimate
Pertenece a: Pyra
Mythra
Especial: Hacia abajo
Juegos: Ultimate
Cantidad de daño
SSBU: Ninguno

Inicio Cita.pngSe intercambia con Mythra durante el combate. Mythra es menos poderosa, pero más rápida.Fin Cita.png

—Descripción de Cambio a Mythra en el apartado Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate.

Inicio Cita.pngSe intercambia con Pyra durante el combate. Pyra es más lenta, pero más poderosa.Fin Cita.png

—Descripción de Cambio a Pyra en el apartado Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate.

Cambio1 (Swap2 en inglés; チェンジ Chenji3 en japonés) es el ataque especial hacia abajo que comparten Pyra y Mythra en Super Smash Bros. Ultimate.

Características[editar]

Este movimiento permite al jugador cambiar al personaje que esté usando en ese momento. Usar este movimiento con Pyra hará que el jugador pase a controlar a Myhtra y viceversa. El cambio ocurre casi inmediatamente y otorga un breve momento de invencibilidad al personaje que lo use mientras ocurre el cambio.

Galería[editar]

Origen[editar]

Cambio es una mecánica exclusiva de Pyra y Mythra en Xenoblade Chronicles 2. Una vez Mythra vuelve a despertar y se aclimata al mundo actual, Pyra y ella deciden cooperar para que Rex pueda hacer uso más efectivo de sus poderes. Tras estos eventos, Pyra y Mythra pueden intercambiar lugares en combate.

Nombre en otros idiomas[editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Español Cambio1
Inglés Swap2
Japonés
Japón
チェンジ (Chenji)3

Notas[editar]

  1. 1,0 1,1 Si lo usa Pyra, se le agrega a Mythra al nombre del movimiento, quedando Cambio a Mythra. Si lo usa Mythra, se le agrega a Pyra al nombre del movimiento, quedando Cambio a Pyra.
  2. 2,0 2,1 Si lo usa Pyra, se le agrega to Mythra al nombre del movimiento, quedando Swap to Mythra. Si lo usa Mythra, se le agrega to Pyra al nombre del movimiento, quedando Swap to Pyra.
  3. 3,0 3,1 Si lo usa Pyra, se le agrega ヒカリ (Hikari, el nombre de Mythra en japonés) al nombre del movimiento, quedando ヒカリチェンジ (Hikari Chenji lit. Cambio a Hikari). Si lo usa Pyra, se le agrega ホムラ (Homura, el nombre de Pyra en japonés) al nombre del movimiento, quedando ホムラチェンジ (Homura Chenji lit. Cambio a Homura).

Véase también[editar]

Ataques especiales Pyra Mythra
Normal: Pironova Ruina Relámpago
Lateral: Fogonazo Final Filo Fotónico
Superior: Revolución Prominente Rayo de la Penitencia / Polvo Cromático
Inferior: Cambio a Mythra Cambio a Pyra
Smash Final: Acero en Llamas Flecha Sagrada