Glitch del yo-yo
El glitch del yo-yo (Yoyo glitch en inglés) es un glitch en Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl que hace que Ness no pueda guardar su yo-yo después de realizar su ataque Smash hacia arriba. El efecto que surge en cada juego es distinto.
Glitch del yo-yo | |
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Glitch del yo-yo en Super Smash Bros. Brawl. | |
Juego | SSBM SSBB |
Personaje | Ness |
Escenario | Cualquiera |
Efecto | Ness no puede guardar su yo-yo. |
Nivel de riesgo | Bajo |
Cómo realizarloEditar
En Super Smash Bros. MeleeEditar
- Usar el ataque Smash hacia arriba de Ness y golpear al oponente con este cuando saca el yo-yo. Debe de cargarse un poco.
- Asegurarse de que el ataque no golpee a nada más.
Su efecto en este juego hace que Ness pueda tener un alcance casi infinito, ya que el yo-yo se queda en un punto específico del escenario, haciendo que Ness tenga como alcance toda la zona que le separa del yo-yo.
En Super Smash Bros. BrawlEditar
- Debe cargarse el ataque Smash hacia arriba de Ness.
- Mientras se carga, atacar a Ness sin ser golpeado por el yo-yo.
En este juego, su efecto es únicamente visual, ya que el yo-yo de Ness se queda al lado de este como si atacara, pero no daña a los rivales.
ExplicaciónEditar
En Super Smash Bros. Melee esto ocurre debido a que dicho ataque consta de tres partes: sacar el yo-yo, el giro que realiza al salir (y cargarlo), y el movimiento en sí. El glitch hace que el área de impacto del yo-yo se quede en un punto específico del escenario, dándole alcance casi infinito a sus ataques.
En Super Smash Bros. Brawl se debe a que al interrumpir el ataque el yo-yo no puede volver a ser guardado hasta perder una vida.