Supersalto Puñetazo

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Supersalto Puñetazo
Mario y Luigi usando el Supersalto Puñetazo en Super Smash Bros. Brawl
Mario y Luigi usando el Supersalto Puñetazo en Super Smash Bros. Brawl
Pertenece a: Mario
Luigi
Dr. Mario
Especial: Hacia arriba
Juegos: Mario: SSB / Melee / Brawl / for Nintendo 3DS / Wii U / Ultimate
Luigi: SSB / Melee / Brawl / for Nintendo 3DS / Wii U / Ultimate
Dr. Mario: Melee / Ultimate
Cantidad de daño
SSB: Mario: 1-15%
Luigi: 1%, 25%
SSBM: Mario: 1-14%
Luigi: 1%, 20%, 25%1
Dr. Mario: 2-13%
SSBB: Mario: 1-12%
Luigi: 1%, 20%, 25%1
SSB4: Mario: 1-12%
Luigi: 1%, 20%, 25%1
Dr. Mario: 6%, 13%2
SSBU: Mario: 0.6-11%
Luigi: 1%, 20%, 25%1
Dr. Mario: 7%, 14.1%3

Supersalto Puñetazo o Súper Salto Puñetazo (Super Jump Punch en inglés; スーパージャンプパンチ Sūpā Janpu Panchi en japonés) ha sido el ataque especial hacia arriba de Mario, Luigi y Dr. Mario en todos los juegos serie Super Smash Bros. en los que han hecho aparición.

Características[editar código | editar]

Este movimiento consiste en hacer un corto salto con el puño extendido. Con el ataque se puede golpear a los oponentes, y tanto las características del salto como del ataque varían en función del usuario.

Mario[editar código | editar]

Da un puñetazo que golpea varias veces mientras salta.
—Descripción del Taller de personajes de Mario en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U
Da un puñetazo mientras salta que golpea varias veces.
—Descripción del ataque en el apartado Técnicas de Mario en Super Smash Bros. Ultimate

El Supersalto Puñetazo de Mario hace un 1% en cada golpe. Además, por cada golpe, los oponentes soltarán una moneda, aunque solo como elemento decorativo. Al inclinar la palanca de control hacia adelante mientras salta, Mario podrá alcanzar una distancia lateral mayor, a cambio de menor distancia vertical; por otro lado, si al empezar el salto se inclina la palanca en dirección contraria a la que se dirige Mario, entonces se alcanzará menor distancia lateral a cambio de más altura. Sin embargo, esta altura alcanzada no es muy diferente a la alcanzada al no inclinar la palanca a ningún lado.

En Super Smash Bros. es donde este ataque alcanza su menor potencia, pero es donde el ataque llega a causar mayor daño. En Super Smash Bros. Melee, su potencia mejora respecto al juego anterior, pero causa algo menos de daño. En Super Smash Bros. Brawl es donde el ataque alcanza su máxima potencia, pero el daño producido se reduce a su mínimo. Ya en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U su potencia se reduce ligeramente respecto al juego anterior, pero el daño causado se mantiene igual. Este ataque, sin embargo, nunca ha tenido una potencia muy alta.

En Super Smash Bros. Ultimate, existe una baja probabilidad de que Cappy se manifieste; cuando esto suceda, las monedas que saca el movimiento cambiarán a las monedas locales del Reino Metropolitano/Reino Urbano en Super Mario Odyssey. Sin embargo, ambos efectos son meramente cosméticos.

Luigi[editar código | editar]

Salta y asesta un puñetazo que va perdiendo potencia a medida que gana altura.
—Descripción del Taller de personajes de Luigi en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U
Da un puñetazo en el aire. Este ataque es más potente al principio.
—Descripción del ataque en el apartado Técnicas de Luigi de Super Smash Bros. Ultimate

El salto de Luigi originalmente era muy similar al de Mario, pero tiene diferencias respecto al salto de este último. El Supersalto Puñetazo de Luigi, en lugar de dar múltiples golpes, dará un único golpe cuya potencia y daño dependerá del momento en que se conecte el golpe:

  • Al conectar el golpe lo suficientemente lejos del oponente, o luego de haber iniciado el salto, este causará un 1% de daño con una potencia casi nula, y al tocar un oponente con este golpe, Luigi también hará aparecer una única moneda decorativa.
  • Por otra parte, al conectar el ataque al inicio del salto y lo suficientemente cerca del oponente, pasa a ser la variante conocida como Salto Puñetazo de Fuego (Fire Jump Punch en inglés; ファイアジャンプパンチ Faia Janpu Panchi en japonés), la cual causa 25% de daño, enciende al oponente en llamas y tiene una muy alta potencia.

En Super Smash Bros., este ataque alcanza una distancia lateral ligeramente mayor que la de Mario, así como una altura igual a este; en este juego es donde el ataque posee su mayor potencia, y al usarse en el aire, no se debilitará. A partir de Super Smash Bros. Melee, la distancia lateral que alcanza Luigi mientras se eleva es nula, teniendo que esperar a que empiece a caer para poder moverse hacia los lados; también es a partir este juego donde Luigi adquiere una versión en el aire más débil (causando 20% daño y poseyendo menor potencia), y su potencia en general se ve reducida respecto al juego anterior.

A partir de Super Smash Bros. Brawl, la pose de Luigi al quedar indefenso cambia, pasando ahora a cambiar de posición al empezar a caer para hacerlo de cabeza, dándole de esta manera mayor oportunidad de avanzar lateralmente al descender; al mismo tiempo, esta pose lo hace mucho más vulnerable al caer en tierra por el tiempo que tarda en ponerse de pie. Su potencia aumenta respecto al juego anterior, asimilándose a la obtenida en el primer juego, pero todavía siendo menor; es también en Super Smash Bros. Brawl donde Luigi alcanza la mayor altura. En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U es donde el ataque alcanza su menor altura, y también donde posee la menor potencia, siendo ligeramente menor que la de Super Smash Bros. Melee.

Dr. Mario[editar código | editar]

Este puñetazo ascendente no hará brotar monedas, pero al principio del salto es demoledor.
—Descripción del Taller de personajes de Dr. Mario en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, así como en el apartado Técnicas de Dr. Mario en Super Smash Bros. Ultimate.

En Super Smash Bros. Melee, el Supersalto Puñetazo de Dr. Mario da múltiples golpes, sacando monedas decorativas en cada uno. Sin embargo, la versión de Dr. Mario es más lenta que la de Mario, golpea menos veces y causa ligeramente menos daño; por otro lado, el salto de Dr. Mario envía a los oponentes en una trayectoria más vertical y con una potencia mayor. A diferencia de las versiones de Mario y Luigi al sacar monedas, el sonido producido por Dr. Mario es simplemente de golpes, en lugar del característico sonido al recoger monedas en los juegos de Mario.

Al regresar en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, el Supersalto Puñetazo de Dr. Mario cambia respecto a su aparición anterior. Ahora, en lugar de dar múltiples golpes, dará un único golpe cuya potencia dependerá del momento en que conecte con el oponente:

  • Si el ataque conecta justo al iniciar el salto, Dr. Mario dará un golpe de alta potencia que enviará a los oponentes en una trayectoria diagonal.
  • En cambio, de golpear después de haber iniciado el salto, dará un débil golpe que enviará al oponente en una trayectoria vertical.

La distancia vertical alcanzada ahora, sin embargo, resulta algo menor que en su aparición anterior, y el efecto de sacar monedas desaparece por completo.

Galería[editar código | editar]

Mario[editar código | editar]

Luigi[editar código | editar]

Dr. Mario[editar código | editar]

Personalizaciones[editar código | editar]

Mario[editar código | editar]

Nombre Imágenes Descripción Daño Comentario
Supergancho Supergancho SSB4 (3DS).png Llega más alto que el Supersalto Puñetazo, pero no golpea al oponente. - Este movimiento alcanza mayor altura vertical y mejor desplazamiento horizontal que el Supersalto Puñetazo. A cambio, no produce ningún daño ni golpea a los rivales, además de poseer cierto retraso tras finalizar el movimiento.
Supergancho SSB4 (Wii U).png
Puño explosivo Puño explosivo SSB4 (3DS).png No salta muy alto, pero remata con un puñetazo demoledor que mandará a los rivales por los aires. 8-21% Con este movimiento, Mario se envuelve en llamas mientras salta, y produce una explosión al final del mismo, produciendo daño tanto al principio como al final.
Puño explosivo (2) SSB4 (Wii U).png

Luigi[editar código | editar]

Nombre Imágenes Descripción Daño Comentario
Pirosalto Puñetazo Pirosalto Piñetazo SSB4 (3DS).png Da un puñetazo en el aire. Facilita un golpe crítico al principio, pero no llega tan alto. 1-18% Este movimiento es similar al Supersalto Puñetazo normal de Luigi. Sin embargo, sacrifica altura, daño y potencia a cambio de poder conectarse con mayor facilidad.
Pirosalto Puñetazo (1) SSB4 (Wii U).png
Supersalto enterrador Supersalto enterrador SSB4 (3DS).png Golpea una vez al saltar y cae súbitamente para soltar otro golpe que puede sepultarte. 1-17% Es el ataque especial hacia arriba de Luigi que mayor altura alcanza y posee la capacidad de bajar rápidamente para enterrar a los oponentes debajo de él. Sin embargo, es el que posee menos potencia. No posee capacidades meteóricas al golpear en el aire.
Supersalto enterrador (2) SSB4 (Wii U).png

Dr. Mario[editar código | editar]

Nombre Imágenes Descripción Daño Comentario
Supersalto Supersalto (Dr. Mario) SSB4 (3DS).JPG Da un salto lento e inofensivo pero que llega muy alto. También puedes usarlo en horizontal. - Alcanza una altura mayor que el Supersalto Puñetazo, pero posee más retraso y no causa ningún daño. El Supersalto de Dr. Mario resulta similar a la primera variación del Supersalto Puñetazo de Mario, aunque la altura alcanzada es mucho menor.
Supersalto (Dr. Mario) SSB4 (Wii U).png
Supergancho Supergancho (Dr. Mario) SSB4 (3DS).JPG Un gancho ascendente con efecto ígneo que produce una explosión. No alcanza gran altura. 8-23% Alcanza una altura menor que el Supersalto Puñetazo. Sin embargo, es más rápido, añade un efecto de fuego y resulta más potente. Este da un primer golpe envuelto en fuego, para luego dar el segundo con una explosión que enviará a los oponentes en una trayectoria vertical. Similar a la segunda variación del Supersalto Puñetazo de Mario, pero alcanza menor altura; a cambio de esto, causa más daño y es más potente.
Supergancho (Dr. Mario) (1) SSB4 (Wii U).png

Origen[editar código | editar]

El Supersalto Puñetazo toma origen de los juegos de Mario, basándose en una técnica muy simple: el salto. En Super Mario Bros., Mario y Luigi saltaban para avanzar por las etapas, pisotear a sus enemigos (como Goombas y Koopa Troopas), y romper bloques que revelarían contener monedas u objetos (como Superchampiñones y Flores de fuego). El diseño de las monedas proviene de Super Mario 64.

Curiosidades[editar código | editar]

  • En la versión en español del Smash Bros DOJO!!, al Salto Puñetazo de Fuego lo nombran erroneamente como Bola de fuego, siendo este el ataque especial normal de Mario y Luigi.a
  • La moneda que sale del Supersalto Puñetazo de Luigi tiene tan poca potencia que para que pudiera hacer un noqueo se necesitaría que el oponente tuviera 80,000% de daño, lo cual es completamente imposible porque el contador de daño solo llega a 999%.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Super-Sprungschlag Súper golpe en salto
Chino (simplificado)
China
超级跳跃拳 (Chāojí Tiàoyuè Quán) Súper puño saltado
Chino (tradicional)
Taiwan
超級跳躍拳 (Chāojí Tiàoyuè Quán) Súper puño saltado
Coreano
República de Corea
슈퍼 점프 펀치 (Syupeo Jeompeu Peonchi) Súper salto puñetazo
Español
España
Súper Salto Puñetazo4
Supersalto Puñetazo5
Latinoamérica
Supersalto Puñetazo
Francés Super poing sauté Súper puño saltado
Inglés Super Jump Punch Súper salto puñetazo
Italiano
Italia
Super pugno in salto Súper puñetazo en salto
Japonés
Japón
スーパージャンプパンチ (Sūpā Janpu Panchi) Súper salto puñetazo
Neerlandés
Países Bajos
Supersprongstoot Súper salto puñetazo
Portugués
Portugal
Soco Supersalto Supersalto puñetazo
Ruso
Rusia
Ударный суперпрыжок (Udarnyy superpryzhok) Golpe Supersalto

Notas[editar código | editar]

  1. [a] [b] [c] [d] Este movimiento causará 1% de daño cuando simplemente aparece una moneda. Cuando se convierte en el Salto puñetazo de fuego, al usarse en el aire causa 20% de daño y al usarse en tierra causa 25%.
  2. Causa 13% cuando Dr. Mario conecta el puñetazo justo al iniciarlo, y 6% en los demás casos.
  3. Causa 14.1% cuando Dr. Mario conecta el puñetazo justo al iniciarlo, y 7% en los demás casos.
  4. Hasta Super Smash Bros. Brawl.
  5. A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]

Ataques especiales Mario Luigi Dr. Mario
Normal: Bola de fuego Bola de fuego Megavitaminas
Lateral: Capa1 Misil verde1 Supersábana
Superior: Supersalto Puñetazo Supersalto Puñetazo Supersalto Puñetazo
Inferior: Tornado Mario2 / F.L.U.D.D./ACUAC3 Ciclón Luigi Dr. Tornado
Smash Final: Mario Final3 Zona negativa4 / Succionaentes 50005 / Succionaentes GOM-1L6 Dr. Mario Final7
  1. [a] [b] A partir de Super Smash Bros. Melee.
  2. Solo en Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee.
  3. [a] [b] A partir de Super Smash Bros. Brawl.
  4. Solo en Super Smash Bros. Brawl.
  5. Solo en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
  6. Solo en Super Smash Bros. Ultimate.
  7. A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.