El centro de investigación (Parte II)/Guía

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Inicio[editar código | editar]

La pantalla de selección de Samus Zero y Pikachu.
El inicio.
Este interruptor no se debe de pulsar.
Una zona con cubos.

Al iniciar el jugador podrá escoger entre Samus Zero o Pikachu. Justo al iniciar la fase se tornará oscura y el jugador deberá seguir con cuidado a la derecha para hallar el interruptor que alumbra la fase, pero hay que ser rápido para que no se vuelva a oscurecer. Al seguir habrá una pared que no se abrirá hasta que la sala se oscurezca, al abrirse habrá un interruptor que no hay que pulsar ya que llevarán 2 Prímidos gigantes para luchar con el jugador y cerrarán la sala.

Tras seguir habrán algunas paredes que funcionan igual o inversamente a la mecánica anterior, se abren solo si la sala se alumbra o se oscurece, al final hay que pulsar un interruptor y bajar rápidamente para poder acceder a una zona con cubos, tras eso hay que seguir por la puerta derecha y avanzar por el pasillo.

Las Samus oscuras[editar código | editar]

La pantalla de seleccion de Samus Zero y Pikachu.
La pelea contra las Samus oscuras.

Tras una secuencia, el jugador podrá volver a escoger a los personajes para luchar contra 2 Samus oscuras.

El traje de Samus[editar código | editar]

La pantalla de selección de Samus y Pikachu.
La segunda zona.
Los cubos encerrados en un rectángulo contienen un trofeo (Click en la imagen)
Las plataformas que se pueden desactivar.
Otra zona con cubos.
La zona con los transportadores.
La zona final.

Tras otra secuencia, el jugador podrá elegir entre Samus o Pikachu; aquí hay que seguir a la derecha para llegar a una parte con bloques que hay que romper, y uno contendrá un trofeo que hay que agarrar. Tras seguir habrán unas plataformas que intentarán aplastar al jugador, hay que desactivarlas con los botones que tienen, tras pasar se llegará a una zona con un interruptor que hará aparecer una plataforma que viajará acorde a la dificultad: lenta en Fácil, muy rápida en Máximo, tras usar otra plataforma llevar a una emboscada con:

  • 2 Ferrónicas
  • 1 R.O.B. láser
  • 3 R.O.B. centinela
  • 2 R.O.B. lanzacohetes
  • 1 Lanzaruga

Tras eso habrá una recompensa de pegatinas, luego hay que bajar por el extremo derecho para llegar a otra zona con cubos, y tendrá unas plataformas que intentarán aplastar al jugador, hay que desactivarlas y pasar; tras pasar hay que usar el interruptor arriba para llevar una plataforma y usar las demás para llegar a la plataforma superior y luego llegar a otra plataforma superior que tiene una puerta.

Esta zona sera distinta a las anteriores. Primero hay que usar el transportador de abajo para llegar a una emboscada con:

  • 1 Rotorreta
  • 1 Prímido
  • 1 Prímido bazuca

Al terminar hay que usar el transportador de la derecha para acceder al siguiente lugar, en el que hay que usar los resortes para seguir arriba al otro transportador, en la otra zona hay que ir todo a la izquierda para ir a otro transportador para llegar a un interruptor que baja una puerta en la zona principal.

Para devolverse ahí hay que usar el transportador y en la zona anterior hay que usar el transportador del medio, llevará a una zona con un cubo naranja, y hay que usar el transportador que habrá para devolverse.

Ahí hay que pasar por la puerta para llegar a la zona final que tendrá un cubo celeste con algunos objetos curativos, tras esto hay que seguir por la puerta.

La pelea contra Ridley[editar código | editar]

La pantalla de selección de Samus y Pikachu.
La pelea contra Ridley.

El jugador podrá escoger a Samus o Pikachu para enfrentarse contra Ridley, tras vencerlo habrá una secuencia y la fase habrá terminado.

Notas[editar código | editar]

  • Porcentaje de la fase: 4%
  • Porcentaje total: 47%
  • Nuevos personajes: Samus (con su traje).