El gran laberinto/Guía

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Zona 1[editar código | editar]

La selección de los 31 personajes.
La zona 1.

Al iniciar el jugador podrá escoger 4 de los 31 personajes que llevará si completó bien las etapas del Subespacio anteriores. 

Sección 1: Estadio Aéreo[editar código | editar]

La fase se iniciará en una zona de descanso. Al entrar por la puerta el jugador peleará otra vez con Floro Piraña, tras vencerla se revelará la zona 1, tras eso hay que entrar por la puerta superior.

Sección 2: Reino del Cielo/Mar de nubes[editar código | editar]

La sección del Reino del Cielo.

Aquí primero hay que ir a la izquierda hasta encontrarse una puerta que llevará a una pelea contra Pit oscuro; tras vencerlo se llegará a una zona de cubos. Tras recogerlos hay que devolverse e ir todo el camino a la derecha para llegar a la siguiente zona.

Aquí hay que ir a la derecha para encontrarse una puerta para enfrentarse a Kirby oscuro; tras vencerlo hay que seguir hacia arriba para encontrarse con un cubo naranja, tras agarrarlo hay que seguir subiendo para encontrarse con una plataforma que subirá al jugador a una puerta que llevará a enfrentarse a Link oscuro, tras vencerlo llevará al jugador a la siguiente sección.

Sección 3: El bosque[editar código | editar]

La sección de El bosque.
La segunda sección de El bosque.
Un cubo naranja que se puede encontrar.

Aquí hay que seguir a la derecha para llegar a una puerta para recuperarse, salvar y re-seleccionar personajes, tras hacerlo hay que seguir para llegar a las puertas dimensionales, el procedimiento aquí es:

Dimensión normal (DN): Entrar por la puerta que habrá.

Dimensión alterna (DA): Destruir los bloques, luego entrar por la puerta.

DN: Recoger el cubo, luego volver a la puerta.

DA: Pasar por la fase, luego entrar por la primera puerta.

DN: Aquí estarán 2 Bolingos y luego 2 Centurios, hay que salir rápido, esto puede parecer innecesario pero hay que recordar que para poder obtener el 100% de una fase hay que entrar por todas las puertas.

DA: Seguir y entrar por la puerta que habrá.

DN: Destruir los bloques como lo muestra la imagen siguiente; luego devolverse

DA: Pasar por los bloques, destruir los bloques y entrar por la puerta.

DN: Destruir los bloques como lo muestra la imagen siguiente; luego devolverse.

DA: Bajar por los bloques, pasar por la sección baja y destruir los bloques superiores, no hay que pasar por la puerta derecha, hay que devolverse por la puerta izquierda.

DN: Pasar por la sección y acceder a la puerta para enfrentarse a Yoshi oscuro. Luego hay que devolverse.

DA: Pasar por la puerta derecha.

Aquí el jugador deberá seguir a la derecha evitando a los enemigos. Casi al final hay que golpear la bola muy ligeramente para evitar destruir el suelo (Se aconseja solo pulsar A), tras eso hay que seguir para llegar a una puerta en donde el jugador se enfrentará a Diddy Kong oscuro. Tras vencerlo el jugador entrará en la siguiente zona.

Zona 2[editar código | editar]

La zona 2
La sección de la Hal Abarda.
La sección de El zoo en ruinas.
La segunda sección de El zoo en ruinas.
La tercera sección de El zoo en ruinas.
La sección de La jungla.
La sección de Exteriores de las ruinas antiguas.
Primera sección de La ribera.
La sección de la Isla de los Antiguos.

Aquí el jugador podrá entrar por la puerta, recuperarse y salvar. Tras hacerlo habrán 3 puertas, pero primero se entrará en la superior, a la que se llega saltando por los resortes que habrán ahí. Tras entrar por la puerta el jugador deberá enfrentarse nuevamente a Duon. Tras vencerlo se entrará en la siguiente sección.

Sección 4: La Hal Abarda[editar código | editar]

Al entrar primero hay que ir por la puerta que estará inmediatamente abajo, tras pasarla hay que bajar todo el camino para llegar a una escalera, pero primero hay que ir por el camino que habrá a su izquierda y tras bajar todo se llegará a una puerta que llevará a pelear contra Snake oscuro, tras vencerlo hay que devolverse a la escalera y bajarla. 

Al bajarla se llegará a una zona de plantas, se iniciará en la Planta 3, primero hay que recuperarse con la puerta que habrá, tras eso hay que bajar a la Planta 2 e ir hacia la derecha para bajar y encontrarse una llave. Tras eso hay que bajar a la Planta 1 y luego subir a la Planta 2 para abrir la puerta y bajar para encontrar una puerta para enfrentarse a Mr. Game & Watch oscuro. Tras vencerlo hay que devolverse a la zona principal de esta sección.

Al volver ahora hay que cruzar los vientos fuertes con las plataformas para llegar a una puerta que llevará al jugador a pelear contra Meta Knight oscuro, tras vencerlo se cambiará de sección.

Sección 5: El zoo en ruinas[editar código | editar]

Primero hay que ir a la izquierda para encontrar un cubo naranja, luego hay que seguir absolutamente todo el camino para llegar a una puerta que llevará a pelear contra Ness oscuro. Tras vencerlo hay que devolverse un poco para encontrar una puerta semi escondida, por la que hay que pasar.

Aquí no hay mucho por destacar, solo hay que seguir a la derecha para llegar a una puerta para recuperarse y salvar, tras eso solo hay que seguir a la derecha.

Esta zona es casi idéntica a la de la Estatua de Porky, pero igual no hay nada importante, solo hay que seguir a la derecha evitando a los enemigos y las minas para llegar a una puerta por donde el jugador se enfrentará nuevamente a Porky. Tras vencerlo el jugador aparecerá en la Sección 3; El bosque, pero hay que devolverse a la zona 2.

De nuevo aquí hay que tomar ahora la puerta normal, que está abajo de la superior, o a la derecha de la puerta para recuperarse.

Sección 6: La jungla[editar código | editar]

Aquí solo hay que bajar por toda la fase esquivando con fintas a las minas. Tras haber bajado habrá una puerta para enfrentarse a Captain Falcon oscuro, tras vencerlo se accederá a la siguiente sección.

Sección 7: Exteriores de las ruinas antiguas[editar código | editar]

Aquí solo hay que seguir a la derecha esquivando a todos los enemigos y las minas para llegar a una puerta para enfrentarse a Olimar oscuro.

Tras vencerlo hay que devolverse a la Zona 2 y luego tomar la puerta que está abajo, se llega bajando las escaleras y destrozando los bloques que habrán.

Sección 8: La ribera 1[editar código | editar]

Aquí hay que seguir a la izquierda para llegar a dos puertas, pero primero se tomará la superior, ésta llevará a una pelea contra Donkey Kong oscuro, tras vencerlo, el jugador entrará en la última zona, pero por lo pronto hay que devolverse y tomar la puerta inferior para enfrentarse a Samus oscura, tras vencerla el jugador entrará en la siguiente sección.

Sección 9: Isla de los Antiguos[editar código | editar]

Aquí el jugador deberá ir todo a la derecha hasta encontrarse unas plataformas que al pisarlas enviará al personaje hacia unos sopletes arriba, tras esquivarlos se llegará a una puerta que llevará al jugador contra Pikachu oscuro, tras vencerlo hay que agarrar la llave superior e ir a la izquierda para abrir una puerta que llevará a un elevador que al bajarlo se verá una puerta por la que recuperarse. Tras hacerlo solo hay que ir a la derecha.

Aquí habrá una puerta de tres colores, los interruptores se mencionarán abajo.

Interruptor rojo: Está justo arriba de la puerta.


Interruptor verde: Desde el interruptor rojo hay que ir a la puerta derecha, luego ir todo a la derecha para encontrar un cubo naranja, luego hay que subir para encontrar un cubo naranja escondido, el interruptor y una puerta para enfrentarse a R.O.B. oscuro.


Interruptor azul: Desde el interruptor rojo hay que ir por la puerta izquierda para llegar a una sala con agua, a la mitad estará el interruptor, no es necesario abrir la puerta con la llave, ya que se puede golpear desde abajo.


Tras activarlos hay que devolverse y pasar por la puerta para enfrentarse a Ridley, tras vencerlo se entrará en la siguiente zona.

Zona 3[editar código | editar]

La zona 3.
La sección de El sendero hacia las ruinas.
La sección de La fortaleza.
La sección de La ribera.
Otra sección de La ribera.
La sección de la Zona silvestre.

Aquí el jugador podrá entrar por la puerta para grabar y recuperarse, tras eso habrá que acceder por la puerta de abajo, a la que se accede desactivando el gas y bajar rápido.

Sección 10: El sendero hacia las ruinas 1[editar código | editar]

Aquí primero el jugador debe subir para encontrar un cubo naranja, tras agarrarlo hay que ir hacia la izquierda evitando al fuego y a los enemigos para llegar a una puerta para enfrentarse a Bowser oscuro, tras vencerlo hay que devolverse y bajar por el agujero que habrá y se encontrará una puerta.

Sección 11: La fortaleza 1[editar código | editar]

Esta es la sección más simple, solo hay que subirse a la vagoneta y pasear toda la sección, teniendo cuidado con los abismos. Al final estará la puerta para enfrentarse a Rey Dedede oscuro, tras vencerlo se cambiará de sección.

Sección 12: La ribera 2[editar código | editar]

Aquí hay que seguir por las plataformas para luego llegar a unos resortes que llevarán a un cubo naranja, luego hay que bajar para encontrar una puerta para enfrentarse a Falco oscuro, tras vencerlo el jugador aparecerá en una zona con un cubo naranja y objetos curativos, y tras destruir los bloques habrá un trofeo o pegatina que contará como cubo naranja. Tras agarrarlos hay que devolverse y seguir para encontrar una puerta por la que hay que entrar.


Aquí primero hay que ir a la derecha, por lo tanto hay que usar el barril cañón para seguir y llegar a una puerta para enfrentarse a Fox oscuro, tras vencerlo hay que usar el barril derecho para devolverse, ahora hay que tomar el camino izquierdo evitando a los enemigos, y tras llegar al extremo el jugador se enfrentará nuevamente a Meta Ridley, pero esta vez sin contador de tiempo. Tras vencerlo el jugador volverá a la Zona 3, aunque en la zona derecha.


Ahora el jugador se puede recuperar, tras hacerlo hay que ir por la puerta izquierda para enfrentarse a Mario oscuro, al vencerlo se entrará a otra sección.

Sección 13: Zona silvestre I / II[editar código | editar]

Aquí el jugador deberá subir el acantilado teniendo cuidado con las piedras, luego tendrá que ir a la izquierda evitando a los enemigos, y luego pasar por la puerta que habrá.

Ahora habrá viento soplando a la derecha, y hay que ir a la izquierda evitando a los enemigos y pinchos que habrán para llegar a otra puerta.

Aquí hay que ir a la izquierda y luego hay que golpear todas las bolas para poder pasar para llegar una puerta que llevará al jugador a enfrentarse nuevamente a Galleom. Tras vencerlo se entrará en la Zona 4.

Zona 4[editar código | editar]

La zona 4.
La sección de Las ruinas.
Otra sección de Las ruinas.
La sección de La cúspide glacial.
La sección de La fortaleza.
La otra sección de La fortaleza.
La sección de El sendero hacia las ruinas.
Otra sección de El sendero hacia las ruinas.

Aquí habrán 4 puertas, pero primero se entrará por la puerta inferior, a la que se llega usando el elevador para ir hacia abajo.

Sección 14: Las ruinas[editar código | editar]

Aquí el jugador primero deberá ir a la derecha, y tras esquivar todos los enemigos y pinchos se llegará a una puerta para enfrentarse a Zelda oscura, tras vencerla se entrará en la siguiente sección.

Sección 15: La orilla del lago[editar código | editar]

Solo hay que ir todo a la izquierda evitando a los enemigos para luego enfrentarse a Peach oscura, tras hacerlo hay que devolverse.

Ya de vuelta en Las ruinas, ahora hay que ir todo el camino a la izquierda, y por la zona de los bloques que se mueven se puede encontrar un trofeo o pegatina que se debe de agarrar, luego hay que seguir y escalar las plataformas para enfrentarse a Entrenador Pokémon oscuro, tras vencerlo se cambiará de zona.

Aquí solo hay que seguir a la derecha evitando al fuego y a los enemigos.

Al pasar por la puerta el jugador volverá a la Zona 4, ahora hay que ir a la puerta superior derecha, a la que se llega usando el elevador para ir hacia arriba y luego ir a la derecha; aquí habrá una puerta para enfrentarse a Lucas oscuro, tras vencerlo se entrará en la siguiente sección.

Sección 16: La cúspide glacial[editar código | editar]

Aquí solo hay que subir todo el camino hasta encontrar una puerta para enfrentarse a Ice Climbers oscuros, tras vencerlos se entrará en la siguiente sección.

Sección 17: La fortaleza 2[editar código | editar]

Aquí hay que seguir a la derecha para encontrarse una puerta para recuperarse y salvar, tras hacerlo hay que ir rápidamente para llegar a una puerta antes de que sea cubierta por los pinchos.

Aquí hay que subir hasta encontrar una llave, y luego usarla para llegar a una puerta para enfrentarse a Ganondorf oscuro. Tras vencerlo se accederá a la puerta donde estará Tabuu, pero estará bloqueada, así que hay que devolverse.

Ahora hay que subir todo el camino, y pronto habrá una puerta para enfrentarse a Marth oscuro. Tras vencerlo hay que devolverse todo el camino para llegar a la zona principal.

Ahora hay que ir hacia la izquierda y destruir los bloques con el cañón para enfrentarse a Ike oscuro, tras vencerlo hay que devolverse a La cúspide glacial y seguir subiendo para encontrar una puerta para enfrentarse a Lucario oscuro.

Tras vencerlo el jugador volverá a la Zona 1; ahora hay que meterse en la puerta y tomar el transportador inferior-izquierdo para volver a la Zona 4.  

Ahora hay que tomar la puerta superior a la que se llega con la escalera que habrá al lado del elevador y seguir para encontrar una puerta que llevará con Wario oscuro, tras vencerlo se entrará en la última sección.

Sección 18: El sendero hacia las ruinas 2[editar código | editar]

Aquí primero hay que ir a la derecha y subir por el elevador para llegar a la zona superior, hay que tirarse por el tercer agujero de izquierda a la derecha (El que está al lado del Sóplux) y ahí se encontrará una puerta para enfrentarse a Luigi oscuro. Tras vencerlo hay que ir al extremo izquierdo para llegar a otra zona.

Aquí hay que subir por todas las plataformas teniendo cuidado con los enemigos, el aire y los bloques. A la mitad se encontrará un cubo naranja, y al llegar al final el jugador tendrá que enfrentarse a Rayquaza de nuevo. Tras vencerlo el jugador volverá a la Zona 1.

Final[editar código | editar]

La puerta final.

Ahora que ya todas las copias de los personajes y los jefes fueron vencidos, es hora de ir contra Tabuu. Para llegar a él hay que meterse por la puerta y tomar el transportador superior-derecha, tras hacerlo hay que aparecer en la Zona 2 y dirigirse a la Sección 8- La ribera 1, y tomar la última puerta.

Esta llevará a la puerta contra Tabuu, y como ya no hay copias de personajes, ahora se puede entrar por la puerta.

El enfrentamiento final contra Tabuu[editar código | editar]

La selección de los 32 personajes.
La pelea contra Tabuu.
La Isla de los Antiguos al derrotar Tabuu.
Los créditos del modo.
El final del modo aventura.

Tras una secuencia, el jugador podrá escoger 6 de los 32 personajes (Sonic incluido) para enfrentarse a Tabuu. Tras vencerlo habrá una secuencia, luego se pondrá el Tema principal de Super Smash Bros. Brawl con su respectiva traducción, luego los créditos, y el Modo Aventura: El emisario subespacial ya se habrá terminado.

Notas[editar código | editar]

Porcentaje de la fase: 21%

Porcentaje total: 97%

Personajes nuevos: Sonic.

Conseguir el 100%[editar código | editar]

Se notará que no se consiguió el 100% del ESE, eso es porque en El bosque, La ribera y Las ruinas se pondrán con bandera verde, ya que aparecieron nuevas puertas que llevarán a desbloquear a Toon Link, Jigglypuff y Wolf, respectivamente.

Para ver cómo conseguir a Toon Link: entrar aquí.

Para ver cómo conseguir a Jigglypuff: entrar aquí.

Para ver cómo conseguir a Wolf: entrar aquí.