Luis the Wolf/Mi propia generación de Pokémon!!

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Ahora me toca hacerle la súper actualización a mi blog sobre mi generación Pokémon propia.

Ah, como ya otros usuarios tienen sus planes para generaciones Pokémon, consideremos que nuestras generaciones fanmade se complementan entre si, ya que al final todas esas ideas podrían servir, incluso en algo más allá de Pokémon.

Ediciones

  • Las ediciones principales: Pokémon Amanecer y Pokémon Anochecer
  • Tengo pensado sacar secuelas también: Pokémon Amanecer 2 y Pokémon Anochecer 2
  • De hacer remakes de alguna entrega de la franquicia, preferiría uno de Pokémon Rojo y Pokémon Verde

Región

La Región toma por nombre Norsu, y está inspirada en Venezuela, mi país de origen, es una región muy tradicional y sencilla comparada con regiones como Kalos y Teselia, y de hecho, creo que la imagen que tengo de la región es mucho más "criolla" que la Venezuela actual.

Personajes

  • El protagonista masculino se llama Felipe, y su contraparte femenina se llama Soraya.
  • Los amigos y rivales del protagonista son tres, llamados Aurora, Daniel e Iván.
  • La profesora Pokémon se llama Daniel Araguaney, así que sería conocida como Profesora Araguaney.
  • Los líderes de gimnasio no los he pensado mucho, pero tengo a Pedro de tipo-roca, y quisiera tener una maestra de los tipo-hada, y un gimnasio de tipo-siniestro controlado por los villanos de la región.
  • Los villanos prefiero dejarselos a Meta dragon y su Equipo Siniestro, pero doy mi idea de que este equipo malvado busque convertir a los Pokémon en armas al quitarles el corazón, ya sea con experimentos o con un ritual diabólico, o algo así.

Detalles a tomar en cuenta

  • Los Pokémon serán rediseñados tomando en cuenta el estílo caracteristico de la primera generación (nota que Ken Sugimori planea hacerlo de cualquier modo, capaz y lo hace antes que yo), es decir, simple y con fuerte parentesco a las fuentes de inspiración (sin exagerar, que en algunos casos eso pasaba).
  • Para mi generación Pokémon, planeo organizar la franquicia al suprimir los elementos que no sean realmente necesarios.
  • Aparecen los Súper Concuros Pokémon, con algunas mejoras como una mejor ronda de baile muy al estilo de Mueve esa Música, mínijuego de Mario Party 2.
  • Aparecen las Bases secretas, con nuevas funciones como el poder ser ampladas, y poder encontrar a los amigos que tengas registrados en la consola, aunque este detalle es similar a una función de Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro.
  • Vuelve la posibilidad de que la hierba alta tiemble, aparezcan nubes de polvo en las cuevas, o sombras de agua, en ellas aparecerán Pokémon raros, similar a Pokémon Negro y Pokémon Blanco y sus secuelas, Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2, adquiriendo la posibilidad de que de ellas salgan hordas de Pokémon salvajes, de estos juegos, tambiéns se recupera la hierba alta oscura, la cual ahora también puede temblar.
  • Los gritos de los Pokémon y las animaciones de las batallas son hechas en base a Pokémon Stadium y Pokémon Stadium 2, a modo que los gritos sean más similares a sonidos de criaturas reales, aunque también se puede optar por escuchar gritos al estilo del anime.
  • En favor a la crianza, Ditto es más fácil de atrapar, aparece en donde está la Guardería, y el tiempo para conseguir los huevos y los pasos para que se abran son menores.
  • Los Ratios de captura de los Pokémon cambian un poco, y también cambia en algo el Ratio de algunas Poké Balls.
  • Aparecerá el Torneo Mundial Pokémon, donde será posible enfrentar a Lideres de Gimnasio, miembros del Alto Mando, Rivales e incluso Protagonistas de ediciones anteriores.

Pokémon

No tengo tantos, pero quiero hacer Pokémon inspirdos en latinoamérica (no quiero volver latino a Pokémon, pero quiero exponer la cultura de mi lado del mundo), aquí van algunas ideas, y si los nombres no suenan bien, es que para nombres no soy tan bueno como para dibujos:

  • Leafeke
    • Tipo: Planta
    • Habilidad: Cosecha
    • Especie: Lagartija
    • Género: 87,5% Macho, 12,5% Hembra
    • Evolución: No están planeadas, pero evoluciona primero al nivel 17 y luego al nivel 35
    • Descripción: Leafeke es el Pokémon inicial de tipo-planta de la generación, o al menos una versión beta, inspirado en un tukeke, una especie de lagartija, Leafeke emite sonidos con su boca y las hojas de su cola para comunicarse entre si sus sentimientos.
  • Rablare
    • Tipo: Fuego
    • Habilidad: Piel féerica
    • Especie: Conejo
    • Género: 12,5% Macho, 87,5% Hembra
    • Evolución: Su primera evolución es al nivel 17 y la segunda al nivel 35
    • Descripción: Rablare es el Pokémon inicial de tipo-fuego, inspirado en un conejo, Rablare tiene una llama en el estómago con la que quema sus alimentos para volverlos en energía, proceso que intensifica sus funciones cuando se siente amenazado.
  • Sealup
    • Tipo: Agua
    • Habilidad: Impasible
    • Especie: Lobo de mar
    • Género: 87,5% Macho, 12,5% Hembra
    • Evolución: Su primera evolución es al nivel 17 y la segunda al nivel 35
    • Descripción: Sealup es el Pokémon inicial de tipo-agua de la generación, inspirado en un lobo, Sealup es muy leal y cariñoso con su entrenador, a menos que note que lo maltrata, pues si es así, Sealup escapará de el.
  • Turpiny
    • Tipo: Volador
    • Habilidad: Afortunado o Sacapecho
    • Especie: Turpial pequeño
    • Género: 50% Macho, 50% Hembra
    • Evolución: La primera es a nivel 19 la segunda a nivel 32
    • Descripción: Turpiny está inspirado en un turpial, su canto es muy conocido en Norsu, y se considera el canto más bello entre los Pokémon pájaro de Norsu.
  • Lamendy
    • Tipo: Fantasma
    • Habilidad: Levitación
    • Especie: Lamento espectral
    • Género: 0% Macho, 100% Hembra
    • Evolución: Lamendy no evoluciona más
    • Descripción: Lamendy está inspirada en el fantasma de la llorona, vagan llorando a los hijos que perdieron cuando eran humanas, se dice que verlas de noche es un terrble presagio.
  • Jaguarrior
    • Tipo: Lucha
    • Habilidad: Justiciero o Potencia Bruta
    • Especie: Jaguar guerrero
    • Género: 75% Macho, 25% Hembra
    • Evolución: Jaguarrior no evoluciona más
    • Descripción: Jaguarrior está inspirado en un guerrero jaguar, los Jaguarrior luchan por quien no se puede defender por si mismo, y son capaces de dar la vida por sus entrenadores, por su gran sentido de la justicia, nunca obedecen a aquellos que noten con malas intenciones.
  • Cottonzir
    • Tipo: Planta/Hada
    • Habilidad: Defensa Hoja
    • Especie: Sastre
    • Género: 50% Macho, 50% Hembra
    • Evolución: Cottonzir no evoluciona más
    • Descripción: Cottonzir es una mezcla entre sastre, duende y planta de algodón, Cottonzir es un experto costurero que usa su algodón para hacer prendas que regala a otros Pokémon (en si lo inventé como escusa para ponerles atuendos a algunos de mis Pokémon), se llevan muy bien con los Leavanny y también son muy queridos por los modistas.
  • Dolphikai
    • Tipo: Agua/Psíquico
    • Habilidad: Sincronía o Hidratación
    • Especie: Delfín
    • Género: 50% Macho, 50% Hembra
    • Evolución: Dolphikai no evoluciona más
    • Descripción: Dolphikai está inspirado en un delfín, se comunica con sus compañeros mediante un sonar psíquico especial que tiene, algunos desarrollan intelectos superiores a los de los humanos, no obstante, son muy dóciles y rescatan a los naufragos, razón por la que se llevan muy bien con los Lapras.
  • Dragonyal
    • Tipo: Dragón
    • Habilidad: Rompemoldes o Anti-magia
    • Especie: Realeza
    • Género: 50% Macho, 50% Hembra
    • Evolución: Dragonyal no evoluciona más
    • Descripción: Dragonyal es un dragón con caracteristicas de realeza, se les considera como los aristócratas de los tipo-dragón por su tendencia a liderarlos y querer guiarlos por el camino correcto, además de su gran poder, los más agresivos como Garchomp o Hydreigon no los siguen tan facilmente como Dragonite o Goodra.

Movimientos

  • Golpe duende
    • Tipo: Hada
    • Potencia: 80
    • Precisión: 100
    • Descripción: Golpe cargado de energía féerica, posee efectos aleatorios difíciles de predecir
  • Llanto lúgubre
    • Tipo: Fantasma
    • Potencia: ---
    • Precisión: ---
    • Descripción: Entristece de tal manera al objetivo, que este no logra dejar de llorar y se le dificulta pelear

Habilidades

  • Anti-magia: Proporciona inmunidad a los tipos Psíquico y Hada

Bueno, es todo por ahora, aun faltan algunas cosas, pero todo a su tiempo ¡se despide el lobo Venezolano!

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