Eventos cooperativos SSBB 11 - 21

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En esta página continúan los eventos cooperativos de Super Smash Bros. Brawl.

Eventos[editar código | editar]

Aquí están los eventos cooperativos desde el 11 hasta el 21 de Super Smash Bros. Brawl, que son los siguientes:

Evento cooperativo 11: Llegar a fin de mes[editar código | editar]

Evento 11:
Llegar a fin de mes
Evento cooperativo 11 SSBB.png
Descripción
oficial
:
¡Conseguid 300 monedas para pagar el alquiler sin dañar la mansión!
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Luigi

J2: Peach

Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Marth e Ike
Escenario: Mansión de Luigi
Música: Luigi's Mansion theme
Disponibilidad: Desbloqueable
  • En inglés: The Great Remodeling Battle
  • En japonés: リフォーム大作戦 (Rifōmu Daisakusen lit. La gran batalla de renovación)
  • Personajes:

J1: Luigi: 1 Vida
J2: Peach: 1 Vida

  • Rivales: Marth e Ike (Vidas infinitas)
  • Objetivo: Conseguir 300 Monedas sin destruir la Mansión de Luigi
  • Tiempo límite: Infinito

Evento cooperativo 12: ¡Vuelve, Falcon Flyer![editar código | editar]

Evento 12:
¡Vuelve, Falcon Flyer!
Evento cooperativo 12 SSBB.png
Descripción
oficial
:
¡Tenéis 30 segundos para ganar, antes de que el Falcon Flyer desaparezca!
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Captain Falcon

J2: Capitan Olimar

Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): 2 Samus
Escenario: Big Blue
Música: Big Blue (Melee)
Disponibilidad: Desbloqueable
  • En inglés: Come Back! Falcon Flyer
  • En japonés: カムバック!ファルコン・フライヤー (Kamubakku! Farukon Furaiyā lit. Come Back! Falcon Flyer)
  • Personajes:

J1: Captain Falcon: 1 Vida
J2: Capitán Olimar: 1 Vida

  • Rivales: 2 Samus (1 Vida cada uno)
  • Objetivo: Derrotarlas antes de que se agote el tiempo
  • Tiempo límite: 30 Segundos

Evento cooperativo 13: Fieles espadas triunfadoras[editar código | editar]

Evento 13:
Fieles espadas triunfadoras
Evento cooperativo 13 SSBB.png
Descripción
oficial
:
Dos espadas, dos estilos diferentes. La unión de ambas hará la fuerza.
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Marth

J2: Ike

Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Link, Meta Knight y Ganondorf
Escenario: Templo
Música: Attack
Disponibilidad: Desbloqueable
  • En inglés: Blades of the Quick and Mighty
  • En japonés: 柔と剛の剣 (Yawara to Tsuyoshi no Ken lit. La lámina suave y la fuerte)
  • Personajes:

J1: Marth: 1 Vida
J2: Ike: 1 Vida

Evento cooperativo 14: Guardianes oscuros[editar código | editar]

Evento 14:
Guardianes oscuros
Evento cooperativo 14 SSBB.png
Descripción
oficial
:
Reina el caos en New Pork City. ¡Liberad a la ciudad de las dos bestias!
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Ganondorf

J2: Wolf

Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Charizard y Donkey Kong
Escenario: New Pork City
Música: Porky's Theme
Disponibilidad: Desbloqueable
  • En inglés: The Dark Guardians
  • En japonés: 暗黒のガーディアン (Ankoku no Gādian lit. Los guardianes de las tinieblas)
  • Personajes:

J1: Ganondorf: (1 Vida) (reducido)
J2: Wolf: (1 Vida) (reducido)

Evento cooperativo 15: Cuatro espadas en todo lo alto[editar código | editar]

Evento 15:
Cuatro espadas en todo lo alto
Evento cooperativo 15 SSBB.png
Descripción
oficial
:
No hay rupia que valga, ¡necesitáis monedas! Ganará el primer equipo que obtenga 500.
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Toon Link

J2: Toon Link

Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Toon Link y Toon Link
Escenario: Barco Pirata
Música: Village of the Blue Maiden
Disponibilidad: Desbloqueable
  • En inglés: Four Swords Brawl
  • En japonés: 4つの剣X (Yottsu no Ken X lit. Cuatro Espadas X)
  • Personajes:

J1: Toon Link: 1 Vida
J2: Toon Link: 1 Vida

  • Rivales: 2 Toon Link: (Vidas infinitas)
  • Objetivo: Conseguir 500 Monedas antes que el equipo contrario lo haga
  • Tiempo límite: Infinito

Evento cooperativo 16: Jigglypuff vuelve por sus fueros[editar código | editar]

Evento 16:
Jigglypuff vuelve por sus fueros
Evento cooperativo 16 SSBB.png
Descripción
oficial
:
JIGGLYPUFF parece una piltrafilla, pero la paciencia es la madre de la ciencia...
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Jigglypuff

J2: Mr. Game & Watch

Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Lucas y Ness
Escenario: Castillo asediado
Música: Balloon Trip
Disponibilidad: Desbloqueable
  • En inglés: Jigglypuff's Great Comeback
  • En japonés: プリンの大逆転 (Purin no Daigyakuten lit. La gran remontada de Jigglypuff)
  • Personajes:

J1: Jigglypuff (1 Vida)
J2: Mr. Game & Watch (1 Vida)

  • Rivales: Lucas y Ness (1 Vida cada uno) (gigante pero despues se achican)
  • Objetivo: Vencerlos; Jigglypuff va crescendo cuando el escenario cambia, mientras Lucas y Ness se van disminuyendo; Mr. Game & Watch no cambía de tamaño
  • Tiempo límite: Infinito

Evento cooperativo 17: Sonic y Mario[editar código | editar]

Evento 17:
Sonic y Mario
Evento cooperativo 17 SSBB.png
Descripción
oficial
:
Mario y Sonic aúnan fuerzas para enfrentarse a... ¡ellos mismos!
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Sonic

J2: Mario

Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): 3 Sonic y 3 Mario
Escenario: Zona Green Hill
Música: Sonic Heroes
Disponibilidad: Desbloqueable
  • En inglés: Sonic and Mario
  • En japonés: ソニックとマリオ (Sonikku to Mario lit. Sonic y Mario)
  • Personajes:

J1: Sonic (2 vidas)
J2: Mario (2 vidas)

  • Rivales: 3 Sonic y 3 Mario (1 vida cada uno)
  • Objetivo: Derrotar a sus oponentes
  • Tiempo límite:Infinito

Evento cooperativo 18: Rebelión en Shadow Moses[editar código | editar]

Evento 18:
Rebelión en Shadow Moses
Evento cooperativo 18 SSBB.png
Descripción
oficial
:
¡La revolución de las máquinas ha llegado! Pero una de ellas está de tu parte.
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Snake

J2: R.O.B.

Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): 2 R.O.B.
Escenario: Isla Shadow Moses
Música: Encounter
Disponibilidad: Desbloqueable
  • En inglés: The New Weapon of Shadow Moses
  • En japonés: シャドーモセスの新兵器 (Shadō Mosesu no Shinbuki lit. La nueva arma de Shadow Moses)
  • Personajes:

J1: Snake (1 Vida)
J2: R.O.B. (1 Vida)

  • Rivales: 2 R.O.B. (2 Vidas cada uno)
  • Objetivo: Vencerlos
  • Tiempo límite: Infinito

Evento cooperativo 19: La sombra de Andross es alargada[editar código | editar]

Evento 19:
La sombra de Andross es alargada
Evento cooperativo 19 SSBB.png
Descripción
oficial
:
¡Andross y Wolf lanzan su ofensiva! ¡Al ataque, equipo Star Fox!
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Fox

J2: Falco

Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Wolf
Escenario: Sistema Lylat
Música: Break Through the Ice
Disponibilidad: Desbloqueable
  • En inglés: Shadow of Andross
  • En japonés: アンドルフの影 (Andorufu no Kage lit. La sombra de Andross)
  • Personajes:

J1: Fox (1 Vida)
J2: Falco (1 Vida)

  • Rivales: Wolf (1 Vida) (acompañado por Andross)
  • Objetivo: Vencer a Wolf
  • Tiempo límite: Infinito

Evento cooperativo 20: La batalla final por parejas[editar código | editar]

Evento 20:
La batalla final por parejas
Evento cooperativo 20 SSBB.png
Descripción
oficial
:
Un combate de los que hacen afición, ¡donde la derrota no es una opción!
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: A eleccion del jugador

J2: A eleccion del jugador

Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Wario, Rey Dedede, Wolf, Meta Knight, Ganondorf y Bowser
Escenario: Destino final
Música: Final Destination (Melee)
Disponibilidad: Desbloqueable
  • En inglés: The Final Battle for Two
  • En japonés: ふたりで最終決戦 (Futari de Saishū Kessen lit. Batalla decisiva en pareja)
  • Personajes:

J1: A elección del Jugador (2 Vidas)
J2: A elección del Jugador (2 Vidas)

  • Rivales: Wario/Rey Dedede/Wolf/Meta Knight/Ganondorf/Bowser (1 Vida cada uno)
  • Objetivo: Vencerlos a todos
  • Tiempo límite: Infinito

Evento cooperativo 21: La batalla definitiva por parejas[editar código | editar]

Evento 21:
La batalla definitiva por parejas
Evento cooperativo 21 SSBB.png
Descripción
oficial
:
Os espera todo el plantel de luchadores de Brawl. ¡Que no os pase nada!
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: A elección
J2: A elección
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Todos los personajes del juego
Escenario: Campo de batalla
Música: Menú 1
Disponibilidad: Desbloqueable
  • En inglés: The True All-Star Battle
  • En japonés: ホントのオールスター戦 (Honto no Ōrusutā-sen lit. El VERDADERO Combate All-Star)
  • Personajes:

J1: A elección del jugador: 1 vida
J2: A elección del jugador: 1 vida

  • Rivales: Todos los 35 personajes del juego (1 vida cada uno)
  • Objetivo: Vencerlos a todos
  • Tiempo límite: Infinito

Curiosidades[editar código | editar]

  • Evento 11: Es el único evento en el que ofrecen como jugador a Luigi.
  • Evento 20: Los oponentes son los antagonistas (algunos anti-heroes) de cada serie como: Bowser & Wario (Mario), Meta Knight & Rey Dedede (Kirby), Ganondorf (The Legend of Zelda) & Wolf (Star Fox).
  • Evento 21: La CPU decide si los jugadores se enfrentarán a Samus o Samus Zero; igualmente decide si Zelda vendrá normalmente o cómo Sheik. El Entrenador Pokémon sólo utiliza uno de sus Pokémon al azar, sin cambiar.

Véase también[editar código | editar]