Ann Takamaki

De SmashPedia la enciclopedia de smash
(Redirigido desde «Panther»)
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Ann Takamaki
Ann Takamaki P5R.png

Arte oficial de Ann Takamaki en Persona 5 Royal
Universo Persona
Papel Elemento de escenario
Elemento de Smash Final
Espíritu
Afiliación Bien
Actor de voz (inglés) Erika Harlacher
Actor de voz (japonés) Nana Mizuki
Primer juego Persona 5

Ann Takamaki (高巻 杏 Takamaki An), también conocida por su seudónimo, Panther (パンサー Pansā), es un personaje perteneciente a la serie de videojuegos Persona, derivada de la franquicia Megami Tensei, desarrollada y publicada por Atlus. En la serie Super Smash Bros., Ann aparece en la quinta entrega como un espíritu y elemento del escenario Mementos, además de formar parte del Smash Final de Joker.

Perfil[editar código | editar]

Art oficial de Panther en Persona 5.

Ann Takamaki es una estudiante de la Academia Shujin, la misma escuela a la que asisten Ren Amamiya y Ryuji Sakamoto. Ella se enfrenta constantemente a la discriminación por parte de sus compañeros debido a su ascendencia estadounidense y por rumores que indicaban que ella mantenía relaciones con Suguru Kamoshida, profesor de educación física de su instituto. Su única amiga, Shiho Suzui, trató de suicidarse por los abusos que recibía por parte de Kamoshida; esto generó un gran sentimiento de culpa dentro de Ann, puesto que ella sabía por lo que pasaba.

Ann conoce a Ren cuando ambos esperaban bajo la lluvia para ir a la escuela, aunque Kamoshida la recoge en su auto y ella acepta a regañadientes. Después, Ann y Ren tendrían un segundo encuentro, en el que ella le confiesa los abusos que comete el profesor hacia las integrantes del equipo de voleibol (entre las cuales se encontraba Shiho), y el hecho de que ella saliera con él para evitar que le hiciera daño a su amiga. Tras ingresar accidentalmente al Palacio de Kamoshida (una realidad retorcida en la que se manifiestan los deseos corruptos de un individuo) logra despertar su Persona y, junto con Ren, Ryuji y Morgana roban su Tesoro (la manifestación física de las malas acciones de Kamoshida), lo cual hace que cambie su corazón. Tras el éxito de su misión, los cuatro deciden seguir robando los corazones de la gente corrupta para reformar la sociedad.

De la misma manera que sus compañeros de equipo, Ann tiene la capacidad de invocar su Persona, llamada Carmen (basada en la protagonista de la novela homónima).

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

En esta entrega, Ann aparece en el escenario Mementos junto con los demás Phantom Thieves of Hearts, además de hacer acto de presencia en una de las variaciones del Smash Final de Joker, Asalto general.

Galería[editar código | editar]

Espíritus[editar código | editar]

Espíritu primario[editar código | editar]

Ann es también uno de los espíritus introducidos en el juego:

Espíritu primario
No. Imagen Nombre Tipo Clase Ranuras Poder total Poder de ataque Poder de defensa Efecto Serie
1,311
Espíritu de Ann Takamaki SSBU.png
Ann Takamaki Ataque ★★ ⬡⬡ Poder total 1,828—7,317 Poder de ataque 1,047—4,191 Poder de defensa 615—2,461 Ataque ígneo + Serie Persona

Espíritus de apoyo[editar código | editar]

Además de su espíritu propio, Ann tiene una aparición como parte de otro:

Espíritu de apoyo
No. Imagen Nombre Tipo Clase Ocupa Efecto Serie
1,306
Espíritu de Phantom Thieves of Hearts SSBU.png
Phantom Thieves of Hearts Apoyo ★★★★ Atrapaobjetos Serie Persona

Véase también[editar código | editar]