Jefe

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Los jefes Master Hand y Crazy Hand de Super Smash Bros. Melee atacando en conjunto.

Un Jefe (Boss en inglés; ボス Bosu en japonés) es un enemigo con ciertas características superiores a las de otros enemigos en algún juego, los jefes en varias ocasiones demuestran inmunidad o simplemente mayor resistencia a ciertos ataques y técnicas que a otros les afectan y por ende, causan daño, poseen mayor vitalidad, y se tiende a requerir muchos más golpes para derrotar a un jefe que a un enemigo común, aparte del hecho que suelen ocupar gran espacio de la pantalla, en especial a comparación con los enemigos vulgares y corrientes. En la serie de Super Smash Bros., al igual que en otros muchos juegos, los jefes aparecen al final de alguna fase o al final del juego.

En Super Smash Bros.[editar código | editar]

En Super Smash Bros. solo existía un jefe, Master Hand, el cual aparecía en la última fase del modo 1P Game, en el cual el jugador se enfrentaba a él en el escenario Destino final. A diferencia de los personajes jugables, Master Hand tenía una cantidad de vida.

En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Melee Master Hand sigue como jefe en el modo Clásico del juego. En esta ocasión, su resistencia varía dependiendo del nivel de dificultad. Notablemente, Master Hand también era jugable por medio de un Glitch. En esta entrega se añaden dos jefes más, Crazy Hand, y Giga Bowser. Crazy Hand aparece en el modo Clásico junto a Master Hand, pero solo si el nivel de dificultad es mayor o igual que el nivel normal. Bowser aparece siempre en el modo Aventura con un tamaño más grande que el normal, mientras que Giga Bowser aparecerá siempre que se haya llegado a Bowser en menos de 18 minutos, y que Bowser sea vencido en nivel normal o mayor y sin usar la opción de continuar que aparece al ser derrotado.

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Brawl es donde más jefes se incluyen en toda la saga hasta ahora. Todos ellos en el modo aventura: El emisario subespacial, algunos de estos son tomados de otras sagas de juegos de Nintendo, mientras que otros, al igual que Master Hand y Crazy Hand, son originales de la serie Super Smash Bros. En total forman 10 jefes.

En el modo Clásico, al igual que en el juego anterior, aparecen los jefes Master Hand y Crazy Hand, este último solo si se juega en un nivel de dificultad normal o mayor.

Modo Aventura: El emisario subespacial[editar código | editar]

En este modo aparecen varios jefes a lo largo de la historia. Poseen una vitalidad mucho mayor que la de cualquier otra criatura del Ejército del subespacio, también poseen más poder, más ataques y mayor tamaño. Éstos son generalmente enfrentados al final de alguna fase, y generalmente la misma termina al vencer al jefe. Los jefes del emisario subespacial son:

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, al desaparecer El Emisario Subespacial, desaparecen también casi todos los jefes presentes en la anterior entrega. Sin embargo, Master Hand y Crazy Hand regresan de nuevo, pero con la diferencia de que si se les combate juntos los dos comparten el mismo contador de vida (aunque cada uno tenga una cantidad de vida propia, dañar a uno de los dos dañará levemente al otro). También aparece por primera vez Master Core, un nuevo jefe al parecer procedente del interior de Master Hand y que utiliza el mismo contador que Master Hand y Crazy Hand.

También existen los llamados jefes de escenario, los cuales son unos enemigos que aparecen en un escenario en concreto y se interponen en el combate atacando a los luchadores. Estos jefes son los siguientes:

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Con el regreso de un modo historia, aparecen múltiples jefes de nuevo. Estos, además, también aparecen también en la última etapa del modo Smash arcade, ya que en esta entrega cada personaje tiene su propio jefe final. Adicionalmente, los jefes de escenario regresan (con la excepción de Ridley, que además de que el escenario en el que ejerce dicho papel no regresa el personaje debuta como jugable).

A continuación se listan todos los jefes que aparecen en el juego, dónde lo hacen y de qué personajes es el jefe del modo clásico (si aparecen en él):

Jefe Aparece en... Personaje para el modo Smash arcade
Cara Metálica Llanuras de Gaur -
Crazy Hand Mundo de las estrellas perdidas
Smash arcade (junto a Master Hand)
Samus

Peach

Daisy
Ice Climbers

Pichu

Lucina
Mewtwo

Roy

Chrom

Meta Knight
Pit

Wario
Ike
Rey Dedede

Palutena

Bowsy

Cloud

Ridley

Ryu

Ken

Lúgubra Mundo de estrellas perdidas -
Lúmina Mundo de estrellas perdidas -
Drácula Mundo de estrellas perdidas
Smash arcade
Luigi
Pac-Man
Simon
Richter
Galleom Mundo de estrellas perdidas
Smash arcade
Snake
R.O.B.
Wolf

King K. Rool

Ganon Mundo de estrellas perdidas
Smash arcade
Link
Zelda
Link niño
Giga Bowser Smash arcade Mario
Captain Falcon
Marx Mundo de estrellas perdidas
Smash arcade
Kirby
Estela y Destello
Inkling
Master Hand Mundo de estrellas perdidas
Smash arcade
Donkey Kong
Samus Oscura
Pikachu
Ness
Roy
Entrenador Pokémon
Sonic
Shulk
Cloud
Joker
Rathalos Mundo de estrellas perdidas
Modo clásico
Yoshi
Bowser
Marth
Dúo Duck Hunt
Rey de las Sombras Rescate Mii -
Yellow Devil Castillo de Wily -

En la ilustración del menú del Mundo de las estrellas perdidas, además, aparecen el Hombre lobo (de Castlevania), el Enmascarado Lumen (de Bayonetta) y el Rey Bulblin y Señor Bullbo (de The Legend of Zelda), aunque aún se desconoce si serán jefes o no, y qué papel desempeñarían.

Curiosidades[editar código | editar]

  • De entre los jefes del Emisario subespacial, la Estatua de Porky es el único que no puede ser derrotado directamente.
  • Aunque Master Hand aparece en El emisario subespacial, nunca se le enfrenta en combate en dicho modo.
  • Al igual que en el modo Aventura de Super Smash Bros. Melee, Giga Bowser aparece justo después de derrotar a Bowser en la última etapa del modo clásico de Super Smash Bros. Ultimate (aunque de forma independiente a la dificultad).
  • Al derrotar a Bowser, aparece un Maxi tomate justo al empezar el combate contra Giga Bowser, hecho que no sucede con ningún otro jefe del modo clásico.

Véase también[editar código | editar]