Dr. Kawashima

Dr. Kawashima (川島教授 Kawashima-kyōjū lit. Profesor Kawashima en japonés) es un personaje perteneciente al universo Brain Age que aparece en la cuarta y quinta entregas de la serie Super Smash Bros. como uno de los ayudantes.

Dr. Kawashima
Artwork del Dr. Kawashima en Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!/Brain Training del Dr. Kawashima: ¿Cuántos años tiene tu cerebro?
Artwork del Dr. Kawashima en Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!/Brain Training del Dr. Kawashima: ¿Cuántos años tiene tu cerebro?
Universo: Brain Age
Juegos: for 3DS / Wii U
Ultimate
Disponibilidad: Inicial
Debut: Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!/Brain Training del Dr. Kawashima: ¿Cuántos años tiene tu cerebro?

PerfilEditar

Foto de Ryuta Kawashima.

El Dr. Kawashima es el instructor mental del jugador en los juegos de la serie Brain Age. El personaje está basado en Ryuta Kawashima, neurocientífico famoso de Japón que investiga las diferentes partes del cerebro y como desarrollarlo, siendo de esta forma la serie, basada también en su trabajo. Así mismo, Kawashima participó de la producción de la serie y usó el dinero ganado para sus investigaciones y laboratorios.

En el videojuego para Nintendo 3DS, Brain Age: Concentration Training/Brain Training Infernal del Dr. Kawashima: ¿Eres capaz de mantener la concentración?, el Dr. Kawashima gana voz y además, se va convirtiendo en demonio de forma gradual en algunas actividades, aumentando así la dificultad de estas.

El aspecto usado en Brain Age para representar al doctor es una imitación de la cabeza y rostro del mismo, tomando apariencia media cuadriculada y sin presentar más partes del cuerpo, además de las manos. Sin embargo, estas son las características del personaje usadas en los juegos de Nintendo, ya que otras empresas (como Bandai Namco) desarrollaron videojuegos o programas sobre el trabajo de Kawashima donde este tenía otra apariencia.

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii UEditar

El Dr. Kawashima aparece en este juego por primera vez como ayudante. Tras ser invocado, ataca a los contrincantes con números que se desplazan por el escenario y dañan al impactar contra un personaje. Si dos números chocan entre sí, se sumarán y explotarán. Para lograrlo, los luchadores pueden golpear los números para que aceleren o cambien de dirección.

Si la suma da 10, la explosión será muy grande, similar a la producida por una bomba inteligente. Sin embargo, si el resultado de la suma es mayor a esta cifra, la explosión será más pequeña y débil. Si, por otro lado, la suma es inferior a 10, no explotará, y seguirá avanzando como un solo número. En raras ocasiones, los números invocados todos garantizarán que la suma dé 10.

GaleríaEditar

Descripción del trofeoEditar

Imagen

Trofeo de Dr. Kawashima SSB4 (3DS).png

Trofeo de Dr. Kawashima SSB4 (Wii U).png

Descripción
Dr. Kawashima
El Dr. Ryuta Kawashima es el neurocientífico al que debemos la serie de Brain Age. Aquí, enviará números del 1 al 9 por la pantalla a chocar unos con otros. Si los dos números que chocan suman 10 o más, explotarán. Y si la suma es exactamente de 10, ¡la explosión será aún más impresionante!
  • NDS: Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! (04/2006)
  • NDS: Brain Age 2: More Training in Minutes a Day! (08/2007)
Dr. Kawashima
El Dr. Ryuta Kawashima es el neurocientífico al que debemos la serie de Brain Training. Aquí, enviará números del 1 al 9 por la pantalla a chocar unos con otros. Si los dos números que chocan suman 10 o más, explotarán. Y si la suma es exactamente de 10, ¡la explosión será aún más impresionante!
  • NDS: Brain Training del Dr Kawashima (06/2006)
  • NDS: Más Brain Training del Dr Kawashima (06/2007)

En Super Smash Bros. UltimateEditar

El Dr. Kawashima vuelve como ayudante en esta entrega, teniendo las mismas habilidades de su aparición anterior. En esta ocasión, el fondo del escenario pasa a ser de color blanco cuando es invocado.

El Dr. Kawashima no puede ser invocado en los siguientes escenarios: Bastión Hueco, Cascada Kongo, Castillo de Peach (Melee), Coliseo, Cuadrilátero, El pueblo y la ciudad/,/ Estadio de King of Fighters, Fragata Orpheon, Isla Tórtimer, Midgar, New Pork City, Prados Verdes, /Sobrevolando el pueblo/, Torres Merluza, Torre Prisma y WarioWare, Inc.

GaleríaEditar

EspíritusEditar

El Dr. Kawashima también aparece como uno de los espíritus presentes en el juego, siendo uno de los espíritus capaces de evolucionar:

Espíritus primarios
No. Imagen Nombre Tipo Clase Ranuras Poder total Poder de ataque Poder de defensa Efecto Serie
1,214
Espíritu de Dr. Kawashima SSBU.png
Dr. Kawashima Ícono neutral de espíritus SSBU.png ★★ ⬡⬡ Poder total 1,784—7,163 Poder de ataque 874—3,510 Poder de defensa 910—3,563 Evoluciona en el nivel 99 Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!/Brain Training del Dr. Kawashima: ¿Cuántos años tiene tu cerebro?
1,215
Espíritu de Dr. Kawashima (Práctica infernal) SSBU.png
Dr. Kawashima (Práctica infernal) Ícono neutral de espíritus SSBU.png ★★★★ ⬡⬡⬡1 Poder total 4,633—11,5821 Poder de ataque 2,050—5,1251 Poder de defensa 2,050—5,1251 Resistencia carga Smash
  1. [a] [b] [c] [d] Previo a la versión 2.0.0, este espíritu tenía los siguientes parámetros:
    • Solo tenía ⬡ ranuras.
    • Su poder total comprendía entre 4,863—12,161.
    • Su poder de ataque comprendía entre 2,152—5,381.
    • Su poder de defensa comprendía entre 2,152—5,381.

OrigenEditar

El Dr. Kawashima apareció por primera vez (en juegos de Nintendo) en Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!/Brain Training del Dr. Kawashima: ¿Cuántos años tiene tu cerebro?, en los que hay que hacer diferentes ejercicios, algunos desbloqueables, para entrenar el cerebro; desde ejercicios matemáticos, hasta ortografía y sudokus. Se puede hacer también exámenes para medir la capacidad cerebral del jugador. El Dr. Kawashima apareció luego en otros dos juegos de la serie, para Nintendo DS y Nintendo 3DS, además de una versión para DSiWare.

En Super Smash Bros. el doctor usa diferentes números para atacar. El efecto causado por las cuentas de los mismos no existe en Brain Age, pero si hay varios minijuegos (la mayoría) que usan números y cuentas, como Cálculo 20, Cálculo 30, Cálculo 100, Sonidos, entre muchos otros. En todos hay que relacionar una información numerica en tiempo limitado.

Nombre en otros idiomasEditar

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Dr. Kawashima
Chino (simplificado)
China
川岛博士 (Chuāndǎo Bóshì) Dr. Kawashima
Chino (tradicional)
Taiwan
川島博士 (Chuāndǎo Bóshì) Dr. Kawashima
Coreano
República de Corea
카와시마 박사 (Kawasima Baksa) Doctor Kawashima
Español Dr. Kawashima
Francés
Francia
Dr. Kawashima
Canadá
Professeur Kawashima Profesor Kawashima
Inglés Dr. Kawashima
Italiano
Italia
Dr. Kawashima
Japonés
Japón
川島教授 (Kawashima-kyōjū) Profesor Kawashima
Neerlandés
Países Bajos
Dr. Kawashima
Portugués
Portugal
Dr. Kawashima
Ruso
Rusia
Дoктop Кавасим (Doktor Kavasima) Dr. Kawashima

Véase tambiénEditar