R.O.B. (SSB4)

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Este artículo trata sobre la aparición de R.O.B. en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Para ver información general acerca del personaje, véase Robotic Operating Buddy.
R.O.B.
R.O.B.
Universo: R.O.B.
También aparece en: Brawl

Ultimate

Disponibilidad: Desbloqueable
Tier: D (35)
Atributos de R.O.B.
Peso (posición): 106 (10)
Velocidad al correr (posición): 1.568 (32)
Velocidad al caminar (posición): 1.122 (29)
Velocidad aérea (posición): 1.08 (21-23)
Velocidad de caída (posición): 1.6 (24-27)
Velocidad de caída rápida (posición): 2.56 (25)
Aceleración aérea (posición): 0.085 (21)
Gravedad (posición): 0.09 (26-29)
Datos técnicos
Cantidad máxima de saltos: 2
Salto de pared: No
Adhesión a paredes: No
Arrastre: No
Recuperación con cuerda: No
Retraso al saltar: 5
Retraso de aterrizaje suave: 2
Retraso de aterrizaje fuerte: 4

R.O.B. (ロボット Robotto lit. Robot en japonés) es un personaje desbloqueable que regresa en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Fue mostrado por primera vez en una filtración, para después ser confirmado por la versión japonesa del juego, siendo luego mostrado en la página oficial el 15 de octubre del año 2014 junto con Ganondorf.

Como desbloquear[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

  • Conseguir 200 trofeos diferentes.
  • Participar en 70 combates del modo Smash.

La batalla para desbloquear a R.O.B. tomará lugar en el escenario PictoChat 2.

Super Smash Bros. for Wii U

La batalla para desbloquear a R.O.B. tomará lugar en el escenario Wrecking Crew.

Características[editar código | editar]

En esta entrega, la mayoría de movimientos de R.O.B. no presenta muchos cambios comparado con la entrega anterior. El cambio más notable, sin embargo, se da en su Láser Robo, el cual tiene una apariencia distinta al ser totalmente cargado, y sobre todo en su Smash Final, el cual es completamente diferente. De forma más sutil parece haber aumentado un poco su fuerza de ataque y muy ligeramente su velocidad.

Movimientos[editar código | editar]

Ataques terrestres[editar código | editar]

Normales[editar código | editar]

Smash[editar código | editar]

  • Lateral: R.O.B dispara un pequeño láser de sus ojos. (15%-21%)
  • Superior: Ocurre una pequeña explosión en sus propulsores. (14%-19%)
  • Inferior: Gira su base y golpea en ambos lados. (12%-15%)

Ataques aéreos[editar código | editar]

  • Ataque aéreo normal Da una voltereta lanzando una explosión de sus propulsores. (8%)
  • Delantero: Golpea con ambos brazos. (7%)
  • Trasero Usa su propulsor lo que también le da impulso. (12%)
  • Superior: Da varios golpes al aire terminando con uno con ambos brazos. (1% los primeros golpes, 4% el último)
  • Inferior: Usa su propulsor hacia abajo causando un Smash meteórico. (12%)

Agarres y lanzamientos[editar código | editar]

Movimientos especiales[editar código | editar]

Ataques especiales de R.O.B.
Normal: Láser Robo
Lateral: Rotor
Superior: Propulsor Robo
Inferior: Gyro
Smash Final: Superrayo difuso

Otros[editar código | editar]

Entrada[editar código | editar]

  • Las piezas de R.O.B caen poco a poco y se arma.

Poses de espera[editar código | editar]

  • Mira hacia los lados.
  • Se mueve su torso.

Burlas[editar código | editar]

  • Arriba: Mira a la pantalla y mueve su cabeza y su torso. (3DS)
  • Lateral: Mira hacia arriba y luces salen de sus ojos. (3DS)
  • Abajo: Se cae su torso y lo sube rápidamente. (3DS)

Poses de victoria[editar código | editar]

  • Hace un movimiento similar a su burla lateral.
  • Da una vuelta con sus propulsores y después mueve su torso y su cabeza.
  • Gira sus brazos y después los mueve de arriba a abajo mientras gira la cabeza.

Paleta de colores[editar código | editar]

Tema de victoria[editar código | editar]

Galería[editar código | editar]

Arte oficial alternativo[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

amiibo[editar código | editar]

NES[editar código | editar]

Famicom[editar código | editar]

Descripciones de los trofeos[editar código | editar]

R.O.B.[editar código | editar]

Imagen

Descripción
R.O.B.
Este robot fue lanzado en América en 1985 junto con la consola NES y reaccionaba a los destellos de luz que emitían los juegos. Aquí cuenta con dos movimientos para volar, lo que facilita las recuperaciones, y aunque no puedes disparar su Láser Robo en ráfagas, lo puedes cargar para lograr una mayor potencia de tiro.
  • NES: Nintendo Entertainment System Robotic Operating Buddy (10/1985)
  • NDS: Mario Kart DS (11/2005)
R.O.B.
Este pequeño robot, lanzado en Europa en 1986 como accesorio para NES, reaccionaba a los destellos de luz que emitían los juegos. En este juego puede volar, lo que facilita las recuperaciones, y atacar con su Gyro y rayos láser. Aunque no puedes disparar su Láser Robo en ráfagas, puedes cargarlo para lograr una mayor potencia.
  • NES: R.O.B. (09/1986)
  • NDS: Mario Kart DS (11/2005)

R.O.B. (alt.)[editar código | editar]

Imagen

Descripción
R.O.B.
El Smash lateral de R.O.B., S3, dispara un láser que hace más daño de cerca. También puedes ajustar algo el tiro hacia arriba o abajo antes de disparar. Su ataque especial hacia abajo Gyro lanza un trompo. Al cargarlo, si te mueves a izquierda o derecha, podrás esquivar y luego seguir cargando por donde ibas.
  • NES: Nintendo Entertainment System Robotic Operating Buddy (10/1985)
  • NDS: Mario Kart DS (11/2005)
R.O.B.
El Smash lateral de R.O.B. S3 dispara un láser que hace más daño de cerca. También puedes ajustar algo el tiro hacia arriba o abajo antes de disparar. Su ataque especial hacia abajo Gyro lanza una peonza. Al cargarlo, si te mueves a izquierda o derecha, podrás esquivar y luego seguir cargando por donde ibas.
  • NES: R.O.B. (09/1986)
  • NDS: Mario Kart DS (11/2005)

Curiosidades[editar código | editar]

  • Mientras que en Japón R.O.B. continúa con el mismo aspecto que en el juego anterior, en las versiones americanas y europeas del juego, la paleta gris de R.O.B. pasa a ser la principal.
  • El modo Retos a la carta presenta una discrepancia en cuanto al diseño de R.O.B.: sin importar la región del juego, la selección de boletos utiliza su coloración japonesa.

Véase también[editar código | editar]