Nintendo 64
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Nintendo 64 | |
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Fabricante | Nintendo |
CPU | NEC VR4300 32/64-bit a 93.7 MHz |
Unidades Vendidas | 32,93 millones de unidades1 |
Juego más vendido | Super Mario 64 (11.62 millones de copias hasta el 21 de febrero de 2006)2 |
Compatibilidad | Ninguna |
Anterior | Super Nintendo |
Siguiente | Nintendo GameCube |
La Nintendo 64 fue la tercera videoconsola de sobremesa de Nintendo, desarrollado para suceder al Super Nintendo Entertainment System. Su producción cesó en 2001 al ser sustituida por la Nintendo GameCube.
Características[editar código | editar]
Incorpora en su arquitectura un procesador principal de 64 bits. El soporte de almacenamiento de los juegos es en forma de cartuchos, alguno de ellos con memoria interna.
La Nintendo 64 se destaca por ser la primera consola de sobremesa en soportar gráficos en tercera dimensión.
La Nintendo 64, además, incluyó en su mando unos botones dispuestos en cruz diseñados especialmente para que el usuario tomara el control de aspectos propios de juegos basados en entornos tridimensionales (el control de la perspectiva de juego o cámaras, por ejemplo), los cuales fueron utilizados por primera vez por el juego Super Mario 64. También incluyó un stick analógico, el cual permite diferentes grados de movimiento. También tuvo función de vibración gracias al periférico Rumble Pak.
En la serie Super Smash Bros.[editar código | editar]
La primera entrega de la serie, Super Smash Bros., fue lanzada en esta consola. La Nintendo 64 puede verse, junto a otras consolas de Nintendo, en el fondo de la habitación de los trofeos en Super Smash Bros. Melee.
Enlaces externos[editar código | editar]
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Referencias[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
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