Discusión:Glitch de daño infinito

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Yo he probado el glitch en el Project 64 y me va bien (hasta aquí todo correcto), pero ayer lo probé en un cartucho original (que adquirí recientemente) y es imposible hacerlo. He probado de todas las formas posibles y no me ha salido en ninguna de ellas. Entonces mi pregunta es ¿podría ser que en vez de un glitch fuera un error que tienen las versiones de descarga para emuladores? Por cierto, no pregunteis si lo no lo habré hecho mal, puesto de que me cercioné de todos detalles. Saludos, Timeman (Muro) 15:07 7 abr 2014 (UTC)

No me creo mucho que sea así. Conozco glitches (no de SSB sino de otros juegos) en que ocurre lo contrario: No salen nunca en emulador, pero sí en consola original, así que yo deduzco que este caso es parecido. El SSB64 es uno de los que se emula mejor del Project 64, así que no creo que ese sea el problema, aunque no podemos descartar esa posibilidad.--Seba 20 90 (Muro) 23:29 7 abr 2014 (UTC)