Mario
- Para ver detalles sobre sus apariciones como luchador, véase Mario (SSB), Mario (SSBM), Mario (SSBB), Mario (SSB4) y Mario (SSBU).
- Para ver información sobre su álter ego, véase Dr. Mario.
Mario | |||||
Arte oficial de Mario en Mario Party Superstars | |||||
Universo: | Mario | ||||
Aparece en: | SSB Melee Brawl for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate | ||||
Debut: | Donkey Kong | ||||
Especie: | Humano | ||||
Género: | Masculino | ||||
Creador: | Shigeru Miyamoto | ||||
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Juego más reciente: |
Mario & Luigi: Brothership/Mario & Luigi: Conexión fraternal | ||||
Ver más imágenes de Mario |
Mario (マリオ) es un personaje de Nintendo, creado por Shigeru Miyamoto. Es la mascota actual de Nintendo y el personaje de videojuegos más conocido en el mundo. Mario es el personaje principal de los videojuegos del mismo nombre, en donde por lo general debe rescatar a la Princesa Peach de las garras de Bowser. Mario ha aparecido en todos los juegos de Super Smash Bros. como un personaje inicial.
Perfil[editar código | editar]
Originalmente, Mario era solamente un carpintero llamado Jumpman en el juego Donkey Kong, donde debía salvar a Pauline de Donkey Kong. Su diseño se creó por las limitaciones del sistema, por lo que en vez de pelo se le agregó un sombrero y sus guantes eran blancos para que fuera más fácil identificar sus movimientos, entre otras cosas. Posteriormente, estas características fueron usadas en el juego Mario Bros., donde además pasó a ser un fontanero junto a su hermano Luigi (el cual era igual a Mario salvo en los colores). Sin embargo, el éxito del personaje no se vio reflejado hasta Super Mario Bros. para NES, donde el personaje tenía que pasar por niveles llenos de enemigos y llegar hasta al castillo de Bowser para rescatar a la Princesa Peach Toadstool.
A lo largo de la historia de los videojuegos, Mario se ha vuelto el personaje más popular de Nintendo y su franquicia es una de las que más ganancias aporta a la compañía. Existen en la actualidad diversos títulos de Mario, los cuales tratan en su mayoría de salvar a Peach de Bowser, aunque ha habido algunos casos en los que al héroe se le encomiendan otras misiones. Fuera de tener que salvar a alguien, Mario tiene también apariciones en videojuegos que son de desafíos, ya sean deportivos o de lógica. Apariciones en videojuegos como Mario & Sonic at the Olympic Games, Mario Party o Mario Kart son ejemplos de este tipo. El hermano menor (aunque más alto) de Mario, Luigi, por lo común le acompaña en sus aventuras. Mario es notablemente más valiente que Luigi. Las apariciones de Mario en los videojuegos han representado diversos papeles, ya sea el héroe (como en muchos títulos), la víctima (como en la sub-serie Luigi's Mansion, así como en Super Princess Peach), o un simple individuo al que le gusta competir (como en los juegos anteriormente mencionados).
En Super Smash Bros.[editar código | editar]
Mario, al igual que en otros juegos donde apareció antes, está diseñado para ser un personaje con habilidades equilibradas, teniendo una velocidad regular y ataques relativamente poderosos, por lo que es perfecto para iniciar en el juego. Su hermano, Luigi, posee habilidades muy similares a las de Mario, aunque porta ciertas diferencias.
Sus movimientos especiales también se adhieren a esta filosofía de diseño. Su movimiento especial normal, Bola de Fuego, es un proyectil que rebota por el suelo y cubre una buena distancia; su movimiento especial hacia arriba, Súper Salto Puñetazo, le permite ascender mientras saca monedas con sus golpes; y su movimiento especial hacia abajo, Tornado Mario, lo hace girar y golpear varias veces.
Mario se encuentra en la 7ª posición de la tier list de este juego. Sus habilidades equilibradas no le otorgan fuerzas o debilidades muy pronunciadas, lo que permite competir en todos los aspectos del juego, pero lo deja vulnerable ante personajes más especializados.
Perfil (en inglés)[editar código | editar]
Mario Although best known as the mustachioed plumber who battles the Turtle Tribe with his distinct jumping action, this internationally-famous hero has also acted as a referee, a driver, and even a doctor! He's been linked to Princess Peach of Mushroom Kingdom for years, but to this day their true relationship remains a mystery. Works:
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En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
Mario, al igual que todos los personajes, ve su aspecto físico fue mejorado en varias facetas: se le hizo un poco más robusto, y se le agregó una línea bien identificada para su boca, la cual denota una ligera sonrisa. Así mismo, su ceño demuestra un poco de seriedad en la mayoría de los casos. Cabe destacar que su álter ego, Dr. Mario, aparece como uno de los personajes jugables y posee ciertas diferencias en sus movimientos.
Mario sigue desempeñando el rol de un personaje equilibrado, sin tener fortalezas y debilidades muy extremas. En esta entrega, entre varios otros cambios a sus movimientos, Mario estrena la Capa como nuevo movimiento especial lateral, con la cual puede reflejar proyectiles y hacer girar a los oponentes, siendo también útil para volver al escenario.
En esta entrega, Mario se ve en la 15ª posición de la tier list. Gracias a la versatilidad de sus movimientos, Mario puede combatir contra todos los personajes y no ve muchas dificultades en varios ámbitos, aunque sus movimientos poseen un corto alcance en general. Mario también presenta una particular carencia de ataques que puedan asegurar el noqueo, y los que posee se ven impedidos por su reducido alcance.
Descripción del trofeo[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Mario aparece por tercera vez en serie, esta vez siguiendo una dirección artística más realista y teniendo mejores texturas en su traje, además de que ya no sonríe.
Aunque Mario conserva la mayoría de sus ataques del juego anterior, dos cambios muy importantes han tomado lugar: su ataque especial hacia abajo, Tornado Mario, pasa a ser su ataque aéreo hacia abajo. Como tal, Mario ahora gana uso del F.L.U.D.D./ACUAC en su lugar, con el cual puede lanzar un chorro de agua para empujar a sus oponentes (aunque no puede hacer daño).
Mario baja notablemente en la tier list con respecto a la entrega anterior, quedando en la 31ª posición. Si bien sus habilidades continúan siendo equilibradas, los cambios que trae el juego en cuanto a sus mecánicas terminan perjudicando a Mario más que a muchos otros personajes, lo cual se combina con sus ya presentes defectos para reducir su efectividad. Además, el que Tornado Mario dejara de ser un ataque especial redujo sus habilidades de recuperación considerablemente, haciendo mucho más fácil interceptarlo en el intento.
Como todos los personajes de Super Smash Bros. Brawl, Mario gana un Smash Final. Tras adquirir una Bola Smash, Mario desata el Mario Final: dos torrentes de fuego que se mueven hacia adelante y arrastran consigo a todo oponente que se cruce en su camino.
Pegatinas[editar código | editar]
Descripción del trofeo[editar código | editar]
- NES: Donkey Kong
- NES: Super Mario Bros.
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
Mario aparece en esta entrega con un aspecto más simplificado, portando un cuerpo más delgado y colores más brillantes.
Aunque Mario no recibe nuevos movimientos, ve varias mejoras en términos de habilidades: su velocidad al moverse es más alta en general (en particular al caer), y algunos de sus ataques ven su poder incrementado. Si bien gran parte de sus movimientos causan menos daño que antes, esto les otorga una mayor facilidad de conectar combos. Sus ataques especiales también reciben mejoras: Bola de fuego se mueve más rápido y cubre mayor distancia, Capa ve su alcance incrementado, Supersalto Puñetazo asciende más y gana más poder, y F.L.U.D.D./ACUAC tiene mayor fuerza de empuje incluso sin ser cargado. Como resultado de estas mejoras, Mario asciende hasta la 9ª posición de la tier list.
Como traje Mii[editar código | editar]
La gorra de Mario está disponible para uso de los Combatientes Mii/Luchadores Mii.
Descripción del trofeo[editar código | editar]
- NES: Donkey Kong Classics (09/1988)
- NES: Super Mario Bros. (10/1985)
- NES: Donkey Kong (1981/JP)
- NES: Super Mario Bros. (05/1987)
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Mario fue uno de los personajes que apareció en el primer tráiler del juego (justo despúes de los inklings), en el se lo presenta brevemente junto a Link y otros personajes en forma de sombras, siendo los dos primeros los más detallados. En esta entrega, la gama de colores de Mario es más tenue, y ha ganado dos trajes alternativos: el traje de bodas que porta en Super Mario Odyssey, y el traje de constructor proveniente de Super Mario Maker. Cappy tiene una aparición menor como el gorro de Mario en todos sus trajes.
Como luchador, Mario no presenta muchos cambios en sus movimientos, aunque algunos portan ligeros cambios en sus animaciones. Sin embargo, en términos de habilidades, Mario se ve beneficiado por un nuevo incremento de velocidad, así como cambios de índole universal (como la reducción del retraso al saltar). Sin embargo, esto viene al costo de que su habilidad para combos se vea reducida y que algunos de sus movimientos pierdan efectividad. Estos cambios dejan a Mario en la 22ª posición de la tier list.
Como traje Mii[editar código | editar]
La gorra de Mario para uso de los Combatientes Mii/Luchadores Mii regresa en esta entrega.
Además, el atuendo de Mario Constructor está disponible para uso exclusivo de los Peleadores Mii/Karatekas Mii.
Espíritus[editar código | editar]
Espíritu de combatiente/luchador[editar código | editar]
Espíritus de combatiente/luchador | ||||||||||
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No. | Imagen | Nombre | Serie | |||||||
1 | Mario | Serie Super Mario | ||||||||
2 | Mario Constructor | |||||||||
3 | Mario (nupcial) |
Espíritus primarios[editar código | editar]
Espíritus primarios | ||||||||||
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No. | Imagen | Nombre | Tipo | Clase | Ranuras | Poder total | Poder de ataque | Poder de defensa | Efecto | Serie |
94 | Mario de Papel | ★★★ | ⬡⬡⬡ | 3,225—9,724 | 1,673—5,042 | 1,314—3,962 | Debilidad acuática | Serie Paper Mario | ||
112 | Cartoñeco de Mario | ★ | ⬡⬡⬡ | 1,036—5,187 | 613—3,068 | 384—1,920 | Debilidad ígnea | Serie Mario & Luigi | ||
1,472 | Giga Mario Felino | ★★ | ⬡⬡ | 1,922—7,694 | 1,007—4,029 | 807—3,230 | Salto + | Serie Super Mario | ||
1,491 | Mario (Mario Golf: Super Rush) | ★★★ | ⬡⬡ | 3,042—9,152 | 1,521—4,576 | 1,404—4,224 | Velocidad + | Mario Golf: Super Rush |
Espíritu de apoyo[editar código | editar]
Espíritu de apoyo | |||||||
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No. | Imagen | Nombre | Tipo | Clase | Ocupa | Efecto | Serie |
22 | Mario Fantasma | ★ | ⬢ | Pies ligeros | Serie Super Mario | ||
23 | Mario Roca | ★★ | ⬢ | Ataque físico ↑ | Serie Super Mario | ||
24 | Mario Dorado | ★★★★ | ⬢⬢⬢ | Armadura pétrea | Serie Super Mario | ||
132 | Mario (Mario Tennis Aces) | ★★★ | ⬢ | Golpes críticos ↑ | Mario Tennis Aces |
Curiosidades[editar código | editar]
- La aparición de Mario en Super Smash Bros. Ultimate marcó la 100ma. vez que su actor de voz, Charles Martinet, intrepretaba al personaje, hecho que fue reconocido por la agencia Guinness.1
Referencias[editar código | editar]
- ↑ Charles Martinet recibe el premio Guinness: 100 juegos siendo la voz de Mario... y sumando - Vida Extra Visitado el 28 de febrero del año 2020.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Mario | ||
Chino (simplificado) | 马力欧 (Mǎlìōu) | Mario | |
Chino (tradicional) | 瑪利歐 (Mǎlìōu) | Mario | |
Coreano | 마리오 (Mario) | ||
Español | Mario | ||
Francés | Mario | ||
Inglés | Mario | ||
Italiano | Mario | ||
Japonés | マリオ (Mario) | ||
Neerlandés | Mario | ||
Portugués | Mario | ||
Ruso | Maрио (Mario) |
Enlaces externos[editar código | editar]
Super Mario Wiki alberga más información sobre Mario. |
Véase también[editar código | editar]
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