Marill
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Generación Pokémon:
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Segunda
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Aparece en:
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Melee
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Movimiento:
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Placaje
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Ratio de aparición
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En Poké Ball:
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Común
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Marill (マリル Mariru) es un personaje proveniente de la serie Pokémon que tuvo su primera aparición en la segunda generación.
Marill es un Pokémon tipo agua/hada (solo de tipo agua antes de la sexta generación) y el N° 183 de la Pokédex Nacional. Su preevolución es Azurill y evoluciona a Azumarill a nivel 18. Es un ser amistoso y de fácil crianza que consigue nadar bien gracias a la ayuda de la bola azul que tiene en la cola, además de ser un Pokémon con gran capacidad auditiva debido a sus grandes orejas.
Marill tiene una aparición en Super Smash Bros. Melee como uno de los Pokémon que pueden salir de las Poké Balls. Al salir de una de ellas, usará el movimiento Placaje, con el que correrá alrededor del escenario, dañando a cualquiera que se cruce en su camino. Marill tiene la tendencia de caerse del escenario. Si Marill se encuentra atrapado en un espacio cerrado (por ejemplo, entre las dos casas en Eagleland: Onett), correrá en círculos hasta desaparecer. Marill puede ser golpeado y sacado del escenario con un ataque fuerte, incluso por el propio invocador.
Marill en Super Smash Bros. Melee.
Imagen
Descripción
Marill
Este Pokémon Ratón-Agua evoluciona en Azumarill. La bola que hay en el extremo de su cola funciona como un dispositivo de flotación que le permite flotar sin peligro en las condiciones más terribles. Vive recluido en Mt. Mortero y no se suele dejar ver. Marill es tan adorable que ha conseguido hacerse con un enorme y leal grupo de admiradores.
- Pokémon Ediciones Oro y Plata
- Marill, Chansey y Cyndaquil son los únicos Pokémon en Super Smash Bros. Melee que pueden ser vencidos.
- Cyndaquil, Chansey, Ditto y Marill son los únicos Pokémon en la serie Super Smash Bros. que pueden ser vencidos.
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