Eventos cooperativos SSBB 01 - 10

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Los eventos cooperativos de Super Smash Bros. Brawl son eventos que, como indican su nombre, se realizan entre dos jugadores. En total hay 21 eventos cooperativos.

Eventos[editar]

Aquí están los 10 primeros eventos cooperativos, que son los siguientes:

Evento cooperativo 01: Dos alborotadores de cuidado[editar]

Evento 01:
Dos alborotadores de cuidado
Evento individual 1 SSBB.png
Descripción
oficial
:
'¿Bowser y el Rey Dedede juntos? Nada bueno se puede esperar.'
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Mario
J2: Kirby
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Bowser/Rey Dedede
Escenario: Ciudad Delfino
Música: Title / Ending (Super Mario World)
Disponibilidad: Inicial

Dos alborotadores de cuidado (Two Trouble Kings en inglés; ふたりの迷惑大王 Futari no Meiwaku Daiō lit. Dos reyes molestos en japonés) es el primer evento cooperativo de los 21 disponibles en Super Smash Bros. Brawl. Es el mismo del primer evento para un jugador; la diferencia es que se añade el segundo jugador, controlando a Kirby.

  • Personajes:
    • J1: Mario (2 Vidas)
    • J2: Kirby (2 Vidas)
  • Rival: Bowser y Rey Dedede (1 Vida cada uno)
  • Objetivo: Vencerlos
  • Tiempo límite: Infinito

Evento cooperativo 02: Pokémon por parejas[editar]

Evento 02:
Pokémon por parejas
Evento cooperativo 2 SSBB.png
Descripción
oficial
:
'Vuestros rivales tienen los mismos Pokémon. ¡Esta final va a estar muy reñida!'
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Entrenador Pokémon
J2: Pikachu
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Entrenador Pokémon/Pikachu
Escenario: Estadio Pokémon 2
Música: Wild Pokémon Battle! (Ruby / Sapphire)
Disponibilidad: Inicial
  • En inglés: Master the Pokémon Tag Battle
  • En japonés: きわめろ!ポケモンタッグバトル (Kiwamero! Pokemon Taggu Batoru lit. ¡Domínala! Batalla Pokémon en pareja)
  • Personajes:
    • J1: Entrenador Pokémon (3 Vidas, 1 para cada Pokemon que usa)
    • J2: Pikachu (1 Vida)
  • Rival: Entrenador Pokémon y Pikachu (3 y 1 vidas, respectivamente)
  • Objetivo: Vencerlos
  • Tiempo límite: Infinito

Evento cooperativo 03: Muerte requetesúbita[editar]

Evento 03:
Muerte requetesúbita
Muerte Súbita Declaración SSBB.png
Descripción
oficial
:
'¡Tenéis diez segundos para demostrar vuestra valía y vivir para contarlo!'
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Yoshi
J2: Rey Dedede
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Pit/Lucas
Escenario: WarioWare
Música: WarioWare, Inc. (mezcla)
Disponibilidad: Inicial
  • En inglés: Fastest, Shortest, Sudden Death
  • En japonés: 最速、最短、サドンデス, (Saisoku, Saitan, Sadondesu lit. La más rápida y más corta muerte súbita)
  • Personajes:
    • J1: Yoshi (1 Vida, aparte tiene 300%)
    • J2: Rey Dedede (1 Vida, aparte tiene 300%)
  • Rival: Pit y Lucas (Vidas infinitas)
  • Objetivo: No perder la vida
  • Tiempo límite: 10 Segundos

Evento cooperativo 04: Un equipo la mar de mono[editar]

Evento 04:
Un equipo la mar de mono
Evento cooperativo 4 SSBB.png
Descripción
oficial
:
'¡DK y Diddy han pasado de monos a monitos! Ayudaos del Rayo para igualar la contienda.'
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Donkey Kong
J2: Diddy Kong
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Donkey Kong/Diddy Kong
Escenario: Circuito Mario
Música: King K. Rool / Ship Deck 2
Disponibilidad: Inicial
  • En inglés: The DK Tag Calamity (NTSC), DK's Tag Calamity (PAL)
  • En japonés: DKタッグの災難 (DK Taggu no Sainan lit. El desastre de la pareja DK)
  • Personajes:
    • J1: Donkey Kong (1 Vida)
    • J2: Diddy Kong (1 Vida)
  • Rival: Donkey Kong y Diddy Kong (1 Vida cada uno)
  • Objetivo: Vencerlos
  • Tiempo límite: Infinito

Evento cooperativo 05: Yoshis para dar y tomar[editar]

Evento 05:
Yoshis para dar y tomar
Evento cooperativo 5 SSBB.png
Descripción
oficial
:
'¡50 Yoshis, nada más y nada menos! Noqueadlos antes de completar una vuelta.'
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Meta Knight
J2: Pit
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Yoshi (x50)
Escenario: Rainbow Ride
Música: Obstacle Course
Disponibilidad: Inicial
  • En inglés: The Yoshi Team of 50
  • En japonés: ヨッシー軍団50 (Yosshī Gundan 50 lit. Tropa de 50 Yoshis)
  • Personajes:
    • J1: Meta Knight (2 Vidas)
    • J2: Pit (2 Vidas)
  • Rival: 50 Yoshis (1 Vida cada uno)
  • Objetivo: Vencerlos
  • Tiempo límite: 1 vuelta al Escenario (2 minutos y 12 segundos)

Evento cooperativo 06: Pretendientes indeseados[editar]

Evento 06:
Pretendientes indeseados
Evento cooperativo 6 SSBB.png
Descripción
oficial
:
'¿Pero de qué van estos tipos? ¡A por ellos, chicas!'
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Zelda
J2: Samus Zero
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): 2 Personajes invisibles
Escenario: Port Town Aero Dive
Música: Car Select
Disponibilidad: Inicial
  • En inglés: Unwanted Suitors
  • En japonés: ひそかに忍び寄るもの (Hisoka ni Shinobiyoru-mono lit. Los que se arrastran en segredo)
  • Personajes:
    • J1: Zelda (2 Vidas)
    • J2: Samus Zero (2 Vidas)
  • Rival: 2 Personajes invisibles (2 Vidas cada uno)
  • Objetivo: Vencerlos
  • Tiempo límite: Infinito

Evento cooperativo 07: Batalla siniestra[editar]

Evento 07:
Batalla siniestra
Evento cooperativo 7 SSBB.png
Descripción
oficial
:
'Una batalla contra vuestros dobles oscuros. El enfrentamiento es ineludible.'
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Link
J2: Samus
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Link oscuro/Samus oscura
Escenario: Gran Puente de Eldin
Música: Hidden Mountain & Forest
Disponibilidad: Inicial
  • En inglés: Battle of the Dark Sides
  • En japonés: 死闘、ダーク軍団 (Shitō, Dāku Gundan lit. Pelea mortal: tropa de la oscuridad)
  • Personajes:
    • J1: Link (1 Vida, aparte inicia con 200 HP)
    • J2: Samus (1 Vida, aparte inicia con 200 HP)
  • Rival: Link y Samus con traje oscuro (1 Vida cada uno, aparte inician con 200 HP)
  • Objetivo: Vencerlos
  • Tiempo límite: Infinito

Evento cooperativo 08: ¡Son míiiiiiaas![editar]

Evento 08:
¡Son míiiiiiaas!
Evento cooperativo 8 SSBB.png
Descripción
oficial
:
'Poderoso caballero es don Dinero... ¡Obtened 2000 monedas y daos un homenaje!'
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Wario
J2: Bowser
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Mario/Luigi
Escenario: Reino del Cielo
Música: WarioWare, Inc. (mezcla)
Disponibilidad: Inicial
  • En inglés: All MINE!
  • En japonés: ぜーんぶオレさまのもの (Zēnbu Oresama no Mono lit. Eso es toooodo mío)
  • Personajes:
    • J1: Wario (1 Vida)
    • J2: Bowser (1 Vida)
  • Rival: Mario/Luigi (Vidas infinitas)
  • Objetivo: Recolectar 2000 Monedas antes que el equipo contrario
  • Tiempo límite: Infinito

Evento cooperativo 09: Verde, que no te quiero verde[editar]

Evento 09:
Verde, que no te quiero verde
Evento cooperativo 9 SSBB.png
Descripción
oficial
:
'Luigi y Yoshi se han mudado a Onett. Y de ahí no se mueven ni a palos. ¿O sí?'
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Lucas
J2: Ness
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): Yoshi/Luigi
Escenario: Onett
Música: Mother (Melee)
Disponibilidad: Desbloqueable
  • En inglés: Those Who Wait in Onett
  • En japonés: オネットに居座るもの (Onetto ni Isuwaru-mono lit. Los que se quedan en Onett)
  • Personajes:
    • J1: Lucas (2 Vidas)
    • J2: Ness (2 Vidas)
  • Rival: Yoshi y Luigi (2 Vidas cada uno)
  • Objetivo: Vencerlos
  • Tiempo límite: Infinito

Evento cooperativo 10: Los R.O.B. del futuro[editar]

Evento 10:
Los R.O.B. del futuro
Evento cooperativo 10 SSBB.png
Descripción
oficial
:
'¡Pero si es solo un robotillo de nada! La ciencia avanza que es una barbaridad...'
Personaje(s)
usado(s)
:
J1: Lucario
J2: Ice Climbers
Compañero(s): Ninguno
Oponente(s): 5 R.O.B. de distintos tamaños
Escenario: La Cúspide
Música: Tunnel Scene (X)
Disponibilidad: Desbloqueable
  • En inglés: The R.O.B.'s of Tomorrow
  • En japonés: あすなろのロボット (Asunaro no Robotto lit. R.O.B. Asunaro)
  • Personajes:
    • J1: Lucario (2 Vidas)
    • J2: Ice Climbers (2 Vidas)
  • Rival: 5 R.O.B. de diferentes tamaños. (1 Vida cada uno)
  • Objetivo: Vencerlos
  • Tiempo límite: Infinito

Curiosidades[editar]

  • Evento 6: La identidad de los adversarios invisibles es un segredo bien guardado por el juego, ya que ambos no están identificados al fondo de la pantalla (no llevan nombres ni retratos, y el simbolo de universo que utilizan es él de Super Smash Bros.), ni ninguno de los dos tiene voces. Pero si se pausa el juego en los momentos ciertos y se da zoom en la cámara se revela que se trata de Captain Falcon y Luigi.
  • Evento 10: La palabra "asunaro" en el nombre japonés del evento se refiere a un árbol nativo de Japón de la familia del cipreste, cuyo nombre viene de la frase "mañana seré un cipreste" - asu wa hinoki ni narou en japonés.

Véase también[editar]