Discusión:Varita de Lip

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Último comentario: 19 dic 2012 por Wesley777i en el tema Daño
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Daño[editar código]

En unos días estaré creando el daño de este objeto, ¿consideran bien que les ponga también el daño total que produce la flor en la cabeza? (claro está, separado del daño total producido sin ésta). --Wesley777i 17:08 7 dic 2012 (UTC)Responder[responder]

Si, yo creo que sí, aunque va a ser largo--Seba 20 90 (discusión) 18:23 7 dic 2012 (UTC)Responder[responder]
Puede que sí, pero puede que no tanto. De todos modos, entonces con la flor irán (de los que he probado hasta ahora no hay muchos cambios realmente). Saludos --Wesley777i 20:21 9 dic 2012 (UTC)Responder[responder]
Siento durar tanto para crear el daño de este objeto, pero ya casi estoy terminando. Espero tener todos los datos listos para mañana. Saludos --Wesley777i 20:08 18 dic 2012 (UTC)Responder[responder]
Prácticamente he terminado las tablas (aunque sin la información de Brawl), sin embargo y espero estar equivocado, creo que he creado unas tablas que solo yo entendería (por lo menos con facilidad). Tomé unas capturas de las tabas, ésta y ésta, que por cierto, la segunda es bastante larga a pesar de que reduje en gran parte lo que iba a poner en ella; como pueden ver, varios de los ataques los he separado en golpes y esporas (no sé como llamar a esta última en realidad), que son los golpes sin las esporas que lanza la Varita de Lip, y los golpes con éstas; además de separarlos de las esporas también los separé del estado flor, como se puede ver en la primera tabla. Otros detalles en esta misma tabla son los números entre paréntesis (como "(ó 16)"), el hecho es que cierta cantidad de personajes producen el daño que está fuera del paréntesis, y ciertos otros (generalmente cerca de la mitad) producen el daño que está dentro de los paréntesis; ésto lo hice para reducir la segunda tabla.
Bueno, eso es lo que tengo, por favor, si tienen sugerencias pueden ponerlas, porque no me gustaría poner algo que no entiendan los demás. Todo se veía más sencillo mientras recopilaba los datos :/
PD: Me faltó un dato en la segunda tabla, lo pondré en cuanto pueda. Saludos --Wesley777i 20:48 19 dic 2012 (UTC)Responder[responder]

En la tabla Daño General, en la fila Rápido, pon "6%, 10%" en vez de "10%, 6%", es decir, de menor a mayor. Lo mismo con la fila "Rápido de Zelda" de la segunda tabla. En el caso de la fila "Smash Lateral (golpe)" y "Smash Lateral (con esporas)", donde la diferencia entre el valor entre paréntesis y el de fuera de de paréntesis es 1%, deberías simplemente ponerle "11-16%" en vez de "11-15% (16%), porque 1% más, 1% menos, no importa. Lo que importa es que quien lea esto se haga una idea del daño que producen.

Eso sí, en el caso de donde dice "27, 29% (o 47%), ahí si que todos los que hagan 47% de daño los pongas en la tabla de Super Smash Bros. Melee, a fin de que quede sólo "27, 29%". Así sería menos confuso. Va a quedar más largo, pero esa es una de las principales razones por las que esto se hace en una SUBPAGINA.--Seba 20 90 (discusión) 22:08 19 dic 2012 (UTC)Responder[responder]

Ok, creo que ya lo arreglé todo, y por suerte no tuve que hacer demasiados cambios, perdón por no especificar pero en el "fuerte lateral (con esporas)" cuando puse "27%, 29(ó 47)%" era más bien el hecho de que casi todos los personajes pueden producir ambos daños, y la razón por la cual los había separado (en vez de poner solo 47%) es que a unos se les hace muy difícil el poder hacerlo, mientras que a otros les es mucho más fácil, pero decidí ponerlo en 47 entonces; en cuando a los otros ("Smash lateral (golpe)" y "Smash lateral (con esporas)"), en sus casos sí hay ciertos personajes que pueden producir solamente uno y otros solamente el otro, el hecho es que, como dijiste, decidí juntarlos dejando solo uno. Muchas gracias por la ayuda Seba --Wesley777i 23:14 19 dic 2012 (UTC)Responder[responder]