Clímax balístico
| Clímax balístico | |
| Vista previa de Clímax balístico en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
| Pertenece a: | Bayonetta |
| Especial: | Normal |
| Juegos: | for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
| Cantidad de daño | |
| SSB4: | 1-2% (primeros 2 disparos) 1% (disparos subsequentes) |
| SSBU: | 1.35-2.7% (primeros 2 disparos) 1.35% (disparos subsequentes) |
Dispara con dos pistolas. Carga el ataque para darle potencia o prolóngalo oprimiendo repetidamente el botón.
Clímax balístico (Bullet Climax en inglés; バレットクライマックス Baretto Kuraimakkusu en japonés) es el ataque especial normal de Bayonetta a partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
Características[editar código | editar]
Con este movimiento, Bayonetta hará uso de las pistolas que posee en las manos o en los pies para disparar hacia adelante. Estos disparos tendrán una inclinación ligera hacia arriba, por lo que pueden sobrepasar la altura de ciertos personajes de baja estatura y no alcanzarles mientras mantengan cierta distancia. El movimiento puede ser cargado para dar con mayor potencia los primeros disparos, y dejando la posibilidad de seguir disparando luego de perder la potencia de la carga.
Galería[editar código | editar]
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Bayonetta usando el movimiento en Super Smash Bros. for Wii U.
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Bayonetta usando el movimiento con los pies en Super Smash Bros. for Wii U.
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Vista previa de Clímax balístico en el Taller de personajes de Super Smash Bros. for Wii U.
Origen[editar código | editar]
El movimiento se origina del primer juego, Bayonetta, volviendo a hacer una aparición en su secuela Bayonetta 2. En esos juegos se emplea el movimiento para combos y hacer daño a distancia, disparando con sus armas equipadas en sus brazos y piernas.
En Bayonetta 2 se agregó como una nueva mecánica la opción de cargar los disparos para volverlos más poderosos.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
| Ataques especiales de Bayonetta | |
|---|---|
| Normal: | Clímax balístico |
| Lateral: | Tacón lateral / Patada After Burner |
| Superior: | Giro Brujo |
| Inferior: | Tiempo Brujo |
| Smash Final: | Clímax infernal |








