Usuario:Timeman

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Hola, soy Timeman y soy uno de los Administradores de SmashPedia, así que si tienes alguna duda, contáctame y te responderé lo antes posible.

Usuario:Timeman/El meu racó d'apunts
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Timeman
Link, Samus, Mario y una inkling chica en Circuito Mario (Brawl) SSBU.jpg
They see me rollin'...
Información General
Nombre Real: Eric
Edad: 28
Localización: Barcelona, España
Personajes favoritos: Mewtwo, Ganondorf, Cloud, Roy, Captain Falcon...
Otros juegos: Mario, Zelda, Pokémon, NieR, Final Fantasy...
Información Smash
Juegos de Smash Bros.: Super Smash Bros.
Super Smash Bros. Melee
Super Smash Bros. Brawl
Super Smash Bros. para Nintendo 3DS
Super Smash Bros. para Wii U
Super Smash Bros. Ultimate
Principal en SSB: Captain Falcon, Kirby, Fox
Principal en Melee: Mewtwo, Samus, Sheik
Principal en Brawl: Ganondorf, R.O.B., Ike
Principal en SSB4: Ganondorf, Mewtwo, Corrin, Cloud
Principal en Ultimate: Ganondorf, Pyra, Sephiroth, Inkling
Nintendo ID: Timeman95

Pues bueno, este es mi querido perfil, donde explico cosas sobre mí. Todos sois bienvenidos aquí y podéis quedaros todo el tiempo que queráis para cotillear y entreteneros (no busquéis el número de mi cuenta bancaria porque no la encontrareis :D).

Cómo conocí la saga Smash Bros[editar código | editar]

La saga Super Smash Bros. se convirtió en mi favorita después de que, poco tiempo después de recibir la "nueva" (antaño) Nintendo GameCube (mi primera consola de sobremesa), me compraran el Super Smash Bros Melee, y aún perdura dicha preferencia. Desde entonces, el mundo de los videojuegos cambió para mí. Realmente había empezado a jugar a los videojuegos hacia relativamente poco (de hecho, mi primera consola fue la GBA SP, comprada pocos meses antes), y mi inclusión tardía en este mundo hizo que fuera muy mal jugador (y de hecho aún lo soy, pero no me molesta en absoluto serlo). Aún así, ser malo jugando no impedía (ni impide) que disfrute al máximo de los videojuegos.

En relativo al Melee, fue (y es hoy en día junto a Super Mario Sunshine) mi juego favorito de la consola, así como lo es el Brawl, el original y las cuartas entregas en sus respectivas consolas.

No me gustan las batallas con tiempo ni que aparezcan objetos durante los combates (al más puro estilo de combate de toda la vida, si ganas o pierdes que sea por culpa tuya), y mis modos favoritos (aparte de las batallas con vidas) son el de la Muerte Súbita (300% en Brawl) y el de Resistencia.

Cómo conocí SmashPedia y mis inicios aquí[editar código | editar]

Sinceramente no recuerdo cuanto tiempo hace que conocí Smashpedia (puede que fuera por allá al 2012 o algo así). Simplemente sé que un día buscaba cómo desbloquear un escenario y me salió esta wiki como una de las páginas recomendadas. Entré y me gustó mucho su estilo y la forma como te explicaba la información. Desde entonces fui visitando esta página acorde venían oleadas de "ganas a Smash", pero llegó un día que dejé de visitarla (¿motivos? no lo sé, supongo que hubo un periodo demasiado extenso sin "ganas a Smash" XD).

Entonces fue como, después de aproximadamente un año sin entrar y olvidada la existencia de la página, la "redescubrí" buscando alguna que otra información, pero esta vez dicha información digamos que "no se encontraba en muy buen estado". Y así deambulé unos minutos por la wiki hasta que entré en la página principal y vi la imagen de Master Hand "pidiéndome ayuda colaborando" y, tras un par de minutos de reflexión dije: "¿Por qué no?". Me cree una cuenta y me lancé al mundo de la edición por primera vez en toda mi vida. Al principio dije: Dios mio, ¿cómo leñes voy a poner esos cuadrados (plantillas)?, ¿qué narices son estas piezas de puzzle?, ¿qué puñetas significa este lenguaje (sí, mi implantación al lenguaje de Wikia fue una auténtica odisea XD)?

En fin, esto, sumado a mi timidez y al miedo de poder hacer algo mal y que me echaran la culpa (que sería con razón, pero bueno :P) hizo que al principio no hiciera cambios muy notorios (imaginaos que mi primera edición fue en una página de discusión para que no la liara (sobre Estela y Destello, si estáis interesados)). Rápidamente, cuando vi que uno podía crear blogs para hablar de lo que más quisieras, decidí hablar de SSB4, pero intentando rehuir el tema estrella (y repetitivo) de la temporada: la lista de peticiones de personajes jugables para el juego.

Pero la cúspide de "amor" por la wiki (SmashPedia es amor) llegó con el descubrimiento de una sección (que los que me conozcáis un poco sabréis de antemano lo que viene a continuación): ¡los glitches! ¡montones de glitches! Pero me desilusionó ver el enorme caos que había en la mayoría de ellos: páginas incompletas, mal redactadas y peor explicadas... Me lancé de valor (bueno, dada mi personalidad sí que se puede aplicar. En el de otro ya es discutible XD) y puse un mensaje en la discusión de la página "Glitch" diciendo que no entendía muchos de los glitches (por cómo estaban explicados y por su estructura). Allí no recibí ninguna respuesta, pero recibí otra cosa (quizás mejor): Seba me ofreció unirme al Proyecto Glitches (en aquel entonces ni sabia que existían los proyectos) al ver mi "preocupación" por ellos y otra vez pensé: "¿Por qué no?". Me uní y gracias a esto me di el empujón que me faltaba para perder un poco de miedo y editar más en serio, llegando a crear mi primera página.

A partir de aquí mis ediciones fueron creciendo y llegué a lo que soy ahora. Sinceramente aún me siento un poco asustado respecto a los cambios gordos (cosa que dudo que desaparezca), pero me siento bien acogido en esta comunidad.

Mis orígenes con el chat[editar código | editar]

Otra historia paralela a la anteriormente redactada es el descubrimiento del chat. Mientras editaba y editaba a veces me fijaba en el recuadrito en el que se encontraba el chat. Sinceramente al no conocer a nadie no me atrevía a entrar (ni me atraía) y me limitaba a ignorarlo y a seguir editando. Pero un día me dio por probar y me "lancé a la aventura" (con el pensamiento ya transmitido varias veces llegados a este punto y por el cual ya daré por entendido XD).

Cuando entré allí lo primero que me sorprendió es que todo el mundo me saludó. Sinceramente no me lo esperaba, ya que creía que no se podría saber si alguien entra hasta que hablara o algo así (paridas varias). Yo, temeroso, los saludé. Al principio no hablaba mucho y encauzaba mucho las conversaciones hacia el tema que dominaba, Smash Bros. (¿qué queréis? meterse en un chat lleno de desconocidos cuyo tema principal parecia (recalco ese "parecía" XD) ser el Smash como que no me iba a poner a hablar sobre termodinámica XD), pero rápidamente me empecé a sentir más a gusto y a perder el miedo.

Ahora me siento como uno más en el chat, y hablamos de todo tipo de cosas y siempre que entro paso un buen rato.

En fin, esta es la historia de una persona que en toda su vida tuvo la vida pública de una piedra y de como llegó a armarse de valor para lanzarse a un mundo lleno de gente y consiguió su aceptación (ok, un final muy literario y un pelín exagerado, lo reconozco XD).

Historia con SmashPedia fuera de Wikia[editar código | editar]

Cuando Wesley propuso de independizar SmashPedia y trasladarla fuera de Wikia pensé "Aquí se va a liar parda"... Si soy sincero, en un principio... no es que estuviera en contra de la idea, ya que comprendía las razones por las que se quería hacer. Sin embargo, dado que toda mi historia estaba en Wikia, además de estar activo en otras wikis, tenía pensado quedarme en la SmashPedia de Wikia, solo solito.

Pero una vez el traslado se hizo efectivo... la SmashPedia de Wikia quedó desierta, con la única colaboración de un porrón de editores novatos que destrozaron la wiki en un santiamén con ediciones basura y pobres conocimientos de edición (fue justo después del ND de SSBU de agosto de 2018, así que es normal), y sin nadie más para guiarles (y siendo demasiada tarea solo para mí) al final fue razón suficiente para hacer también las maletas junto al resto de mis compañeros (pese a que siga estando en otras wikis de FANDOM fuera de SmashPedia).

Logros en Smashpedia[editar código | editar]

Pues bien, según leí en un blog de por aquí (hace ya mucho de eso), parece ser que soy (o era. Quién sabe ahora con estos tiempos tan locos :v) el usuario que más rápido ha subido en el ranking. Cuando lo vi me pregunté: "¿Eh, es eso posible?". Sinceramente aún no me lo creo, pero por otra parte lo veo lógico, cuando en algunas fracciones horarias hacía unas 30 ediciones sin que ningún otro usuario diera signos de vida (bueno, también hay que tener en cuenta que no era un estudio científico ni nada por el estilo XD).

Una cosa que me hace gracia es que el segundo logro de Chaos que conseguí casualmente coincidió con mi edición número 500 (mi primer logro del contenedor de corazón).

También he conseguido ser Repara-Errores. Mira, seguiré haciendo lo de siempre, pero ahora es el objetivo en vez del aburrimiento. ¡¡¡Errores, pereced!!!

Además, tras mucho esfuerzo (y aburrimiento de por en medio :v) conseguí mi soñado puesto de administrador, el cual intento usar de la mejor forma posible.

Finalmente, soy el asesor de los organizadores. No en vano estoy haciendo mis Rincones XD.

Wiki-wordmark.png Este usuario es Reparador de SmashPedia
Wiki-wordmark.png Este usuario es Organizador de SmashPedia
Globo Glitch SSBB.png
El usuario Timeman forma parte del Proyecto Glitches, un proyecto de SmashPedia que busca dar información útil acerca de los glitches existentes en los juegos de la saga de SSB.
Destino Final SSB4 (Wii U).jpg Timeman forma parte del proyecto escenarios, cuyo propósito es completar, crear y dar toda la información posible sobre los escenarios de la saga Smash Bros.
Giga Bowser (SSBM).jpg Timeman es el fundador y líder del Proyecto Enemigos, un Proyecto que tiene como objetivo crear y mejorar las páginas realcionadas con los enemigos pertenecientes al universo Smash Bros.
Master Hand disparo SSBB.jpg El usuario Timeman es miembro del Proyecto Enemigos, un Proyecto de SmashPedia que tiene como objetivo crear y mejorar todas las páginas relacionadas con los enemigos pertenecientes al universo Smash Bros.


Mis vídeos[editar código | editar]

https://www.youtube.com/user/Ericpokemonman/videos

Premios[editar código | editar]

Trofeo de Bola Smash SSBB.png Premiado por quedar finalista en el torneo de preguntas smash bros creado por izanyoshismash. Felicidades.

Consolas que tengo[editar código | editar]

Como tengo como objetivo conseguir todas las consolas de Nintendo, he empezado a "coleccionarlas". De momento he conseguido estas (el color y la versión de las imágenes aqui mostradas son los mismos que las que tengo):

Me abstengo a poner los juegos, ya que la lista sería muy larga. Todas son consolas físicas, no emuladores (aunque también tengo algún que otro emulador, como el Project 64).

Mis amiibo[editar código | editar]

Aquí la lista completa

¡Logré hacerme con TODOS los amiibo de la serie Super Smash Bros.! n.n Y lograré hacerme con todos ellos una vez más (ewe).

Mis contribuciones[editar código | editar]

Mi trabajo en SmashPedia. Me dedico básicamente a editar glitches y crear nuevas páginas sobre estos, aunque también trato el resto de temas. Cuando tengo poco tiempo o me da pereza hacer grandes ediciones (que desgraciadamente este último caso se da demasiado hoy en día, mucho más de lo que un servidor desearía), me limito a corregir enlaces o faltas ortográficas o de expresión machacando el botón de "Página aleatoria" hasta que se funde.

Mis creaciones[editar código | editar]

Sinceramente estoy muy orgulloso de mis creaciones. Ahora por ahora, soy el "padre" (creador) de 200 páginas, que son las siguientes (ordenadas cronológicamente):

Soul Breaker (originariamente Glitch de Mewtwo) // Glitch de la Bomba Bowser // Torre Prisma (originariamente Ciudad Luminalia) // Glitch del ataque rápido // Glitch del Yoshi pequeño // Glitch del super salto // Glitch del objeto invisible // Glitch de la Bola Sombra // Glitch del Kirby plano // Stock Glitch (originariamente Glitch de las vidas) // Glitch de la cámara // Maza de hierro // TSEAK // Lista de elementos beta de Super Smash Bros. Melee // Glitch del Golpe Trifuerza // Glitch Kamikaze // Arceus // Ataque del espectro // Glitch de la caja // Glitch de la bomba invisible // Glitch de Star Fox // Glitch del Rayo // Modelo de glitches (Proyecto Glitches) // Frozen Egg Glitch // Palmeo (desambiguación) // Glitch de Nana // SmashPedia:Proyecto Enemigos // SmashPedia:Proyecto Enemigos/Guía de estilo para jefes // SmashPedia:Proyecto Enemigos/Guía de estilo para sub-jefes // SmashPedia:Proyecto Enemigos/Guía de estilo para enemigos comunes // SmashPedia:Proyecto Enemigos/Divisiones del Proyecto Enemigos // Glitch de Crazy Hand // Flotar // Reino Champiñón U // Ataques especiales personalizables // Pradera monetaria (originalmente Llanuras Doradas) // amiibo // Ferrus // Genesect // Glitch del súper salto de Kirby // Giratina // Glitch de la Bestia de las Tinieblas // Glitch del entierro // Glitch del agarre de Donkey Kong // Glitch de Mr. Game & Watch // Glitch del personaje invisible // Glitch del Iceberg // Captain Falcon (SSB4) // Espectro // Glitch del Torbellino (originalmente Glitch de Sonic) // Combo // Glitch de los Waddle Dee flotantes // Glitch de Meowth // Glitch del Aether (cronómetro) // Dream Land (SSB4) (originalmente Game Boy) // Glitch de congelación de Diddy Kong // R.O.B. (SSB4) // Mute City (SSB4) // Master Core // Glitch de la lata // Glitch de la línea // Glitch del personaje gigante // Glitch del teletransporte de Yoshi // StreetSmash // Mewtwo (SSB4) // Miiverse (escenario) //Cara Metálica //  Glitch del puente del Valle Gerudo // Smash para 8 // Premonición // Contenido descargable // Categoría:Contenido descargable // Super Smash Bros. para Wii U // Registeel // Megaevolución (desambiguación) // Glitch de absorción en Corneria (originariamente Glitch del Imán PSI en Corneria) // Glitch del contrataque (originalmente Glitch del contraataque de Marth) // Promociones de la serie Super Smash Bros. // Categoría:Artículos promocionales // FG II - Graham // Escudo (desambiguación) // Cómo jugar // Glitch de la Aurora infinita // Miiverse (desambiguación) // Miiverse (red social) // New Nintendo 3DS // Kraid // Categoría:Glitches de Super Smash Bros. (3DS) // Categoría:Glitches de Super Smash Bros. (Wii U) // Nivel Smash // Glitch de la boca de riego giratoria (originariamente Glitch de la boca de riego) // Créditos // Glitch de la Ragnell // Glitch del tamaño del Destello // Onda Mental // Glitch de los ataques especiales personalizables de Mewtwo // Máscara de Majora // Huevo (desambiguación) // Soro // Joulion (¡¡¡mi página número 100!!!)// Golpe crítico (Roy) // Shin Shoryuken/Shinku Hadoken // Glitch de la pose T en la pantalla de resultados // Glitch del Kirby brillante // Glitch del salto oscuro // Glitch de la doble muerte de Samus // Rabia // Hadoken // Tatsumaki Senpukyaku // Shoryuken // Glitch de Diddy Kong no agarrable (originariamente Glitch de agarre a Diddy Kong) // Cloud (SSB4) // Midgar // Odín // Final Fantasy (universo) // Corte cruzado // Leviatán // Bahamut CERO (originalmetne Bahamut ZERO) // Ramuh // Ifrit // Cargalímites (originalmente Carga de límite) // Omnilátigo // Haz espada // Riesgoclimático (originalmente Aerolito) // Corrin (SSB4) // Toque final // Límite // Bramido torrencial // Contrataque dragón // Plantilla:Infobox Persona // Glitch de los controles // Glitch de los personajes planos // Mando Smash // Parásito Reina // Glitch del agarre de Kirby // Ascenso dragón // Tiro colmillo dragón // Embestida dragón // Lost in Thoughts All Alone // Zona de peligro // Potenciador // Plantilla:amiibopedia // Galería de amiibo // Inkling // Inkling (SSBU) (originalmente Inkling (SSB4) y después Inkling (SSB5) // Splatoon (universo) // Torres Merluza // Ridley (SSBU) // Ganondorf (SSBU) // Mewtwo (SSBU) (¡mi centésimo quincuagésimo artículo!) // Cloud (SSBU) // Calamarciñas // Pichu (SSBU) // R.O.B. (SSBU) // Estela y Destello (SSBU) // Galería de Super Smash Bros. Ultimate // Samus (SSBU) // Meta Knight (SSBU) // Daraen (SSBU) // Tinta // Anillo estelar // Rodillo básico // Lanzatintas // Tintófono // Bomba básica // Supersalto // Categoría:Imágenes de escenarios de Super Smash Bros. Ultimate // Agujero negro (objeto) // Campo de batalla (SSBU) // Paleta de colores (SSBU) // Chrom (SSBU) // Samus Oscura (SSBU) // Guadaña de la Muerte // Luna // Castillo de Drácula (mi centésimo septuagésimo quinto artículo) // Mimikyu // Éter del despertar // Geno // Chocobo // Planta Piraña (SSBU) // Lifelight // Tiki // Lúmina // Ganon // Marx // Master Hand (SSBU) // Lúgubra // Glitch de los ayudantes infinitos // Vuelo impetuoso // Estocada mortal // Entrenamiento (escenario) // Byleth Eisner // Byleth (SSBU) // Monasterio de Garreg Mach // Areadbhar // Min Min (SSBU) // Sora (SSBU) // Bastión Hueco // Magia (Sora) // Sellar la cerradura (mi ducentésimo artículo (ewe)) // ...

Mis personajes favoritos[editar código | editar]

Mis personajes favoritos son los siguientes (en orden descendente, es decir, de más a menos):

Super Smash Bros.[editar código | editar]

Personaje Descripción Imagen
Captain Falcon Es un personaje fuerte, rápido y versátil, por lo que puede ser un muy buen personaje en buenas manos. ¿Para qué decir más? Entrada Captain Falcon SSB.png
Ness Un curioso personaje con unos movimientos muy buenos, con buena (aunque de difícil control) recuperación, un ataque absorbe-proyectiles y un ataque para hacer tostadas (a los enemigos). Al principio no me convenció, pero cambié de parecer (vete tu a saber por qué) al usarlo en el modo Board the Platforms. Entrada Ness (2) SSB.png
Mario Un personaje equilibrado como pocos. Al haber poco plantel eso lo hace ser fuerte y ser capaz de destacar fácilmente. Una descripción un tanto inverosímil, ¿no? Entrada Mario SSB.png
Link El gran héroe de Hyrule viene dispuesto a dar guerra. Con su imbatible Espada Maestra y su arsenal de armas y herramientas está dispuesto a dejarse la piel en los combates. No me atraen los proyectiles (aunque son muchos y hay que tenerlo en cuenta), pero mete unos buenos mandobles. Entrada Link SSB.png
Kirby ¿Cómo puede un pegote de color rosa ser tan adorable y a la vez tan mortífero? En fin, gracias a poder copiar las habilidades de los oponentes, este personaje tiene un sinfin de estrategias, combos y golpes sorpresa. Junto con una muy buena recuperación lo hacen un personaje de cuidado. Entrada Kirby SSB.png
Fox Este zorro intergaláctico es ágil y fuerte, lo que le hace un buen partido para los combates. Combina muy bien la corta y la larga distancia, tiene una recuperación decente (aunque quizás predecible) y no hay proyectil que se le resista (¡incluso los suyos!). Burla Fox SSB.png
Samus Una guerrera intergaláctica con muchas ganas de atizarle a todo quisque. Un poco raro que el único personaje femenino de este juego parezca más un robot que una chica, pero qué se le va a hacer... También se hace raro que sea tan parecida al Capi, pero igualmente es un personaje muy chulo. Entrada Samus SSB.png

Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

Personaje Descripción Imagen
Mewtwo Tiene unos elegantes movimientos que le hacen destacar sobre el resto y unos (pocos pero ahí están) movimientos devastadores, como el lanzamiento hacia arriba o su ataque aéreo hacia adelante. También posee una muy buena recuperación. En resumen, elegancia y poder (perfecto para mí XD). Pose de victoria Mewtwo X (3) SSBM.png
Jigglypuff Esta bola rosa que parece que pocos querían para Super Smash Bros. 4 es devastadora en este juego, con Destructor como acumulador de daño y Descanso como ataque poderosísimo (es la versión más fuerte de los juegos en los que aparece, y la prefiero sobre el resto de versiones) hace que, junto a su gran (pero no perfecta) recuperación sea un personaje a tener en cuenta. Pose de victoria Jigglypuff X (2) SSBM.png
Ganondorf Lo que le falta de sofisticación lo tiene de fuerza bruta. Este personaje es el poder personificado. Si te engancha su Puñetazo del hechicero ya te puedes despedir (bueno, el Puñetazo del hechicero y medio moveset suyo, a decir verdad XD). Pose de victoria Ganondorf X (2) SSBM.png
Sheik Con una velocidad endiablada, este personaje deja sentenciado el combate en menos que canta un cuco. Sus rapidísimos ataques dejan sin estrategia al que ose enfrentarse a ella. Aunque pobre respecto a sus movimientos especiales, tiene unos buenos ataques (fuertes, Smash y aéreos) que suben el daño del rival con una celeridad vertiginosa. Y para sentenciar, un buen ataque Smash hacia arriba acaba con el más pintado. En casos desesperados nunca está de más transformarse un ratico. Pose de victoria Sheik B SSBM.png
Roy Curioso que Nintendo se atreviera a poner un personaje de un juego que aún tenía que salir, pero la jugada les fue muy bien. Aparte de esto, sus ataques de fuego chamuscan el culete a quienes osan enfrentarse a él. Supongo que hubiera sido mejor que antes de entrar a luchar hubiera comido menos hamburguesas para disminuir un poco su velocidad de caída, pero nadie es perfecto. Pose de victoria Roy SSBM (2).png
Dr. Mario Para mí (y tantos otros), esta versión es mejor que el Mario original. Me gusta el toque eléctrico de su ataque Smash lateral y su paleta verde (yo siempre pienso en ella como su traje de cirujano, con su bata verde y sus guantes amarillos :v (qué lástima que cambiaron el color de los guantes en SSB4 u.u)). Como no hay subidas las imágenes de poses de victoria de Dr. Mario, os dejo una imagen en la que representa Hamlet :v => Burla Dr. Mario (1) SSBM.png
Mr. Game & Watch Describirlo como un personaje especial es quedarse corto. Con tantos movimientos de origen (creo que no tenía ninguno que sea inventado solo para SSB) y su característico 2D lo hacen un personaje entrañable. Pose de Victoria B Mr. Game & Watch (1) SSBM.png

Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Personaje Descripción Imagen
Ganondorf Sí, aquí vuelve a aparecer y esta vez como favorito (no soporto la eliminación de Mewtwo como jugable en el Brawl). Aunque ha sido empeorado a tal nivel de bajar al último puesto de la Tier List, algunos movimientos nuevos como el Estrangulamiento o su ataque fuerte lateral me han encantado, hasta tal punto de preferir esta versión a la de su anterior aparición. Burla Hacia Abajo de Ganondorf.jpg
Marth Una gran mejora respecto al Melee (en el cual no era ni mucho menos malo). La animación y el efecto del Rompeescudos son, según mi opinión, mucho mejor que en el anterior juego, así como su cambio en general. Marth atacando con contraataque SSBB.jpg
Charizard Este Pokémon la verdad es que nunca me ha atraído mucho en la serie Pokémon (siempre me ha gustado más Blastoise como inicial de la primera generación), pero aquí me gusta bastante. Se que es lento, se que no es tan fuerte como aparenta, pero me gustan sus movimientos (y curiosamente es el único personaje con el que me puedo pasar el modo Jefes Finales en nivel Máximo). Burla Lateral Charizard.jpg
R.O.B. Este hermosete primo hermano de Wall·e y del robot de Cortocircuito tiene unos divertidos y característicos ataques, además de una recuperación casi inmejorable. También (como no) me encanta ejercer sobre él el glitch del Gran Puente de Eldin para hacerlo invencible, pero como que en un torneo no me dejarían XD. Entrada R.O.B. SSBB.png
Snake Con todo el armamento habido y por haber, Snake se une a la fiesta. Pese a ser malo usándolo, me encanta su estilo de combate. Lleno de granadas todo el escenario y aprovecho la verbena improvisada para enterrar alguna que otra mina. Si se le sabe manejar (que no es mi caso XD) puede ser un auténtico dolor de cabeza. Paradójicamente, tiene un estilo de combate con casi todo proyectiles, cosa que no es mi estilo (excepto para spamear a rivales mejores que yo, todo sea dicho XD). Snake usando granada SSBB.jpg
Meta Knight Con su máscara, su espada Galaxia y su (bien aunque odiablemente (para aquellos que odian el spam masivo a esta escala) merecido) primer puesto en la Tier list, el Caballero Metálico se une al plantel. Pese a que no tenía ni idea de quién era en el momento en el que fue revelado (nunca jugué a un Kirby hasta bastante después) me gusta el carisma que se gasta en el ESE (y en los juegos de origen). Meta Knight volando tras Lanzadera SSBB.jpg
Squirtle Como dije en la entrada de Charizard, prefiero a Blastoise antes que a Charizard en los juegos de Pokémon, pero supongo que Squirtle también está bien para combatir en Smash (aunque no me guste tanto como Charizard aquí). Sus ataques acuáticos son muy interesantes, es bastante ágil y no demasiado flojo. Ataque Smash superior Squirtle SSBB.jpg

Super Smash Bros. 4[editar código | editar]

Personaje Descripción Imagen
Cloud La inclusión más loca, sinsentido e inesperada de toda la historia de la humanidad (o al menos de SSB :v). Ver como mis dos sagas favoritas, Final Fantasy y Super Smash Bros., se fusionan y se dan de la mano para esto... sinceramente, lo único que hace es magnificarme todos los sentidos. Como pegas pondré que hay mil y un personajes de la saga (y de origen nintendero, no como este (es que... ¿a quién se le ocurre meter al personaje por el cual empezó la ruptura extrema entre Squaresoft y Nintendo? XD)) que son mejores, y que poner a este tipo cuyo nivel emocional es inferior al de un canto rodao pues como que tampoco, pero esto es, sin duda, el inicio de una nueva era (originalidad en movimientos y detallazo con el traje de Advent Children... ¿qué más se puede pedir, al menos (sabiendo lo prostituido que está FFVII y Cloud mismo? XD)). Cloud en Destino final SSB4 (Wii U).jpg
Cloud y Link en el Templo de Palutena SSB4 (Wii U).jpg
Mewtwo / Ganondorf Estoy encantadísimo del regreso de estos dos formidables luchadores sobre los que recaen una infinidad de malas (e inmerecidas) críticas vomitadas muchas veces sin saber su verdadero potencial (y me alegro más por Mewtwo, que casi no regresa XD). Ambos con un poder asombroso (obviamente más Ganondorf que Mewtwo :v), pero ambos con un estilo de lucha casi opuesto debido a sus propiedades (peso, velocidad...). Cabe mencionar el tema que todos os debéis estar preguntando... ¿Por qué esta vez aparecen juntos? Pues bien, ambos personajes han recibido muchos cambios (mejoras en su mayor parte, sobre todo en lo que corresponde a los atributos de Ganondorf), y, pese a que teóricamente casi no cambian, el cambio en su forma de controlarlos me ha hecho declinarme hacia esta opción. Mewtwo usando su Smash Final contra Ganondorf SSB4 (Wii U).jpg
Corrin Un completo desconocido al que he acogido cálidamente. Es un personaje extremadamente sencillo de dominar, completo amásnopoder y con muy pocas desventajas (a mi parecer). Me encanta la habilidad que tiene de transformarse parcial o totalmente (aunque prefiero la segunda XD) en dragón, aunque sea chiquitajo XD, así como hacer el saltimbanqui con su especial lateral y clavar a los enemigos como si fueran unos pinchitos de aperitivos XD. Lo único que detesto de él (ella, ya que utilizo más su versión femenina (hecho que, curiosamente, no ocurre con Daraen)) es que carezca de un buen Smash meteórico (su aéreo inferior muy meteórico no es que se le vea, pero en fin XD). Corrin hombre y mujer en Destino Final SSB4 (Wii U).jpg
Roy Regresó, como pedía... ¡y de qué forma! Sigue dándole a las hamburguesas (cosa que le ha engordado y le ha hecho aumentar de peso :v), pero parece que también se inclinó a las carreras, porque ¡qué velocidad! Y por si fuera poco encima es más fuerte. ¿Qué más se puede pedir? Pues que deja de ser un clon para convertirse en un semiclon de Marth (y Lucina). En resumen, Roy regresó para chamuscar más culitos enemigos :D. Entrada Roy SSB4 (Wii U).jpg
Estela y Destello Un personaje muy complejo de dominar. Aún así, es un gran partido y poseer un gran poder. El truco para llevarla bien es crear una perfecta sincronización entre Estela y el Destello, aunque es muy difícil conseguirlo. Lástima de que la empeoraran en la versión 1.4... Estela y Detello en la Galaxia Mario SSB4 (Wii U).jpg
R.O.B. Otro que recibe una buena dosis de mejora de estadísticas. Este simpático robotico vuelve a armarla. Es curioso que su paleta principal varíe según si el juego es o no japonés, pero al menos han tenido la decencia de conservar los colores. Su nuevo Smash final es impresionante (aunque ya no podré realizar el glitch del Gran Puente de Eldin (y.y) ). R.O.B. en Pilotwings SSB4 (Wii U).jpg
Shulk Vale, no tengo ni idea de quién es, de su juego de origen (al menos se que procede de Xenoblade Chronicles, pero nada más) ni nada, pero su estilo de combate es fascinante. Pese a que nunca uso sus Artes de Monado, es el segundo personaje que mejor domino en el juego. Lo que me gusta más es el efecto curioso que tiene su contrataque Premonición. Shulk en la Llanura de Gaur SSB4 (Wii U).jpg

Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Nota: es muy probable que la lista se actualice al salir los personajes de DLC.

Personaje Descripción Imagen
Inkling Los calamares más "salaos" de Cromópolis llegan por fin a Smash (los pedí para DLC en SSB4, pero la cuestión es que por fin han llegado). Lo mejor de todo es que es muy fiel a cómo son los inklings en los juegos de Splatoon. Además, está muy chulo que cada coloración utilice una equipación de ropa, calzado y accesorios diferente (aunque me habría gustado que la coloración amarilla también tuviera los ojos amarillos, y así habría tenido a mi avatar del primer juego XD). Link, Samus, Mario y una inkling chica en Circuito Mario (Brawl) SSBU.jpg
Snake Me encanta que Snake haya vuelto, y la verdad es que me gusta más aquí, pese a mantenerse casi idéntico a como lo fue en SSBB. ¿Será que me guste tanto aquí porque lo he estado echando de menos durante todos estos años? Sea como fuere, es el típico personaje que usas solo para spamear, pero también puedes usar para varias triquiñuelas para patear los traseros rivales, no solo bombardearlos. Snake en el Coliseo SSBU.jpg
Simon / Richter Si soy sincero no era de los que buscaba a Simon en el juego, pero el cómo lo han implementado me ha acabado gustando mucho. Puedes imponer mucha presión con los tres proyectiles diferentes que tiene, así como con el enorme alcance de su látigo. Pongo también a Richter por ser un eco idéntico, pero siempre uso a Simon. Simon y Richter en el Coliseo SSBU.jpg
Mewtwo El hecho de que lo confirmaran se me hizo menos inesperado que con SSB4, por el famoso "El plantel al completo". Eso, pero no significa que me alegrara menos por su regreso en SSBU. Me gusta también que siga más o menos igual de bueno que en SSB4, aunque prefería el Confusión de SSB4 :v. Mewtwo en el Castillo de Wily SSBU.jpg
Ridley Antes de su anuncio formaba parte del colectivo que decía que Ridley era demasiado grande para Smash, pero aquí está, al final. Es el peor diseño de Ridley que he visto nunca, pero el moveset... Ah, el moveset ya es harina de otro costal. Es un personaje rápido, con un gran alcance y, sobre todo, poderoso. Ridley en Wrecking Crew SSBU.jpg
King K. Rool Otro caso de un personaje que no pedí pero que acabó sorprendiéndome gratamente. Este cocodrilo gordinflas golpea con contundencia y sin retroceder (no, en serio, su armadura pétrea es algo serio de verdad), además de estar plagado de referencias de sus apariciones en los juegos de Donkey Kong (raro dado los derechos de Rare estando de por medio), algo que, seas fan o no del personaje, siempre es de agradecer. King K. Rool en Green Greens SSBU.png
Cloud Una bajada bastante brusca respecto de SSB4, ¿no? Obviamente el causante es el brutal nerfeo que recibió su límite y algunos de sus ataques más (la misma razón es la que hace que Ganondorf haya pasado de liderar las dos listas anteriores a directamente desaparecer de esta). Sin embargo, nerfeos aparte sigue bastante similar a como era en SSB4, por eso sigue aquí. Cloud con su aspecto normal y su traje alternativo SSBU.jpg

Mis paletas favoritas[editar código | editar]

En fin, estas son mis coloraciones favoritas (no cuentan los colores originales y puede haber tanto más de una paleta por personaje en un mismo juego como ninguna de un personaje en un juego) a lo largo de todos los juegos (en orden descendiente): Imágenes posteriormente. Por completar

Super Smash Bros.[editar código | editar]

Paleta Personaje Descripción
Marrón Mario No se, pero me gustó mucho usar esta paleta. Creo recordar que fue la primera coloración que usé en este juego.
Azul Luigi Creo que esa vestimenta le favorece mucho. Creo que se une a su personalidad.
Marrón Samus Le da como un efecto de usado, como si hubiera vivido muchas batallas.
Lila Samus Me recuerda al traje gravitatorio cuando jugué a Metroid Fusion por primera vez.
Gris Captain Falcon Parece que luzca una armadura.
Azul Captain Falcon Creo que le queda mejor que su paleta original y que esta deberia ser su paleta estándar.
Amarillo Ness Me gusta el amarillo y a Ness le queda muy bien.
Amarillo/Celeste Yoshi Léase la descripción de Ness :v
Azul Pikachu El gorrito lo hace muy mono (el resto de colores no me atraen tanto).

Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

Paleta Personaje Descripción
Marrón Mario Igual que en el juego anterior :v.
Azul Luigi Más de lo mismo :v.
Negro Bowser Creo que le favorece bastante. A la gente parece gustarle más la paleta roja, pero, lo siento chicos, esa la encuentro horrible XD.
Verde Dr. Mario Siempre me dirijo a esta paleta como la de cirujano. Para combates de gran importancia qué mejor que ropajes adecuados al caso :D.
Amarillo Yoshi Dicho :v.
Gris Captain Falcon Dicho :v.
Azul Captain Falcon Dicho :v.
Amarillo Ness Dicho :v.
Morado Samus Dicho :v.
Rojo Zelda / Sheik Decirlo sin que suene mal es, muy a mi pesar (pues no es lo que parece, malpensaos XD)
Verde Mewtwo ¡Leñe, un shiny! XD.
Negro Marth Simplemente me gusta el negro (hace que quede elegante todo aquel que lleve algo negro, y Marth no es una excepción :v).
Blanco Marth Con este color parece más que nunca un príncipe de verdad XD.
Dorado Roy ¿Cómo leñes puedes decir que una armadura dorada no queda genial? *.*

Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Paleta Personaje Descripción
Blanco Mario ¿Cómo leñes iba a decir que no al Mario de fuego? XD.
Marrón Mario Dicho :v.
Azul Luigi Dicho :v.
Blanco Luigi Igual que Mario :v.
Negro Bowser Dicho :v.
Blanco Bowser El parecido con Bowsitos (personaje que me gusta mucho) hace que me guste esta paleta :v.
Blanco Donkey Kong Me recuerda el día que vi por primera vez a Copito de nieve en el Zoo...
Azul Diddy Kong Simplemente creo que le favorece... (¿será el azul?).
Amarillo Yoshi Dicho :v.
Cian Yoshi Pos lo mismo que el amarillo :v.
Amarillo Wario Vamos, su vestimenta "normal" en vez de la de motero. De hecho, esta es la que considero su paleta "normal".
Negro Link Obvia referencia a Link Oscuro. Poderlo controlar después de lo del evento de Melee es una gozada.
Rojo Sheik No pongo a Zelda porque creo que a ella no le queda tan bien. Sé que es raro poner a lo que debería ser una especie de ninja de color rojo, pero creo que queda guay XD.
Claro Zelda/Sheik Por su referencia al Ocarina of Time. Nada más que aportar, señoría.
Blanco Ganondorf El look de "abuelete" no le queda mal del todo XD.
Azul Samus Odio que solo sea un cambio de coloración con la pasada de trofeo que hicieron del Traje Fusión. Sin embargo, es un buen sucedáneo (supongo).
Amarillo Pit Parece como si tuviera que ser un arcángel, por su aspecto dorado y siendo un ángel. Esa coloración simula un aumento de estatus XD.
Negro Pit El precedente de Pit Sombrío... ¿Si la coloración verde (por decir algo) hubiera tenido más fama... ¿Sakurai habría hecho un Pit Verde en Kid Icarus: Uprising? XD.
Amarillo R.O.B. Entre mi preferencia por el amarillo y que se parece un huevo a Bumblebee de Transformers... XD.
Verde R.O.B. Más que nada por parecer un modelo militar y por su vínculo con el enemigo del ESE.
Blanco Meta Knight Me hace verlo como una especie de paladín de la luz... Está muy chulo.
Gris Captain Falcon Dicho :v.
Celeste Marth No sé... para mí que le encaja más con estos tonos que con su coloración habitual.
Amarillo Ness Dicho :v.

Super Smash Bros. 4[editar código | editar]

Paleta Personaje Descripción
Blanco Mario Dicho :v (y no, el marrón no me gusta, en este juego).
Azul Luigi Dicho :v.
Blanco Luigi Dicho :v.
Negro Bowser Dicho :v.
Azul Bowser No sé, considero que le queda bien, esa coloración (será que me gusta el cian).
Amarillo Estela y Destello Simplemente me gusta el amarillo (sigue gustándome, en este punto :v)
Negro Dr. Mario Lo imagino como una especie de médico forense (con la diferencia de ser él el autor de las muertes XD).
Amarillo Dr. Mario Because yellow :v.

Mis escenarios favoritos[editar código | editar]

Mis escenarios favoritos son los siguientes (en orden descendiente):

Super Smash Bros.[editar código | editar]

Escenario Descripción Imagen
Castillo de Hyrule Un buen escenario, es completo y no tiene nada mal colocado. La única pega que le encuentro son los engorrosos tornados, pero eso no hace que sea uno de mis escenarios favoritos de toda la serie. Castillo Hyrule SSB.png
Ciudad Azafrán Un escenario entretenido donde las sorpresas aguardan. La aparición de los Pokémon hace que los combates nunca sean iguales. No se por qué, pero el edificio del helipuerto es mi plataforma favorita. Llamadme raro, lo soy. Ciudad Azafrán SSB.png
Planeta Zebes Un escenario entretenido en el que no te puedes dormir en los laureles. Tanto su tamaño como su distribución de las plataformas son sencillamente sobresalientes. Planeta Zebes SSB.png
Reino Champiñón No se, es un escenario bastante entretenido. Sinceramente lo de las tuberías lo descubrí como 10 años después de jugar por primera vez al escenario (lapidadme si queréis pero soy así de "descubridor", penoso), pero es un factor que me encanta, junto al Bloque POW. Reino Champiñón SSB.jpg
Castillo de Peach Un escenario un tanto rarillo, pero bastante entretenido. A veces hace gracia lo troll que puede ser cuando te intentas recuperar y ves que la plataforma se aleja de ti. El bumper móvil de la parte superior le da un toque especial y aguarda sorpresas y momentos divertidos. Castillo de Peach SSB.jpg
Isla de Yoshi Luchar sobre un libro es... una idea bastante insólita, pero muy guay a final de efecto. Las nubes que van y vienen y el aspecto descolocado sobre un aparente orden (las plataformas torcidas o dobladas pero que sin embargo tratan simular un pseudo-Campo de batalla) le dan ese toque especial que tienen todos los escenarios de los SSB. Isla de Yoshi SSB.png

Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

Escenario Descripción Imagen
Destino final Aunque es un escenario sencillo compuesto por una plataforma pelada, este es mi escenario favorito no sólo del Melee sino de toda la serie. Puede ser por los retos que tuve que superar o porque es un escenario que equilibra los combates. Aun así, la versión del Brawl me decepcionó enormemente, haciendo que esta versión me gustara aún más. Destino final SSBM.jpg
Mute City Un escenario en el que, si te despistas, puedes ser arrollado por una marabunta de coches. Una copia casi idéntica (sin las plataformas, por supuesto) del primer circuito del juego F-Zero X, que, pese a no llegar ni primero en dificultad fácil (si es que hay), fue uno de mis circuitos favoritos. Convertido en escenario, eso le multiplicó el potencial por dos. Archivo:Mute City primera parada,SSBM.jpg
Templo Grande como él solo, este escenario es increíble. Su estructura hace que sean cinco escenarios en uno, por lo que se tiene que idear una estrategia diferente para cada parte de este. Templo SSBB.jpg
Big Blue Aquí el que se distrae queda fuera en un instante. Un escenario no apto para novatos ni para patosos en potencia. Pocos escenarios hay como este que permitan exprimir todo el potencial a los jugadores. Big Blue SSBM.jpg
Abismo de Brinstar Un reto bastante elevado es el de adaptarse a los constantes giros a los que Kraid somete al escenario (y la pregunta casi obligada que sale entonces es: ¿cómo narices giran también las plataformas flotantes acorde con el resto del escenario?), por lo que le añade dificultad al mismo combate, pero también lo hace más divertido y trepidante. Abismo de Brinstar SSBM.png
Gran Bahía La zona en sí en el juego no creo que destacara tanto como para ofrecerle un escenario basado en esta, pero el resultado final salió muy bien parado. Es divertido tenerlas con Tingle y los ir y venir de la Tortuga son una adición a estrategias durante el combate. Gran Bahía SSBM.jpg

Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Escenario Descripción Imagen
Ciudad Delfino Procedente de mi juego de Mario favorito, Ciudad Delfino. Una réplica casi perfecta de una ciudad que me trae recuerdos y nostalgia (lo que sufrí para conseguir hacer el glitch de la Ciudad Delfino invisible). Simplemente me encanta. Ciudad Delfino SSBB.jpg
Hal Abarda Ni siquiera se el motivo de porqué me gusta tanto. ¿Porque puedes aniquilar un par de vidas a los más despistados provocándoles una autodestrucción al arrancar la plataforma inicial? Puede. ¿Porque puedes lanzar de un patadón a los enemigos contra el rayo que dispara el cañón de la nave? También es posible. Divertido en todos los sentidos. Hal Abarda (1) SSBB.jpg
Gran Puente de Eldin Un escenario simple aunque nada aburrido. Es muy divertido lanzar a tus rivales contra la bomba que derriba el puente y verlos volar rápidamente. Es también el escenario que más movimiento tiene en cuanto se trata de glitches, por lo que, como buen cazador (y catador) de glitches que soy, le aumenta el carácter. Gran Puente de Eldin SSBB.jpg
Columna Lanza Este escenario es muy bueno, donde una partida nunca es aburrida. "¡Vigila ese rayo!, Ahora los personajes se controlan al revés, queeeee leeeeento vaaaaaaaaaa..." Aunque, eso si, no soporto la aparición de Cresselia con sus engorrosos ataques. Columna Lanza SSBB.jpg
Fragata Orpheon El hecho de que el escenario gire tan súbitamente de vez en cuanto es divertido, además de añadir tensión en el momento de escuchar la sirena de advertencia, ya que tienes que mirar una estrategia para aprovechar dicho giro y a su vez evitar la estrategia de los oponentes. También pienso que es muy buena idea que la estructura entre los "dos" escenarios sea diferente, ya que añade más heterogeneidad. Fragata Orpheon SSBB (1).jpg
Castillo asediado Unas fases interesantes que te hacen adaptar las estrategias de combate para cada una de ellas, ya que entre estas son muy diferentes. Todas ellas son muy divertidas, en mi opinión, aunque creo que habría sido buena idea que en la primera fase alguno de los proyectiles que se ven al fondo interfirieran en el combate. Castillo asediado SSBB (1).jpg

Super Smash Bros. 4[editar código | editar]

Para Wii U[editar código | editar]

Escenario Descripción Imagen
Midgar Reitero que Final Fantasy VII no es de lejos mi Final Fantasy favorito (y dudo muchísimo que sea el mejor), pero... lo de las invocaciones... lo siento, esto es demasiao' pa' mi body... Quizás se eche en falta a Shiva y algo de hielo en el escenario (es una de las tres invocaciones básicas y la única de ellas que no aparece, que no la dejen marginada), pero el resto de invocaciones son la caña... Y qué decir de mi invocación favorita... Odín actúa de una forma que solo puede tener un nombre: sublime. Midgar SSB4 (Wii U).jpg
Pirosfera Ah, que recuerdos... ¡Corre, salta, (spoiler) mata al hijo de su madre de Ridley que mató a Anthony, (fin de spolier) evita el apocalipsiiiiiiiiiiiiiiis! En fin, todos recuerdos muy bonitos. Lo que más me gusta (más que su aparición de uno de mis juegos favoritos) es la inclusión de Ridley como jefe de escenario. Vista general de la Pirosfera SSB4 (Wii U).jpg
Llanura de Gaur Sinceramente, el primer contacto con Xenoblade lo he tenido en este Smash, y he de decir que me ha encantado (aunque dudo que llegue a jugar a la saga). Es un escenario muy espacioso (mucho más que en su versión de 3DS) y las apariciones de Rostro pálido Cara metálica son muy entretenidas. Llanura de Gaur SSB4 (Wii U).png
Templo de Palutena Un escenario gigantesco lleno de plataformas, trampas y sorpresas. Sin duda es (en mi opinión), junto al Templo, el mejor escenario para el Smash para 8. Nunca imaginé que un escenario tan grande pudiera ser concebido en un SSB, aunque quizás es un pelín demasiado grande, ya que muchas veces en el Smash para 8 tengo dificultades para ver donde está mi personaje. Templo de Palutena SSB4 (Wii U).jpg
Altárea Aw, yeah! Procedente del mejor juego de Zelda hasta el momento (opinión personal), Altárea tiene pinta de ser un muy buen escenario para combatir. ¿Cuáles serán sus paradas? Puede que pronto las conozcamos todas... Vista general de Altárea SSB4 (Wii U).jpg
Estación espacial Sinceramente, creo que tanto esfuerzo por parte de Sakurai y su equipo dieron sus frutos de la mejor forma posible. Uno de los escenarios más currados existentes en el juego e incluso en toda la serie. Me gusta que el Great Fox vuelva a ser plataforma, pero me gusta aún más que no sea la única plataforma. Fox y Samus Zero en la Estacion Espacial SSB4 (Wii U) (1).jpg

Para 3DS[editar código | editar]

Escenario Descripción Imagen
Super Mario Maker Con lo que estoy disfrutando del juego (ya me he pasado el "modo historia", por así decirlo)... ¿y me vienen con esta maravilla de la mano de los ángeles? Simplemente no le puedo decir que no a este maravilloso escenario, que no solo ha sido capaz de reflejar la magnificencia del juego original, sino que además ni siquiera desentona en el universo de Super Smash Bros. (lo pondría también en Wii U, pero prefiero no repetirme :v). Super Mario Maker (New Super Mario Bros. U) SSB4 (3DS).png
Balloon Fight Es la primera vez que existe un escenario así y me encanta. Aquí se mantiene el elemento (recuerdo que hace eones jugué a este juego, ya no me acuerdo cuanto hace de eso, puesto a que el juego no era mio) de teletransportarte de una parte del escenario a la otra cruzando la línea límite lateral, lo que normalmente supone un KO. ¡Se puede cruzar incluso andando! Lástima que los proyectiles no puedan cruzarlos como los personajes... Balloon Fight (version 2) SSB4 (3DS).jpg
Senda Arco Iris Una de las mejores Sendas de todos los Mario Kart (para mí, la mejor es la de GameCube). ¿al hacer el circuito te ponen en el podio? Parece que no, pero liarse a garrotazo vivo mientras otros hacen carreras en el mismo sitio (como en Circuito Mario) tiene lo suyo. Samus y Estela en la Senda Arco Iris SSB4 (3DS).jpg
Mute City Este escenario retro y muy pixelado es extremadamente divertido. Nunca sabes como se comportarán los coches que hacen como plataformas, y es mejor olvidarse de tocar el asfalto si no quieres sufrir un K.O. Está muy bien también que conserve la música del juego de origen (aunque yo nunca haya jugado XD). Vista general de Mute City SSB4 (3DS) (1).jpg
Dream Land Es extremadamente divertido jugar en este escenario. Como las transformaciones son aleatorias, nunca sabes cual va a ser la próxima. Y he llegado a reconocer algunos lugares del Kirby de Game Boy (o al menos eso me ha parecido). Y doy el mérito a lo que dijo Sakurai de que parecía que había una Game Boy dentro, porque realmente me lo parece. Game Boy SSB4 (3DS).jpg
Castillo de Wily La aparición errática de plataformas y sus desplazamientos es muy entretenida (aunque sinceramente apenas las uso), pero aún es más entretenido vérselas cara a cara, cómo no, con Yellow Devil y echar a los rivales a la explosión que genera al ser derrotado. Mario y Mega Man junto con Yellow Devil en el Castillo de Wily SSB4 (3DS).jpg

Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Escenario Descripción Imagen
Castillo de Drácula Si bien solo conozco la saga de Castlevania por Super Castlevania IV (gracias a la SNES Mini), este escenario ha sido el que me ha gustado de los nuevos. Además de que tiene una distribución muy particular (más allá de PictoChat 2 no recuerdo que haya ningún escenario con escaleras (no como las de 75 m, de las otras), y esas son mecánicas). También, aunque no soy capaz de apreciarlas completamente (solo me he pasado uno o dos jefes, en el juego anteriormente comentado), me agrada que aparezcan tantos jefes haciendo cameos (aunque habría preferido que fueran jefes de escenario). Castillo de Drácula SSBU.jpg
Torres Merluza ¿Cómo no iba a poner el escenario de Splatoon? Si bien no es el territorio más icónico del juego original ni mi favorito, sí que es el más adecuado para hacer un escenario, así que con eso estoy conforme. Los detalles como la aparición de Justino y Justito indicando el jugador que va ganando y, sobre todo, la versión alternativa basada en los festivales han hecho que las torres Merluza se ganen un lugar en mi corazoncito. Vista general de Torres Merluza de día SSBU.jpg
Vista general de Torres Merluza de noche SSBU.jpg
Ayuntamiento de Nueva Donk Si bien solo es el ayuntamiento y no toda Nueva Donk (seguramente empezaron a hacer el escenario cuando Super Mario Odyssey estaba a medio hacer y solo tenían ese material, así que no les culpo), ha quedado un escenario la mar de entretenido. Es curioso ver plataformas por debajo de la plataforma principal (algo poco frecuente), y el detalle de luchar contra Master Hand en su versión omega en el modo arcade de Donkey Kong me sorprendió y agradó a partes iguales. Ayuntamiento de Nueva Donk SSBU.jpg
Entrenamiento Ehhh... sí. Algunos dirán que es hacer trampa porque no es un escenario en el que se pueda luchar (de forma normal, al menos), pero... ¡qué narices! Es mi lista y pongo lo que me da la gana, que por eso es una lista de favoritos XD. Es básicamente tener tres escenarios en uno, y es muy útil a la hora de aprender las propiedades de todos los personajes, marcándote las líneas límite del campo de batalla y destino final y con la retícula al fondo... Si soy sincero me habría gustado que estuviera como escenario normal, por muy raro que parezca. Entrenamiento (escenario) SSBU.jpg
Destino final Bueno, Nintendo, te has superado. Que si viajes intergalácticos, agujeros negros... incluso parece insinuar viajes interdimensionales... Esta versión del escenario parece tener de todo (y por tener es la primera vez que también puede (enfatizo ese "puede") tener plataformas XD). Destino final SSBU.png
Torre de la meseta En fin... ya he puesto este escenario por no poner los campos de batalla (dado que solo listo los escenarios nuevos)... Era obvio que iban a poner un escenario de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pero me ha parecido un escenario bastante soso y aburrido, en general... Lo único de positivo que le encuentro es la música del juego del que lo han sacado (aunque la lista sea breve es de gran calidad). Torre de la meseta SSBU.png

Objetivos[editar código | editar]

Ya de primero aviso de que mis objetivos no son moco de pavo (bastante altos y difíciles de conseguir, pero creo que con paciencia y esfuerzo podré conseguirlos todos).

  • Obtener el logro de la Bola Smash. Por fin, después de un año y una semana de ingresar en la wiki, logré la Bola Smash n.n
  • Poner un poco de orden a los glitches. En proceso
  • Crear 50 páginas (que la mayoría van a ser de glitches, pero si no lo hago yo parece que nadie lo va a hacer). Muy contento de mi logro, pero ahora... ¡más difícil todavía!
    • Crear 100 páginas. Otro logro superado, esta vez más lento (¿qué queréis, ya no salen tantas novedades XD). Pero... ¿por qué pararse ahora?
    • Crear 150 páginas.
  • Llegar a las 5000 ediciones generales (creo que a finales de año las tengo). Llegué más rápido de lo que me pensaba XD. Pero no voy a quedarme de brazos cruzados, ahora...
    • Llegar a las 10000 ediciones generales. Pos llegué (más tarde de lo que pensaba, esta vez XD (y coincidió con mi segundo aniversario en SmashPedia (ewe))). Ahora, a seguir currando :D.
      • Llegar a las 15000 ediciones generales.
  • Hacer que una página creada por mí sea destacada. Tras tanto tiempo de sangre, sudor y lágrimas (o quizás no tanto :v) conseguí este objetivo. Y qué mejor primera vez con mi página favorita: Mewtwo (SSB4) ewe. También lo han logrado Glitch de los ataques especiales personalizables de Mewtwo y Midgar.
  • (Paralela al objetivo anterior) Hacer que una imagen subida por mí sea destacada.
  • Esta ha sido la afortunada...

    Esta ha sido la afortunada...

  • Y esta le siguió muy pronto.

    Y esta le siguió muy pronto.

  • Y aquí tenemos la tercera :D

    Y aquí tenemos la tercera :D

  • Y seguimos con la cuarta... ¡Menuda racha!

    Y seguimos con la cuarta... ¡Menuda racha!

  • Y aquí va la quinta... ¡esto es un no parar!

    Y aquí va la quinta... ¡esto es un no parar!

  • Y aquí tenemos la sexta galardonada. Otra más para la colección XD.

    Y aquí tenemos la sexta galardonada. Otra más para la colección XD.

    • Conseguir que la página Glitch de Master Hand sea destacada. ¡¡¡POR FIIIIIIIN!!! La primera página de glitches destacada.
    • Llegar a ser administrador (por ahora es imposible y es el objetivo más difícil (y con diferencia) que me he propuesto, pero con muuuucha paciencia, mucho esfuerzo personal y un tanto de suerte puede ser que lo consiga (en un par de décadas más o menos XD)). Si me lo dijeran entonces no me lo creería. Muy orgulloso de haber llegado ewe.

    Bueno, disjunto a esto parece que he conseguido que la página Soul Breaker (creada por mí) sea una página orgullo del Proyecto Glitches (ewe).

    Mi estilo de combate[editar código | editar]

    No me gustan los combates a distancia (con proyectiles) y es por eso que siempre lucho cuerpo a cuerpo, aunque quede un poco (bueno, vale, un montón XD) a la merced de los rivales. Mi primera regla es: "La mejor defensa es un buen ataque", y mi segunda regla es: "Duro y a la cabeza". Es decir, que contra más veces ataques y más fuertes sean los ataques mejor (de ahí que me guste tanto Ganondorf).

    Aquí se puede ver claramente (a excepción de Snake) que mis personajes favoritos son los que tienen un estilo de combate directo. En los casos en que los personajes que uso tienen proyectiles (Mewtwo, Samus, Link...) apenas uso dichos ataques a favor de usar los que son de cuerpo a cuerpo (siempre que no use a "SPAMus" XD).

    Se que mi estilo es arriesgado y no soy lo suficientemente buen jugador como para salir siempre airoso de todos los combates, pero me conozco y se que este estilo de combate está hecho para mí (o yo para él).

    Mis gustos fuera del mundo de los videojuegos[editar código | editar]

    Pues bueno, primero de todo que me gusta mucho leer. Normalmente leo a mi escritor favorito, Stephen King (aunque no me gusta el género que escribe de mano de otros escritores), pero mi género favorito es el de fantasía/ciencia-ficción (por ejemplo, Laura Gallego García con la trilogía de "Memorias de Idhun" o el libro "Dos velas para el diablo"). Películas últimamente estoy viendo pocas, pero me gustan mucho las de acción y también las de fantasía/ciencia-ficción (como en los libros) y no veo series de ningún tipo (aunque la que más me gustó fue (y es) Tsubasa Reservoir Chronocles (¡¡¡anime/manga al poder!!!)).

    La única música que escucho son la de los videojuegos (pero yo ya estoy satisfecho, ya que hoy en día la música actual no es de mucha calidad que digamos) y la música clásica (Mozart, Debussy, Vivaldi...), aunque tengo deleite por Amaya Montero y Laura Pausini.

    Mis gustos fuera del mundo Smash Bros[editar código | editar]

    Respecto a los videojuegos, aparte de Smash Bros (mi segunda serie favorita) me encantan los FINAL FANTASY (III, IV, The After Years, V, VI, Crisis Core, VII, VIII, X, XII, XIII, XIII-2, Lightning Returns, XV, Dissidia 012, Theatrhythm FF (y Curtain Call), FF Crystal Chronicles "Echoes of Time" (tengo los que estan en negrita y he jugado (sin ser míos o siendo ROMs) a los que están en cursiva, pero los otros los he visto y me han gustado)), siendo mi saga favorita (sí, no es de Nintendo, pero hay que reconocer el valor y la calidad de los juegos).

    También me gusta Kingdom Hearts (I, II, Chain of Memories, 358/2 Days, Birth by Sleep, Dream Drop Distance, χ en posesión de todos ellos), ya que tiene mucha parte del FF (aunque encuentro que hay un exceso de referencias al FFVII, el combate contra Sephiroth es "l'hostia en patinet").

    Mario, lógicamente también lo he jugado (no pondré nada por ser demasiado largo, ya que he jugado a todos los juegos principales, pero diré que mi favorito es el Super Mario Sunshine).

    The Legend of Zelda (igual que en Mario: Skyward Sword y Link's Awakening (empatan)), Metroid (Fusion y Other M), Mario Kart, Pokémon (los he jugado a todos y mi favorito es Rubí/Zafiro/Esmeralda y después X/Y) y Star Fox (Adventures) son también fantásticas sagas.

    Como se ha podido ver, soy un fan arrécimo de Nintendo (solo tengo la PSP y la PS2 únicamente por los Final Fantasy y Kingdom Hearts, no por Sony) y disfruto con sus juegos.

    Mis sagas favoritas[editar código | editar]

    Uniendo la sección anterior, aquí explico con más profundidad mis gustos por las diferentes sagas... Así pues, os presento mi TOP 10 de sagas favoritas (descripciones próximamente).

    1. NieR[editar código | editar]

    Nunca pensé que acabaría encontrando una franquicia que me acabara gustando más que Final Fantasy XD.

    La franquicia la descubrí con su segunda entrega, NieR:Automata, por allá en diciembre de 2016. Si bien me parecía un título interesante (y tenía mi flamante y nuevecita PS4 que me permitía plantearme seriamente si comprarlo o no) al final decidí no hacerlo: ya sabéis que soy bastante escéptico con lo desconocido... y, además, me enteré que era una secuela (indirecta, pero secuela igual) de otro juego (ya he dicho que que era la segunda entrega).

    Demos un salto a mediados de octubre de 2017 (casi un año, sí XD). Una amiga de mis clases de japonés, la cual tiene el cosplay como hobby, fue de una de las protagonistas de dicho juego en un evento. Siendo así, le pregunté (ya sabéis, siempre es más válida una opinión de alguien con quien hablas en persona que todo lo que leas por Internet) si realmente valía la pena: la respuesta fue una obvia afirmación (a ver, la moza hasta se hizo un traje de uno de los personajes... Si no le gustara dudo que llegara a tal punto XD). Sin embargo, como también puede parecer obvio, me recomendó que antes me informara de la historia del primer juego.

    Así pues, me lancé a la aventura por, desde hacía ya mucho tiempo, una franquicia que nada tenía que ver con mis juegos habituales. Decidí verme un gameplay del juego y antes de que terminara el mes ya me lo había visto enterito... E incluso sin haberlo llegado a jugar me enamoré del juego, simple y llanamente. Poco después fue el Black Friday, y dio la casualidad que NieR:Automata era uno de los juegos rebajados de precio, así que decidí adelantarme las Navidades y comprarmelo, y fui gratificado con la misma felicidad que con el primer juego.

    2. Final Fantasy[editar código | editar]

    Todo empezó con mi ya difunta (y de hace muchos años) tarjeta pirata de la DS (la única cosa pirata (si descontamos un parche que me compré para unos carnavales en primaria hace la tira de años) que tuve en toda mi vida). Esta tenía unos cuantos juegos, de los cuales, creo recordar, únicamente conocía el Super Mario 64 DS, el Kingdom Hearts 358/2 Days y el Kingdom Hearts Re:Coded (los dos últimos sólo conocía su franquicia, no los juegos en sí). Tras aburrir (rápido XD) el Super Mario 64 DS y pasarme el Kingdom Hearts 358/2 Days (el Kingdom Hearts Re:Coded se congelaba nada más seleccionarlo), decidí probar los otros juegos... los cuales la mayoría eran bodrios del 15, para ser sinceros XD... pero uno de ellos, el que se volvió el primer juego de la serie al que juegué, era el Final Fantasy III... ¿Y ahora esperáis una historia de lo que disfruté pasándomelo? Pos... ZASCA... tan solo me pasé el primer jefe XD. Digamos que "my body wasn't ready".

    Varios años después, con dicha experiencia apartada en un rincón de mi mente, me descargué una aplicación para mi iPod con la que podías (puedes... aún está operativa y aún la conservo en mi "aparato reproductivo" (siento la coña, pero era inevitable XD)) descargar y escuchar música de los videojuegos de SNES (después me bajé sus hermanos para los juegos de NES y PlayStation, pero eso ya fue bastante tiempo después y no viene a cuento) y cuando, mientras buscaba juegos para bajarme su música, me encontré con los Final Fantasy IV, V y VI, me dije... (bah, lo he dicho varias veces a lo largo del perfil... ¿vale la pena repetirlo? XD) "¿Por qué no?" y los descargué. Como soy muy perverso (que no pervertido e.e) empecé con la música de Final Fantasy VI... y ahí me enamoré XD. Escuché centenares de veces las canciones de estos tres juegos (con predilección por las del VI) y decidí "darle una oportunidad". Me descargué el Final Fantasy IV para DS (un año después la tarjeta pirata pasaría a mejor vida) y me lo pasé... dos veces XD. Tras disfrutarlo a tope, decidí comprarlo de segunda mano (convirtiéndose en el primer juego de la saga que compré) y me lo pasé tres veces y media más (ya se sabe... con tantos juegos tengo que dejar algunos a medias :v)... Y a partir de aquí ya fue un no parar, una orgía de compras de todos los juegos posibles de la saga (imaginaos que la PSP me la compré única y exclusivamente para poder disfrutar del Dissidia 012. Los juegos que adquirí posteriormente fueron una mezcla entre "pos ya que la tengo aprovecho" y el desconocimiento de tales juegos).

    Lo increíble de esta saga es... ¡qué narices, lo es todo! XD: su música, sus historias, sus personajes, sus jefes, su sistema de batalla, sus frases... ¡TODO! Si algún día encuentro a un alma gemela, llegará a amar esta saga casi tanto como yo o me odiará en el intento (dudo que llegue a perecer por ello XD).

    3 Super Smash Bros.[editar código | editar]

    Bueno, considero que todo lo que debería contarse ya se ha hecho, así que paso directamente al siguiente punto.

    4. Kingdom Hearts[editar código | editar]

    En este caso conocí antes esta franquicia que Final Fantasy. Tuve mi primer contacto con esta en casa de mi primo, con su primer título. Algunas veces, cuando iba, veía cómo jugaba, pero para aquél entonces me parecía un juego demasiado difícil para jugarlo allí, y tampoco tenía la PlayStation 2 (consola que lo corría) para jugarlo en casa, así que me contentaba con ver cómo jugaba mi primo (tampoco es que me enterara demasiado de qué iba, pero... no sé, me gustaba verlo).

    Sin embargo, tiempo después me enteré (olvidé hace mucho el cómo) que había un juego de la franquicia para GBA, Kingdom Hearts: Chain of Memories. Si bien no era lo que esperaba a un principio (pasé de los gráficos del juego de la PS2 y de las cinemáticas de ese juego a los sprites 2D de la GBA... Era un crío ignorante, esperaba que tuviera los mismos gráficos de PS2 en la GBA XD... Además, la jugabilidad es muy diferente), fue suficiente para empezar a desarrollar mi pasión hacia esta franquicia.

    En resumidas cuentas, a partir de ese entonces empecé a buscar todos los juegos de la franquicia que me era posible obtener (que en aquel entonces no eran muchos, tampoco), y aproveché muy bien el salto a Sony con FF, pues también he echado el guante a varios títulos exclusivos de la plataforma, como Kingdom Hearts: Birth by Sleep o los dos juegos principales.

    5. The Legend of Zelda[editar código | editar]

    Mi historia con Zelda comienza con Mario Kart... En serio, Mario Kart fue lo que me inició a la franquicia. Bueno, vale, es una verdad a medias: estoy hablando de Mario Kart: Double Dash, el cual fue el juego que me vino con mi recién comprada Nintendo GameCube (entonces, claro está). Este Mario Kart venía con un disco extra, el The Legend of Zelda: Collector's Edition, que contenía los dos Zelda de NES, los dos de N64 y una demo del The Legend of Zelda: The Wind Waker.

    Para no enrollarme, en vez de maravillado y encantado con la franquicia quedé aterrado y traumatizado con ella XD. La culpa la tuvo el The Legend of Zelda: Majora's Mask, en su mayoría (en aquel entoncecs creo que tenía unos siete u ocho años, y siempre he sido un cagao' en todo, así que... XD). Sin embargo, sí que me gustó la demo... pero era eso, una demo, así que en ese instante se quedó la franquicia en el tintero.

    Varios años después, un amigo mío, al que se le rompió la GameCube y que tenía el TWW, me lo regaló, pues le daba igual dármelo que tirarlo a la basura. Así pues, recordando que fue el juego con el que sí que disfruté jugando de todos los de la colección, decidí darle una segunda oportunidad a la franquicia, y esta vez sí que quedé atrapado en ella. Lo que puedo contar a partir de este punto dudo que sea nada nuevo.

    6. Fire Emblem[editar código | editar]

    7. Splatoon[editar código | editar]

    8. Super Mario[editar código | editar]

    9. Portal[editar código | editar]

    10. Pokémon[editar código | editar]

    Otros[editar código | editar]

    Tarta cumpleaños.png Este usuario cumple años el 29 de agosto
    Tarta cumpleaños.png Este usuario cumple wikiaños el 24 de febrero
    Bandera de España.png Timeman es de nacionalidad española
    Logo amiibo.png Timeman es un fan incondicional de los amiibo





    http://ffrk.kongbakpao.com/events/ Eventos futuros para FFRK owo

    https://www.youtube.com/watch?v=OdcwqCIhoK4 Obtención de la Lionheart en el CD1 (FFVIII)

    https://www.youtube.com/watch?v=0QPrOGeveEo L-cancel con dair de Ganondorf

    https://www.youtube.com/watch?v=PHmkKQDcOX0 Montaje de Ganondorf en SSB4 Wii U

    Mis creaciones

    Página oficial japonesa (que el resto son malas) de Hyrule Warriors

    Página oficial japonesa de Hyrule Warriors Legends

    catalonia.gif Estic orgullós de ser català i ningú m'ho treurà.

    ¡Tengo mi propio wiki! Invito a todo el que quiera a ayudarme a mejorarlo.

    ¡Y aquí está mi segunda wiki! También acepto ayuda.

    Y, como era de esperar... XD

    http://www.animextremist.com/tsubasachronicle-manga.htm

    https://www.youtube.com/playlist?list=PLC2EkwmFtiVEobENxK00CtskkWN_94B1k Keroro en català (fins al capítol 83)

    http://es.smashbrosfanon.wikia.com/wiki/Super_Smash_Bros._Blazing_Clash

    640px-Psyduck_al_nivel_254_en_Pok%C3%A9mon_Azul.JPG

    http://www.vrutal.com/noticias/5473-las-primeras-3-500-personas-que-compren-new-nintendo-3ds-con-majora-s-mask-se-llevaran-la-figura-de-skull-kid

    https://miiverse.nintendo.net/posts/AYQHAAABAACNUKEzFcQEEw

    http://replay.pokemonshowdown.com/customgame-203356702

    https://www.youtube.com/watch?v=N16pH91Oj9g

    Great Teacher Onizuka / Eureka Seven / Minami-ke

    Juegos que tengo a medias (recordatorio)[editar código | editar]

    • Final Fantasy VII
    • Final Fantasy VIII (partida reiniciada)
    • Final Fantasy X
    • Final Fantasy XII
    • Kingdom Hearts
    • Kingdom Hearts II
    • Kingdom Hearts Birth by Sleep (Desconocido con Terra y Vanitas y Desconocido con Ventus y Aqua)
    • SSB4 Wii U
    • Hyrule Warriors (modo aventura de los dos últimos DLC + modos extra del 4to DLC)
    • Hyrule Warriors: Legends
    • Mario Kart 8 (copas DLC y 150cc)
    • Kirby: Nightmare in Dreamland
    • Super Metroid

    Para pasar el rato[editar código | editar]

    VRU_8036_gif_y_por_que_no_zps23fb9e33.gif

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/06/VRU_13846_gif_parte_de_mi_infancia_resumida.gif

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/05/VRU_12379_cosas_que_no_se_podian_evitar_en_super_smash_bros.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/05/VRU_12412_skull_kid_en_super_smash_bros.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/05/VRU_11372_algo_esta_mal_muy_mal.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/05/VRU_11697_gif_proximos_juegazos_de_nintendo.gif

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/04/VRU_9823_los_atrapare_a_todos.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/04/VRU_11027_y_por_eso_empezo_a_llamarse_old_snake.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/04/VRU_9698_gif_megaman_no_se_esta_con_tonterias.gif

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/04/VRU_9807_el_terror_nunca_habia_aparecido_de_tal_manera_en_smash_bros.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/05/VRU_12682_formas_incorrectas_de_jugar_con_tu_golem.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/05/VRU_12704_la_ventaja_de_ser_shiny.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/05/VRU_12187_esta_es_la_unica_forma_de_enganchar_a_los_ninos_de_ahora_a_pokemon.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/05/VRU_12978_mercedes_en_mario_kart_8_tonterias_seat_panda.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/05/VRU_12549_gif_sabes_que_has_jugado_demasiado_cuando_tienes_lag_hasta_en_la_vida_real.gif

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/05/VRU_12871_the_legend_of_zelda_juego_de_tronos_combinacion_interesante.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/06/VRU_13238_gif_luigi_es_malvado_muy_malvado.gif

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/06/VRU_13224_super_smash_bros_brawl_recopilacion_de_fotos_round_two.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/06/VRU_13333_no_se_puede_ni_pescar_tranquilo_ya.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/06/VRU_13400_gif_adios_ashley_mi_planeta_me_necesita.gif

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/06/VRU_13446_gif_luigi_esta_preparado_para_cobrar_venganza.gif

    http://statics.cuantarazon.com/crs/2014/04/CR_901791_malditos_zubats.jpg

    http://statics.cuantarazon.com/crs/2014/05/CR_905919_el_perfido_plan_de_tu_pokemon_preferido.jpg

    http://statics.cuantarazon.com/crs/2014/05/CR_908679_jesus_ketchum_lider_de_la_liga_pokemon.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/06/VRU_13614_a_darwin_nadie_le_discute.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/06/VRU_14031_mega_sableye_trama_algo_y_no_es_nada_bueno.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/06/VRU_13957_ya_sabemos_como_gano_la_tortuga_a_la_liebre.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/06/VRU_13988_ea_nos_tomamos_esto_como_una_confesion.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/06/VRU_13939_el_manual_de_seguridad_de_3ds_es_un_poco_raro.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/06/VRU_13998_ponte_en_forma_que_llega_el_verano.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/06/VRU_13932_gif_algunos_creen_que_asi_ha_quedado_el_e3.gif

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/06/VRU_13664_madre_mia_no_te_libras_de_ellos_ni_con_aguarras.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/06/VRU_13915_gif_a_50_cent_le_hace_gracia_pero_a_su_acompanante_no.gif

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/06/VRU_13852_ya_puesto_a_hacer_un_remake_de_godzilla.jpg

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    http://www.vistoenlasredes.com/twitter/no-me-jodas-por-smoopizza

    http://www.vistoenlasredes.com/twitter/quieres-ver-un-truco-de-magia-por-supermanumolina

    http://www.vistoenlasredes.com/twitter/quien-narices-seria-ese-por-alvarocarmona

    http://www.vrutal.com/humor/13677-lo-que-se-esconde-en-las-sombras-de-kanto

    http://www.vrutal.com/humor/14457-hay-algunos-enemigos-que-son-tan-majos

    http://www.vrutal.com/humor/14548-luigi-ha-marcado-tendencia

    http://www.vrutal.com/humor/14492-wario-gran-enemigo-mejor-disenador-de-circuitos

    http://www.vrutal.com/humor/12593-em-esto-si

    http://www.vrutal.com/humor/12425-hostia-muchas-gracias-que-honor-no

    http://www.vrutal.com/humor/12358-el-terror-del-competitivo

    http://www.vrutal.com/humor/12166-hadas-vs-dragones-todos-lo-sabiamos

    http://www.vrutal.com/humor/12350-pobre-charizard

    http://www.vrutal.com/humor/12288-patrocinador-oficial-de-pokemon-x-y

    http://www.vrutal.com/humor/12103-parachoke-el-pokemon-que-ofrece-mayor-seguridad

    http://www.vrutal.com/humor/11996-esas-bicicletas-son-los-ojos-del-profesor-oak

    http://www.vrutal.com/humor/11958-esto-acabara-mal

    http://www.vrutal.com/humor/11752-poke-reloj-para-ser-el-mejor-el-mejor-que-habra-jamas

    http://www.vrutal.com/humor/11518-el-alumno-ha-usado-sustituto

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/06/VRU_14780_layton_no_es_fan_de_la_simplicidad.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/06/VRU_14464_todos_los_regis_juntos_en_una_imagen.jpg

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    http://statics.vistoenlasredes.com/vefs/2014/07/VEF_391166_twitter_si_su_coche_es_un_bat_movil_por_nohasentendido.jpg

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    http://38.media.tumblr.com/3c0ad89a1a7c3fd356cbc9157f5b7dcf/tumblr_mr4l8s0efD1rw70wfo1_500.png

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    LinkSamus_zps73cbf41c.png

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    http://statics.vrutal.com/hm/2014/09/VRU_20777_y_por_eso_ridley_no_esta_en_smash_bros.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/09/VRU_20697_por_que_el_retraso_de_smash_bros_for_3ds.jpg

    http://statics.vrutal.com/hm/2014/11/VRU_23356_pero_que_hiciste_en_ese_combate.jpg

    http://img-9gag-ftw.9cache.com/photo/aVQ8408_460sv.mp4

    http://statics.vrutal.com/m/db9d/db9df5ecec76c3dd3e78471209a290be.gif

    http://www.vrutal.com/humor/28474-nunca-elijas-a-bulbasaur

    http://www.vrutal.com/humor/27664-lo-que-uno-llega-a-hacer-para-recuperar-el-smash

    http://www.vrutal.com/humor/28523-video-controlando-a-master-hand-mediante-un-sensor-de-movimiento

    http://statics.vrutal.com/hm/2015/01/VRU_29165_me_parece_que_master_hand_no_esta_de_humor_hoy.jpg

    http://www.vistoenlasredes.com/twitter/el-dinero-mejor-invertido-de-la-historia-por-pilonway

    http://www.vrutal.com/humor/29892-magikarp-el-verdadero-terror-pokemon

    http://statics.vrutal.com/hm/2015/01/VRU_29872_si_no_quieres_que_use_tanto_repelente_cargate_a_los_zubats_de_las_cuevas_rayquaza.jpg

    http://www.vistoenlasredes.com/twitter/oui-tres-bien-por-mulacam

    http://www.vistoenlasredes.com/twitter/podemos-cambiarla-por-alubias-por-lamadredebrian

    http://www.vayagif.com/244360/la-fiesta-a-la-que-me-gustaria-ir-esta-noche

    https://www.barcodesinc.com/generator/index.php

    http://images.eurogamer.net/2015/articles/1/8/4/5/8/9/3/nx-is-a-portable-console-with-detachable-controllers-146953666807.png

    https://68.media.tumblr.com/df045b0854e0a05da7eb4c3b25051af5/tumblr_np8qaz08lo1urmmtio1_500.jpg

    Mods que me gustan de SSB4[editar código | editar]

    Lucina como Selena/Severa
    Cloud con el arma Artema
    Cloud con su diseño de KH
    Samus con el traje de luz
    Samus con el traja Fusión
    Samus Zero como Samus joven
    Zero Suit Ridley (XD)
    Justin Bailey
    Daraen como Grima
    Daraen como Mago negro
    Daraen como Linfan
    Grimorios de Daraen reemplazados por Grimoire Weiss
    ...

    Mis cuestionarios[editar código | editar]

    http://strawpoll.me/1751403 // http://strawpoll.me/1756827 // http://strawpoll.me/1795007 // http://strawpoll.me/1836290 // http://strawpoll.me/2795562 // ...

    Wikiamigos[editar código | editar]

    Drybones157

    Alto Mando Germán

    Marcelo Marroquín

    SmashDavid97

    Meta dragon

    Supermarth3000

    Oriali31

    3DS999

    Seba 20 90

    Nexstar

    Wesley777i

    A-Crobat Espeon

    MarioProPlayer Loquendero

    FireZant

    Christian Emperator

    DarkZoroarkNight

    EntrenadorJRG

    Amigo[editar código | editar]

    Locabus: Amigo mio del pueblo. Fanático empedernido de Star Fox y, fuera del mundo videojueguil, un gran seguidor del Rally.

    Masterink14: Un amigo mío, pero este ya no es del pueblo. Vivimos a poca distancia y nos conocemos desde hace ya mucho tiempo.

    Música[editar código | editar]

    Esta es mi música favorita, así que si no os gusta os chinchais y pasais de largo.
    Sección sujeta a cambios contínuos / Incompleta.

    Final Fantasy[editar código | editar]

    Lista completa aquí

    (https://www.youtube.com/playlist?list=PL-TSN1JqlGvrOL3U_MJpHtYzES6FVYy6x)

    Kingdom Hearts[editar código | editar]

    Lista completa aquí

    The Legend of Zelda[editar código | editar]

    Lista completa aquí

    Portal[editar código | editar]

    Nota: la mayor parte de las canciones de esta sección corresponderían a la clasificación de 'música ambiental', por lo que el concepto respecto al resto de canciones es completamente distinta.

    Portal 1 - Radio Tune Portal 1 - Self Esteem Fund Portal 1 - Stop what are you doing Portal 1 - Subject Name Here
    Portal 1 - Taste of blood Portal 1 - Still Alive Portal 2 - Science is Fun Portal 2 - 9999999
    Portal 2 - You Know Her? Portal 2 - I AM NOT A MORON Portal 2 - PotatOS Lament Portal 2 - The Part Where He Kills You
    Portal 2 - OMG, What Has He Done Portal 2 - Cara Mia Addio Portal 2 - Want You Gone

    Metroid[editar código | editar]

    Lista completa aquí

    Mario Kart[editar código | editar]

    Mario Kart 64 - Raceway Mario Kart 64 - Moo Moo Farm Mario Kart 64 - Frappe Snowland Mario Kart 64 - Victory Lap
    Mario Kart DD - Baby Park Mario Kart DD - Mushroom Bridge & City Mario Kart DD - Rainbow Road Mario Kart Wii - Toad's Factory
    Mario Kart Wii - Coconut Mall Mario Kart Wii - Koopa Cape Mario Kart 7 - Daisy Hills Mario Kart 7 - Neo Bowser City
    Mario Kart 7 - DK Jungle Mario Kart 7 - Rainbow Road Mario Kart 8 - Sweet Sweet Canyon Mario Kart 8 - Sunshine Airport
    Mario Kart 8 - Dolphin Shoals Mario Kart 8 - Electrodrome Mario Kart 8 - Cloudtop Cruise Mario Kart 8 - Bowser's Castle
    Mario Kart 8 - Rainbow Road Mario Kart 8 Arrangement Mario Kart 64 - Toad's Turnpike Mario Kart 8 Arrangement F-Zero - Mute City Mario Kart 8 Arrangement F-Zero - Big Blue

    Fire Emblem[editar código | editar]

    Lista completa aquí

    NieR // NieR:Automata[editar código | editar]

    Lista completa aquí

    Otros[editar código | editar]

    La lista de Schindler - Tema principal Los chicos del coro - Vois sur ton chemin Los chicos del coro - Caresse sur l'océan Los chicos del coro - La nuit
    Vals de la muerte Gymnopédie No. 1 - Erik Satie Invierno - Antonio Lucio Vivaldi El Cascanueces Op 71a - Piotr Ilich Chaikovski

    ...

    Mi firma[editar código | editar]

    Ale, aquí la dejo:

    http://vignette2.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/8/8f/PlayerIconD012Gilgamesh.png/revision/latest?cb=20141115214135 How long I have waited, for this chance! Timeman http://vignette2.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/f/f6/PlayerIcon151.png/revision/latest?cb=20090207204338

    Antigua[editar código | editar]

    PlayerIcon279.png Embrace the stillness of eternity... Timeman PlayerIcon152.png

    Opiniones de los usuarios[editar código | editar]

    Aqui los usuarios podeis decir lo que pensais sobre mi. No importa si es una crítica buena o mala.

    • Me caiste bien la primera vez que te conoci en lo de las ideas de Pokémony más cuando pedías a Lucario y Mewtwo. Espero ser un buen amigo :). Ambrosio gerardo laredo perez (Muro) 23:04 28 mar 2014 (UTC)
    • Eres muy simpático. Además, gracias a ti hemos podido crear muchos artículos que nos hacían falta, sobre todo Glitches. SmashPokémonD (Muro) 16:16 29 mar 2014 (UTC)
    • Es buen usuario, edita bien, es divertido y se toma las cosas en serio. 487.png 644.png 384.png Meta dragon "Know my power!!!"612.png 621.png 373.png 13:22 18 jun 2014 (UTC)
    • Es un gran usuario dentro de SmashPedia que hace que avance esta Wikia cada dia, me cae muy bien, es un usuario muy serio con su trabajo que basicamente son los glitches y es agradable hablar con él, ojala en un futuro seamos amigos (Wikiamigos) pues es bueno conversar con el (aunque para él sea Estela y no Rosalina) Luigi ícono SSBB.pngOriali 31Dr. Mario ícono SSBM.png13:43 18 jun 2014 (UTC)
    • Es uno de los mejores usuarios de toda la wiki. Me cae muy bien y es muy divertido charlar con el, y eso que en un principio nos odiabamos (ewe) --Early_Meta_Knight.gif   Ronsepard  Isaac_lSword_Front.gif 20:28 26 oct 2014 (UTC)
    • Me agrada, es un buen usuario, gentil y ha contribuido mucho en el wiki ¡Visca l'home del temps! (?) MaЯcәlø / マルセロ 20:10 23 oct 2014 (UTC)
    • Me agrada y es un gran editador y completador de los Gliches.Ñose que serìa la wiki sin èl y ahora que sera Admin serà mucho mejor y s merece el cargo. Flutter_Rainbow_Rocks_zpskdph95hg.pngHumanFluttershy Deja un Mensaje ;) Hibrido_zpsjtqmkbc3.png 19:34 27 feb 2015 (UTC)
    • Iba a poner una cosa bonita sobre ti y los yaos, pero como tu perfil me ha petado el navegador solo puedo decir que (Wonder MR.TYK)