Wii
Nintendo Wii | |
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Fabricante | Nintendo |
Tipo | Videoconsola |
Generación | Séptima generación |
CPU | IBM Broadway 729 MHz. |
GPU | ATI Hollywood 243 MHz. |
Sistema de Almacenamiento | Memoria Flash de 512 MB, tarjetas SD y SDHC y tarjetas de memoria de Nintendo GameCube |
Servicio Online | Conexión Wi-Fi de Nintendo WiiConnect24 |
Unidades Vendidas | 101,63 millones de unidades1 |
Juego más vendido | Wii Sports (79,60 millones de copias hasta el 31 de marzo de 2022)2 |
Compatibilidad | Nintendo GameCube |
Anterior | Nintendo GameCube |
Siguiente | Wii U |
Wii (o Nintendo Wii) es el nombre de la videoconsola de la séptima generación de Nintendo, que es la sucesora de Nintendo GameCube. Fue conocida anteriormente con el nombre en clave Revolution, el cual, según Nintendo, dictaba "la dirección en la que la compañía se dirigía". Cabe destacar que Wii ha sido la primera consola de sobremesa de Nintendo que no ha llevado la palabra "Nintendo" en el nombre sino que se ha llamado 'Wii' solamente.
La principal característica de Wii es el control inalámbrico de la consola, bautizado como Wii Remote o también Wiimote por su parecido a un control remoto de TV (Remote Control en inglés), que es capaz de detectar el movimiento y rotación en un espacio de tres dimensiones. El mando dispone de funciones de vibración, mientras que la última versión del mando integra además un altavoz. Otro aspecto importante de la consola es el modo "stand-by" WiiConnect24, que permite recibir mensajes y actualizaciones a través de Internet con un consumo de energía muy bajo.
Nintendo desveló el sistema bajo el nombre Revolution en la conferencia para la prensa del E3 2005, mientras que el prototipo del mando fue desvelado por el aquel entonces presidente de Nintendo, Satoru Iwata, durante la conferencia que dio en la edición del 2005 del Tokyo Game Show.
Características[editar código | editar]
La principal característica de esta consola es ser la primera consola de Nintendo en usar controles inalámbricos mediante un sistema de sincronización control-consola, así mismo las primeras ediciones de esta consola permitían usar controles de GameCube, usar los videojuegos de GameCube y hasta tenían un lugar para colocar la memoria de GameCube.
El Wii guarda sus datos en una memoria interna pero también puede salvar sus datos en una Tarjeta SD; una de las innovaciones que hizo Nintendo con esta consola fue la Wii Shop o Nintendo Shop con la cual el jugador puede conseguir juegos de la categoría Wii-Ware dichos juegos son de venta en exclusiva en la tienda electrónica, también permite descargar títulos de Nintendo 64, (entre ellos Super Smash Bros.).
La consola tuvo otras grandes innovaciones de utilidad como lo son el canal clima, canal noticias y el canal internet (basado en opera powered); y otras innovaciones que son de entretenimiento como el canal Mii. El juego no permite agregar títulos de manera ilegal, afirmando que de instalarse, en la próxima actualización la consola podría bloquearse.
Los controles de Wii responden al movimiento humano teniendo que agitarlo, levantarlo, bajarlo o ponerlo en diversas posiciones para avanzar en diversos juegos, el Wii tiene también un mando clásico, las cajas de los videojuegos de Wii en la parte trasera, en la esquina superior derecha indica para cuantos jugadores es, con que tipo de controles se debe jugar.
En la serie Super Smash Bros.[editar código | editar]
Con la llegada del Canal Tienda Wii (Wii Shop Channel en inglés) es posible comprar Super Smash Bros., permitiendo jugar con el mando clásico o con el control de GameCube. Dicho juego se guarda en la memoria del Wii o se puede almacenar también en la memoria SD. Los gráficos, el sonido y la presentación son los mismos que en la versión original, aunque los controles han sido modificados para acomodarse al mando del Nintendo GameCube.
Gracias a la compatibilidad de la consola Wii con la consola Nintendo GameCube al salir al mercado, es posible jugar Super Smash Bros. Melee en el Wii. Para jugar, se debe usar un mando de GameCube en vez del mando de Wii y el Nunchuk.
La tercera entrega de la serie, Super Smash Bros. Brawl, fue lanzada para la consola Nintendo Wii en 2008, causando contradicciones sobre si habría que hacer movimientos de lucha para activar a los personajes. Aunque esto no es del todo cierto, el jugador puede activar la función para que el movimiento del Wii Remote active los Ataques Smash.
Enlaces externos[editar código | editar]
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Referencias[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
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