Castillo de Peach (SSB)

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Este artículo trata sobre el escenario presente en Super Smash Bros.. Para ver información sobre el escenario del mismo nombre introducido en Super Smash Bros. Melee, véase Castillo de Peach (Melee).
Castillo de Peach
Vista del Castillo de Peach en Super Smash Bros. Ultimate
Vista del Castillo de Peach en Super Smash Bros. Ultimate
Universo Mario
Aparece en SSB
for Nintendo 3DS / Wii U (DLC)
Ultimate
Disponibilidad SSB / SSBU: Inicial
SSB4: Descargable
Cantidad máx. de jugadores 4 (SSB / SSB4 3DS)
8 (SSB4 Wii U / SSBU)
Hogar SSB: Mario / Luigi
SSB4: Mario / Luigi / Peach / Bowser / Dr. Mario / Estela y Destello / Bowsy
SSBU: Mario / Luigi / Peach / Bowser / Dr. Mario / Estela y Destello / Bowsy / Daisy / Planta Piraña
Torneo (SSB)
Individual Prohibido
Dobles Prohibido
Torneo (SSB4)
Individual Prohibido
Dobles Prohibido
Torneo (SSBU)
Individual Prohibido
Dobles Prohibido

Inicio Cita.pngEste escenario, que apareció en Super Smash Bros. para Nintendo 64, se caracteriza por su plataforma móvil de piedra y el bumper flotante.Fin Cita.png

Consejos, "Castillo de Peach", Super Smash Bros. Ultimate

Castillo de Peach (Peach's Castle en inglés; ピーチ城上空 Pīchi-jō Jōkū lit. Sobre el Castillo de Peach en japonés) es uno de los escenarios iniciales en Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Ultimate, así como un escenario descargable en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.

Descripción[editar]

Aunque el escenario se llama Castillo de Peach, los luchadores no combaten en el castillo, sino en una zona flotante sobre el mismo. El escenario está constituido por una plataforma fija como la base. A los costados de esta base hay una plataforma larga que es parcialmente sólida, pero solo por debajo. Esta plataforma se mueve horizontalmente de un lado al otro. Sobre la base hay una plataforma irregular de madera, también parcialmente sólida, pero por arriba y por debajo. Hay un Bumper a la mitad del escenario flotando sobre el aire, pero no se mueve de su lugar al tocarlo, aunque de vez en cuando cambiará de posición, ya sea a la derecha o a la izquierda. A los costados del Bumper hay unas rampas de metal que ascienden y descienden ligeramente. Cuando un personaje impacta contra ellas, su trayectoria se ve afectada y el ataque con el que el personaje fue golpeado pierde fuerza, por lo que podrían evitar un K.O..

Mecanismos desactivados[editar]

Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:

  • El Bumper es removido.
  • Las rampas de metal se quedan estáticas.
  • La plataforma movediza se queda centrada e inmóvil.

Legalidad en torneos[editar]

En Super Smash Bros., el escenario se encuentra prohibido en torneos debido a que los bordes de la plataforma movediza no pueden ser agarrados por los jugadores, provocando K.O.s ya que a menudo es imposible recuperarse por encima de esta plataforma. Además, las rampas obstruyen el combate y pueden prevenir un K.O. si se encuentran en el camino de la víctima, y el Bumper actúa como un obstáculo permanente que puede interrumpir combos. Sumándose a estas razones, el escenario se encuentra prohibido en dobles debido a su reducido tamaño en relación a la cantidad de jugadores.

Si bien en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y Super Smash Bros. Ultimate los jugadores pueden agarrarse de los bordes de la plataforma movediza, todos los demás elementos persisten, resultando en que el escenario aun se encuentra prohibido en torneos.

En Super Smash Bros. Ultimate, los mecanismos de este escenario pueden ser desactivados, negando el impacto de Bumper y la plataforma movediza. Aun así, el escenario se encuentra prohibido en torneos.

Canciones[editar]

En Super Smash Bros.[editar]

  • Pista 05 - Castillo de Peach: La música que suena en el escenario es un remix del tema principal del videojuego Super Mario Bros.

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar]

  • Etiqueta "Remix" (negro) SSB4.jpgPeach's Castle Stage <<Super Smash Bros.>>
  • Etiqueta "Remix SSB4.jpgMain Theme (Super Mario 64)

En Super Smash Bros. for Wii U[editar]

  • Etiqueta "Remix" (negro) SSB4.jpgPeach's Castle Stage <<Super Smash Bros.>>
  • Etiqueta "Remix SSB4.jpgMain Theme (Super Mario 64)
  • Tema original SSB4.jpgSlide
  • Tema original SSB4.jpgGround Theme (Super Mario Bros. 3)
  • Tema original SSB4.jpgGround Theme (Super Mario Bros. 2)

En Super Smash Bros. Ultimate[editar]

Artículo principal: Lista de canciones de SSBU (Super Mario Bros.)

Es posible reproducir todas las canciones del universo Super Mario Bros. en este escenario.

Galería[editar]

Origen[editar]

El paisaje de este escenario consiste en una vista aérea del Castillo de Peach y algunas partes del Reino Champiñón; la apariencia fue tomada del videojuego Super Mario 64.

Todo los elementos del escenario están basados o toman referencia a los elementos de los diferentes mundos en Super Mario 64. La plataforma irregular que se ve por encima de la plataforma principal está basada en los puentes que están en el cuarto mundo, "Cool, Cool Mountain", solo que con ausencia de nieve; las rampas que se ubican a los costados representan a las plataformas vistas en el quinto mundo, "Lethal Lava Land", solo que sin las marcas romboidales, y la plataforma móvil que está debajo del escenario podría representar a los escalones que permitían llegar a la cima de la torre que está en el segundo mundo, "Whomp's Fortress", ya que algunas de estas plataformas salían y se escondían, al igual que la que aparece en el escenario.

Curiosidades[editar]

  • A pesar de ser un escenario perteneciente al universo Mario, el escenario posee un Bumper, un objeto perteneciente al universo Super Smash Bros..
    • En sus apariciones en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y Super Smash Bros. Ultimate, el Bumper en este escenario conserva su diseño original de Super Smash Bros., lo cual lo distingue del objeto, el cual ha sido rediseñado.
  • En la remasterización del escenario de Super Smash Bros. a Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, así como en Super Smash Bros. Ultimate, el Lakitu del fondo fue el único elemento dentro del escenario en ser removido totalmente.

Véase también[editar]