Moneda SSBB.png

Eventos SSBM 01 - 10

De SmashPedia la enciclopedia de smash
(Redirigido desde «Evento 4: Dino al ataque»)
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda

Los eventos de Super Smash Bros. Melee son en total 51. Entre ellos existen algunos en los cuales se debe luchar con un personaje predeterminado, y otros en los cuales se puede escoger el personaje.

Eventos[editar código | editar]

Aquí están los 10 primeros eventos, que son los siguientes:

Evento 01: Un problema muy gordo[editar código | editar]

Evento 01:
Un problema muy gordo
Evento 01 SSBM.gif
Descripción
oficial
:
¡Lucha contra Bowser en un clásico combate del Reino Champiñón!
Personaje(s)
usado(s)
:
Mario (2 vidas)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Bowser (2 vidas)
Tiempo
límite
:
Infinito
Escenario: Niveles especiales: Campo de batalla
Música: Multi-Man Melee 2
Disponibilidad: Inicial

Un problema muy gordo (Trouble King en inglés; 迷惑大王 Meiwaku Daiō lit. Rey Molesto en japonés) es el primer evento en Super Smash Bros. Melee. Este consiste en que Mario debe derrotar a Bowser, el cual, al recibir un ataque potente, recorre más distancia de lo normal.

Este es uno de dos eventos cuya música es Multi-Man Melee 2.

Evento 02: El señor de la jungla[editar código | editar]

Evento 02:
El señor de la jungla
Evento 02 SSBM.gif
Descripción
oficial
:
¡Un duelo de titanes! ¿Quién será el primate número uno?
Personaje(s)
usado(s)
:
Donkey Kong (gigante) (2 vidas)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Donkey Kong (reducido) (2 vidas)
Tiempo
límite
:
3:00
Escenario: Isla de Kong: Selva Kongo
Música: Selva Kongo
Disponibilidad: Inicial

El Señor de la jungla (Lord of the Jungle en inglés; ジャングルの王者 Janguru no Ōja lit. Rey de la Jungla en japonés) consiste en derrotar a un Donkey Kong de tamaño reducido en un lapso de 3 minutos. El Donkey Kong reducido, al recibir un ataque potente, recorre menos distancia de lo normal.

Evento 03: Boombástico[editar código | editar]

Evento 03:
Boombástico
Evento 03 SSBM.gif
Descripción
oficial
:
¡Sortea las bombas en una batalla de lo más explosiva!
Personaje(s)
usado(s)
:
A elección del jugador (1 vida)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Link (1 vida)
Samus (1 vida)
Tiempo
límite
:
Infinito
Escenario: Reino Champiñón: Castillo de Peach
Música: Castillo de Peach
Disponibilidad: Inicial

En Boombástico (Bomb-fest en inglés; 大爆発大会 Dai Bakuhatsu Taikai lit. El Gran Concurso de Explosiones en japonés) predominan las bombas, objetos que explotan (incluso Poké Balls que sólo contienen Electrode) y ataques explosivos. Bajo esas condiciones, Link y Samus (ambos sólamente usando sus ataques especiales hacia abajo, que producen bombas) deben ser vencidos.

Completar este evento desbloquea el trofeo de la mina de proximidad.

Evento 04: Dino al ataque[editar código | editar]

Evento 04:
Dino al ataque
Evento 04 SSBM.gif
Descripción
oficial
:
¡Se ha escapado un Yoshi gigante! ¡Que alguien lo pare!
Personaje(s)
usado(s)
:
A elección del jugador (3 vidas)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Yoshi (gigante) (1 vida)
Tiempo
límite
:
Infinito
Escenario: Isla de Yoshi: Yoshi's Story
Música: Yoshi's Story
Disponibilidad: Inicial

Dino al ataque (Dino-wrangling en inglés; いちおう恐竜だし Ichiō kyōryū dashi lit. Bueno, soy un Dinosaurio en japonés) enfrentará al jugador con un Yoshi gigante como oponente. Vencer al Yoshi gigante es lo necesario para completar el evento.

Evento 05: Moneda-Manía[editar código | editar]

Evento 05:
Moneda-Manía
Evento 05 SSBM.gif
Descripción
oficial
:
¡No te detengas hasta conseguir 200 monedas!
Personaje(s)
usado(s)
:
Ness (vidas infinitas)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Captain Falcon (vidas infinitas)
Tiempo
límite
:
1:20
Escenario: Eagleland: Onett
Música: Mother
Disponibilidad: Inicial

Dentro de 1 minuto y 20 segundos, Moneda-Manía (Spare Change en inglés; おかねがないんです… Okane ga nain desu... lit. No tengo dinero... en japonés) involucrará atacar a Captain Falcon, haciendo que él expulse monedas. Lograr que Ness acumule 200 monedas antes del tiempo establecido es la meta.

Este es el único evento en el que se involucran las monedas, así como uno de solo 4 eventos en los que el jugador tiene vidas infinitas.

Evento 06: Kirbys a gogó[editar código | editar]

Evento 06:
Kirbys a gogó
Evento 06 SSBM.gif
Descripción
oficial
:
¡Cuidado! ¡Un montón de Kirbys van a por ti!
Personaje(s)
usado(s)
:
A elección del jugador (1 vida)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Kirby (x3) (reducidos) (2 vidas c/u)
Tiempo
límite
:
Infinito
Escenario: Dream Land: Fuente de los Sueños
Música: Fuente de los Sueños
Disponibilidad: Inicial

Kirbys a gogó (Kirbys on Parade en inglés; 夢の泉の物語 Yume no Izumi no Monogatari lit. La Historia de la Fuente de los Sueños en japonés) consiste en derrotar a los tres Kirbys, quienes serán timidos e intentarán alejarse del jugador. 

Evento 07: Combate Pokémon[editar código | editar]

Evento 07:
Combate Pokémon
Evento 07 SSBM.gif
Descripción
oficial
:
Usa las Poké Balls en un duelo contra Pikachu.
Personaje(s)
usado(s)
:
A elección del jugador (2 vidas)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Pikachu (2 vidas)
Tiempo
límite
:
Infinito
Escenario: Kanto: Estadio Pokémon
Música: Combate
Disponibilidad: Inicial

Combate Pokémon (Pokémon Battle en inglés; ポケモンバトル! Pokemon Batoru! en japonés) implica realizar la homónima acción contra Pikachu. En este evento, los únicos objetos son Poké Balls, y solo los Pokémon que salen de ellas pueden herir a los personajes.

Evento 08: ¡Brinstar está que arde![editar código | editar]

Evento 08:
¡Brinstar está que arde!
Evento 08 SSBM.gif
Descripción
oficial
:
¡Estás interfiriendo en el ataque a Brinstar de Samus!
Personaje(s)
usado(s)
:
A elección del jugador (3 vidas) (102% de daño)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Samus (3 vidas) (130% de daño)
Tiempo
límite
:
Infinito
Escenario: Planeta Zebes: Brinstar
Música: Brinstar
Disponibilidad: Inicial

En ¡Brinstar está que arde! (Hot Date on Brinstar en inglés; ブリンスタ会戦 Burinsuta Kaisen lit. Batalla campal en Brinstar en japonés) se da un combate contra Samus en Brinstar en el que los combatientes iniciarán con un alto porcentaje de daño.

Evento 09: ¿Dónde está Sheik?[editar código | editar]

Evento 09:
¿Dónde está Sheik?
Evento 09 SSBM.gif
Descripción
oficial
:
Sólo cuentan los KO de Sheik... ¡Atento a la transformación!
Personaje(s)
usado(s)
:
A elección del jugador (1 vida)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Zelda (Sheik) (x2) (1 vida c/u)
Tiempo
límite
:
Infinito
Escenario: Términa: Gran Bahía
Música: Gran Bahía
Disponibilidad: Inicial

En ¿Dónde está Sheik? (Hide 'n' Sheik en inglés; ゼルダ転身 Zeruda Tenshin lit. La transformación de Zelda en japonés), es necesario vencer a las Sheiks, mas no a las Zeldas; en caso contrario, la vida no le será restada.

Evento 10: 1.er combate All-Star[editar código | editar]

Evento 10:
1.er combate All-Star
Evento 10 SSBM.gif
Descripción
oficial
:
Enfréntate a auténticas estrellas: Mario, DK, Yoshi, Peach y Bowser.
Personaje(s)
usado(s)
:
A elección del jugador (2 vidas)
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Mario (1 vida)
Donkey Kong (1 vida)
Yoshi (1 vida)
Peach (1 vida)
Bowser (1 vida)
Tiempo
límite
:
4:00
Escenario: Isla de Yoshi: Yoshi's Island
Isla de Kong: Jungla Jocosa
Isla de Yoshi: Yoshi's Story
Reino Champiñón: Castillo de Peach
Reino Champiñón: Rainbow Ride
Música: Isla de Yoshi
Selva Kongo
Yoshi's Story
Castillo de Peach
Rainbow Ride
Disponibilidad: Inicial

En el 1.er combate All-Star (All-Star Match 1 en inglés; オールスター戦1 Ōrusutā Sen Ichi lit. Combate All-Star 1 en japonés), el jugador se enfrentará a 5 oponentes, los cuales debe vencer antes del tiempo indicado, que es 4 minutos. El daño que el jugador acumule en una batalla será conservado en la siguiente batalla. Los oponentes, en orden, son Mario, Donkey Kong, Yoshi, Peach y Bowser, cada uno enfrentado en un escenario distinto.

Véase también[editar código | editar]