Recortando personajes masivamente

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Seba 20 90
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Vi que mi buen amigo OmniKirby10 hizo su blog Recortes de personajes en un próximo Smash‎‎ diciendo qué personajes de Smash Ultimate no le gustaría ver en un próximo juego de la saga (excluyendo el caso de que hicieran un port o algo por el estilo). Pero me pareció que quitó muy pocos, así que yo voy a quitar más, muchos más.

Aclaraciones iniciales

  • Estarán ordenados en el mismo orden que en la pantalla de selección de personajes (Mario es el primero, los Mii son los últimos).
  • La principal razón para quitar a los personajes es su relevancia (cuán conocidos son en el mundo de los videojuegos) y su pertinencia (cuán adecuados son para estar en un juego de pelea como Smash). Pero también puede haber otras razones.
  • No hay ninguna regla que diga que los 12 tienen que estar sí o sí.

Personajes descartados

Samus oscura

Recuerden que dije que estaban en el orden de la pantalla de selección. Samus oscura es clon de Samus y Samus es la cuarta. Y precisamente por eso la quito, es una clon con exactamente el mismo moveset que su original, solo cambian algunas animaciones y el hecho de que no saca fuego de su cañón. Además, Nintendo no ha vuelto a sacar otro Metroid Prime así que ella no es relevante para la industria del videojuego en este momento.

Jigglypuff

(La llamaré como si fuera hembra). Ella solo fue relevante en los primeros dos Smash gracias al anime de Pokémon. En Smash 4 recuperó un poquito de relevancia por recibir su tipo hada en los juegos de Pokémon X e Y, pero hasta ahí. Debe irse, y dejarle espacio a otro Pokémon. ¿Cuál? Eso sería tema para otro blog...

Daisy

Es tan irrelevante que ni siquiera salió en la película de Mario. De hecho es tan irrelevante que no estuvo en el róster inicial del Mario Strikers de la Switch (la agregaron como DLC gratuito). Además no tiene moveset propio, es una completa clon de Peach. Es tan clon que en su Smash Final se cura comiendo flores...

Ice Climbers

Lo siento OmniKirby10. Ice Climbers fue un buen acierto en la época de Melee como representante de la era Famicom/NES. Pero ahora Smash Ultimate tiene un personaje con aún más relevancia que representa esa era: Duck Hunt. Así que los hermanitos se van.

Sheik

Aquí concuerdo con el argumento de OmniKirby10 (desde ahora lo llamaré Kirbo xd). En la época de Melee, el último juego de la saga The Legend of Zelda era... eh, bueno... "The Legend of Zelda: Oracle of Ages" (tuve que verlo en la wiki de Zelda). Bueno pero digamos que en esa época Ocarina of Time todavía era relevante, pero ahora es totalmente irrelevante, ya que no ha vuelto a aparecer en otros juegos (los spin offs no cuentan).

Dr. Mario

Hasta el juego de donde viene es clon de otro juego (el Tetris). A diferencia de Sakurai, yo no tengo problemas en que fuese un traje alternativo del Mario normal.

Pichu

Comparte con Dr. Mario el hecho de que desde la perspectiva de Nintendo no es un clon de nadie (¿por qué ni Pichu ni Dr. Mario son echo luchadores?). A Sakurai le gusta agregar personajes de broma a sus juegos y a mí eso me parece divertido y continuaría la tendencia, pero en Ultimate pienso que la Planta Piraña cumple mejor ese rol que Pichu.

Falco

Un fan-favourite, pero también debe irse. Échenle la culpa a Miyamoto por esto. Si sacaran más juegos de Star Fox (y que no sean una basura como el Star Fox Zero), la saga seguiría siendo importante y le permitiría a Falco quedarse en Smash. Pero ustedes viven en un mundo de fantasía si creen que eso va a pasar.

Young Link/Link infantojuvenil

Los últimos juegos de The Legend of Zelda son todos protagonizados por Link adulto (el Wind Waker HD de Wii U no cuenta). Además este Link está basado en el de Majora's Mask (su cara al menos), pero con armas de Ocarina of Time que rompen toda lógica (por ejemplo, Link obtiene el gancho en la tumba de Dampe, pero cuando Link es niño Dampe sigue vivo, así que es estúpido que en Smash use esta arma).

Pero en teoría yo aceptaría un Link niño como personaje jugable en un futuro Smash... si es que no es clon del Link adulto (algo así como lo que Samus Zero es de la Samus normal).

Mewtwo

Solo fue relevante en la era de Melee por la primera película del anime de Pokémon. En la era de Smash 4 recuperó relevancia porque salió en la película decimosexta (16va), donde se mostró su nueva forma. Y también fue relevante porque salió en Pokémon Origins, que fue un anime breve de 4 capítulos (muy buenos por cierto). Más tarde se reveló que esa nueva forma era su Megaevolución en Pokémon X e Y, juego donde además lo puedes capturar. Fue una buena época para Mewtwo.

Todavía pienso que es de los legendarios más importantes de la saga, pero también es cierto que considero que hay otros Pokémon más relevantes que deberían tomar su puesto. Por eso lo corto del róster.

Roy

Literalmente es el personaje más irrelevante de la saga Fire Emblem. Ha tenido dos apariciones canónicas: en Fire Emblem The Binding Blade para la GBA (juego que ni siquiera salió de Japón) y en la joya del gaming que es Fire Emblem Engage para la Switch. Pero Marth también apareció en Engage y con un rol mucho más importante que Roy, así que si está Marth (y debe estar), Roy es innecesario.

Chrom

Realmente Chrom es un fan-favourite dentro de las comunidades de Fire Emblem y sí tiene merecido su lugar en Super Smash Bros. Ultimate desde esta perspectiva. De hecho Chrom ha estado en muchísimos juegos: apareció en ProjectXZone 2 junto a su hija Lucina, apareció en el Tokyo Mirage Seasons #FE (como ilusión, claro) y también está en Fire Emblem Engage en el pase de expansión. Pero el problema es que es echo-fighter de Roy. Sip. Esa es la única razón por la que tengo que quitarlo. Lo siento Chrom.

Pit Sombrío

Solo apareció en un juego y la empresa que produjo ese juego ya desapareció (Project Sora, no confundir con Sora Ltd.). Sakurai explicó los detalles de dicha empresa en su canal de YouTube. Además pienso que él solo entró a Smash por el factor Sakurai xd. Si otro director dirigiera el próximo juego de Smash, dudo que este personaje continuara.

Snake

¿Konami siquiera le da importancia a esta saga? Su último juego importante fue el MGSV The Phantom Pain en el año 2015, y Kojima ya no trabaja en Konami. Su relevancia es baja, y mi evidencia es que Sakurai ni siquiera se molestó en cambiar las conversaciones de Snake en el escenario Isla Shadow Moses. No creo que vuelva en un próximo Smash.

Ike

Mi main y mi personaje favorito de Fire Emblem. Chao. Su sub-saga (la sub-saga de Tellius, que contó con dos juegos) fue un fracaso comercial. Apareció en Engage, sí, pero se aplica el mismo argumento que con Roy: si ya está Marth, no necesitamos a Ike.

Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard)

(Aunque sean tres personajes, desde la perspectiva de Nintendo solo es uno). Charizard es otro fan-favourite, pero ya tuvo su oportunidad de brillar (y la aprovechó bien). Fue muy relevante en Smash 4, ya que fue, junto con Mewtwo, uno de los personajes que recibió dos megaevoluciones, una de las cuales fue su Smash Final (que lastimosamente se quitó en Ultimate). Sí, fue bueno que estuviera en Smash, pero ya es momento de que le dé su lugar a otros Pókemon que también merecen una oportunidad en Smash.

Respecto al entrenador en sí, yo pondría otros entrenadores, no específicamente al prota de la Gen 1. Pero eso es materia de otro blog hehe.

Lucas

Estoy seguro que ya dije en otro blog hace años que este personaje no debió volver a Smash. Está en una situación incluso peor que Roy: ser protas de un juego que solo salió en un juego random de GBA que no se publicó fuera de Japón. Ya pero por lo menos la saga de Fire Emblem sigue sacando juegos...

Lucario

<<Inserte aquí el mismo argumento que con Mewtwo y Charizard>>. Fue prota de una película, tuvo relevancia en Smash 4 por su megaevolución, yadayadayada. Pero es hora de que le dé paso a otros.

R.O.B.

<<Inserte aquí lo que dijo Kirbo al respecto>>. Ni siquiera es un personaje (su aparición en Mario Kart DS no cuenta).

Toon Link

Ah sí, imagina ser Sakurai y meter como jugable a uno de los responsables de que fracasara la Nintendo GameCube, al dar la imagen de que la consola está dirigida a niños pequeños. Ni los fans de Zelda quisieron su juego (en su momento). Aunque en retrospectiva fue un buen juego, no quita el hecho de que este personaje no hizo méritos para estar en Smash.

Wolf

Me gusta que además de protas, Smash albergue a los villanos de las sagas. Pero Star Fox es muy irrelevante en la industria del videojuego en este momento, así que solo debería haber máximo un personaje de esta saga en Smash.

Mega Man

Es otro personaje que cuenta como representante de la era Famicom/NES. Pero tal como con Captain Falcon, este personaje ni su propia compañía lo recordaría si no fuera por Smash. Pero al menos Captain Falcon sí es de Nintendo...

Entrenadora de Wii Fit

Pocos saben esto, pero ella entró a Smash gracias a la filosofía de Satoru Iwata de que los videojuegos deberían promover un estilo de vida saludable en los niños. Lamentablemente, este sujeto ya murió y, con él, dicha forma de pensar. Ni sé quién es el presidente de Nintendo ahora, pero si me cobra 20 dólares por un online que me saca de las partidas a cada rato no creo que sea alguien que se preocupe de mi salud. Al menos no de mi salud mental.

Rosalina y Destello

O Estela, para los europeos. Nintendo ya no saca más Mario Galaxies, y no la anda poniendo en los juegos principales tampoco, así que no es muy relevante.

Little Mac

Quitarlo será triste, ya que es el único representante de su universo. Pero Nintendo no ha sacado más Punch Out!s como para justificar su presencia en Smash. Star Fox le gana en relevancia.

Robin/Daraen

Robin es otro fan-favourite dentro de las comunidades de Fire Emblem. Este año sacó segundo lugar en las votaciones de Elige tus Leyendas de este año (una encuesta de popularidad de Fire Emblem). Así que pueden ver que hasta desde una perspectiva objetiva se merece estar en Smash. También apareció en Fire Emblem Engage gracias al pase de Expansión. Pero a Lucina no la he cortado, y prefiero que ella sea la representante de su juego de origen Fire Emblem Awakening. Con un moveset renovado y sin ser clon de Marth, claro está. Pero sí. De todos los personajes que he nombrado hasta ahora, Robin es el que menos justificable es que se vaya.

Shulk

Ha aparecido en las tres entregas de la saga Xenoblade Chronicles (hay un rumor que dice que ya salió el décimo juego de Xenoblade para la Wii U, pero no se crean esos rumores. Después de todo, ni siquiera existe una consola llamada Wii U). Quizá algunos dirán que es el rostro de la saga, pero yo personalmente lo cortaría del róster para darle el paso a otros personajes como Noah, el prota de Xenoblade Chronicles 3. O... ¿quién sabe? Quizá para cuando llegue el próximo Smash ya haya salido Xenoblade 4 y podamos tener al prota de dicho juego.

Duck Hunt

Personalmente valoro su importancia para Smash, pues representa a la era de la Famicom/NES y fue divertido ver que se le pudo inventar un moveset. Pero quizá podría dar un paso al costado para que otros personajes lleguen también.

Corrin

Hay gente que se olvida que este personaje está en Smash. Quizá nadie se moleste si lo quitamos. Además de Fates, también apareció en Engage, pero se aplica el mismo argumento que con Roy y Ike: ya está Marth representando a Engage.

Ridley

En gran parte quiero que lo quiten porque su moveset es basura. De hecho tiene varias animaciones sospechosamente parecidas a Charizard...

Si Nintendo lanzara Metroid Prime 4 y allí aparece un nuevo villano, que ese reemplace a Ridley.

Simon y Richter Belmont

La pregunta no es si la saga Castlevania es relevante para la industria del videojuego, ya que esta saga es tan importante que llegó a crear su propio género con su nombre (el género de los Metroidvanias). La pregunta es si lo es para su empresa creadora: Konami, y yo diría que no. El último juego de la saga principal: Castlevania: Lords of Shadows 2, salió en 2014, y el último juego (que no lo cuento porque es un spin-off) es Castlevania: Grimoire of Souls en 2019 (que además ni siquiera salió de Japón). Es decir, ya han pasado 10 años desde el último juego que no es spin off. Pero si sacaran un nuevo juego de la saga principal, consideraría meter al prota de dicho juego al nuevo Smash.

Por cierto, yo ni conocía a Richter antes de Smash xd.

Incineroar

Nunca ha sido muy importante para la saga de Pokémon. Solo entró para que hubiera un representante de la séptima generación. Si es por los furros, el conejo futbolista de la octava generación me parece mejor que él para Smash.

Planta Piraña

OK Nintendo gracias por las bromas. Fue un buen personaje de broma. Ahora pon otro.

Héroe

Me encanta el héroe. Pero Square Enix ya anunció Dragon Quest XII, sería mejor que el prota de dicho juego tome el lugar del héroe como representante de su saga. Y es que Dragon Quest realmente es una saga que merece estar representada en Smash.

Banjo y Kazooie

Kirbo lo explicó bien. Pero yo agregaría el hecho de que Microsoft no ha sacado juegos de su saga desde Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts. Y eso fue en 2008. Hasta F-Zero con su juego F-Zero 99 es más relevante xd.

Byleth

Byleth, a pesar de sus críticas, realmente mereció entrar a Smash. Su juego, Fire Emblem: Three Houses, es nada más y nada menos que el juego más vendido de la saga, con 3.3 millones de copias vendidas. Juego que además tuvo su propio spin-off, el Fire Emblem Warriors: Three Hopes. Y por supuesto, también apareció en Engage. Es decir, literalmente ha aparecido en los tres últimos juegos de Fire Emblem para la Switch.

Y, sin embargo, pienso que debería irse. Su moveset no me gusta, y no sé por qué tuvieron que hacerlo tan tortuga.

Min-Min

Personaje pésimamente diseñado, debieron haber despedido al que testeó al personaje. Pero la razón de que la quito es otra. Tal como dijo Kirbo, realmente es poco probable que su saga ARMS tenga otro juego, y estoy seguro que Nintendo seguirá creando nuevas IPs para la sucesora de la Switch. Min-Min debería ser quitada para darle paso a algún representante de esas nuevas IPs.

Steve

NO-HAY-MANERA-QUE-MICROSOFT-PRESTE-DE-NUEVO-A-STEVE. Este es el primer y único personaje cuya razón para cortarlo es que es prácticamente imposible de que Nintendo consiga una renovación de la licencia para usarlo. Esa clase de milagros solo se dan una vez en la vida.

Pyra y Mythra

Otro caso muy parecido al de Byleth. Este par de preciosuras también son las protagonistas (junto con Rex) del juego más vendido de su saga: Xenoblade Chronicles 2, con 2.3 millones de copias vendidas. Pero de hecho me interesaría verlas acompañando a Rex si es que dicho personaje llega a Smash alguna vez.

Kazuya

Kaaaaazuya Mishimaaaa. A este hay que quitarlo para que balancear el juego, está muy roto xd.

Espadachín Mii

El Espadachín Mii es el más extraño de los tres Miis. Está bien que exista un Mii Brawler (mal llamado "Karateka Mii" en español, no es como que solo use el Karate como estilo de lucha) y un Mii proyectilero, pero es raro que el Mii de media distancia sea "espadachín", habiendo tantas armas. Yo tendría 5 combatientes Mii, cada uno con sus estilos de lucha distintivos: El Mii Luchador que pelea con sus puños y patadas, un Mii Ninja que es ligero y rápido, pero pega despacito, un Mii Mago que ataca con hechizos, un Mii Scifi que usa armamento de alta tecnología y un Mii Guerrero que combate con armas (no necesariamente espada).

Comentarios finales

Quité muchísimos personajes, y quizá haya que quitar más. Pero eso no quiere decir que no pondría otros personajes nuevos en su reemplazo. Aunque eso es tema para otro blog. Saludos a todos y cuídense.

Quité 42 personajes. 45 si contamos a Pyra y Mythra separadas y a Squirtle, Ivysaur y Charizard separados.

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