La orilla del lago/Guía
Pelea contra Peach o Zelda oscuras[editar código | editar]
Después de dos secuencias, el jugador tendrá que enfrentarse a la princesa que salvó en el Estadio Aéreo en versión oscura, con los personajes contrarios a su universo, es decir, que si el jugador salvó a Peach, Link y Yoshi se enfrentarán a su versión oscura, si salvó a Zelda, Mario y Pit se enfrentarán a ella.
El malentendido[editar código | editar]
Si el jugador derrotó a Peach: Mario verá lo sucedido, y como cree que derrotaron a la Peach real, intentará golpear a Link.
Si el jugador derrotó a Zelda: Link verá lo sucedido, y como cree que derrotaron a la Zelda real, intentará acuchillar a Mario.
Después el jugador luchará contra el bando contrario al que usó para derrotar a la princesa falsa, y el personaje que el jugador no use será su aliado.
Después de una secuencia, Kirby se les une, y ahí comienza la fase.
El jugador podrá seleccionar a Pit, Link, Yoshi, Kirby o Mario, al seleccionar a 4, el jugador deberá ir a la derecha evitando a los Sr. Bómbez hasta llegar a una plataforma que elevará al personaje a una emboscada con:
- 9 Sr. Bómbez
- 2 Cirrus
- 1 Guadolla
Al terminar, la plataforma se hará más pequeña mientras baja, y Bill Balas intentarán derribar al jugador, al llegar a suelo firme el jugador tendrá que evitar a más Sr. Bómbez hasta llegar a una puerta.
Habrá una zona con pantalla que se mueve, y el jugador deberá mantenerse al tanto para evitar ser derrotado; habrán Bucculus y Jyks para hacer difícil el camino, casi al final habrá un cubo naranja difícil de agarrar debido a la velocidad y al Jyk que habrá. Al final hay una cueva por la que meterse.
La cueva[editar código | editar]
Tras una secuencia el jugador podrá escoger nuevamente a los personajes, una vez ahí al pasar por el agujero habrá una emboscada con 2 Bífilos, tras derrotarlos el jugador llegará a una vagoneta que lo llevará a una zona con agua, ahí habrá un cubo celeste con comida, luego hay que subir por las plataformas a la derecha hasta llegar a una puerta cubierta con cubos destruibles para llegar a una zona con cubos.
Tras agarrarlos hay que bajar hasta llegar a la zona con rocas ígneas que causarán daño al tocarlas, el jugador llegará a una zona con tres puertas cerradas y una llave, la puerta de arriba es la correcta, por tanto hay que ir hacia ahí, en caso de fallar el jugador deberá superar el reto de la puerta que abrió para conseguir otra llave.
Puerta de abajo: Pasar por una piedra por abajo.
Puerta de en medio: Agarrar la llave antes de ser quemado por unas llamas.
Al abrir la puerta de arriba el jugador se enfrentará a un Bífilo que deberá vencer para revelar una puerta secreta que lleva a una zona con cubos. Al seguir habrán unos bloques bomba en serie que hay que romper, en el último hay que ser rápido para no caer en los pinchos, después habrá una emboscada con:
- 4 Salmojos
- 3 Robollos
- 3 Bífilos
Al vencerlos se abrirá una puerta que lleva a la zona final.
Aquí solo hay que romper unos cubos y pasar por la puerta dorada.
Habrán 2 secuencias.
Notas[editar código | editar]
Porcentaje de la fase: 4%
Porcentaje total: 29%
Personajes nuevos: Ninguno.