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Este artículo trata sobre la aparición de R.O.B. en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Para ver información general acerca del personaje, véase Robotic Operating Buddy.
En esta entrega, la mayoría de movimientos de R.O.B. no presenta muchos cambios comparado con la entrega anterior. El cambio más notable, sin embargo, se da en su Láser Robo, el cual tiene una apariencia distinta al ser totalmente cargado, y sobre todo en su Smash Final, el cual es completamente diferente. De forma más sutil parece haber aumentado un poco su fuerza de ataque y muy ligeramente su velocidad.
Este robot fue lanzado en América en 1985 junto con la consola NES y reaccionaba a los destellos de luz que emitían los juegos. Aquí cuenta con dos movimientos para volar, lo que facilita las recuperaciones, y aunque no puedes disparar su Láser Robo en ráfagas, lo puedes cargar para lograr una mayor potencia de tiro.
NES: Nintendo Entertainment System Robotic Operating Buddy (10/1985)
Este pequeño robot, lanzado en Europa en 1986 como accesorio para NES, reaccionaba a los destellos de luz que emitían los juegos. En este juego puede volar, lo que facilita las recuperaciones, y atacar con su Gyro y rayos láser. Aunque no puedes disparar su Láser Robo en ráfagas, puedes cargarlo para lograr una mayor potencia.
El Smash lateral de R.O.B., S3, dispara un láser que hace más daño de cerca. También puedes ajustar algo el tiro hacia arriba o abajo antes de disparar. Su ataque especial hacia abajo Gyro lanza un trompo. Al cargarlo, si te mueves a izquierda o derecha, podrás esquivar y luego seguir cargando por donde ibas.
NES: Nintendo Entertainment System Robotic Operating Buddy (10/1985)
El Smash lateral de R.O.B. S3 dispara un láser que hace más daño de cerca. También puedes ajustar algo el tiro hacia arriba o abajo antes de disparar. Su ataque especial hacia abajo Gyro lanza una peonza. Al cargarlo, si te mueves a izquierda o derecha, podrás esquivar y luego seguir cargando por donde ibas.
Mientras que en Japón R.O.B. continúa con el mismo aspecto que en el juego anterior, en las versiones americanas y europeas del juego, la paleta gris de R.O.B. pasa a ser la principal.
El modo Retos a la carta presenta una discrepancia en cuanto al diseño de R.O.B.: sin importar la región del juego, la selección de boletos utiliza su coloración japonesa.
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