Pokémon (universo)

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El universo Pokémon (ポケットモンスター Poketto Monsutā) se refiere a la colección en la serie Super Smash Bros. de personajes, escenarios, y propiedades que provienen de la muy amplia y exitosa franquicia Pokémon de Nintendo. La franquicia Pokémon es la segunda franquicia más lucrativa de Nintendo, sólo por detrás de la franquicia Super Mario en ventas globales. Por lo tanto, una parte bastante grande del contenido en la serie Super Smash Bros. gira en torno a los personajes1 y las propiedades del universo Pokémon, de los cuales ocho son personajes jugables: Pikachu, Jigglypuff, Pichu, Mewtwo, el Entrenador Pokémon (quien comanda a Squirtle, Ivysaur y Charizard), Lucario, Greninja e Incineroar.

Descripción de la franquicia[editar código | editar]

Pokémon fue introducido en Japón como "Pocket Monsters" por Nintendo en febrero de 1996. No se esperaba que Pokémon tuviera tanto éxito a la hora de ser lanzado, pero su popularidad explotó y se convirtió en un fenómeno mundial después de haber sido comercializado en una continuidad de series de anime (que consiste en una serie de televisión con imágenes en movimiento constante), muchas series de manga, un extenso juego de cartas coleccionables, juguetes, libros y otros medios de comunicación. Con el paso del tiempo, Pokémon logró posicionarse como la segunda serie de videojuegos más vendido de Nintendo, siendo sólo superada por Super Mario. La cantidad acumulada de unidades vendidas (incluidas las versiones de consola en casa) ha alcanzado las 380 millones de copias.

En las diversas encarnaciones del universo Pokémon, el mundo de Pokémon es un mundo parecido a la Tierra habitada por muchas especies de criaturas Pokémon que conviven con los humanos. Los Pokémon son criaturas de colores, en general, parecidos a los animales pero que poseen las habilidades para realizar sorprendentes talentos, como escupir fuego, exhalar humo venenoso, practicar artes marciales, división holográfica en varias copias de sí mismo, emplear telequinesis, parálisis inducida por electricidad, etc.

Muchos Pokémon viven como animales salvajes, tanto como depredadores como presas, mientras que ciertos Pokémon son seres míticos y de gran alcance responsable de la creación del mundo, y otros han sido creados por el hombre. En el anime, la mayoría de Pokémon sólo pueden comunicarse en un idioma no-humano que se compone de las sílabas de sus nombres propios, mientras que otros hablan con rugidos y gruñidos, pero algunos pueden comunicarse en una lengua humana a través de la telepatía (por ejemplo, Mewtwo y Lucario) y, en casos extremadamente raros un Pokémon puede hablar la lengua humana física (por ejemplo, un Meowth en particular, el del Equipo Rocket, aunque cabe destacar que otros Meowth son incapaces de hablar en una lengua humana). Sin embargo, en los videojuegos, los sonidos de los Pokémon son similares a los que producen los animales. Por ahora, hay 898 especies de Pokémon que han sido identificados. 

El concepto del universo Pokémon, el mundo de ficción en general, se deriva de las manías de coleccionar insectos y las peleas de gallos, el primero es un pasatiempo popular que el director ejecutivo de Pokémon Satoshi Tajiri había disfrutado cuando era un niño. En la mayoría de los casos de Pokémon, los seres humanos de diversos intereses buscan y capturan diversas especies y varios de Pokémon usando las herramientas especialmente diseñadas para ello producidas en masa, llamadas Poké Balls. En la mayoría de los casos un Pokémon capturado en la naturaleza se une de buena gana a la persona humana y obedece sus órdenes. Algunas personas tratan a sus Pokémon propios como animales de compañía agradablemente y como compañeros de toda la vida y no participan en ninguna de las actividades competitivas con ellos. Otros, de carácter malvado, como el Equipo Rocket, se dedican a la captura de Pokémon y a utilizarlos como armas para fines malévolos. Para la mayoría de los seres humanos, sin embargo, los jugadores incluidos de los RPG de Pokémon, toman el camino de entrenador Pokémon y recogen Pokémon para entrenarlos y luchar contra los Pokémon de otros entrenadores en los combates.

El objetivo en la mayoría de los juegos es recoger todas las especies de Pokémon habiten en la región y entrenarlos para poder luchar y derrotar a los miembros del Alto Mando y al campeón regional. Al ir ganando batallas un Pokémon irá poco a poco subiendo su experiencia hasta que finalmente suba e nivel, al subir de nivel estos pueden aprender nuevos movimientos e incluso evolucionar. Al evolucionar, el Pokémon sufrirá una "metamorfosis" que lo convertirá en una versión similar, pero más grande y más potente. Un Pokémon evolucionado en general es más fuerte que su preevolución, pero aprende movimientos más tarde, y no pueden volver a su forma primigenia.

La cronología de la franquicia Pokémon se divide en "generaciones", las cuales son definidas en función del número de Pokémon que aparecen en el juego en cuestión. Cada varios años, con el lanzamiento de un nuevo par de juegos de rol para un nuevo sistema, más de cien Pokémon nuevos se agregan a la lista de los Pokémon ya existentes, junto con nuevas regiones, nuevos personajes, nuevas propiedades y conceptos de juego. Ha habido siete generaciones hasta el momento: Pokémon edición Roja y Pokémon edición Azul, los cuales presentaron grandes diferencias entre las versiones de Japón y las versiones de Europa y América, salieron a la venta para Game Boy y comenzaron la franquicia con la primera generación, con 151 especies de Pokémon y la región inicial del mundo llamada la región de Kanto, basada en la región japonesa del mismo nombre. Esta generación ya existía cuando Super Smash Bros. fue desarrollado y lanzado en 1999, por lo que los Pokémon, los lugares, y las propiedades de la primera generación se presentaron en el juego.

En 2000, la segunda generación fue anunciada con la salida de Pokémon edición Oro y Pokémon edición Plata, versiones para Game Boy Color, que agregaron otros 100 nuevos Pokémon para hacer un total de 251, junto con la nueva región de Johto situada al oeste de Kanto. Super Smash Bros. Melee fue desarrollado y sacado al mercado durante esta generación. En 2003, la tercera generación entró en vigor con el lanzamiento de Pokémon Rubí y Zafiro, versiones para Game Boy Advance, lo que sumó 135 Pokémon más para hacer un total de 386. En 2007, es lanzado Pokémon Diamante y Perla para Nintendo DS, lo cual marca el comienzo de la cuarta generación, con 107 nuevos Pokémon en la región de Sinnoh, sumando a lo que entonces era un gran total de 493 especies. Super Smash Bros. Brawl tiene contenido proveniente de las primeras cuatro generaciones de Pokémon, dado que cuando este salió a la venta, las ediciones de Pokémon más recientes eran Diamante y Perla.

En 2011 comienza la quinta generación al ser lanzados Pokémon Negro y Blanco que incorporaron 156 Pokémon nuevos, siendo la generación que más Pokémon ha sumado, llegando a los 649. La sexta generación fue revelada el 8 de enero de 2013, con el anuncio de Pokemon X y Pokemon Y, los cuales salieron a la venta el 12 de octubre de 2013 y agregaron 72 Pokémon nuevos dando un total de 721. Estas generaciones son representadas en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. El 27 de febrero del 2016, se anunció la séptima generación con los juegos Pokémon Sol y Pokémon Luna, la cual, junto a Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna, y Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! introdujeron 89 Pokémon. Esta generación fue representada en Super Smash Bros. Ultimate. En 2019, Pokémon Espada y Pokémon Escudo fue lanzado con la octava generación de 88 Pokémon. En 2022, Pokémon Scarlet/Pokémon Escarlata y Pokémon Violet/Pokémon Púrpura fue lanzado con la novena generación de 120 Pokémon para un total de 1,025.

En Super Smash Bros.[editar código | editar]

Personajes[editar código | editar]

Escenarios[editar código | editar]

  • Ciudad Azafrán: Es un rascacielos, con una plataforma flotante y se puede encontrar un ascensor de donde salen Pokémon. Está basado en la ciudad de Kanto de mismo nombre.

Objetos[editar código | editar]

  • Poké Ball: Consiste en una esfera compacta que al tocar el suelo, invoca de forma aleatoria a un Pokémon. Cada Pokémon tiene sus características y acciones específicas, ya sea atacar, producir efectos de estado o incluso afectar al escenario en su totalidad. Rara vez puede no obtener ningún Pokémon.

En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

Personajes[editar código | editar]

  • Pikachu SSBM (Tier list).png
    Pikachu: Vuelve como personaje inicial por segunda vez, teniendo como nuevo movimiento especial el Cabezazo. Es prácticamente igual que la entrega anterior, pero con un diseño renovado por las capacidades gráficas de GameCube. 
  • Jigglypuff SSBM (Tier list).png
    Jigglypuff: Vuelve como personaje desbloqueable, su nuevo movimiento especial es desenrollar. Su diseño es similar al de la entrega anterior.
  • Pichu SSBM (Tier list).png
    Pichu: Es la preevolución de Pikachu. Aparece como nuevo personaje de la serie, siendo un clon de Pikachu. Una capacidad a destacar de él es que se hace daño en la mayoría de sus ataques. A diferencia de Pikachu, Pichu es más ligero pero más ágil, y algunos de sus ataques tienen más distancia. Sus ataques especiales son Rayo, Cabezazo, Agilidad y Trueno.

Escenarios[editar código | editar]

  • Kanto: Estadio Pokémon: Está basado en un estadio Pokémon, donde entrenadores junto a sus Pokémon pelean contra otros adversarios. Una característica principal es que el escenario cambia de Tipo elemental Pokémon y esto hace que el escenario cambie por completo.
  • Cielo de Kanto: Poké Globos: Es un escenario aéreo que se realiza en el cielo de Kanto, donde aparecen globos Pokémon como plataformas.

Objetos[editar código | editar]

  • Poké Ball: Este objeto vuelve a aparecer en Super Smash Bros. Melee con las mismas funciones que en el juego anterior, pero con algunos nuevos Pokémon y algunos se han ido.

Trofeos[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Personajes[editar código | editar]

  • Pikachu SSBB (Tier list).gif
    Pikachu: Vuelve como personaje inicial por tercera vez. Como a todos los personajes, se le ha agregado un Smash Final: el Placaje eléctrico. Se ha hecho más fuerte con respecto a Melee.
  • Jigglypuff SSBB (Tier list).gif
    Jigglypuff: Aparece otra vez como personaje desbloqueable. Se ha visto gravemente debilitado de Super Smash Bros. Melee a Super Smash Bros. Brawl. Jigglypuff también posee un Smash Final, en su caso, Globo.
  • Lucario SSBB (Tier list).gif
    Lucario: Aparece por primera vez en la serie siendo un personaje desbloqueable. Lucario es un Pokémon de tipo Lucha/Acero, siendo el primer Pokémon con dichos tipos en la serie Super Smash Bros. Es también, el único Pokémon capaz de hablar en todas las versiones de Super Smash Bros. Brawl. Este personaje tiene el poder del aura y se hace más fuerte mientras más daño tenga. Los ataques especiales de este Pokémon son Esfera aural, Palmeo, Doble equipo y Velocidad extrema. Su Smash Final es Tormenta aural.

Escenarios[editar código | editar]

  • Estadio Pokémon 2: Es una nueva versión del Estadio Pokémon que tiene el mismo funcionamiento pero distintos tipos.
  • Columna Lanza: Es un escenario donde se encuentra Palkia, Dialga o Cresselia que influencian en la batalla. Se realiza en la noche y tiene dos suelos, uno encima de otro.
  • Estadio Pokémon: Este escenario vuelve a aparecer en este juego siendo parte de los Escenarios de Melee.

Objetos[editar código | editar]

  • Poké Ball: Este objeto vuelve a aparecer en este juego.

Jefes[editar código | editar]

  • Rayquaza: Aparece por primera vez en la fase llamada El lago. También se le ve en El gran laberinto y se le puede enfrentar en el Modo Jefes Finales. Es el jefe con la menor cantidad de salud total, aunque tiene el mayor número de resistencias elementales, algunas que incluso contradicen sus resistencias en los juegos de Pokémon.

Trofeos[editar código | editar]

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

Personajes[editar código | editar]

  • Pikachu ícono SSB4.png
    Pikachu: La versión de Nintendo 3DS comparte algunas similitudes con los Sprites del juego Pokémon Blanco y Negro 2. Por otro lado, su diseño en la versión de Wii U se asemeja a la aparición que tuvo en PokéPark 2: Un mundo de ilusiones. Sus movimientos especiales son los mismos que en entregas anteriores.
  • Lucario ícono SSB4.png
    Lucario: Este personaje fue confirmado el día 31 de Enero. Notablemente, todos su ataques especiales son los mismos que en le entrega anterior, a excepción de su Smash Final, Megaevolución, el cual sustituye a Tormenta aural.
  • Jigglypuff ícono SSB4.png
    Jigglypuff: Se confirmó de manera no oficial, su Smash Final Hinchazon ocupa más espacio. Aunque está en el último lugar de la Tier List, varios de sus ataques han sido mejorados.
  • Mewtwo ícono SSB4.png
    Mewtwo: Tras 14 años de ausencia, Mewtwo se confirmó en el Nintendo Direct del 23 de octubre de 2014 que aparecería como personaje jugable descargable para aquellos que registren ambos juegos en el Club Nintendo. También se puede conseguir desde la eShop por 3,99€ desde el 28 de abril de 2015. Conserva los ataques que tenía en su primera aparición, y se le ha añadido un Smash Final: Onda mental.

Escenarios[editar código | editar]

  • Liga Pokémon de Teselia: Es un escenario revelado para la versión de 3DS, en la que aparecerán los Pokémon Zekrom, Reshiram, Milotic, Whimsicott y Shaymin, aunque los tres últimos no influirán en el combate.
  • Torre Prisma: Es el primer escenario confirmado de este universo el día 11 de marzo de 2014, por Miiverse. Es para la versión de 3DS. Está basado en Ciudad Luminalia de los juegos Pokémon X y Pokémon Y para la misma consola.
  • Liga Pokémon de Kalos: Este escenario está basado en la Liga Pokémon de Kalos. Exclusivo para la versión de Wii U.

Objetos[editar código | editar]

  • Poké Ball: Vuelve a aparecer en este juego.
  • Master Ball: Tiene un rol similar al de la Poké Ball pero a diferencia de ésta de la Master Ball salen Pokémon extremadamente raros e inusuales, como los Pokémon legendarios, aunque aun así puede salir Goldeen.

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Personajes[editar código | editar]

  • Pikachu ícono SSBU.png
    Pikachu: Pikachu fue confirmado en la presentación de Nintendo del E3 del 2018 junto con todos los personajes de su universo (a excepción de Incineroar). No presenta tantos cambios en sus ataques, aunque su cambio más drástico es su Smash Final: Placaje eléctrico, que ha pasado de ser uno de transformación a uno de captura. Pikachu es el único integrante de su universo en ser un personaje inicial.
  • Jigglypuff ícono SSBU.png
    Jigglypuff: Jigglypuff fue revelado en el E3 2018. No tiene cambios tantos aparentes en sus ataques, aunque su diseño se ve un poco más caricaturesco, recordando al estilo artístico propio de la primera generación.
  • Pichu ícono SSBU.png
    Pichu: Tras 17 años de ausencia, Pichu regresa al plantel de luchadores. Su diseño tiene un toque más caricaturesco. En esta entrega ya no es un clon de Pikachu, ganando algunos ataques. Pikachu y Pichu comparten el mismo Smash Final. Aún así, Pichu se sigue haciendo daño a sí mismo por cada ataque eléctrico que use.
  • Mewtwo ícono SSBU.png
    Mewtwo: Mewtwo vuelve a aparecer en esta entrega. Su diseño aporta un toque ligeramente más oscuro, recordando a su aparición en Melee. Conserva los mismos ataques que tenía en la entrega anterior.
  • Lucario ícono SSBU.png
    Lucario: Lucario vuelve a aparecer en la serie Super Smash Bros. No presenta tantos cambios, aunque su Smash Final es una especie de combinación de los dos Smash Finales que ha tenido a lo largo de la saga.
  • Entrenador Pokémon ícono SSBU.png
    Entrenador Pokémon: Regresa tras 10 años de ausencia, comandando a Squirtle, Ivysaur y Charizard (quien ya no es un personaje independiente). En esta entrega los Pokémon ya no se cansan, a diferencia de su aparición en Brawl.
  • Greninja ícono SSBU.png
    Greninja: Greninja reaparece en esta entrega. En su Smash Final, Técnica Floral Ninja se transforma en Greninja Ash, aunque este cambio es sólo estético.

Escenarios[editar código | editar]

Objetos[editar código | editar]

  • Poké Ball: Tiene la misma función que en entregas anteriores.
  • Master Ball: Tiene la misma función que en entregas anteriores.

Curiosidades[editar código | editar]

  • El universo Pokémon es el único universo en la serie Super Smash Bros. que cuenta con al menos un personaje nuevo en cada juego.

Enlaces externos[editar código | editar]

WikiDex alberga más información sobre Pokémon (universo). TituloUniversoPokémon.png

Notas[editar código | editar]

  1. Véase la lista completa de los Pokémon que han aparecido a lo largo de la serie Super Smash Bros.

Véase también[editar código | editar]