La fábrica de bombas subespaciales (Parte II)/Guía

De SmashPedia la enciclopedia de smash
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Captain Falcon, Olimar, Donkey Kong y Diddy Kong en la pantalla de selección.
El inicio.
Los bloques rompibles en los que hay que ser rápido.
La noria, que a la vez es una emboscada.
Una zona con cubos, la flecha indica que hay un cubo escondido (click en la imagen)

Inicio[editar código | editar]

El jugador podrá escoger entre Captain Falcon, Donkey Kong, Diddy Kong y Olimar. Al iniciar la fase es simple, pero habrá una serie de bloques que hay que romper rápido para no caer, tras eso en la noria habrá una emboscada con:

Al terminar la emboscada la fase se volverá automática hacia la derecha, pero casi iniciando habrá una puerta para llegar a una zona con cubo, el cubo naranja estará escondido arriba, al que se llega usando el resorte que habrá; tras eso hay que seguir en la zona automática para llegar al extremo derecho.

La puerta de los tres colores[editar código | editar]

La puerta de los tres colores.
El interruptor rojo.
El interruptor verde.
El interruptor azul, la flecha indica dónde está la puerta secreta (Clic en la imagen).
Esta es la puerta secreta.
Los bloques rompibles.
...Que revela este cubo.

Aquí el jugador deberá ir a la derecha para llegar a una puerta con tres colores, cada uno se activa con su respectivo interruptor. A continuación se muestra cómo acceder a ellos:

Interruptor rojo: A éste se le accede justo arriba de la puerta; primero hay que destruir todos los bloques posibles para garantizar una huida rápida, ya que al activar el interruptor los pinchos bajarán y destruirán al jugador si no se aleja.

Interruptor verde: Desde la puerta se bajan las escaleras y desde ahí el jugador se debe de ir a la derecha evitando los enemigos que habrán ahí, y se encontrará este interruptor.

Interruptor azul: Desde el interruptor verde solo hay que ir hacia la izquierda para llegar a una emboscada con:

Tras la emboscada se encontrará el interruptor; aunque si el jugador no lleva a Donkey Kong puede subir hacia la izquierda para encontrar una puerta que lleva a una zona con cubos, que hay que activar haciendo rebote en pared.  

Tras activar los tres interruptores hay que entrar por la puerta ya activada.

Segunda zona[editar código | editar]

La plataforma que baja.
La plataforma que sube.
Aquí se encuentra la llave.
La zona final.

Aquí solo hay que seguir a la derecha hasta llegar a una zona cubierta de sopletes; para quitarlos hay que subir la escalera y accionar un interruptor para quitarlos. Si se sigue hacia la derecha se encontrará un cubo naranja, como lo explicarán unas imágenes abajo:

Tras recogerlo hay que seguir por la plataforma y hay que desactivar unos sopletes para usar una carretilla para ir a una plataforma grande que subirá; tras subir la plataforma llevará a una emboscada con:

Tras la emboscada hay que subir por la plataforma y luego subir a la escalera antes de ser aplastado. Ésta llevará a una puerta con llave, para conseguir la llave hay que ir a la izquierda y buscarla en los bloques.

Tras encontrarla hay que abrir la puerta y pasar.

La emboscada[editar código | editar]

Los 7 personajes en la pantalla de selección.

Tras unas secuencias el jugador podrá escoger entre Samus, Pikachu, R.O.B. Captain Falcon, Donkey Kong, Diddy Kong y Olimar para enfrentarse a 50 enemigos, que son:

El escape de la Isla de los Antiguos[editar código | editar]

Los 7 personajes en otra pantalla de selección.
El inicio del escape.
Los sopletes.
Este trofeo cuenta como cubo naranja.
La zona final.

Tras una secuencia el jugador podrá escoger 4 de los mismos personajes mencionados arriba. Al iniciar habrá una caída, que al terminarla la fase se volverá automática hacia abajo, así que hay que bajar rápido para no perder la vida; eventualmente, se llegará a una plataforma que bajará por los pinchos, y que al terminar se dividirá en dos y habrá que bajar, teniendo cuidado con las Ferrónicas y las plataformas, ya que al pisarlas llevarán al jugador hacia arriba y será herido por los sopletes.

Tras terminar hay que pasar por la puerta de bajo. Aquí habrá otra caída en la que hay que evitar las plataformas, ya que las minas golpearán al jugador. Tras bajar, la fase se volverá otra vez automática hacia abajo, por lo que hay que bajar rápido, luego se llegará a un trofeo que cuenta como cubo naranja, y tras agarrarlo hay que bajar por el agujero y entrar por la puerta.

Aquí habrá un cubo celeste, pero solo hay que bajar.

El enfrentamiento contra Meta Ridley[editar código | editar]

Los 7 personajes en la pantalla de selección.
La pelea contra Meta Ridley.

Tras una secuencia, el jugador podrá escoger entre Samus, Pikachu, R.O.B., Captain Falcon, Donkey Kong, Diddy Kong y Olimar para enfrentarse a Meta Ridley en una pelea de 2 minutos, tras vencerlo habrá una secuencia y la fase habrá terminado.

Notas[editar código | editar]

  • Porcentaje de la fase: 4%
  • Porcentaje total: 64%
  • Personajes nuevos: R.O.B.