Plantilla:Infobox Luchador

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Uso

{{Infobox Luchador
|Número = Número del personaje.
|Nombre = Nombre del personaje.
|Imagen = Imagen del personaje.
|Tamaño = Tamaño de la imagen.
|Pie de foto = Una descripción de la imagen.
|Universo = Universo al que pertenece el personaje.
|SSB1 = Otro juego de ''Super Smash Bros.'' en el que aparece.
|SSB2 = Si tiene dos apariciones, poner la segunda aquí.
|SSB3 = Si tienes tres apariciones, poner la tercera aquí.
|SSB4 = Si tiene cuatro apariciones, poner la cuarta aquí.
|SSBU = Si tiene cinco apariciones, poner la quinta aquí.
|Disponible = Inicial, desbloqueable o descargable.
|Tier = Posición en la tier list del juego.
|Atributos = Activador de la lista desplegable de atributos. Debe ponerse solo el nombre del personaje.
|Peso = Peso del personaje. Y entre paréntesis, posición que ocupa el personaje por su peso con respecto a los demás.
|VelCor = Velocidad al correr del personaje. Y entre paréntesis, posición que ocupa el personaje por su velocidad al correr con respecto a los demás.
|VelCam = Velocidad al caminar del personaje. Y entre paréntesis, posición que ocupa el personaje por su velocidad al caminar con respecto a los demás.
|VelAir = Velocidad en el aire del personaje. Y entre paréntesis, posición que ocupa el personaje por su velocidad aérea con respecto a los demás.
|VelCai = Velocidad de caída normal. Y entre paréntesis, posición que ocupa el personaje por su velocidad de caída normal con respecto a los demás.
|VelCaiR = Velocidad de caída rápida. Y entre paréntesis, posición que ocupa el personaje por su velocidad de caída rápida con respecto a los demás.
|AccAir = Aceleración aérea del personaje.
|Grav = Gravedad del personaje.
|Datos = Escribir "técnicos" en caso de que usar los siguientes parámetros.
|SalCor = Duración (en fotogramas) de un salto corto del personaje. Sólo escribe el número.
|SalNor = Duración (en fotogramas) de un salto normal del personaje. Sólo escribe el número.
|Saltos = Cantidad de saltos que puede dar el personaje.
|SalPar = ¿Puede hacer salto de pared?
|Muro = ¿Se puede adherir a los muros?
|Arra = ¿Puede arrastrase?
|Cuerda = ¿Tiene recuperación con cuerda?
|Desp = Frames que le toma al personaje iniciar su salto. Sólo escribe el número.
|LagAS = Frames que le toma al personaje reaccionar tras aterrizar de un salto. Sólo escribe el número.
|LagAF = Frames que le toma al personaje reaccionar tras caer al suelo al recibir un golpe. Sólo escribe el número.
|Cat = Categoría (poner solo el nombre)
}}