- Wii: Metroid: Other M (08/2010)
Ridley
- Para ver detalles sobre su aparición como luchador, véase Ridley (SSBU).
Ridley | |
Art oficial de Ridley en Super Metroid | |
Universo: | Metroid |
Aparece en: | SSB (cameo) Melee (como trofeo) Brawl (como jefe) for Wii U (como elemento de escenario) Ultimate |
Debut: | Metroid |
Especie: | Pirata Espacial |
Género: | Masculino |
Creador: | Makoto Kanō Hiroji Kiyotake |
Juego más reciente: |
Metroid Prime Remastered |
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Ridley (リドリー Ridorī), también conocido por el nombre clave Geoforma 187, es un personaje de la serie Metroid que realiza un papel de antagonista en casi todos los juegos de la misma, siendo el archienemigo personal de Samus Aran. Una criatura de apariencia dragónica nativa del Planeta Zebes, Ridley es un miembro de alto rango entre los Piratas Espaciales, con capacidad de liderazgo equivalente a la de Mother Brain. Ridley aparece en la serie Super Smash Bros. en varios roles, pero no sería un personaje jugable hasta Super Smash Bros. Ultimate.
Perfil[editar código | editar]
Ridley es uno de los principales enemigos de la serie Metroid, y una figura de de alto rango entre los Piratas Espaciales. Contrario a lo que su apariencia y comportamiento podrían sugerir, Ridley es una criatura inteligente, sapiente y que, de acuerdo con el e-manga, es capaz de hablar, exhibiendo una personalidad psicótica, sádica y narcisista. Uno de los rasgos característicos de Ridley es que, a pesar de haber sido derrotado y presumiblemente aniquilado varias veces por Samus Aran, siempre regresa de la muerte, a menudo en una nueva forma.
En partícular, Ridley es una figura clave del pasado (y presente) de Samus Aran: los Piratas Espaciales, liderados por Ridley, atacaron la colonia K-2L en busca de combustible y recursos; especialmente, un raro mineral llamado afloraltita, el cual es muy inflamable. Durante la destrucción de la colonia, Ridley se encuentra con Samus, quien tenía tres años de edad; esta le propone ser su amigo, siguendo las enseñanzas del Anciano Ave, uno de los Chozo. Sin embargo, tras darle un falso sentido de seguridad, Ridley decide matarla, algo que no logró gracias al sacrificio de la madre de Samus, Virginia Aran. El padre de Samus, Rodney Aran, decide incendiar la afloraltita para causar una explosión que merma las tropas de los Piratas, pero deja a Samus como la única humana sobreviviente; Samus sería rescatada por el Anciano Ave y llevada al Planeta Zebes, pero los eventos la dejarían traumada de por vida.
El principal plan de los Piratas Espaciales, Ridley incluido, es el de clonar a los Metroides para propósitos militares, siendo detenidos por Samus en varias ocasiones. Ridley asumiría una forma cyborg conocida como Meta Ridley por un tiempo, pero esto no sería suficiente como para detener a la cazarrecompensas. La rivalidad entre Ridley y Samus, el enemigo que él mismo había creado, culminó con su muerte definitiva en Super Metroid.
Sin embargo, Ridley logra trascender la muerte, de cierta manera, gracias a los restos de su ADN en el Traje de Samus; estos fueron utilizados por la Federación Galáctica, en un programa secreto para recrear la especie Metroide y utilizarles como armas, todo sin conocimiento de Samus. A través de su clon, se revela que el origen de Ridley parece provenir de una raza de criaturas que pasan por tres fases evolutivas antes de tener su forma característica. Comparado con el original, este clon se comporta como una fiera salvaje, pero si algo heredó, fue el odio del original hacia Samus.
En Super Smash Bros.[editar código | editar]
En este juego, Ridley tiene una breve aparición al fondo del escenario Planeta Zebes, como parte de la escenografía del mismo.
En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
Ridley tiene un cameo en la secuencia de apertura del juego, luchando contra Samus. Ridley también aparece como un trofeo en este juego.
Descripción del trofeo[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Ridley | |
Universo | Metroid |
Dentro de SSB | Brawl |
Resistencias | Ataques de fuego (x0.7) Ataques a distancia (x0.9) |
Debilidades | Ataques de electricidad (x1.1) Ataques de parálisis (x1.3) Ataques de agua (x1.3) |
Ubicación | El centro de investigación II |
En este juego, Ridley aparece como uno de los jefes que pueden ser enfrentados en el Modo Aventura: El emisario subespacial. Como tal, también puede ser enfrentado en el Modo Jefes Finales. Ridley también aparece como un trofeo, así como dos pegatinas.
Rol en El Emisario Subespacial[editar código | editar]
A continuación se podrían presentar detalles de la trama y argumento del juego. |
Ridley aparece en El centro de investigación II una vez que Samus Zero logra recuperar su Traje; tras pasar una pequeña parte de la fase, Pikachu y Samus llegan a una sala en la que Ridley los sorprende y toma a Samus, para luego elevarse volando y empieza a arrastrarla por las paredes. Pikachu detiene a Ridley con un Trueno, lo cual le hiere y suelta a Samus, para así comenzar la batalla entre los tres.
Una vez derrotado, Ridley no vuelve a aparecer hasta la fase la fábrica de bombas subespaciales II. Cuando Captain Falcon llama a su Falcon Flyer para escapar de la explosión de las bombas subespaciales, Ridley aparece al último momento para impedir su escape; sin embargo, producto de su anterior derrota a manos de Samus y Pikachu, aparece en un forma reconstruida. Aun así, los héroes pueden derrotar a Ridley y escapar de la explosión.
Ridley, tanto en su forma normal como en su forma cyborg, aparecen en el gran laberinto. Curiosamente, se les considera como dos entidades diferentes, ya que ambos deben ser derrotados para poder acceder a la guarida de Tabuu.
Aquí terminan los spoilers. |
Ataques[editar código | editar]
Embestida | Ridley sale de la pantalla por alguno de los extremos y luego aparece a alta velocidad por ese mismo lado tratando de embestir al personaje; luego se pone del lado opuesto de la pantalla. | Directo | |
Agitar las alas | Ridley comienza a agitar sus alas produciendo mucho aire, el cual empuja a los personajes hacia el borde del escenario. Si el jugador está cerca de Ridley al ser ejecutado este ataque, será dañado. | Indirecto | |
Embestida desde el fondo (2) (3) (4) | Ridley sube hacia arriba y empieza a volar a alta velocidad desde el fondo del escenario hacia el frente de la pantalla. | Directo | |
Aplastar (2) (3) | Ridley se eleva unos segundos y luego se deja caer sobre el personaje. | Directo | |
Cola taladro | Ridley se eleva un poco y encaja su cola en el escenario, luego comienza a avanzar mientras saca chispas de la plataforma. Si tiene poca vida, hará dos vueltas en vez de una, y con mayor velocidad. | Directo | |
Golpe garras | Similar a cola taladro, Ridley ataca arrastrando sus garras en la plataforma. A diferencia de cola taladro, el cuerpo de Ridley sí hace daño al personaje. | Directo | |
Embestida de vuelta completa (2) | Cuando el personaje se encuentra a una distancia cercana a Ridley, este atacará con una embestida dando una vuelta completa. | Directo |
Pegatinas[editar código | editar]
Nombre | Imagen | Juego | Efecto | Personajes |
---|---|---|---|---|
Ridley | Metroid | [Tinieblas] - Ataque +30 | ||
Ridley | Metroid: Zero Mission | [Brazo] - Ataque +25 | Todos |
Descripción del trofeo[editar código | editar]
- NES: Metroid
- SNES: Super Metroid
En Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
El clon de Ridley originario de Metroid: Other M aparece en este juego como un jefe del escenario de la Pirosfera. Cuando se lleve un tiempo peleando en el escenario, Ridley aparecerá embistiendo desde el fondo del escenario y, acto seguido, se posará en este y empezará a atacar a los luchadores.
Si un personaje le hace suficiente daño, Ridley caerá unos momentos abatido en el suelo y cuando se levante pasará a luchar del bando del personaje que lo abatió, por lo que este dejará de recibir daños de los ataques de Ridley y dejará de ser uno de los objetivos del jefe de escenario. Se reconoce de qué bando está gracias al marcador que aparece encima de Ridley, que será el mismo que el del personaje que lo abatió. Si otro personaje lo golpea lo suficiente, puede hacer que Ridley vuelva a caer al suelo y cambie de bando, favoreciendo a partir de ese momento al personaje que recientemente lo atacó, haciendo que el anterior "dueño" pasa a volver a ser un objetivo de los ataques del jefe.
Si Ridley consume un determinado tipo de energía de los contenedores bajo el escenario, asumirá su estado Ridley Negro (Black Ridley en inglés; 黒リドリー Kuro Ridorī en japonés)1, y sus ataques pasarán a dañar mucho más que antes. Si, estando ya débil, se le da un golpe lo suficientemente contundente, podrá realizarse un K.O. sobre Ridley. Dicho K.O. contará como si se hubiera sacado del escenario a otro oponente más (incluso aparecerá un marcador especial en la pantalla de resultados indicando el K.O. de Ridley). Ridley puede ser noqueado incluso por el personaje al que esté ayudando, contando igual el K.O. a su favor.
El estado Ridley Negro es erroneamente descrito como Meta Ridley en el Nintendo Direct Super Smash Bros. for Wii U: 50 auténticas pasadas.2
Ataques[editar código | editar]
Entrada (1) (2) (3) | Cuando Ridley aparece en el escenario, se eleva desde el fondo de este y pasa a través del escenario por su centro, embistiendo a todo aquel que estuviera cerca. | Directo | |
Aterrizaje | Vuela un rato encima de la parte del escenario en la que se posará (en el centro o en uno de los dos extremos del escenario, destruyendo las plataformas si desciende en uno de los extremos) | Directo | |
Bola de fuego | Lanza entre una y cuatro rachas de una bola de fuego por la boca en dirección al personaje más cercano. | Ígneo | |
Embestida giratoria (1) (2) | Ridley va de un extremo al otro del escenario (por el suelo) arrollando a todo aquel que se le cruce en su camino. Concluye con un giro de 360º que puede noquear a los personajes. | Directo | |
Rugido | En el centro del escenario suelta un rugido. No tiene ningún efecto en el combate. | Ninguno | |
Triple zarpazo (1) (2) (3) (4) (5) | Realiza tres zarpazos consecutivos. Los dos primeros tienen poca potencia y son utilizados como retenedor para golpear la tercera vez con mucha fuerza a los personajes. | Directo | |
Transformación (1) (2) | Ridley se rodea en un área púrpura, marcando que a partir de ese momento pasará a ser más fuerte, además de incluir nuevos ataques exclusivos de esta forma. Solo se transforma al haber recibido una cierta cantidad de daño. | Ninguno | |
Estocada | Ridley, agarrado al borde del escenario, clava su cola en él entre una y tres veces, intentando acertar al personaje más cercano. Solo realiza este ataque justo después de transformarse. | Directo | |
Llamarada (1) (2) (3) | Lanza una gran bola de fuego hacia el centro del escenario. Esta, al impactar en el suelo, crea una onda ígnea que abarca todo el escenario y daña a todo aquel que la toque. Solo realiza este ataque justo después de transformarse. | Ígneo | |
Triple bola de fuego (1) (2) | Similar al ataque Bola de fuego, solo que en vez de una lanza tres bolas por racha. Solo realiza este ataque justo después de transformarse. | Ígneo |
Descripción de los trofeos[editar código | editar]
Ridley tiene tres trofeos en Super Smash Bros. for Wii U, cada uno representando las fases de su ciclo de vida.
Pajarito[editar código | editar]
- Wii: Metroid: Other M (09/2010)
Monstruo misterioso[editar código | editar]
- Wii: Metroid: Other M (08/2010)
- Wii: Metroid: Other M (09/2010)
Ridley[editar código | editar]
- NES: Metroid (08/1987)
- SNES: Super Metroid (04/1994)
- NES: Metroid (08/1988)
- SNES: Super Metroid (04/1994)
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Confirmado en el E3 realizado el 12 de junio del año 2018, Ridley aparece por primera vez como un personaje jugable en esta entrega. Su diseño está basado en su aparición en Super Metroid, aunque toma elementos de su aparición en Metroid: Zero Mission, así como de su clon, presente en Metroid: Other M. Como traje alternativo, Ridley puede asumir la apariencia de Meta Ridley.
Ridley es un personaje de gran tamaño, pero es engañosamente rápido, y posee alas, lo que le otorga saltos adicionales en el aire. Sin embargo, lo que hace destacar a Ridley del resto de los personajes es el daño extremo que causan sus ataques: a pesar de ser rápidos, estos poseen bastante alcance, y pueden causar más daño que ataques como el Puñetazo del hechicero.
Con su ataque especial normal, Aliento abrasador, Ridley escupirá una bola de fuego capaz de rebotar en el suelo; cargar el movimiento le permitirá a Ridley escupir hasta cinco bolas de fuego. Al usar su ataque especial lateral, Carga espacial, Ridley se abalanza hacia adelante para agarrar a un enemigo; de agarrar a un enemigo exitosamente, Ridley le arrastrará por el suelo y luego lanzará a la víctima hacia adelante. Usar su ataque especial hacia arriba, Embestida aérea, hace a Ridley cargar energía y envolverse en un aura violeta, tras lo cual se lanza en una de cuatro direcciones posibles. Por último está uno de sus ataques más devastadores: su ataque especial hacia abajo, Estocada mortal, con el cual Ridley realiza una lenta estocada con su cola que puede causar extremas cantidades de daño (pero solo si conecta con la punta).
Al usar su Smash Final, Grito de plasma, Ridley avanza hacia adelante, atropellando a quien se cruce en su camino. Si logra atrapar al menos a un oponente, este se estrellará contra la nave de combate de Samus, tras lo cual Ridley dará rienda a su aliento de plasma hasta el punto de destruir la nave.
Espíritus[editar código | editar]
Espíritu de combatiente/luchador[editar código | editar]
Espíritu de combatiente/luchador | ||||||||||
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No. | Imagen | Nombre | Serie | |||||||
267 | Ridley | Serie Metroid | ||||||||
268 | Meta Ridley |
Curiosidades[editar código | editar]
- Super Smash Bros. for Nintendo 3DS es el único juego de la serie Super Smash Bros. que no contiene a Ridley de alguna forma.
- Ridley, Canela, Charizard, Chrom, Little Mac, Palutena y Samus Oscura son los únicos personajes que han hecho la transición de personaje no jugable a personaje jugable.
- Ridley es el único personaje que ha pasado de ser un jefe a un personaje jugable.
- Ridley, la Entrenadora de Wii Fit, Palutena, el Perro de Duck Hunt, la Planta piraña/Planta Piraña y Samus oscura/Samus Oscura son los únicos personajes en la serie Super Smash Bros. que no son jugables en ningún otro juego.
- Según Masahiro Sakurai, Ridley no fue incluido como personaje jugable en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U porque, a pesar de que sabe que muchos fans lo querían, tendría que hacerlo más pequeño, reducirle las alas, o incapacitar su habilidad de vuelo. Además, temía que su inclusión rompiera el balance del juego y que Ridley perdiera su personalidad, por lo que prefirió hacerlo amenazante.3
Referencias[editar código | editar]
- ↑ 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uがスゴい50の理由 Visitado el 17 de da mayo del año 2021.
- ↑ Super Smash Bros. for Wii U: 50 auténticas pasadas Visitado el 17 de da mayo del año 2021.
- ↑ Why Ridley isn't Playable in Smash Bros. - IGN (en inglés). Visitado el 20 de junio del año 2014.
Enlaces externos[editar código | editar]
Metroidover alberga más información sobre Ridley. |
Véase también[editar código | editar]
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