Supersalto Puñetazo (Dr. Mario)

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Este artículo trata sobre el ataque especial de Dr. Mario. Para ver otros usos del término Supersalto, véase Supersalto (desambiguación).
Supersalto Puñetazo
Vista previa de Supersalto Puñetazo en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Vista previa de Supersalto Puñetazo en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Pertenece a: Dr. Mario
Especial: Hacia arriba
Juegos: Melee
for Nintendo 3DS / Wii U
Ultimate
Cantidad de daño
SSBM: 2-13%
SSB4: 6-13%
SSBU: 7-14.1%
Este puñetazo ascendente no hará brotar monedas, pero al principio del salto es demoledor.
—Descripción del Taller de personajes de Dr. Mario en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, así como en el apartado Técnicas de Dr. Mario en Super Smash Bros. Ultimate.

Supersalto Puñetazo (Super Jump Punch en inglés; スーパージャンプパンチ Sūpā Janpu Panchi en japonés) es el ataque especial hacia arriba de Dr. Mario a partir de Super Smash Bros. Melee.

Características[editar código | editar]

El movimiento consiste en que Dr. Mario hace un corto salto con el puño extendido. El funcionamiento exacto del movimiento depende del juego en el que aparece.

En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

En este juego, este movimiento era llamado Super Salto Puñetazo. Al usarlo, Dr. Mario propina múltiples golpes y saca monedas decorativas en cada uno, de forma similar al Super Salto Puñetazo de Mario. Sin embargo, a comparación con el de Mario, la versión de Dr. Mario es más lenta, golpea menos veces y causa ligeramente menos daño; a cambio, envía a los oponentes en una trayectoria más vertical y posee una potencia mayor.

Como peculiaridad, es posible hacer que Dr. Mario se quede en el suelo si se mueve la Palanca de Control hacia abajo justo al conectar el primer golpe.

A diferencia de la versión de Mario (así como de la versión de Luigi al no conectar con el Salto Puñetazo de Fuego), Dr. Mario no tiene un sonido peculiar al sacar monedas, simplemente usando sonidos de golpes normales.

A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

Al regresar en estas entregas, el movimiento se ve renombrado como Supersalto Puñetazo, y aunque su funcionamento básico permanece igual, su efecto cambia respecto a su aparición anterior. Ahora, en lugar de dar múltiples golpes, Dr. Mario dará un único golpe cuya potencia dependerá del momento en que el movimiento conecte con el oponente:

  • Si el ataque conecta justo al iniciar el salto, Dr. Mario dará un golpe de alta potencia que enviará a los oponentes en una trayectoria diagonal.
  • En cambio, de golpear después de haber iniciado el salto, dará un débil golpe que enviará al oponente en una trayectoria vertical.

La distancia vertical alcanzada ahora, sin embargo, resulta algo menor que en su aparición anterior, y el efecto de sacar monedas desaparece por completo.

Galería[editar código | editar]

Personalizaciones[editar código | editar]

Nombre Imágenes Descripción Daño Comentario
Supersalto Supersalto (Dr. Mario) SSB4 (3DS).JPG Da un salto lento e inofensivo pero que llega muy alto. También puedes usarlo en horizontal. - Alcanza una altura mayor que el Supersalto Puñetazo, pero posee más retraso y no causa ningún daño. El Supersalto de Dr. Mario resulta similar a la primera variación del Supersalto Puñetazo de Mario, aunque la altura alcanzada es mucho menor.
Supersalto (Dr. Mario) SSB4 (Wii U).png
Supergancho Supergancho (Dr. Mario) SSB4 (3DS).JPG Un gancho ascendente con efecto ígneo que produce una explosión. No alcanza gran altura. 8-23% Alcanza una altura menor que el Supersalto Puñetazo. Sin embargo, es más rápido, añade un efecto de fuego y resulta más potente. Este da un primer golpe envuelto en fuego, para luego dar el segundo con una explosión que enviará a los oponentes en una trayectoria vertical. Similar a la segunda variación del Supersalto Puñetazo de Mario, pero alcanza menor altura; a cambio de esto, causa más daño y es más potente.
Supergancho (Dr. Mario) (1) SSB4 (Wii U).png

Origen[editar código | editar]

El Supersalto Puñetazo toma origen de los juegos de Mario, basándose en una técnica muy simple: el salto. En Super Mario Bros., Mario y Luigi saltaban para avanzar por las etapas, pisotear a sus enemigos (como Goombas y Koopa Troopas), y romper bloques que revelarían contener monedas u objetos (como Superchampiñones y Flores de fuego).

El acto de sacar varias monedas con el salto en Super Smash Bros. Melee recuerda al comportamiento de los Bloques 10 Moneda, los cuales sacan la cantidad mencionada en su nombre si se salta debajo de ellos repetidamente durante una cierta ventana de tiempo. El diseño de estas monedas que Dr. Mario saca en esta instancia proviene de Super Mario 64.

Curiosidades[editar código | editar]

  • En las versiones en inglés de Super Smash Bros. Ultimate, la descripción del movimiento en el apartado Técnicas falsamente afirma que golpea varias veces, comportamiento que solo exhibe en Super Smash Bros. Melee.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Super-Sprungschlag Súper golpe en salto
Chino (simplificado)
China
超级跳跃拳 (Chāojí Tiàoyuè Quán) Súper golpe en salto
Chino (tradicional)
Taiwan
超級跳躍拳 (Chāojí Tiàoyuè Quán) Súper golpe en salto
Coreano
República de Corea
슈퍼 점프 펀치 (Syupeo Jeompeu Peonchi) Puño de Súper Salto
Español
España
Súper Salto Puñetazo1
Supersalto Puñetazo2
Latinoamérica
Supersalto Puñetazo
Francés Super poing sauté Súper puño con salto
Inglés Super Jump Punch Puño de Súper Salto
Italiano
Italia
Super pugno in salto Súper puñetazo en salto
Japonés
Japón
スーパージャンプパンチ (Sūpā Janpu Panchi) Puño de Súper Salto
Neerlandés
Países Bajos
Supersprongstoot Puño de Súper Salto
Portugués
Portugal
Soco Supersalto Puño Supersalto
Ruso
Rusia
Ударный суперпрыжок (Udarnyy superpryzhok) Golpe Supersalto

Notas[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]

Ataques especiales de Dr. Mario
Normal: Megavitaminas
Lateral: Supersábana
Superior: Supersalto Puñetazo
Inferior: Dr. Tornado
Smash Final: Dr. Mario Final1