Rare Ltd.

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Rare Ltd.
Logo de Rare Ltd. (2015).png
Tipo Filial de Microsoft
Fundación 1985
Sedes Leicestershire, Reino Unido
Personas Importantes Tim Stamper (fundador y ex-presidente)
Chris Stamper (fundador y ex-presidente)
Scott Henson (gerente de estudio)
Simon Woodroffe (director creativo)
Productos Saga Donkey Kong Country
Saga Banjo-Kazooie
Perfect Dark
GoldenEye 007
Killer Instintc
Sitios Web http://www.rare.co.uk/

Rare Ltd., llamada también Rareware y Rare Limited, es una empresa de videojuegos británica fundada por los hermanos Tim y Chris Stamper, responsable de crear famosas franquicias como Banjo-Kazooie, Conker's Bar Fur Day, Perfect Dark, Battletoads entre otras, y de desarrollar juegos como Donkey Kong Country y GoldenEye 007.

Historia y relación con Nintendo[editar código | editar]

De 1994 a 2002, Rare trabajó estrechamente con Nintendo, desarrollando la franquicia Donkey Kong Country, cuyo primer juego fue lanzado para la consola Super Nintendo Entertainmentent System. Además de revivir a Donkey Kong, creó varios personajes, los cuales se convertirían en clave para futuros títulos de la serie, como Diddy Kong, sobrino de Donkey Kong; Dixie Kong, novia de Diddy Kong; y King K. Rool, antagonista principal de dicha serie.

En 1997, Nintendo y Rare desarrollarían en colaboración el juego GoldenEye 007, el cual recrea la película del mismo nombre protagonizada por el espía británico James Bond. Este juego serviría de inspiración para la creación de la franquicia Perfect Dark, protagonizada por la agente Joanna Dark.

De 1998 en adelante, Rare publicaría lo que serían sus más exitosas franquicias intelectuales: Banjo-Kazooie, Conker's Bar Fur Day y Perfect Dark, todas para la consola Nintendo 64 las cuales, además de ser exitosas y muy vendidas, revolucionarían el género de plataforma y de shooter.

En 2002, Rare desarrollaría Star Fox Adventures para la consola Nintendo GameCube, siendo este el último título en desarrollar la empresa directamente con Nintendo. Esto es debido a que poco después en ese mismo año, la empresa Microsoft compraría el 51% de los derechos de la empresa, causando que Nintendo le vendiera el 49% restante y haciendo que Rare desarrollara desde entonces videojuegos para la empresa Microsoft y sus consolas. Esto resultó en la creación de franquicias como Viva Piñata y Kameo, entre otras. Hasta 2008, Rare produjo juegos para las consolas portátiles de Nintendo, como Diddy Kong Racing DS para Nintendo DS y Banjo-Pilots para Game Boy Advance.

Antes de la separación de la empresa con Nintendo, Rare trabajó en menor escala en el desarrollo de los juegos Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee, prestando los derechos de las franquicias Donkey Kong Country con Donkey Kong, escenarios y canciones de los juegos de la franquicia, y Perfect Dark (esta última solamente en Super Smash Bros. Melee) con los objetos Dispositivo de ocultación y Mina de proximidad (aunque esta última solo tuvo la apariencia de dicho juego en la versión japonesa); también trabajó desarrollando los modelos de Donkey Kong para ambos juegos y prestando a los actores de voz de los personajes de la serie Star Fox que trabajaron en el juego Star Fox Adventures. Para Super Smash Bros. Ultimate, Rare trabajó de cerca con Nintendo y Microsoft para lograr la inclusión de Banjo y Kazooie como personajes jugables de dicho juego, a través del Pase de combatientes siendo este su primer acercamiento a Nintendo desde 2008, con el lanzamiento de Viva Piñata: Pocket Paradise en Nintendo DS.

Curiosidades[editar código | editar]

  • A pesar de la compra de Rare por parte de Microsoft, la empresa siguió siendo citada en las fonotecas de Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y Super Smash Bros. Ultimate como "Rare Limited" en las composiciones de los temas correspondientes a la trilogía de Donkey Kong Country y del juego Donkey Kong 64.
    • Asimismo, en la ludografía de la versión europea de Super Smash Bros. Brawl, son citados varios títulos de la compañía durante su asociación con Nintendo, como Slalom, Killer Instinct, Perfect Dark y Banjo-Kazooie.
  • Antes de la inclusión de Banjo y Kazooie en Ultimate, la aparición de elementos de la empresa serían rechazados en Super Smash Bros. Melee (donde se empezaron a tener problemas de copyright por la adquicisión de Microsoft), como personajes; siendo nombrados los mismos Banjo y Kazooie1 e inclusive James Bond2; además de haber sido eliminados varios trofeos relacionados a Rare.3
  • En Super Smash Bros. Ultimate, se encontraron en los datos internos del juego los nombres de Blast Corps y Jet Force Gemini como referencia a categorías de espíritus sin utilizar. Estos juegos fueron desarrollados por Rare y publicados en Nintendo 64 en 1997 y 1999, respectivamente.
  • El logotipo de Rare aparece en el diseño de Banjo y Kazooie en Ultimate, concretamente, en la mochila de Banjo y es posible verse cuando Kazooie está fuera de dicha mochila, respetando el diseño original del personaje.

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]