Glitch del yo-yo

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Glitch del yo-yo
Glitch del yo-yo SSBB.jpg

Glitch del yo-yo en Super Smash Bros. Brawl.
Juego SSBM
SSBB
Personaje Ness
Escenario Cualquiera
Efecto Ness no puede guardar su yo-yo.
Nivel de riesgo Bajo

El glitch del yo-yo (Yoyo glitch en inglés) es un glitch en Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl que hace que Ness no pueda guardar su yo-yo después de realizar su ataque Smash hacia arriba. El efecto que surge en cada juego es distinto.

Cómo realizarlo[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

  1. Usar el ataque Smash hacia arriba de Ness y golpear al oponente con este cuando saca el yo-yo. Debe de cargarse un poco.
  2. Asegurarse de que el ataque no golpee a nada más.

Su efecto en este juego hace que Ness pueda tener un alcance casi infinito, ya que el yo-yo se queda en un punto específico del escenario, haciendo que Ness tenga como alcance toda la zona que le separa del yo-yo.

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

  1. Debe cargarse el ataque Smash hacia arriba de Ness.
  2. Mientras se carga, atacar a Ness sin ser golpeado por el yo-yo.

En este juego, su efecto es únicamente visual, ya que el yo-yo de Ness se queda al lado de este como si atacara, pero no daña a los rivales.

Explicación[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Melee esto ocurre debido a que dicho ataque consta de tres partes: sacar el yo-yo, el giro que realiza al salir (y cargarlo), y el movimiento en sí. El glitch hace que el área de impacto del yo-yo se quede en un punto específico del escenario, dándole alcance casi infinito a sus ataques.

En Super Smash Bros. Brawl se debe a que al interrumpir el ataque el yo-yo no puede volver a ser guardado hasta perder una vida.

Vídeos[editar código | editar]

Ejemplo en Super Smash Bros. Melee.
Explicación con Frame Data en Super Smash Bros. Melee.
Ejemplo en Super Smash Bros. Brawl.