Robotic Operating Buddy

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R.O.B. redirige aquí. Para ver otros usos del término, véase R.O.B. (desambiguación).
Para ver detalles sobre sus apariciones como luchador, véase R.O.B. (SSBB)R.O.B. (SSB4) y R.O.B. (SSBU).
Robotic Operating Buddy
Versión americana de R.O.B.
Versión americana de R.O.B.
Universo: R.O.B.
Aparece en: SSBB
SSB4
SSBU
Debut: Stack-Up
Especie: Accesorio de NES
Robot
Género: Ninguno (Masculino en la serie Super Smash Bros.)
Creador: Gunpei Yokoi
Juego
más reciente
:
WarioWare Gold (cameo)
Ver más imágenes de Robotic Operating Buddy

R.O.B. (acrónimo de Robotic Operating Buddy), conocido como Family Computer Robot (ファミリーコンピュータロボット Famirī Konpyūta Robotto) en Japón, es un accesorio para el Nintendo Entertainment System (NES), creado con el fin de disfrazarle como un juguete, en vez de un videojuego, debido a la evasión de los videojuegos en las tiendas de juguetes después de la crisis del videojuego de 1983. R.O.B. se une a la serie Super Smash Bros. como un personaje jugable en Super Smash Bros. Brawl.

Perfil[editar]

El periférico original, Family Computer Robot.

Durante la crisis del videojuego de 1983, Nintendo buscaba entrar al mercado occidental. Para este fin, el Nintendo Entertainment System fue promocionado como un juguete, en lugar de una consola de videojuegos. La agente de mercadotecnia de Nintendo, Gail Tilden, sugirió que se incluyera al periférico conocido como Family Computer Robot, junto al juego Gyromite, el accesorio llamado NES Zapper y el juego Duck Hunt para reforzar esta impresión. Se tenía pensado localizar al periférico bajo el nombre OTTO (basado en pronunciación en inglés de la palabra "auto"), pero Tilden le dio el nombre de Robotic Operating Buddy en su lugar.1

Más tarde, R.O.B. recibió un segundo juego: Stack-Up, completo con piezas para mantener la ilusión de que el NES era un juguete. Aunque no era necesario usar a R.O.B. para jugar a Stack-Up y Gyromite, R.O.B. terminó siendo una figura clave en el intento de Nintendo de mantener la industria de los videojuegos con vida, así como establecerse en el mercado americano.

A pesar de que aparece sólo como un periférico de juegos, R.O.B. ha hecho muchas apariciones en varios juegos, tanto en papeles jugables como no jugables. R.O.B. aparece como un personaje jugable en Mario Kart DS. Un tesoro en el juego Pikmin 2 es llamado "Viejo amigo añorado", y es la cabeza de R.O.B. con las iniciales R-O-B. En Kirby's Dream Land 3, hay una etapa en la que Kirby debe completar varios acertijos en diversas salas para recoger las piezas de R.O.B., y dárselas al profesor Héctor (el creador de R.O.B. en Gyromite) para que R.O.B. pueda ser reconstruido. Una grúa robótica diseñada a la imagen de R.O.B. puede verse en la pista "Port Town Aero Dive" de F-Zero GX, y también puede verse en el escenario del mismo nombre en Super Smash Bros. Brawl. Además, se le rinde homenaje al legado de R.O.B. en la serie Star Fox, en donde el ayudante robótico del equipo Star Fox, ROB 64, fue nombrado en honor a R.O.B., y el 64 proviene del Nintendo 64. Además, en Tomodachi Life para el Nintendo 3DS, R.O.B. aparece como uno de los objetos para decorar la casa del jugador.

En Super Smash Bros. Brawl[editar]

R.O.B. SSBB.jpg
Artículo principal: R.O.B. (SSBB)

R.O.B. es introducido a la serie como un personaje desbloqueable en Super Smash Bros. Brawl, quien puede ser desbloqueado al coleccionar al menos 250 trofeos diferentes. R.O.B. lleva sus colores originales (blanco y rojo, como el Famicom japonés), aunque uno de sus colores alternativos es su diseño de América del Norte (siendo gris y negro, como el NES). Su diseño está basado en el del periférico sin ningún tipo de accesorio específico (con excepción de las manos, las cuales son sus manos de la configuración para Stack-Up). En general, el R.O.B. en Super Smash Bros. Brawl parece más realista que el juguete real.

El Láser Robo, su ataque especial normal, es un láser que se carga pasivamente con el tiempo, de forma similar al Tufo Wario; cargado al máximo, puede cubrir grandes distancias y atravesar a los oponentes que golpée. Rotor, su ataque especial lateral, le hace abalanzarse hacia adelante mientras rota sus brazos; mientras R.O.B. esté girando, podrá reflejar proyectiles. Propulsor Robo, le permite a R.O.B. tomar vuelo libremente siempre y cuando tenga combustible, pudiendo incluso atacar mientras vuela, y su ataque especial hacia abajo, Gyro, le hace asumir su configuración para Gyromite para lanzar el homónimo objeto, el cual puede ser cargado.

En su Smash Final, Rayo difuso, R.O.B. emana un láser giratorio de corto alcance de sus ojos, el cual daňa a los personajes que se le acerquen.

Batallón R.O.B.[editar]

Artículo principal: Batallón R.O.B.

El Batallón R.O.B. es el termino general utilizado para referirse a la raza y al ejercito de R.O.B. en el Modo Aventura: El emisario subespacial. Aunque no tienen una historia fuera de la serie Super Smash Bros., la historia del Emisario subespacial sugiere que la raza de robots R.O.B. llamaron a la isla flotante conocida como la Isla de los Antiguos su hogar, y fue posteriormente esclavizada por Tabuu en preparación para su invasión en el Mundo de Trofeos.

El R.O.B. jugable, en particular, juega un rol importante en la trama del Emisario subespacial bajo la identidad del Ministro Antiguo.

Descripción del trofeo[editar]

Artículo principal: Lista de trofeos de SSBB (otros)

Español[editar]

Trofeo de R.O.B. SSBB.png
R.O.B.
R.O.B. con los colores de Famicom. Debutó en 1985 como complemento para está consola bajo el nombre de Robot. Combinado con el denominado Gyromite, ofrecía dos modos de juego distintos. El jugador controlaba al profesor Héctor, el televisor emitía luz y R.O.B. reaccionaba moviéndose. Por aquel entonces, este modo de juego hizo historia. Se le ha visto recientemente en Mario Kart DS.
  • NES: Robotic Operating Buddy

Inglés[editar]

R.O.B.
R.O.B. sporting his Famicom colors. R.O.B. debuted in Japan as Robot in 1985 as an add-on for the Famicom. He could be combined with a "gyro set," etc. for two types of play. The player controlled Professor Hector, the TV emitted light and R.O.B. responded to the light by moving. At the time, it was epoch-making game play. Recently, R.O.B. appeared in Mario Kart DS.
  • NES: Robotic Operating Buddy

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U[editar]

Art oficial de R.O.B. (fuera de Japón) SSB4.png
Artículo principal: R.O.B. (SSB4)

R.O.B. regresa en esta entrega, una vez más como un personaje desbloqueable. Su apariencia sigue siendo muy similar a la que tenía en Super Smash Bros. Brawl, aunque con unos cuantos retoques gráficos, lo cuales le hacen parecerse más al periférico real como resultado de tener una apariencia más plástica.

Aunque los ataques de R.O.B. son similares a los ataques que tenía en la entrega anterior, R.O.B. ha recibido mayor potencia en algunos de estos, mejorando sus habilidades para lograr el K.O..

Entre sus cambios más importantes están la aparición de un nuevo Smash Final: el Superrayo difuso, que suplanta al Rayo Difuso. Al activarlo, R.O.B. se transforma en un cañón y dispara un potente láser a medio alcance, el cual se divide en láseres más pequeños.

Descripción del trofeo[editar]

Artículo principal: Lista de trofeos de SSB4 3DS (R.O.B.)
Artículo principal: Lista de trofeos de SSB4 Wii U (R.O.B.)

Versión américana[editar]

Trofeo de R.O.B. SSB4 (Wii U).png
R.O.B.
Este robot fue lanzado en América en 1985 junto con la consola NES y reaccionaba a los destellos de luz que emitían los juegos. Aquí cuenta con dos movimientos para volar, lo que facilita las recuperaciones, y aunque no puede disparar su Láser Robo en ráfagas, lo puedes cargar para lograr una mayor potencia de tiro.
  • NES: Nintendo Entertainment System Robotic Operating Buddy (10/1985)
  • NDS: Mario Kart DS (11/2005)

Versión europea[editar]

Trofeo R.O.B. SSB4 (3DS).png
R.O.B.
Este pequeño robot, lanzado en Europa en 1986 como accesorio para NES, reaccionaba a los destellos de luz que emitían los juegos. En este juego puede volar, lo que facilita las recuperaciones, y atacar con su Gyro y rayos láser. Aunque no puedes disparar su Láser Robo en ráfagas, puedes cargarlo para lograr una mayor potencia.
  • NES: R.O.B. (09/1986)
  • NDS: Mario Kart DS (11/2005)

En Super Smash Bros. Ultimate[editar]

R.O.B. SSBU.png
Artículo principal: R.O.B. (SSBU)

Por medio de la conferencia Electronic Entertainment Expo del año 2018, se pudo confirmar que R.O.B. regresaría como personaje jugable en esta entrega. Al igual que el resto de los personajes, su diseño porta una gama de colores más apagada, lo que lo hace parecerse más al periférico original.

Aunque sus movimientos no aparentan haber cambiado, varios de sus ataques tienen propiedades nuevas. Notablemente, R.O.B. ahora porta un medidor en su pecho, el cual determina la cantidad de combustible restante al usar su Propulsor Robo.

Una vez más, R.O.B. posee un nuevo Smash Final: los Láaseres Robo guiados. Tras activarlo, R.O.B se transforma nuevamente en un cañón, pero ahora lanza pequeños láseres que siguen a los oponentes. Unos segundos después, R.O.B. dispara un rayo láser gigante de color verde, el cual se hace aun más grande.

Curiosidades[editar]

  • El periférico R.O.B. original tenía el ID de producto HVC-012. Esto aparece como el nombre de R.O.B. en la versión japonesa de Mario Kart DS2, y es el nombre de archivo de las pegatinas relacionadas con R.O.B.
  • R.O.B., Pit, el Rey Dedede y Samus Zero son los únicos personajes en contar con un Smash Final distinto en cada una de sus apariciones.
  • R.O.B. es el único personaje en la serie Super Smash Bros. que no cuenta con un escenario relacionado con su universo.
  • R.O.B. es el único personaje en la serie Super Smash Bros. que no proviene de un videojuego.
    • R.O.B. es el también el único personaje de la serie Super Smash Bros. que existe en (y proviene de) el mundo real, aunque como un accesorio en vez de una máquina verdadera.
  • A partir de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, R.O.B. es el único personaje de la serie Super Smash Bros. cuya coloración por defecto cambia de acuerdo a la región del juego.3

Referencias[editar]

  1. Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life, por Chris Kohler. (en inglés)
  2. The Mushroom Kingdom: From Japanese to English - Mario Kart DS (en inglés) Visitado el 19 de julio de 2018.
  3. En la versión japonesa de los juegos, su coloración por defecto son los colores que porta el Family Computer Robot (rojo y crema), mientras que en el resto del mundo, porta los colores del Robotic Operating Buddy (gris).

Véase también[editar]