Glitch de Crazy Hand
Glitch de Crazy Hand | |
![]()
| |
Crazy Hand bajo los efectos del glitch | |
Personaje | Cualquiera |
Juego | SSBM |
Escenario | Niveles especiales: Destino final |
Efecto | Hacer actuar a Crazy Hand de forma inusual tras ser derrotado. |
Nivel de riesgo | Nulo |
El Glitch de Crazy Hand es un glitch de Super Smash Bros. Melee que consiste en que Crazy Hand tiene un comportamiento extraño al ser derrotado. Este glitch solo es posible realizarlo en el Evento 50, y no es posible realizarlo sobre Master Hand.
Cómo realizarlo[editar código | editar]
Cuando se empiece el combate contra los dos jefes, el jugador deberá restarle la mayor cantidad de vida posible a Crazy Hand pero sin derrotarlo, aunque deberá dejarse suficientemente baja como para ser derrotado con el siguiente golpe que se le de. Una vez hecho, deberá esperarse a que ambos jefes vayan a realizar un ataque conjunto. En el instante en el que vayan a empezar, Crazy Hand deberá ser derrotado.
Cuando Crazy Hand sea derrotado, este continuará acutando como si no hubiera sido vencido, pero se alejará igualmente hacia el fondo y no tendrá más interacción en el combate. Una vez terminada la animación del ataque, seguirá alejandose del escenario con su pose neutral hasta desaparecer.
Explicación[editar código | editar]
Al derrotar al jefe en el mismo momento en el que debería interactuar con Master Hand, el juego no es capaz de aplicar las instrucciones adecuadas para interrumpir el ataque. Se desconoce el hecho por el que no puede hacerse el glitch contra Master Hand.
Curiosidades[editar código | editar]
- Crazy Hand no atacará mientras se esté alejando, pero imitará la posición que tome Master Hand cuando este ataque.