SmashPedia:Modelo fase del Emisario Subespacial

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Antes que nada, se debe agregar la referencia a la guia de esta fase:

Esta página habla de la descripción de la fase. Para ver la guía de como completarla, véase fase x/Guía.
Fase X
Imagen de ejemplo
Personajes disponibles: Personajes jugables en la fase
Enemigo principal: Jefe o enemigo importante en la fase
Fase anterior - -Fase siguiente

Luego se debe poner una introducción a la fase, explicando sus aspectos básicos, ubicación dentro del Mundo de Trofeos, la trama principal que surge en ella, lo que sucede, la música, etc; aparte de agregar la {{Plantilla:Fase}} y llenar sus datos correspondientes, como la que esta aquí.

Descripción[editar código]

Aquí se debe de dar una explicación más detallada de la fase, como es estéticamente, sus características y sucesos importantes que ocurren dentro de esa fase.

Aquí se debe de agregar si la fase es originaria de otro juego, o si el diseño de la fase se basa en otro juego y sus características del juego que es origen. Si la fase es original de SSBB, esta parte se omite.

Secuencias[editar código]

Aquí se explican todas las secuencias que se muestran en la fase, con su titulo del juego, y siempre agregando las plantillas {{Spoiler}} y {{Spoiler|Fin}}, ya que explican partes esenciales de la trama del Emisario subespacial.1

Personajes[editar código]

Aquí van todos los personajes, ya sean jugables o no jugables.

Jugables[editar código]

Cualquier personaje jugable que aparezca, incluso los que aparecen solo en secuencias.

No jugables[editar código]

Cualquier personaje no jugable, como los jefes y los personajes importantes del Emisario subespacial.

Enemigos comunes[editar código]

Los enemigos que aparezcan a lo largo y ancho de la fase.

Las notas que se usen para aclarar cosas en la información que no se deberían de agregar en el texto del articulo, se agregan con el código <references /> y <ref>insertar texto</ref> para indicar la referencia que se deba de usar. Ejemplo de una referencia:

  1. Es muy importante agregar las plantillas de Spoiler.

Véase también[editar código]

Para terminar hay que agregar la {{Plantilla:Fases}}