Plantilla:Infobox Luchador
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Uso
{{Infobox Luchador |Número = Número del personaje. |Nombre = Nombre del personaje. |Imagen = Imagen del personaje. |Tamaño = Tamaño de la imagen. |Pie de foto = Una descripción de la imagen. |Universo = Universo al que pertenece el personaje. |SSB1 = Otro juego de ''Super Smash Bros.'' en el que aparece. |SSB2 = Si tiene dos apariciones, poner la segunda aquí. |SSB3 = Si tienes tres apariciones, poner la tercera aquí. |SSB4 = Si tiene cuatro apariciones, poner la cuarta aquí. |Disponible = Inicial, desbloqueable o descargable. |Tier = Posición en la tier list del juego. |Atributos = Activador de la lista desplegable de atributos. Debe ponerse solo el nombre del personaje. |Peso = Peso del personaje. Y entre paréntesis, posición que ocupa el personaje por su peso con respecto a los demás. |VelCor = Velocidad al correr del personaje. Y entre paréntesis, posición que ocupa el personaje por su velocidad al correr con respecto a los demás. |VelCam = Velocidad al caminar del personaje. Y entre paréntesis, posición que ocupa el personaje por su velocidad al caminar con respecto a los demás. |VelAir = Velocidad en el aire del personaje. Y entre paréntesis, posición que ocupa el personaje por su velocidad aérea con respecto a los demás. |VelCai = Velocidad de caída normal. Y entre paréntesis, posición que ocupa el personaje por su velocidad de caída normal con respecto a los demás. |VelCaiR = Velocidad de caída rápida. Y entre paréntesis, posición que ocupa el personaje por su velocidad de caída rápida con respecto a los demás. |AccAir = Aceleración aérea del personaje. |Grav = Gravedad del personaje. |Datos = Escribir "técnicos" en caso de que usar los siguientes parámetros. |SalCor = Duración (en fotogramas) de un salto corto del personaje. Sólo escribe el número. |SalNor = Duración (en fotogramas) de un salto normal del personaje. Sólo escribe el número. |Saltos = Cantidad de saltos que puede dar el personaje. |SalPar = ¿Puede hacer salto de pared? |Muro = ¿Se puede adherir a los muros? |Arra = ¿Puede arrastrase? |Cuerda = ¿Tiene recuperación con cuerda? |Desp = Frames que le toma al personaje iniciar su salto. Sólo escribe el número. |LagAS = Frames que le toma al personaje reaccionar tras aterrizar de un salto. Sólo escribe el número. |LagAF = Frames que le toma al personaje reaccionar tras caer al suelo al recibir un golpe. Sólo escribe el número. |Cat = Categoría (poner solo el nombre) }}