Éter

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Éter
Éter en Super Smash Bros. para Wii U
Éter en Super Smash Bros. para Wii U
Pertenece a: Ike
Especial: Hacia arriba
Juegos: SSBB/SSB4/SSBU
Cantidad de daño
SSBB: 2-23%
SSB4: 2-20%
SSBU: Desconocido

Inicio Cita.pngLanza la espada al cielo, salta para tomarla y realiza un ataque giratorio al caer.Fin Cita.png

—Descripción del Taller de personajes

Éter (Aether en inglés; 天空 Tenkū lit. Cielo en japonés) es el ataque especial hacia arriba de Ike a partir de Super Smash Bros. Brawl.

Características[editar]

En este movimiento, Ike lanza su espada, salta, la alcanza y se lanza hacia abajo con ella luego de dar algunos giros. Desde el momento en que Ike lanza su espada hasta saltar a ella, este poseerá armadura pétrea, que le protegerá de ser lanzado por ataques enemigos. Al empezar a descender con la espada, este ataque producirá un Smash meteórico no muy potente que enviará al oponente hacia abajo junto con Ike, para de esta manera dar un golpe final al chocar ambos el suelo; al usarse en el aire fuera de una plataforma, tanto Ike como el oponente se dirigirán hacia el vacío, haciendo de esta manera que el uso de este ataque para dar un K.O. con un Smash meteórico sea prácticamente necesario una autodestrucción.

De usar este movimiento seis veces seguidas sin tocar suelo y únicamente agarrándose de bordes, al sexto uso, Ike ya no podrá agarrarse de uno y caerá directamente hacia abajo. Esto es para evitar un uso abusivo del ataque para su protección.

En Super Smash Bros. Brawl, la potencia del último golpe es extremadamente débil, necesitando de un oponente con una gran cantidad de daño acumulado para lograr un K.O., dejando su uso limitado a ser un movimiento de recuperación o un acumulador de daño. Además de esto, el Smash meteórico producido por el ataque en el aire es lo suficientemente débil como para que ciertos oponentes con buenas habilidades de recuperación pudieran regresar al escenario. A partir de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, la potencia de este ataque aumenta considerablemente, pero sigue siendo lo suficientemente débil como limitar su uso a la recuperación o a acumular daño. Su Smash meteórico también mejora, siendo ahora más potente que en su entrega anterior.

Galería[editar]

Personalizaciones[editar]

Nombre Imágenes Descripción Comentario Daño
Impulso Éter Impulso Éter SSB4 (3DS).JPG Lanza la espada en diagonal hacia arriba, salta para agarrarla y asesta una estocada al caer. Alcanza una distancia vertical menor que el Éter. Sin embargo, su distancia lateral es mucho mayor. El Impulso Éter hace más complicado acumular daño en los oponentes,pero tiene más potencia que el Éter, tanto al bajar Ike con la espada como al lanzarla al inicio del movimiento. 1-24%
Impulso Éter (1) SSB4 (Wii U).png
Onda Éter Onda Éter SSB4 (3DS).JPG Produce una onda expansiva al caer, lo que aumenta su alcance. Es menos potente, eso sí. Alcanza la misma altura que Éter, pero al saltar Ike para buscar su espada, este será mucho más rápido y dará menos vueltas en el aire, resultando en que también cae más rápidamente, siendo así más peligroso al usarlo para la recuperación. Por otro lado, este no posee una naturaleza atrapante para levantar al rival y golpearlo varias veces en el aire para luego bajarlo junto a Ike, sino que simplemente golpea al rival y cae. Esta acción crea una onda expansiva que aumenta el rango del movimiento; esta onda es más potente que la caída de Éter, aunque sigue siendo débil. 1-14%
Onda Éter SSB4 (Wii U).png

Origen[editar]

Éter es una habilidad en la serie Fire Emblem, la cual es aprendida por Ike en Fire Emblem: Path of Radiance y Fire Emblem: Radiant Dawn, y luego por Chrom y Lucina en Fire Emblem Awakening. La técnica es una combinación de las habilidades Sol y Luna. La forma de usar la técnica por parte de Ike implica lanzar su espada al aire, saltar, capturarla, y descender con un corte giratorio que restaura los Puntos de Vida de Ike en base al daño infligido al enemigo (el efecto de Sol), seguido de un corte ascendente que ignora o reduce la Defensa del enemigo a la mitad (el efecto de Luna). Sin embargo, no posee ninguno de estos efectos en la serie Super Smash Bros., y el segundo golpe fue removido completamente, haciendo que tenga cierto parecido con los golpes críticos de los mercenarios, clase de la cual Ike es parte.

Nombre en otros idiomas[editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Aithir Éter
Coreano
República de Corea
에테르 Eteleu Éter
Español
España
Aether1/Éter2
Latinoamérica
Éter
Francés
Francia
Ether1/Éther2 Éter
Canadá
Éther Éter
Italiano
Italia
Crepuscolo1/Etere2 Crepúsculo1/Éter2
Japonés
Japón
天空 Tenkū Éter
Neerlandés
Países Bajos
Aether Éter
Portugués
Portugal
Éter Éter
Ruso
Rusia
Небеса (Nebesa) Éter

Véase también[editar]

Ataques especiales de Ike
Normal: Erupción
Lateral: Espadazo
Superior: Éter
Inferior: Contrataque
Smash Final: Gran Éter